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Lustz

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  1. this class would be very unbalanced but the theme is fun
  2. Можно задать Вам Холмс вопрос, а есть ограничения у Слезы Харада на кол-во целей игроков?
  3. May I ask a question, Holmes, are there any restrictions on the Tears of Harad player's goals?
  4. O buff cura t1 aumenta 10% da cura. T2 15% T3 20% T4 25% T5 30% Mas as informações aqui dizem 30% em qualquer um, o "ataque excepcional" também não é 15% em todos
  5. A legião significa uma pessoa pra você? Ninguém falou que seria ruim apenas que ocorreria dc com mais frequência realmente você joga sujo com as palavras. A legião está em choque? Não vi em nenhum lugar reclamação sobre a correção do panico, desculpe a pergunta mas você sofreu algum trauma na cabeça?
  6. remove apathy relic in reverse flow, this skill can hit many players during its entire duration can push enemies and stun three times can take 9 people with relic, 9 + 9 + 9 each time stuns 9 people has a chance to activate the relic of apathy this is getting out of hand. 1 stream can stun 27 people and activate apathy in 27. the apathy relic reduces healing and the vampire is a powerful relic to pick up on many players. do not allow to add the relic of apathy in reverse flow. @Holmes @Nolan
  7. не позволяйте реликвиям апатии активировать способности тамплиера. может оглушить 27 человек во время обратного потока. @Holmes
  8. O dano não vai ser mais dividido vai ser fixo isso é um buff para batalha massiva, vai bater mais em muitos alvos e combinado com o aumento de dano causado vai ser maior ainda, o problema não está no dano do totem e sim no debuff que permite aumentar o dano em area dos aliados e do próprio totem
  9. @Nolan o totem do paladino vai causar muito dano pelo debuff que ele causa que aumenta o dano causado 25% em area terá alguma redução desse dano aumentado? A legião não tem esse dano aumentado só se vc contar com o talento da surra que é 10%. Os sentinelas tem muito dano em area e com esse dano aumentado fica absurdo fora o controle...
  10. Lock precisa de um escudo não igual o do mago mas qualquer um escudo só para deixar de ser tão frágil ele não precisa de resistir. E paladino já é uma classe muito op para batalhas e templário também com alta sobrevivência, podendo usar set 32 pesado da mermen que da redução de dano, aumenta hp e remove debuffs de você com vida baixa, os 2 se curam e tem uma skill de aumento de hp, tem um controle alto não acho que seria "legal" dar resistir para essas 2 mas para o warden ele realmente precisa de um buff no resistir dele e no dano. Adicionar outro aumento de defesa ao mago? Ele já tem a armadura solar
  11. Você olhou o guia sobre o druid que enviei? É simples só abrir ele e procurar o enxame. Argumentos sem fundamentos quem está dando é você. Porque você nem sequer olhou o guia e está falando asneiras novamente, você é um druida e não sabe o que sua própria skill faz e sai por ai falando asneiras achando que é o dono da verdade.
  12. Você que falou do enxame e ainda deu informação errada sobre ele mesmo sendo a sua classe que joga mas ok vamos parar de falar do druida.
  13. Recomendo que você olhe o guia russo sobre druid quem sabe você aprenda algumas coisinhas antes de falar asneiras.
  14. O enxame reduz velocidade de ataque! O terremoto reduz velocidade de ataque tbm. O mesmo serve para você
  15. Não falei que não era 3 druid, onde citei stun? Só mandei uma imagem. Algumas descrições estão erradas, procure ver na prática essas skill e não só ler na biblioteca. Totem fogo é alvo único.
  16. Você novamente comparado classes... E com algumas informações erradas, lock reduz somente defesa mágica em area, ele não reduz a física em area. O totem de fogo do xamã não da dano em area! Melhore... Melhore
  17. O elemental tem os atributos do druida como ferocidade e resiliência principalmente, os esqueletos não pega nenhum atributo do necro pós não é ele que invoca é o totem isso faz eles serem muito frágeis e ele não bate no mesmo inimigo que o dono igual o druid quando usa abelha, é uma habilidade que parece boa mas é uma porcaria.
  18. Necro com DEBUFFS conexão... Priest tem redenção que pega em 9 jogadores, tem silenciar em area, tem lagrimas que é uma ótima skill para gvg Druida tem o elemental que é ótimo pq ele é o único pet que é longo alcance, tem o elo que cura e da penetração para o grupo,tem a raiz em area que da um dano bom quando upada e prende os inimigos. Xamã não é tudo isso também Sk continuará covarde do jeito que está com buffs dano critico, força de ataque, critico, penetração, dano no escudo, dano com hp baixo, speed. Sk com 1 adaga bate mais que um rogue com 2 adagas ambos no mesmo patamar
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