Jump to content

Ayrat

Members
  • Posts

    23
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ayrat

  1. Что в пухах? Что в плаще и какой плащ? что в ботинках? что в теле?
  2. Тоесть прокаст прожать не успет, а ярость и настакает и будет имбовать...
  3. Horimiya ответить в течении часа и ещё 4-5 часов повесеть в ожидании модерации( а так, если такой бд не успевает нанести урон с прокаста, то любому бд там делать нечего ибо выглядит так будто он хил в инсте бала
  4. прикол в том, что я думал речь о том что до обновления, а ты пишешь сейчас, когда обнову ещё не выкатили
  5. а причём здесь щит, если 15% дефа не учитывается?
  6. а что ещё можно было добавит? хп, сопру, уклон, парир?
  7. Ну да... Сперва подумаем о том сколько должно давать навыкам прироста за талант, если посмотреть на другие классы можно заметить, что механика скилов получает улучшение в виде изменения механики, а простого увеличения показателей и вообще 5% скорости персонажу КОТОРЫЙ имеет 1 рабочую сборку в скорость, ну да логично же и плевать что в обновах мощь в 40 процентов авты это перебор, где оставили 30, а потом добавили талант который дает примерно 21% к урону(0.35*0.6) при 2 противниках находящихся близко друг к другу чем пытались усложнить его, а купол на 10% союзникам, где в массовых зарубах ты итак имеешь преимущество обходом контроля и прорыва обороны, ну а с бегом ты наверное даже не вникал в суть раз предложил числа от балды (если что в последний раз года 2 назад были 40-50-60-70 процентов и в дальнейшем никаких изменений в в обновлениях не описано) ведь в таком случае баланс летит к хренам, потому что агру кабзда, сопре кабзда, но да ты станишь всех и вся, что СИЛЬНО изменит баланс в сторону бд, который итак получает нагоняи от того что его не могут остановить, что опять же приводить не к разнообразию, а усилению итак работающих сборок.
  8. у ханта нет навыка легкая походка(судя по тому что написано у него в гайде) возможно это блок талантов, но куда именно он хочет добавить я не знаю, а недовольство конкретными персонами пиши не сюда, а оставь при себе, тем более если аргументы поймет только он(или опровергнет, но тогда вообще зря только писал)
  9. ну почему же всех? сопра, мощь, ураган, тавро, ошеломление, подрез норм бег ну работает в пвп для стана чисто кидаю под себя. купол прожимаю перед сближением контра быстро падает поэтому тупо не влез в бафы перед битвой, парир тоже просто перед боем жму Что качается просветления просто решил что тавро как-то проще отыгрывать в большей выгоде, а на 1\4 опять же быстро падает, а мана не резиновая даже если прожимать заранее
  10. посмотрел таланты жц и немного выпал в осадок
  11. Открываете англоязычную страницу про бд и находите английскую версию гайда со всеми актуальными(не смотрел какой версии) цифрами и описанием, которые можно засунуть в гугл переводчик(перевод страницы) и изучить их более детально Вот цитата из заголовка, по которой можно открыть ту про которую я говорю ↘
  12. Зачем ты сравнил БЛОК таланта с целым экспертным скилом иска Если сравнивать с талантом иска где При наличии у персонажа навыка "Внутренняя ярость" он получает на 55 % меньше урона от всех атак, а также получает на 50 % меньше лечения от навыков и параметра "Кража здоровья". Каждые 1,5 секунды уровень здоровья персонажа снижается до 30 % от максимального. То можно сказать что он получает срез урона по себе чуть больше половины, а лишается 70% хп и 50% пользы от вампы. И как бы талант сам по себе нисколько не дает заоблочных цифр, однако дает искам очень сильную и интересную сборку при правильном подборе, чего не получается сделать при такой бнальной механике как в блоке талантов бд Разработчики с каждой обновой пытались сделать из танка БД хоть какого-то танка, но всегда боялись прибавить лишнего из-за чего бд имеет скудные цифры при попытке сделать из него танка. А в грядущем обновлении навык агра еще и поменяют, где получится или как у стража бонус за его использование или полное отсутствие как у жнеца, что очень вероятно. Надеюсь они понимают, что купол и контр удар, которые на данный момент слабые, при исчезновении соло агра вряд-ли смогут хоть как-то работать в группе где не смогут держать агр с непрокаченным масс агром, а в случае его прокачки вот уже 3 скила на фулл оставят слабого бд как по защите с куполом, так и с уроном от контратаки, который при максимуме лишь слегка передамажит базовый навык на урон, где ещё 2 очка навыка ничего не поменяют. Такой бд просто будет чучелом на 5к своих хп и еще 2к от купола.
  13. Dr Strange и снова лежит топазик
  14. @Dar1oPlay, ты смог это заснять потому что не зачитывает именно их или просто получилось не с первого дубля?
  15. поздно @Tvin1mult, теперь жди балагана, а там уже и убирать не придётся
  16. ну уже все в порядке)
  17. @Dr Strange а теперь и топаз?)
  18. у меня был максимум знаний и он так писал
  19. @Gosha Amber там написано что проблема визуальная, на сервере все норм, но у нас в отображении стоит ограничение в 75к. Следовательно когда у нас уберется ограничение, увидим свои цифры знаний. Это можно было бы проверить будь у меня время прокачать таланты и увидеть как мои 75 тысяч не изменились
  20. Ну с знаниями они разобрались, точнее можно просто забить ведь это зафиксится с обновой, а что еще сломалось даже не знаю, разве что нагрузка на стартовой локе, но это не проблема решаемая за час
  21. @Platinoviy не понял, по какому признаку ты разделил сервера по выдаче компенсации?
×
×
  • Create New...