Jump to content

Diego Ferreira

Members
  • Posts

    104
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Diego Ferreira

  1. 6 minutes ago, Dono da verdade said:
    
    many are talking, because it does not use redemption.
    there is no way to use redemption with full lock zone and dark circle in the area.
    and other skills that use redemption.
    
    weakness zone takes away 80% of the defense it facilitates.
    necromancer's ability to be effective and take maximum damage

    In this case the problem would be the zone and not the connection? How about a topic about the weakness area in this case?

  2. 10 minutes ago, Bounce said:

     

    First of all, the purpose of this topic is report to devs for check those necro’s skills, so “put priests, palas and whatever” doesn’t make any sense. Btw, when I said something about warlocks I was being sarcastic like ur friend to reply him

    The comment about the priest does not escape the context of the connection, as it is a possible solution to the problem, including classes such as lock and paldino, rather they escape context, as they are classes that could not specifically meet this combo.

  3. 2 minutes ago, Buckrudy said:

    We didn't come to show costumes or cheat in question to the video, I showed the "power" that the skill has on a large scale, and it is multiplied and passed on to other players.  Even if you've already been hit by the "infection" if another player is hit again, you also take the most damage.  that's how I took 5k damage per 1x skill.

    In this case, if the costume is not the subject of the topic, it would not be a problem to remove it, right? I believe that those who are right do not see any problem in demonstrating.

  4. 2 hours ago, BDKILLL said:

     

     

    Because the developers put limits on the elves and on the legion they leave the skills free. This only makes the elves stop playing because they have so much imbalance. this hinders the growth of the game. is it so difficult to limit all your skills and review skills in the area of the legion ???

    I don't understand, the Mcs also have limits, until then the redemption skill elf has no limits, and nowadays he won one, you are being a little drastic in your comment.

  5. 1 hour ago, Shasta said:

    Vou pegar o totem de fogo primeiro pra donar as quest mais rápido, quando eu pegar level 20 vou arrumar um gold pro totem de cura e já deixar ele 3/4 (pq 1/4 = nada).

    Ai tu acha q eu devo upar primeiro o totem de fraqueza ou o ritual tribal? Quando eu pegar level 28. 

    O mais recomendado para um xamã iniciante é pegar totem cura como primeira new, logo após no lvl 20 o de fogo, e em terceiro o de fraqueza.

  6. 3 minutes ago, Khrone said:

    So the head that appears on the animation is actually Orin's/Garahan's face, or just an ugly ghostly face?

     

    Also, it looks like the Death Knight is the class that is most related to Garahan...

    And to think that death defeated the knight heim kkkkkkkk

  7. 35 minutes ago, Arthas said:

     

    Acho que no geral , armas de 2 mãos corpo a corpo são raramente usadas , por não terem um aumento de dano que seja compatível com a perda de poder defensivo.

    Então não só os atributos precisam ser mudados , o dano base que elas dão precisaria ser modificado também.

    Espero que isso seja algo que está nos planos dos desenvolvedores, porque eu particularmente sempre quis ser um barb usando um machado de 2 mãos.

     

    :uhuh:

    Eu vejo Machado de duas mão como uma saida para quem quer bater mais e manter tankando, já que ele possui mais atributos defensivos (Aparo) do que ofensivos (Speed/Penetração) , já o espadão seria a saída para quem quer mais dano, por ter mais eficiência com speed, acredito que deveria ter algo diferente em relação a como as armas funcionam hoje em dia, como o exemplo do krone, habilidades passivas assim como a do escudo.

  8. 13 hours ago, nilozero said:

    Ent queria que o machado de duas mãos fosse bufado, poderia ser na velocidade de atk,  tenho certeza se os desenvolvedores puxarem os dados das classes que podem usar essa arma verão que poucos optam por utilizar,há um desbalanceamento, tem um tipo de arma que ngm usa. elas podem ter um alto dano mas pelo fato de ser mt lenta torna a gameplay chata e no pvp é facilmente counterada. armas que tem a velocidade parecida são arcos,bestas e cajados, que são armas a distancia, já o machadão é corpo a corpo. 

    Realmente, até mesmo o próprio cacique não ser vê muitas pessoas utilizando as maças de 2 mãos ou lança apesar dos buffs de penetração, mas acredito que no caso do cacique vale apena fazer um experimento, pretendo dar um feedback quando finalizar o teste.

  9. On 18.03.2021 at 09:13, виссариончик said:

    Всем привет, я неделю назад начал играть в warspear, выбирал кого же мне взять из персонажей, остановился на шамане. Я хочу спросить, хороший ли шаман для новичка, или все же присмотреться к другому персонажу? 

