-
Posts
1213 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by Magicbeam
-
Да-да и ещё раз - да, на счет интернета и серверов. Но в защиту конкретно этого навыка, скажу, что рассинхрон мешает почти всем навыкам у всех классов. Но игра кроссплатформенная, рассчитана ещё и на старые устройства и в идеале нужно чтобы у обоих был быстрый интернет и тд... Что на практике труднодостижимо. А дальше можно почерпать продолжение ответа из: Жрецы нужны в пве, в масс замесах угроза не актуальна, практика показала. Арена - аура, ну ещё можно угрозу, не так много людей. Рейды - Искупление.
-
[2015.03.20] 6 000 000 игроков Warspear Online. Инфографика
Magicbeam replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Спасибо за инфографику! Красиво было оформлено, приятно почитать на досуге. -
Интересно почитать было, спасибо. Сам качнул мага, интуитивно понятно было, что необходим барьер, но вот думал что лучше сочетать дальше. Перегрузка - отличная вещь, спасибо что расписал. Но вот по боям со жрецами... Ну правда, здесь я рассмеялся, а потом призадумался, всё таки автор старался и нужно уследить его логику. Попробую с другой стороны? Мана у мага сжигается в два счета, если игнорировать манажор, сжигается хп (danger!). Автор упомянул глаз дракона. Спасет ли он против жреца? Глупость. Только если его качнуть, есть шанс... я даже не знаю на что, маг упустит многое по другим эксперткам. А т.к. гайд по боевому магу и рекомендует автор вкладывать очки навыков в другие экспертки (с чем я солидарен, даже играя магом против жц), то отпадает стратегия: "На помощь приходит глаз дракона, тот самый, который бесполезен в 5х5. Регеним автоатаками ману." И: "Уау" - не будет. Всегда происходит так: маг ложится, а жрец дальше ищет лучшего мага... и особо бегать не нужно, больше 1 раза угрозой не придется пользоваться. Ничего не упустил?
-
Я не беру в расчет глупых рдд, что бегают длинные дистанции под угрозой. И да - максимум выстрела - 6 ярдов, Угроза - 4, заранее нужно планировать. И если отойдешь на 6 (максимум выстрела), то потом подбежишь на 4, сработает угроза, дальше опять отбегать... Опытный противник заметит эти телодвижения сразу, особенно если знает про то, насколько прокачана Угроза. Мили с точкой равной и ниже жц ничего не смогут сделать, только перебить хил дамагом бижей, и, особенно опасно, если такой мили не будет попадаться под Угрозу. Уж поверьте, догонит (кроме пала) и даст звездюлей, за время действия Угрозы жц не сможет нанести огромного урона, манажорка сожгет не всё и останется только Перемирие и отхил. Если не верите, не встречали грамотных милишников, против которых нужно бегать из угла в угол (да-да, вспоминаются старые времена с дру) Я с ума сойду от этих книг забвения... Пробовал, хватило, гг. Подстрекатель. Ещё поору на тя потом в чате, балбес Тактики актуальны для всех пух от 18 лвл с точкой от 8+. Новая появилась недавно, до этого НП +9 была и с ней также легко ложатся те же некры, о коих, например, было сказано "например". И, как отметил балбес, с пухами, намного ниже чем моя, я просто стараюсь не пвпшить, неинтересно же. Вот такие делы. Есть ещё о чем подумать, что добавить и обновить. Гайд будет развиваться пока я в игре. Спасибо.
-
Полно бегает, мельтешат постоянно... Вот хорошо точеных - да, мало.
-
В целом редактирование окончено. Гайд актуален, но будет ещё изменяться по мелочам и кое что я хочу обновить/добавить. Спасибо за внимание.
-
[2015.02.25] Анонс наград и даты окончания сезона Арены.
Magicbeam replied to r0land's topic in Новости и анонсы
А очки арены (валюта) обнуляется или переводится в голд? Напомните, пожалуйста. -
[2015.02.17] Warspear Online 4.7: Рождение Бури. Релиз
Magicbeam replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Что творят МАГИ в таких масс замесах... Урон колоссальный! -
Сообщение зарезервировано!
