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Swinzed

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  1. Haha
    Swinzed got a reaction from Necrologia in poluição desnecessária do bate papo   
    não sei se isso ocorre em outros servidores, mas no serv br, alguns jogadores ficam linkando itens e ate emojis, para atrapalhar os demais jogadores que por ventura, possam ver a linkagem dos mesmos, no começo, eram mensagens de emoji seguidos, um atrás do outro, depois passou a ser o link do nome do emoji, como por exemplo o " o papagaio não consegue tolerar as imperfeições do mundo sorridente" ou algo assim, o que ja é um nome muito grande para apenas um emoji, agora,com a chegada de um novo mapa, com novos equipamentos, apareceu mais um pra lista da galera que se diverte poluindo a tela dos demais jogadores, um anel de nivel 33, cujo nome é basicamente um parágrafo, segue em anexo a imagem da minha tela do jogo ao aparecer este item no bate papo do comércio, sugiro algum tipo de punição para este tipo de atitude, seja qual for,pois em epoca de evento,como este do halloween,as areas de eventos globais ficam com muitos players usando skills ao mesmo tempo,com varios montros na area,o que ja demanda bastante do aparelho,pois o jogo não é otimizado para uma quantia massiva de jogadores na mesma area, com este tipo de mensagem aparecendo na tela(não citem a função de desabilitar o bate papo,pois acho injusto eu não poder usar o chat do jogo por causa de mensagens como essa) fica inviável ate mesmo ficar na area em que está acontecendo o evento naquela area

  2. Haha
    Swinzed got a reaction from Megirus in poluição desnecessária do bate papo   
    sei que existe,mas com esse do print ai,ja era, talvez o décimo ignore q dei durante um período de 1h, eles costumam criar varias contas low apenas pra ficar linkando itens como este,so deses low,ja tem cerca de 30 no meu ignore,e sempre aparece mais
  3. Haha
    Swinzed got a reaction from Megirus in poluição desnecessária do bate papo   
    não sei se isso ocorre em outros servidores, mas no serv br, alguns jogadores ficam linkando itens e ate emojis, para atrapalhar os demais jogadores que por ventura, possam ver a linkagem dos mesmos, no começo, eram mensagens de emoji seguidos, um atrás do outro, depois passou a ser o link do nome do emoji, como por exemplo o " o papagaio não consegue tolerar as imperfeições do mundo sorridente" ou algo assim, o que ja é um nome muito grande para apenas um emoji, agora,com a chegada de um novo mapa, com novos equipamentos, apareceu mais um pra lista da galera que se diverte poluindo a tela dos demais jogadores, um anel de nivel 33, cujo nome é basicamente um parágrafo, segue em anexo a imagem da minha tela do jogo ao aparecer este item no bate papo do comércio, sugiro algum tipo de punição para este tipo de atitude, seja qual for,pois em epoca de evento,como este do halloween,as areas de eventos globais ficam com muitos players usando skills ao mesmo tempo,com varios montros na area,o que ja demanda bastante do aparelho,pois o jogo não é otimizado para uma quantia massiva de jogadores na mesma area, com este tipo de mensagem aparecendo na tela(não citem a função de desabilitar o bate papo,pois acho injusto eu não poder usar o chat do jogo por causa de mensagens como essa) fica inviável ate mesmo ficar na area em que está acontecendo o evento naquela area

  4. Like
    Swinzed got a reaction from Paulo Vinicius in Modificação na " Desforra "   
    Desforra é uma habilidade que desde que procurei saber mais sobre a classe,nunca a entendi,pois o dano dela,é baseado na vida atual do inimigo,em algumas ocasiões é uma habilidade meio desnecessária.
    Sugiro algo como distribuição do dano,apenas quando o dano da habilidade for maior que a vida atual do inimigo
     
    No caso acima,o monstro estava com apenas 700 de vida,e ao usar a habilidade o dano foi mais que o dobro da vida dele,esse dano que sobrou devia ser distibuído entre monstros os player ao seu redor,mais ou menos como a punição faz
     