    Шаман - отличный класс для начала, кроме того, что он дешев, у него хорошее выживание благодаря своим лечебным и защитным баффам, он хорошо сбалансированный класс как для групповых сражений, так и для битв на арене, а в PvE он хорошо поворачивается, хотя он не превосходит другие классы поддержки.

  10. 23 hours ago, DariusDeGer said:

    Здрасти. Суть темы в том что рано или поздно в игре появятся новые классы и на нубе проклятых есть одна большая проблема в квестах, а именно в большинстве заданий нужно убить или что-то собрать, но этого чего-то слишком мало,  из-за чего на старте будут слишком большие пробки, приведу пару примеров:

    •  По первым заданиям в таверне нужно сперва убрать после гулянки с пола бутылки и листовки, после чего отправиться чистить загон пегаса от навоза и тут уже проблема, смотрим скрин 

    2u-RQmOA8Z8.thumb.jpg.61ed5781cb182695d9308881de072813.jpg

    Тут по квесту нужно убрать 3 кучи, а всего их 5.  А теперь представьте как на старте класса например 50 человек пытаются собрать это, а пропустить квест нельзя

    • есть например и два квеста на этих мобов 

     

    864m3Ikxc4M.thumb.jpg.1e7f019ddd0e1ad166a72730147be716.jpg

    По первому квесту нужно убить и собрать лут, а вот по второму нужно сперва подойти к мобу, затем оторвать ему голову, после чего добить и обыскать тела и так 5 раз. 

     

    И вот подобного на нубе проклятых очень много, поэтому я предлагаю в перовом городе:

    1. Сократить время респавна мобов и собираемого лута
    2.  увеличить в некоторых местах количество мобов если это возможно, как например собачка со второго скрина

     

    Данные правки помогут разгрузить пробки, а так же немного решить проблему с высокоуровневыми токсичными игроками которые намеренно сливают квестовых мобов, как например при в воде вождя на нубе гор одна гильдия держала места спавна квестовых мобов пропуская только согов

     

     

    @Holmes В принципе можете закрывать тему, т.к. основная её задача донести мысль до разработчиков если это возможно 

    Дунг, великая миссия, только легендарный делают то же самое без плача ккккк

  11. On 5/10/2021 at 5:03 PM, Shasta said:

    Pois é, eu pensei aki e reformulei  minha build 

    Cura 5/5

    Proteção 5/5

    Terremoto 3/5

    Totem cura 4/4

    Ritual tribal 4/4

    Poder da terra 4/4

    Acho q com essa build eu vou poder fazer as coisa sozinho e ao mesmo tempo ajudar uma pt.

    Decidir usar o Poder tribal 4/4 pra focar mais no player solo, q é o q eu vou está praticando mais no jogo.

    Jogar em pt vai ser mais em tw de evento ou do mapa 4 e tals.

    Mas de sua opinião ai, se ela pode ficar melhor :).

    Build interessante, mas acho que no lugar do poder da terra era melhor deixar o totem fraqueza não? ele ajuda muito mais os Xamãs a solarem coisas. 

    Just now, Diego Ferreira said:

    Build interessante, mas acho que no lugar do poder da terra era melhor deixar o totem fraqueza não? ele ajuda muito mais os Xamãs a solarem coisas. 

    Além de ser uma ótima skill para GvGs e Guerras

  12. 52 minutes ago, Shasta said:

    Vc acha q essa build n é o melhor do Xamã? 

    O que vc me indicaria pra um xamã full suporte pve? 

    Pra mim o único ponto fraco nessa build e o totem de fraqueza, pois ele serve mais pra pvp do q pra pve.

    eu pensei em upar ele pq eu acho ele mt interessante e apelão

    O melhor do Xamã eu acredito que seja justamente esse lado suporte de GvG e PvE, mas no sentido PvE essa build está boa, mas ja pensou em upar o ritual tribal para aumento de dano dos aliados?

  13. 2 hours ago, Dono da verdade said:

     

    put the video in 9 minutes.
     full of Cacique on top of the globe.
    dropped as if we have nothing.
    it makes a big difference.
    if you keep watching the video.
    in the end the elf guild did not knock down the last pillar because of Globo. that only works against elf.
    against the MCs themselves, it doesn't work. you can see what the intention was to hold them in the middle with a globe.
    it seemed that there was no globe.
    pay attention that all of them are on top of the globe.
    globe picks up at 5 meters

     

    I'm glad you watched my video, but I didn't like taking it out of context, but for the difference between pylons, we were stars of the War, and even so we almost lost to a Guild only of castle buffs, because even the guardian of their Guild were far from the team that took down our pylons. But as guided by Nolan, open a new topic to discuss it better.

×
×
  • Create New...