-
Сообщение зарезервировано!
-
Внимание! Раздел с видео несколько устарел, будут добавлены новые видео с новыми навыками. V. ЖРЕЦ - PVP, ВИДЕО, комментарии. Бесплатно, без смс, шок. Т.к. я делаю акцент на навыке "Слово силы" и "Угрозе", то хочу отметить, что бывают такие соперники, которые не попадаются на ману, вот хоть что ты сделай, но они быстро адаптируются под твои планы. И знаете что помогает в таком случае? Рэндом! Бросание проклятья через случайные промежутки времени! К примеру, попался нам хитрожопый шам, который ну очень аккуратно использует свои навыки. В таком случае после отката "Слова" считаем про себя несколько секунд (1-10, любое число) и используем навык! На таких осторожных почти всегда рэндом срабатывает. Но рекомендую выявлять стратегию соперника, что практичнее и поучительней. Важно! Для успешной ловли на мане и её прожигания у хилов, необходимо помнить про связку "Слово" + "Угроза". Самый эффективный вариант: полное выжигание маны "Словом", затем, как только отрегенится, мана, или за секунду до регенерации, использовать "Угрозу". Также в большинстве необходимо использовать "Слово" между прокаста врага, чтобы он наверняка попался. К примеру, шаман ставит тотем, в большинстве случаев дальше следуют удары, т.к. он хочет взять дамагом, здесь же сразу можно и сжигать ману. Или же разбойник, который бьет мнгновенно всеми скилами, обязательно попадется на маножорку. И еще, некоторые берегут энергию и не используют Слёзы Харада пока не истратят всю ману врага, я бы советовал новичкам и малоточеным так и делать, НО опытные жрецы даже со "Слезами" на 1 почти всегда используют данный навык, всё-таки ваши активные действия пораждают такие же и у врага = использование навыков с его стороны, ловля на мане с Вашей. Видео и информация будут еще добавляться/заменяться на более удачные. Как попаду на арену с теми кто захочет по ПВП-шить, сниму видео. Так же для тех у кого не грузятся видео, я разместил короткие ссылки на youtube. Жрец - Паладин. !new 05.03.2015 Жрец - Маг. !new 05.03.2015 Жрец - Жрец. !new 05.03.2015 Жрец - Разящий клинок. !upd 19.03.2015 (тактики) Жрец - Рейджер. !upd 19.03.2015 (тактики) Жрец - Друид. !upd 19.03.2015 (тактики) Жрец - Варвар. !new 05.03.2015 Жрец - Разбойник. !new 05.03.2015 Жрец - Шаман. !new 19.03.2015 (тактики) Жрец - Рыцарь смерти. Жрец - Чернокнижник. Жрец - Некромант. !new 19.03.2015 (тактики) P.S.: Некоторым видео не хватает места, поэтому в спойлерах могут быть только ссылки.
-
Извините, полистал, не нашел нужной информации. Т.е. подразумевается, что и статуи возрождения на захваченных территориях будут недоступны сутки?
