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Posts posted by Diego Ferreira
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10 minutes ago, Bounce said:
First of all, the purpose of this topic is report to devs for check those necro’s skills, so “put priests, palas and whatever” doesn’t make any sense. Btw, when I said something about warlocks I was being sarcastic like ur friend to reply him
The comment about the priest does not escape the context of the connection, as it is a possible solution to the problem, including classes such as lock and paldino, rather they escape context, as they are classes that could not specifically meet this combo.
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2 minutes ago, Buckrudy said:
We didn't come to show costumes or cheat in question to the video, I showed the "power" that the skill has on a large scale, and it is multiplied and passed on to other players. Even if you've already been hit by the "infection" if another player is hit again, you also take the most damage. that's how I took 5k damage per 1x skill.
In this case, if the costume is not the subject of the topic, it would not be a problem to remove it, right? I believe that those who are right do not see any problem in demonstrating.
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This topic is turning into a battle of yu gi oh, in this case I summon my white dragon with blue eyes. Leaving jokes aside, how about we go back to talking about the connection? it has weak and strong points, it would be interesting for everyone to show those points.
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5 minutes ago, Dono da verdade said:
if you want another video with everyone Full pvp, without a costume. with all the pvp in the guild. showing 1 by 1 in the video with set. we have nothing to hide
It would be great, because we would avoid disagreements between us
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10 minutes ago, Dono da verdade said:
In this case how about a suggestion? The players could be visibly without their costumes, so we avoid the suspicions regarding the veracity of the video, I believe that everyone knows the real look of the pvp set.
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2 hours ago, BDKILLL said:
Because the developers put limits on the elves and on the legion they leave the skills free. This only makes the elves stop playing because they have so much imbalance. this hinders the growth of the game. is it so difficult to limit all your skills and review skills in the area of the legion ???
I don't understand, the Mcs also have limits, until then the redemption skill elf has no limits, and nowadays he won one, you are being a little drastic in your comment.
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18 minutes ago, Shasta said:
Blz, vlw pelo seu tempo e pelas dicas!!! Tava bem perdido sobre essa classe. 🙂
Sem problemas, qualquer duvida pode me perguntar.
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1 hour ago, Shasta said:
Vou pegar o totem de fogo primeiro pra donar as quest mais rápido, quando eu pegar level 20 vou arrumar um gold pro totem de cura e já deixar ele 3/4 (pq 1/4 = nada).
Ai tu acha q eu devo upar primeiro o totem de fraqueza ou o ritual tribal? Quando eu pegar level 28.
O mais recomendado para um xamã iniciante é pegar totem cura como primeira new, logo após no lvl 20 o de fogo, e em terceiro o de fraqueza.
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1 hour ago, Shasta said:
Ent upar
Ritual tribal 4/4
Totem cura 4/4
totem fraqueza 4/4
seria uma build mais adequada para um Xamã full suporte capaz de solar boss e etc?
Isso mesmo, perfeito, você pode fazer o teste por hora, e depois me dizer o que achou ok?
Mas quando eu era PvE usava muito essa
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35 minutes ago, Arthas said:
Acho que no geral , armas de 2 mãos corpo a corpo são raramente usadas , por não terem um aumento de dano que seja compatível com a perda de poder defensivo.
Então não só os atributos precisam ser mudados , o dano base que elas dão precisaria ser modificado também.
Espero que isso seja algo que está nos planos dos desenvolvedores, porque eu particularmente sempre quis ser um barb usando um machado de 2 mãos.
Eu vejo Machado de duas mão como uma saida para quem quer bater mais e manter tankando, já que ele possui mais atributos defensivos (Aparo) do que ofensivos (Speed/Penetração) , já o espadão seria a saída para quem quer mais dano, por ter mais eficiência com speed, acredito que deveria ter algo diferente em relação a como as armas funcionam hoje em dia, como o exemplo do krone, habilidades passivas assim como a do escudo.
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13 hours ago, nilozero said:
Ent queria que o machado de duas mãos fosse bufado, poderia ser na velocidade de atk, tenho certeza se os desenvolvedores puxarem os dados das classes que podem usar essa arma verão que poucos optam por utilizar,há um desbalanceamento, tem um tipo de arma que ngm usa. elas podem ter um alto dano mas pelo fato de ser mt lenta torna a gameplay chata e no pvp é facilmente counterada. armas que tem a velocidade parecida são arcos,bestas e cajados, que são armas a distancia, já o machadão é corpo a corpo.
Realmente, até mesmo o próprio cacique não ser vê muitas pessoas utilizando as maças de 2 mãos ou lança apesar dos buffs de penetração, mas acredito que no caso do cacique vale apena fazer um experimento, pretendo dar um feedback quando finalizar o teste.
