Jump to content

Magicbeam

Members
  • Posts

    1213
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Magicbeam

  1. Да-да и ещё раз - да, на счет интернета и серверов. Но в защиту конкретно этого навыка, скажу, что рассинхрон мешает почти всем навыкам у всех классов. Но игра кроссплатформенная, рассчитана ещё и на старые устройства и в идеале нужно чтобы у обоих был быстрый интернет и тд... Что на практике труднодостижимо. А дальше можно почерпать продолжение ответа из: Жрецы нужны в пве, в масс замесах угроза не актуальна, практика показала. Арена - аура, ну ещё можно угрозу, не так много людей. Рейды - Искупление.
  2. Спасибо за инфографику! Красиво было оформлено, приятно почитать на досуге.
  3. Интересно почитать было, спасибо. Сам качнул мага, интуитивно понятно было, что необходим барьер, но вот думал что лучше сочетать дальше. Перегрузка - отличная вещь, спасибо что расписал. Но вот по боям со жрецами... Ну правда, здесь я рассмеялся, а потом призадумался, всё таки автор старался и нужно уследить его логику. Попробую с другой стороны? Мана у мага сжигается в два счета, если игнорировать манажор, сжигается хп (danger!). Автор упомянул глаз дракона. Спасет ли он против жреца? Глупость. Только если его качнуть, есть шанс... я даже не знаю на что, маг упустит многое по другим эксперткам. А т.к. гайд по боевому магу и рекомендует автор вкладывать очки навыков в другие экспертки (с чем я солидарен, даже играя магом против жц), то отпадает стратегия: "На помощь приходит глаз дракона, тот самый, который бесполезен в 5х5. Регеним автоатаками ману." И: "Уау" - не будет. Всегда происходит так: маг ложится, а жрец дальше ищет лучшего мага... и особо бегать не нужно, больше 1 раза угрозой не придется пользоваться. Ничего не упустил?
  4. Я не беру в расчет глупых рдд, что бегают длинные дистанции под угрозой. И да - максимум выстрела - 6 ярдов, Угроза - 4, заранее нужно планировать. И если отойдешь на 6 (максимум выстрела), то потом подбежишь на 4, сработает угроза, дальше опять отбегать... Опытный противник заметит эти телодвижения сразу, особенно если знает про то, насколько прокачана Угроза. Мили с точкой равной и ниже жц ничего не смогут сделать, только перебить хил дамагом бижей, и, особенно опасно, если такой мили не будет попадаться под Угрозу. Уж поверьте, догонит (кроме пала) и даст звездюлей, за время действия Угрозы жц не сможет нанести огромного урона, манажорка сожгет не всё и останется только Перемирие и отхил. Если не верите, не встречали грамотных милишников, против которых нужно бегать из угла в угол (да-да, вспоминаются старые времена с дру) Я с ума сойду от этих книг забвения... Пробовал, хватило, гг. Подстрекатель. Ещё поору на тя потом в чате, балбес Тактики актуальны для всех пух от 18 лвл с точкой от 8+. Новая появилась недавно, до этого НП +9 была и с ней также легко ложатся те же некры, о коих, например, было сказано "например". И, как отметил балбес, с пухами, намного ниже чем моя, я просто стараюсь не пвпшить, неинтересно же. Вот такие делы. Есть ещё о чем подумать, что добавить и обновить. Гайд будет развиваться пока я в игре. Спасибо.
  5. Полно бегает, мельтешат постоянно... Вот хорошо точеных - да, мало.
  6. В целом редактирование окончено. Гайд актуален, но будет ещё изменяться по мелочам и кое что я хочу обновить/добавить. Спасибо за внимание.
  7. Ещё к багу. Рогу слизь убила, та что несколько тыщ бьет, возродился в инвизе.
  8. После завершения боя на арене таймер продолжает идти, даже если уже известен результат.
  9. А очки арены (валюта) обнуляется или переводится в голд? Напомните, пожалуйста.
  10. Что творят МАГИ в таких масс замесах... Урон колоссальный!
