Jump to content

Шмондер

Members
  • Posts

    84
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Шмондер

  1. На твине 18 уровня попадались задания типа: убейте элитных монстров не ниже своего уровня на зоне айвондил. Проблемка в том, что ближайшие элитки это 24 не 3 секторе, которых убить на 18 уровне в проходном шмоте не реально даже патей нубов, слишком большой урон.
  2. Тебя потом сами некры съедят ибо использовать сон станет сложнее
  3. Если иск вышел из зоны действия щита но при этом ты ещё был в сетях то что ему мешает уйти в инвиз?
  4. Ушёл покурить, тупил интернет, мамка кушать позвала не суть. Это единичные случаи которые не будут влиять на общую картину. Так сделано во многих проектах.
  5. Как вариант: ввести механику запрета не рег арены в случае, если за бой не было сделано никаких действий. И по аналогии с чатом бан на 5минут/30минут/6часов/сутки по нарастающей. Ну и (просто невероятно круто было бы) в рандомных режимах ввести возможность состава группы из разных альянсов (горы+уши). Конечно всех проблем это не решит но сделает арену в разы привлекательнее
  6. Вопрос почему в описании навыков этого нет? Это такая великая тайна? Ведь логично же добавлять описание навыкам
  7. Возможно, просто здесь говорят что дело в заклах/вождях/чк и прочее. Тогда вопрос почему они не берут гвг)) А ещё (личное наблюдение не претендующее на правду) на ушах как будто бы больше людей с ареной/велой.
  8. Сегодня на тритонах из ги высокого уровня у гор прошли только коты и нирвана(потому что соперники были мафия). Остальных снесли уши. Получается что в рамках гильдия vs гильдия уши сильнее, но когда масштаб увеличивается до уровня альянса, то внезапно у гор преимущество.
  9. Можно было подумать что это графический баг, но я при этом упал. Смена раскладки скиллов не помогла, отхил от вампа работал как положено, после перезахода баг исчез. Вследствие чего это произошло не знаю, просто во время боя 921882892_Screen_Recording_20221011-001049_WarspearOnline_001.mp4
  10. Это точно не рандом. Попыток было ну уж очень большое количество для погрешности. И с 1 инста гор за более чем 100 прохождений ни одного слитка, в то время как с трупов в худшем случае через раз, но в большинстве из 10 заходов 6-7 слитков
  11. Ошибка конечно не прям критическая, но тем не менее. На нубе гор 1инст из босса Грум Паучник не падают слитки, при том так же в 1 инсте трупов из босса слитки падают периодически. Грума проверял несколькими персами на протяжении месяца±, ни одного слитка. Ашыпка
  12. Сервер амбер, горы, shoohoff, до сегодняшнего рестарта распылил три нубокольца (5-7лвл), опыт ремесла прибавился, а в прогресс задания бп по ремесленному опыта не зачло.
  13. Ремесленный опыт полученный за распыление предметов не учитывается в задании бп. Это так задумано? Или не задумано?
  14. С пухой только в левой руке? И вообще без навыков? Не убьёт
  15. Иск тоже соло прошёл. Его тоже нерфить
  16. Искателю хватает 8 манарега. Мои полномочия всё
  17. Да, но закла не сравнивают с палом или дк, например. Хотя как бы оба в тяже, с щитом и одноручем, пользуются магией. Казалось бы глупость. Но почему тогда сравнивают бд и иска? Ведь тоже самое. Да есть общие черты, но это разные классы.
  18. Так в том и проблема что не оставляют вариативность. Тот же рог: оставили входящий урон персу который кроме как уклоном защититься ничем не может, то есть качайте уклон, господа. При этом неюзабельные коварный удар и рикошет не тронули ни капли, хотя через них рог мог стать неплохим кастером в пве. В итоге единственно правильным решением остаётся рог в уклон по совместительству автоатакер.
  19. Ключевая фраза изначально. Даже первые экспы были призваны повысить живучесть бд, а не дамаг. Потом я уходил из игры на пару лет, вернулся, а бд уже дамагер. Причём один из сильнейших. Но тем не менее те самые зачатки выживаемости в нем остались. У иска же и рога (если не брать в расчет злополучный уклон), которые тоже носят два одноруча (вождя не учитываем) нет той самой живучести. Их стезя нанести как можно больше урона, не успел-сдох. Это в свою очередь ставит бд в более выгодное положение. Именно поэтому не считаю такое сравнение правильным. Он и не должен наносить больше или столько же урона чем классы которые только ради этого и созданы. И ещё раз повторюсь: то, что бд стал дд классом - ошибка геймдиза. Где то свернули не туда. Но это уже другая история Нет уж. Нинада((( Всегда рогом изи ходил в соло новый лаб. Теперь с взбешенностью даже горта без банки не смог убить. Мана начала заканчиваться ближе к концу боя, но те самые 8% урона сыграли роль. Лучше пусть по старому. А вообще обнова мрак, и боюсь ничего кардинально не изменится
  20. Ну ноют единицы, основная масса понимает что наличие одинакового оружия ничего не значит. Но среди бд таких большинство судя по форуму
  21. Объясните мне почему все бд сравнивают себя с исками? Что у них общего кроме одного вида оружия? Искатель изначально дд класс со спецификацией в одну цель. Разящий клинок- танк с живучестью за счёт парира и большого урона+вамп. То что в процессе обновлений что то сломалось и бд стал танкодд это ошибка геймдиза, которую теперь, к слову, вряд ли исправят. ПОЧЕМУ бд должен приблизиться к иску по урону? Или даже обогнать его? У искателя практически всё завязано на урон. У бд есть сейв скиллы. Они разные по сути. Да бд гибрид с колоссальным уроном и живучестью танка, но причём здесь иск??? Почему тогда маги чк не ноют что они не могут хилиться как некр и жц? Почему вары не ноют что не дамажат так же как рог?
  22. Кто сможет убить слизня соло без навыков?
  23. Алё гараж. Этот навык существовал всегда с доп уроном, просто был активкой, а не стойкой. Так что мы уже бегали с доп уроном. Судя по твоей логике надо сейчас искам навык из стойки в баф 12секундный переделать. А чё? Норм идея?
  24. Всё нормально со статами будет сейчас во взбешенности. Единственное: убрать оттуда увеличение входящего урона.
×
×
  • Create New...