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On 18.03.2021 at 09:13, виссариончик said:
Всем привет, я неделю назад начал играть в warspear, выбирал кого же мне взять из персонажей, остановился на шамане. Я хочу спросить, хороший ли шаман для новичка, или все же присмотреться к другому персонажу?
Шаман - отличный класс для начала, кроме того, что он дешев, у него хорошее выживание благодаря своим лечебным и защитным баффам, он хорошо сбалансированный класс как для групповых сражений, так и для битв на арене, а в PvE он хорошо поворачивается, хотя он не превосходит другие классы поддержки.
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23 hours ago, DariusDeGer said:
Здрасти. Суть темы в том что рано или поздно в игре появятся новые классы и на нубе проклятых есть одна большая проблема в квестах, а именно в большинстве заданий нужно убить или что-то собрать, но этого чего-то слишком мало, из-за чего на старте будут слишком большие пробки, приведу пару примеров:
- По первым заданиям в таверне нужно сперва убрать после гулянки с пола бутылки и листовки, после чего отправиться чистить загон пегаса от навоза и тут уже проблема, смотрим скрин
Тут по квесту нужно убрать 3 кучи, а всего их 5. А теперь представьте как на старте класса например 50 человек пытаются собрать это, а пропустить квест нельзя
- есть например и два квеста на этих мобов
По первому квесту нужно убить и собрать лут, а вот по второму нужно сперва подойти к мобу, затем оторвать ему голову, после чего добить и обыскать тела и так 5 раз.
И вот подобного на нубе проклятых очень много, поэтому я предлагаю в перовом городе:
- Сократить время респавна мобов и собираемого лута
- увеличить в некоторых местах количество мобов если это возможно, как например собачка со второго скрина
Данные правки помогут разгрузить пробки, а так же немного решить проблему с высокоуровневыми токсичными игроками которые намеренно сливают квестовых мобов, как например при в воде вождя на нубе гор одна гильдия держала места спавна квестовых мобов пропуская только согов
@Holmes В принципе можете закрывать тему, т.к. основная её задача донести мысль до разработчиков если это возможно
Дунг, великая миссия, только легендарный делают то же самое без плача ккккк
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On 5/10/2021 at 5:03 PM, Shasta said:
Pois é, eu pensei aki e reformulei minha build
Cura 5/5
Proteção 5/5
Terremoto 3/5
Totem cura 4/4
Ritual tribal 4/4
Poder da terra 4/4
Acho q com essa build eu vou poder fazer as coisa sozinho e ao mesmo tempo ajudar uma pt.
Decidir usar o Poder tribal 4/4 pra focar mais no player solo, q é o q eu vou está praticando mais no jogo.
Jogar em pt vai ser mais em tw de evento ou do mapa 4 e tals.
Mas de sua opinião ai, se ela pode ficar melhor :).
Build interessante, mas acho que no lugar do poder da terra era melhor deixar o totem fraqueza não? ele ajuda muito mais os Xamãs a solarem coisas.
Just now, Diego Ferreira said:Build interessante, mas acho que no lugar do poder da terra era melhor deixar o totem fraqueza não? ele ajuda muito mais os Xamãs a solarem coisas.
Além de ser uma ótima skill para GvGs e Guerras
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52 minutes ago, Shasta said:
Vc acha q essa build n é o melhor do Xamã?
O que vc me indicaria pra um xamã full suporte pve?
Pra mim o único ponto fraco nessa build e o totem de fraqueza, pois ele serve mais pra pvp do q pra pve.
eu pensei em upar ele pq eu acho ele mt interessante e apelão
O melhor do Xamã eu acredito que seja justamente esse lado suporte de GvG e PvE, mas no sentido PvE essa build está boa, mas ja pensou em upar o ritual tribal para aumento de dano dos aliados?
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2 hours ago, Dono da verdade said:
put the video in 9 minutes.
full of Cacique on top of the globe.
dropped as if we have nothing.
it makes a big difference.
if you keep watching the video.
in the end the elf guild did not knock down the last pillar because of Globo. that only works against elf.
against the MCs themselves, it doesn't work. you can see what the intention was to hold them in the middle with a globe.
it seemed that there was no globe.
pay attention that all of them are on top of the globe.
globe picks up at 5 metersI'm glad you watched my video, but I didn't like taking it out of context, but for the difference between pylons, we were stars of the War, and even so we almost lost to a Guild only of castle buffs, because even the guardian of their Guild were far from the team that took down our pylons. But as guided by Nolan, open a new topic to discuss it better.
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3 hours ago, Dono da verdade said:
game itself gave this information in the topic of beginners
again bringing unreal information, all control or healing skills within Warspear have a limit on the number of affected players.
We all know that describing older skills doesn't really bring what they do and their limitations.
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Fateful Connection + Infection is too strong
in Discussions and Suggestions
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In this case the problem would be the zone and not the connection? How about a topic about the weakness area in this case?