  5. Wow
    Swinzed got a reaction from Paulo Vinicius in Reformulação da skill "redenção"   
    A habilidade redenção está precisando de uma reformulação,pois a função dela é remover debuffs e stun,mas não está funcionando como deveria,pois em combates de grupo,ela não remove debuffs e stun em área,o que torna a habilidade praticamente inútil,vendo que a maioria das guildas mc,pelo menos no servidor BR tem bastante bruxo que tem 2 habilidades de stun em área,a redenção do sacerdote se torna  ineficaz em combate de grupo quando se tem muito debuff em área do lado inimigo
    Um exemplo de reformulação da skil seria um buff de imunidade total por 3 segundos,ou pelo menos um buff no parâmetro "Resistência" para que assim o player que recebeu a redenção tenha como ao menos fazer algo antes de cair em outro stun
  6. Like
    Swinzed got a reaction from Makyro in Modificação na " Desforra "   
    Desforra é uma habilidade que desde que procurei saber mais sobre a classe,nunca a entendi,pois o dano dela,é baseado na vida atual do inimigo,em algumas ocasiões é uma habilidade meio desnecessária.
    Sugiro algo como distribuição do dano,apenas quando o dano da habilidade for maior que a vida atual do inimigo
     
    No caso acima,o monstro estava com apenas 700 de vida,e ao usar a habilidade o dano foi mais que o dobro da vida dele,esse dano que sobrou devia ser distibuído entre monstros os player ao seu redor,mais ou menos como a punição faz
     
  7. Wow
    Swinzed got a reaction from Bounce in Reformulação da skill "redenção"   
    A habilidade redenção está precisando de uma reformulação,pois a função dela é remover debuffs e stun,mas não está funcionando como deveria,pois em combates de grupo,ela não remove debuffs e stun em área,o que torna a habilidade praticamente inútil,vendo que a maioria das guildas mc,pelo menos no servidor BR tem bastante bruxo que tem 2 habilidades de stun em área,a redenção do sacerdote se torna  ineficaz em combate de grupo quando se tem muito debuff em área do lado inimigo
    Um exemplo de reformulação da skil seria um buff de imunidade total por 3 segundos,ou pelo menos um buff no parâmetro "Resistência" para que assim o player que recebeu a redenção tenha como ao menos fazer algo antes de cair em outro stun
  8. Confused
    Swinzed got a reaction from Salazam in Sacerdote - discussões   
    @Akasha faz um esforço pra reformularem a redenção,ela não remove atordoamentos em área,como por exemplo o círculo sombrio,usar redenção em players que travaram no círculo é inútil pq a redenção remove debuffs,mas o aliado continua preso à skill do lock sem ter como reagir de forma alguma
  9. Haha
    Swinzed got a reaction from Salazam in Reformular algumas skills do priest   
    A habilidade redenção está precisando de uma reformulação,pois a função dela é remover debuffs e stun,mas não está funcionando como deveria,pois em combates de grupo,ela não remove debuffs e stun em área,o que torna a habilidade praticamente inútil,vendo que a maioria das guildas mc,pelo menos no servidor BR tem bastante bruxo que tem 2 habilidades de stun em área,a redenção do sacerdote se torna  ineficaz em combate de grupo quando se tem muito debuff em área do lado inimigo
    Um exemplo de reformulação da skil seria um buff de imunidade total por 3 segundos,ou pelo menos um buff no parâmetro "Resistência" para que assim o player que recebeu a redenção tenha como ao menos fazer algo antes de cair em outro stun
     
  10. Wow
    Swinzed reacted to Mangekyou in Priest's "Redemption" skill is in error   
    friend, seeker can't pull just because he has stum everywhere, before pulling he is stunned and killed
     
    The healing of both is instantaneous, not equal to that of the shaman who heals every 3 seconds
     
    Are 3 my son, and the onslaught lasts what? 3 seconds? Let's compare, barbarian lasts 12 seconds cacique lasts 6-10 seconds (since for each dbuff removed it increases by 1 second)
     
    The reason is simple: in the Portuguese forum you do not listen, I go to Google, there are only bot answering Then I come to the official forum to see if I get an answer, you pretend to be innocent Pretend you don't see it, and another one I do understand everything you say is okay
  11. Wow
    Swinzed got a reaction from Khrone in Priest's "Redemption" skill is in error   
    Redemption becomes useless in group combats when it is Sentinels VS Legion, as it is applied to random players within the applied area, and not only to those who are attached to a skill, redemption has a limit of 8 players, and the circle, one limit of 5, say 15 pass over the circle, 5 of these will be trapped, another 10 will continue walking, and when applying redemption in the same area that the circle was applied, there is the possibility of the skill activating in those who have not been stunned and not to those who got stuck At a minimum, redemption should give priority to those who have been stunned or debuffed, making it impossible to take any action
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