Jump to content

Vampire

Members
  • Posts

    234
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vampire

  1. Доброго времени суток, дорогой читатель! Если ты играешь за Друида, Шамана, Чернокнижника, или любой другой забытый класс - не оставайся в стороне! Я, играя за давно забытую сборку заклинателя-гибрида (Дд/Танк/Хил) создаю Оппозиционную Партию «Память забытым», или же кратко ОППЗ (ОП «Память забытым»). Вместе - мы сможем изменить судьбу давно забытых сборок, или классов, которых считают "неполноценными". Хватит это терпеть! Вставайте, и показывайте всю мощь вашего класса! Распространяйте этот пост, отослав ссылку на него вашему одногласснику/другу/коллеге/маме/папе/брату/сестре/согильдеевцу, не важно! Оставляйте везде хэштег (#) Свободу забытым! (#СВОБОДУЗАБЫТЫМ). Вместе мы сможем! Вместе мы сила! Покажите, что мы не груша для битья! #СвободуЗабытым #СвободуЗабытым #СвободуЗабытым
  2. То, что он выбрал не популярного класса, это не означает, что он сделал неправильный выбор. Я всегда считал, что нужно выбирать именно тот класс, который ТЕБЕ нравиться, а не тот, который переапат. У меня есть 32 заклинатель в гибридную сборку (Дд/хил/танк), на даный момент в процессе, но всё же, мне почти каждый день напоминают, что заклы в гибрида днище никому не нужное, я сделал плохой выбор и всё такое. Но мне нравится испольнять определённую роль просто поменяв шмот, пусть даже и хуже, чем класс, который создан для этой роли, но всё же, я МОГУ. Под конец хочу обратиться ко всем друлям, шаманам, чк, заклам гибридам и заклам в магию. Держитесь! Не слушайте диванных экспертов, которые сидят на своих исках или хантах и прожимают только 2 кнопки. Если вам нравится ваш класс - играйте! Ведь уже через месяц, возможно, именно ВЫ будете хитом сезона, а иски, бд и ханты со своими 3-мя кнопками на дд уйдут в небытие.
  3. Играю за заклинателя, класс очень уникальный, так как существует множество вариаций сборок (Саппор/Дамагер/Танк/Гибрид/Соло-PvE/PvP). Так же существуют билды через кд, ярость, и прочие полезные статы. Если с бюджетом у вас не очень, то саппорт-сборка тоже весьма полезна, и не дорогая. При этом, если вы в будущем из саппорта захотите стать танком, то качать нового персонажа не прийдётся, а нужно всего лишь закупить вещи, и купить книгу забвения.
  4. Готов вас бесплатно обучить всему, но без голосовой связи, так как не всегда могу говорить. От вас лишь требуется обещание помогать новичкам в будущем, если не забросите игру. Немного обо мне: 1. Мне n лет, живу тоже в Украине. 2. В игре наиграно десятки тысяч часов. 3. Играю в игру с 2016 года. 4. Персонаж, на котором чаще всего играю #Deadsoul (Заклинатель 32 уровня, сборка в процессе) на сервере RU-Amber. Если вас заинтересует предложение, можете отписать в личные сообщения на форуме. Хорошей игры, и дропа.
  5. Сделайте отдельное приложение с картами и с возмодностью побродить по локациям. А-ля Warspear Maps.
  6. Vampire