-
Ы. "на слово силы часто попадался))!" "Угроза" и что я хочу написать сейчас. Все опытные магические классы (персонажи за ними, игроки) научились игнорировать этот навык, не смертельно, кроме как для мага. Так что если прокачиваете этот навык, и противник его игнорирует, стоит на месте, то считайте, что вы на несколько уровней ниже него, т.к. вкачали очки, а ничего не произошло, что касается и "слова", маножорки. К примеру, шам 24 лвл vs жц 24 лвл, шам ни на что не попадается, можно "очень грубо округлить" и сказать, что жрец "не вкачал" 7 очков для навыка (4 для слова на 5 и 3 для угрозы на 4), что автоматически понижает жреца перед противником на несколько уровней(шам в то время с улыбкой до ушей юзает прокачанные и тотем, и землю, вспышку, че-то там ещё и игнорит навыки жреца). И таких я встречал, стоят тупо на месте и хилятся, когда закончат атаку, и ничем не перебьешь большой хил и вспышку (были снежки - они падали, уже - нет). Да, большинство противников всё же бегают, словно это манна небесная и навык их бафает, но кто же виноват? Незнание? Тогда это их проблемы. Рассинхроны? Простите, уж поднималась эта тема, сам тоже апал и пытался "доказать что-то", разработчики ответили явно, что рассинхрон только на стороне клиента и сам он виноват, дурачок... Мили. Какова для начала точка? При небольшой, конечно же, если милишник будет бегать под угрозой, то он помрет как и любой другой, впрочем, мили от любого хила помрет. На высоких заточках ЛЮБОЙ правильный мили может позволить себе остановиться и дать жрецу себя чуть побить, ведь огромного урона он не успеет нанести, а некоторые соперники для жреца могут моментально сократить дистанцию и ОЧЕНЬ больно ответить и практически моментально снести большую часть хп. Дк,к примеру, может вообще ни разу не дать хильнуться ЖЦ и держать вечно в стане, если прокачает нужные навыки, да и притягивает моментально. Если разбойник сразу, как нуб, использует все атакующие навыки ( здесь очень важно им "хранить" прыжок) то далее последует перемирие от жреца, снятие яда и, конечно же отбег и угроза, здесь рога и попался (стандартная тактика). Но тут можно выкрутиться, есть варианты... Также не забываем, что нынешние остальные хилы тоже не слабы, теперь даже некр, который с прокачанной ментальной ямой + сном, может творить интересные вещи. И у ментальной ямы, если я не ошибаюсь, откат меньше, чем у "искуплния", позволяющего снять яму, неплохое преимущество для правильных тактик. Кто там ещё из Легиона? Варвар. Колоссальный урон из связок навыков, рывок - просто супер для догона и остановки, вроде же еще останавливается при насмешке, которую, кстати, можно использовать не только на непосредственном сопернике в пвп, но и на ближестоящем ухе, чтобы не ловить рассинхрон, хотя, куда меня опять на рассинхрон... может просто остановиться. И да, вар ОЧЕНЬ не плохо самохилится. Вообще, про всех расписывать не следует, но я хочу обратить внимание, что данные навыки на высоких уровнях направлены на "внимательность" соперника и умение жрецом ими управлять, иначе жрец всем уступает по "непрокачанным" очкам навыков. Вообще, пока я писал, меня перебивали и я чуть сбился с основной мысли Также прокачанная угроза у жреца - обуза в пати на инстах. Играю не только жрецом, хотя это основной персонаж, и меня практически никогда не ловят на угрозе, если я только не тупану, также не ловлюсь на арене жц vs жц. И постоянно на меня жрецы орут в пвп на аренке, что у меня преимущество, я, мол, качан для пвп (слово и угроза), а они - нет, так, дорогие мои, у вас прокачаны другие навыки, а мои вы игнорируете, У ВАС же от этого преимущество, аура там всякая, ещё что-нибудь! Не обсуждаем тех, кто на всё подряд попадается. Это так, тоже вспомнилось. И, если подвести итоги как из конкретных, так и теоретических примеров, то вывод очевиден... жрец - почти имба, но не каждый, кто прокачался даже под пвп. Я всё так красиво (надеюсь) расписал, но всё равно ложу почти всех +10 с новым шмотом, даже со своей палкой +9 18 лвл и одежкой фиговенькой, потому что противники ловят рассинхроны, тупят, торопятся, не в курсе действия навыков, где-то я чуть приноровился и тд. (не хвастаюсь, но хочу отметить) А рядовому жрецу не сладко, вот что-что, а уж такое я наблюдаю регулярно. ps. Не знаю что ещё написать, часть текста потом пихну в гайд, который, мб, будет обновлен.
-
Обожаю рейды Молодцы
-
+, или увеличить количество голда.
-
+, но вряд ли изменят.
-
Котяра, про это - да. ступил, писал. Роланда поблагодарил.
-
в таверну. прежняя тема закрыта. А то что терпеть не можешь - меня не волнует, подфорум поддержки не для этого. r0land, спасибо.
-
Потому что там была ошибка и роланд на нее указал. Формулы не разглашаются, о чем далее говорить?
-
Сейчас тему удалил Я! Удали, пожалуйста, свою, я создам новую, Роланд указал на ошибку, я не называл это багом, а попросил пояснить. ТЧК