  11. Внимание! Раздел с видео несколько устарел, будут добавлены новые видео с новыми навыками. V. ЖРЕЦ - PVP, ВИДЕО, комментарии. Бесплатно, без смс, шок. Т.к. я делаю акцент на навыке "Слово силы" и "Угрозе", то хочу отметить, что бывают такие соперники, которые не попадаются на ману, вот хоть что ты сделай, но они быстро адаптируются под твои планы. И знаете что помогает в таком случае? Рэндом! Бросание проклятья через случайные промежутки времени! К примеру, попался нам хитрожопый шам, который ну очень аккуратно использует свои навыки. В таком случае после отката "Слова" считаем про себя несколько секунд (1-10, любое число) и используем навык! На таких осторожных почти всегда рэндом срабатывает. Но рекомендую выявлять стратегию соперника, что практичнее и поучительней. Важно! Для успешной ловли на мане и её прожигания у хилов, необходимо помнить про связку "Слово" + "Угроза". Самый эффективный вариант: полное выжигание маны "Словом", затем, как только отрегенится, мана, или за секунду до регенерации, использовать "Угрозу". Также в большинстве необходимо использовать "Слово" между прокаста врага, чтобы он наверняка попался. К примеру, шаман ставит тотем, в большинстве случаев дальше следуют удары, т.к. он хочет взять дамагом, здесь же сразу можно и сжигать ману. Или же разбойник, который бьет мнгновенно всеми скилами, обязательно попадется на маножорку. И еще, некоторые берегут энергию и не используют Слёзы Харада пока не истратят всю ману врага, я бы советовал новичкам и малоточеным так и делать, НО опытные жрецы даже со "Слезами" на 1 почти всегда используют данный навык, всё-таки ваши активные действия пораждают такие же и у врага = использование навыков с его стороны, ловля на мане с Вашей. Видео и информация будут еще добавляться/заменяться на более удачные. Как попаду на арену с теми кто захочет по ПВП-шить, сниму видео. Так же для тех у кого не грузятся видео, я разместил короткие ссылки на youtube. Жрец - Паладин. !new 05.03.2015 Жрец - Маг. !new 05.03.2015 Жрец - Жрец. !new 05.03.2015 Жрец - Разящий клинок. !upd 19.03.2015 (тактики) Жрец - Рейджер. !upd 19.03.2015 (тактики) Жрец - Друид. !upd 19.03.2015 (тактики) Жрец - Варвар. !new 05.03.2015 Жрец - Разбойник. !new 05.03.2015 Жрец - Шаман. !new 19.03.2015 (тактики) Жрец - Рыцарь смерти. Жрец - Чернокнижник. Жрец - Некромант. !new 19.03.2015 (тактики) P.S.: Некоторым видео не хватает места, поэтому в спойлерах могут быть только ссылки.
  12. Извините, полистал, не нашел нужной информации. Т.е. подразумевается, что и статуи возрождения на захваченных территориях будут недоступны сутки?
  13. Ы. "на слово силы часто попадался))!" "Угроза" и что я хочу написать сейчас. Все опытные магические классы (персонажи за ними, игроки) научились игнорировать этот навык, не смертельно, кроме как для мага. Так что если прокачиваете этот навык, и противник его игнорирует, стоит на месте, то считайте, что вы на несколько уровней ниже него, т.к. вкачали очки, а ничего не произошло, что касается и "слова", маножорки. К примеру, шам 24 лвл vs жц 24 лвл, шам ни на что не попадается, можно "очень грубо округлить" и сказать, что жрец "не вкачал" 7 очков для навыка (4 для слова на 5 и 3 для угрозы на 4), что автоматически понижает жреца перед противником на несколько уровней(шам в то время с улыбкой до ушей юзает прокачанные и тотем, и землю, вспышку, че-то там ещё и игнорит навыки жреца). И таких я встречал, стоят тупо на месте и хилятся, когда закончат атаку, и ничем не перебьешь большой хил и вспышку (были снежки - они падали, уже - нет). Да, большинство противников всё же бегают, словно это манна небесная и навык их бафает, но кто же виноват? Незнание? Тогда это их проблемы. Рассинхроны? Простите, уж поднималась эта тема, сам тоже апал и пытался "доказать что-то", разработчики