    BlackFoxes

    Сам в шоке был.
  7. Вероятнее всего, будут на следущий летний ивент, но данная информация засекречивается разработчиками.
  8. @Holmes, спасибо, но награды за мистерию не выдали (навык).
  9. После завершения гильдейского события «Мистерия ...» игровой сервер RU-Amber стал недоступен.
  10. Киды, Амбер как и другие сервера я думаю кишат ими. Они идут на любые уловки чтобы кинуть новичков поэтому я предлагаю сделать систему модерации от игроков. Модерацию выбирать из 3 лучших в турнире гильдий от каждой фракции, выбирать рандомно в гильдии 1 из 10 самых активных игроков. 2 человека независимо от гильдии, их игроки выбирают самостоятельно, сделать что-то по типу комнаты для выбора по нику на каждом острове. Если модераторы не устраивает игроков, то можно переизбирать тоже в этой комнате. Модератор может давать баны навсегда для кидов, а для сильно буйных мут на день максимум. Бан от модератора можно оспорить, мут нет. Модератор не может воздействовать с игроками другой фракции. Чтобы было честно, 1 голос на устройство, можно голосовать от 6 лвла. Модерация переизбирается каждый турнир гильдий. P. S. Тема написана игроком Dragonneon.
  11. 1. % поглощения урона от пакта порезать, например: 1 лвл: 3% 2 лвл: 6% 3 лвл: 9% 4 лвл: 12%. 2. При касте птицы на собаку чтоб она не сидела на месте, а на носила какой-то урон. 3. Птица: либо сделать корректное описание птицы на счёт хила и действие кд закла на кд её хила(так как по моим наблюдениям при хиле у неё уменьшается мана ), либо сделать хил птицы реально 5 секунд обозначить чётко кд её удара. 4. (возможно покажется бредом, но пусть будет) сделать возможность кидать метку мастерства на закла и дружественных существ чтобы они следовали за ними и били того кого они, но АОЕ скил не даётся собакам. Чтоб не было проблем что закл за собой возит свору псин сделать также как и с меткой на противника, а именно: если собаки не бьют кого-то на протяжении допустим 20 секунд, то они идут на место их спавна, хочешь чтобы дальше ходили? Кинь метку ещё раз. 5. Привязать передачу устоя и свирепа от закла собакам и птицам([n свирепа/устоя от лвла питомца + n свирепа/устоя от лвла пакта] *свиреп/устоя закла) , привязать это значение к лвлу прокачки пакта(когда включён) и питомцев, например: 1 лвл собак и птиц: 20% 2 лвл собак и птиц: 25% 3 лвл собак и птиц: 30% 4 лвл собак и птиц: 35% 5 лвл собак и птиц: 40% 1 лвл пакта: 10% 2 лвл пакта: 15% 3 лвл пакта: 20% 4 лвл пакта: 25%. 6. (Если невозможно починить рассинхрон, плюнем на него) если при агре закла никто не получил агрессии , а в ближайших 5 ярдов есть враждебные существа, то заклу даётся баф который при следующей успешной автоатаке накладывает на существо к-во агрессии равную значению агра. P. S. Тема написана игроком Dragonneon.
  12. В игре присутсвуют стороны света. Верх - север Лево - запад Право - восток Низ - юг Открываем карту, вспоминаем стороны, и смотрим. География 6 класс, ничего более.
  13. Видимо, разрабочики всё же продумали инст.(
  14. Опять инсты в 4дд ходите? А попробуйте ка инст с танком, и средними дд (+5-6) сходить. Вот вам идея для фанфика, кстати.
  15. Ясненько. Если захотите перейти на амбер, могу выписать вам небольшой приз (в раёне около 50.000 золота), знатно посмеялся с "трюков" рыцаря смерти. :)
  16. На каком сервере играете? Если не секрет.
  17. Возможно. Выпустят релиз - увидим.
  18. Гайд о том, как заточить любую вещь без знаков: 1) Получаем высшее образование в сфере IT. 2) Переезжаем в Калининград. 3) Устраиваемся уборщиком в офисе ООО "Айгринд". 4) Пытаемся заслужить повышение до стажёра-программиста. 5) Оканчиваем стажировку на успешно. 6) Создаём охотника с 3кк хп. 7) Покупаем [Лук-лучок] у секретного NPC за 1 золото. 8) Выставляем на окне взаимодействия 11 ⭐. 9) Сохраняем результат. 10) Пользуйтесь! (Даное сообщение является рофлом, не воспринимайте в серьёз).
  19. Не знаю, не пробывал. Но вероятнее всего, единственный способ снять клетку - убить клона.
  20. А что, я за! Буду через 5 лет за дорого продавать, как конфеты и пряники с бала.)
  21. Доброго времени суток. Спасибо, за такой интересный и прекрасный инст, но, мне кажется, что с боссом немного перестарались. Очень уж долго его бить. Босс обладает такими навыками, как: 1) Призыв армии пауков (призывает пачку пауков, имеют довольно много здоровья, прийдётся убивать, что-бв не умереть, из-за чего тратим время), 2) Страх (Обычный массовый страх, теряем 5 секунд своего времени), 3) Ловля (Ловит и сажает игрока в клетку. На игрока вешается дебафф, в народе прозованный салом (блокирует возможность использования навыков), игрок не может двигаться, и на поле боя появляется клон игрока, с его экипировкой и увеличенными параметрами атаки и защиты (в том числе и здоровья), убить сложно, но убивать нужно) 4) Паучья месть (Закутывает игрока в кокон и запаивает нити ядом, после чего игрок получает тикающий урон, блокируется возможность использования навыков, расходников, возможность двигатся.) Ближе к сути. У меня, при походах в 32 инстанс со средней пати (Я, средний шаман (800 м дд), средний варвар (8000 физ дф, 4000 маг дф, (не учитывая баффов кожи шамана и ока заклинателя) и 8000 хп) и ещё 2 дд) возникли проблемы по скорости. Прошли мы все комнаты довольно быстро, потратив примерно 5 минут, а рб ковыряли так долго, что уже и время второго выноса было около 7 минут. Предлагаю уменьшить частоту призыва пауков, кидания страха и сажания игрока в кокон/клетку. У нас по кд 1,или 2 чела пати были замурованы где-то. Частота должна быть хотя-бы такая: Кокон: 40 секунд, Клетка: 60 секунд, Пауки: 20 секунд, Страх: 20 секунд. Рб очень уж много времени отбирает.
×
×
  • Create New...