ответили явно, что рассинхрон только на стороне клиента и сам он виноват, дурачок... Мили. Какова для начала точка? При небольшой, конечно же, если милишник будет бегать под угрозой, то он помрет как и любой другой, впрочем, мили от любого хила помрет. На высоких заточках ЛЮБОЙ правильный мили может позволить себе остановиться и дать жрецу себя чуть побить, ведь огромного урона он не успеет нанести, а некоторые соперники для жреца могут моментально сократить дистанцию и ОЧЕНЬ больно ответить и практически моментально снести большую часть хп. Дк,к примеру, может вообще ни разу не дать хильнуться ЖЦ и держать вечно в стане, если прокачает нужные навыки, да и притягивает моментально. Если разбойник сразу, как нуб, использует все атакующие навыки ( здесь очень важно им "хранить" прыжок) то далее последует перемирие от жреца, снятие яда и, конечно же отбег и угроза, здесь рога и попался (стандартная тактика). Но тут можно выкрутиться, есть варианты... Также не забываем, что нынешние остальные хилы тоже не слабы, теперь даже некр, который с прокачанной ментальной ямой + сном, может творить интересные вещи. И у ментальной ямы, если я не ошибаюсь, откат меньше, чем у "искуплния", позволяющего снять яму, неплохое преимущество для правильных тактик. Кто там ещё из Легиона? Варвар. Колоссальный урон из связок навыков, рывок - просто супер для догона и остановки, вроде же еще останавливается при насмешке, которую, кстати, можно использовать не только на непосредственном сопернике в пвп, но и на ближестоящем ухе, чтобы не ловить рассинхрон, хотя, куда меня опять на рассинхрон... может просто остановиться. И да, вар ОЧЕНЬ не плохо самохилится. Вообще, про всех расписывать не следует, но я хочу обратить внимание, что данные навыки на высоких уровнях направлены на "внимательность" соперника и умение жрецом ими управлять, иначе жрец всем уступает по "непрокачанным" очкам навыков. Вообще, пока я писал, меня перебивали и я чуть сбился с основной мысли Также прокачанная угроза у жреца - обуза в пати на инстах. Играю не только жрецом, хотя это основной персонаж, и меня практически никогда не ловят на угрозе, если я только не тупану, также не ловлюсь на арене жц vs жц. И постоянно на меня жрецы орут в пвп на аренке, что у меня преимущество, я, мол, качан для пвп (слово и угроза), а они - нет, так, дорогие мои, у вас прокачаны другие навыки, а мои вы игнорируете, У ВАС же от этого преимущество, аура там всякая, ещё что-нибудь! Не обсуждаем тех, кто на всё подряд попадается. Это так, тоже вспомнилось. И, если подвести итоги как из конкретных, так и теоретических примеров, то вывод очевиден... жрец - почти имба, но не каждый, кто прокачался даже под пвп. Я всё так красиво (надеюсь) расписал, но всё равно ложу почти всех +10 с новым шмотом, даже со своей палкой +9 18 лвл и одежкой фиговенькой, потому что противники ловят рассинхроны, тупят, торопятся, не в курсе действия навыков, где-то я чуть приноровился и тд. (не хвастаюсь, но хочу отметить) А рядовому жрецу не сладко, вот что-что, а уж такое я наблюдаю регулярно. ps. Не знаю что ещё написать, часть текста потом пихну в гайд, который, мб, будет обновлен.
  14. Котяра, про это - да. ступил, писал. Роланда поблагодарил.
  15. в таверну. прежняя тема закрыта. А то что терпеть не можешь - меня не волнует, подфорум поддержки не для этого. r0land, спасибо.
  16. r0land, Спасибо. Да. Всё, я тупанул действительно сильно. Полученные результаты некорректны. Спасибо, что протестировали, после этого я понля в чем было дело.
  17. Потому что там была ошибка и роланд на нее указал. Формулы не разглашаются, о чем далее говорить?
  18. Сейчас тему удалил Я! Удали, пожалуйста, свою, я создам новую, Роланд указал на ошибку, я не называл это багом, а попросил пояснить. ТЧК
×
×
  • Create New...