Jump to content

Protocol

Members
  • Posts

    1423
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Protocol

  1. 1 час назад, NightwoIf сказал:

    При таких значениях урона по ДК 0 может вылететь ток с таланта или же дотт навыка, но уж явно не от авты

    возможно,но дк для фракции легион по сей день является той же консервов которая была раньше,когда уже все остольные перешли на следующию ступень игры,он до сих пор остался там где был всегда в виде жирного контролёра в одну цель если про физовика говорить,нужно новое переосмысление самого персонажа,чтобы он свой жир мог пати давать, бафать ,мас станы,контроль (как пал)

  2. 2 минуты назад, Steellhost сказал:

    @Libra шоо, на ушей уже устал ныть, на свою фракцию начал?:troll_face1:, го жду нытья на заклов :pig1gy:, кто там у вас ещё? можешь и про жнецов чуть насыпать, буду примного блогадарен :pingo1cute:

    на закла будет хоримия ныть мы с ним договорились 

  3. 22 минуты назад, Maid сказал:

    я на румынском в обычной жизни говорю,мои орфографические ошибки обусловлены тем что мне надо довести смысл до тех кто слеп,русский это так 2-3 язык в моём понимания и изучение 

  4. 1 час назад, Lucius сказал:

    Не понял, о каких танках идет речь? Только у вара урон превосходит всех остальных танков, но это компенсируется отсутствием нормальных скиллов на защиту, а с врубленной стойкой так вообще хп урезается на 15% и повышается входящий урон на 10%, что очень ощутимо. 

     

    Откуда у стражей может быть урон, если они у вас все поголовно форту качают с мастером блока для пвп?
    Откуда у пала урон если он по большей степени жирный фронт-лейнящий саппорт с контролем?

    Откуда у дк урон если у него все скиллпоинты в навыках контроля и резервах?

     

     

    откуда ?от верблюда,ясно же что несёшь какой-то бред,стойкой вары не играют в пвп,после фикса форты стражи все качают чистый урон и станы,а откуда то может быть у дк урон,если за своё время жизни он просто на одну цель наседает и не отпустит пока она не упадёт

  5. 27 минут назад, Bastion сказал:

    Прости, но хант не должен убивать дк... Смирись/вайпни своего ханта пожалуйста. Я видел как ты оренишь за него, держу в курсе, ты и шама в пве не пробивал с него, потому что игре нужны не только заточка арба +10, но и мозги. А ныть на свой альянс много мозгов не надо. Я готов по спорить что ты и жреца не убьешь. Скорее можно пересчитать по пальцам инвалида, у которого  9/10 пальц отсутствует и есть одна огромная клешня. И этот 1 скорее всего иск, и то под вопросом

    прощаю тебя(дай уже свой ник посмотреть на твоего персонажа,я тебе то показал своего)

  6. 4 минуты назад, Deaddad сказал:

    Я правильно понимаю, что господина на переточенном вусмерть ханте расстраивает даже не прочность дк, который ханта даже не поцарапает, даже держа в фул контроле, а что "я не могу убить нищих пвешников +5, которых привык класть за 2 авты"?
    Боже, какая мерзость..

    да таких как ты, что ты пользуешься проектом и не выкладываешь те же средства как и остольные,мерзость ещё какая от таких исходит,вы вообще в край прифигели,без экспертов ясно что дк переапаный в жире,так что вы спорите то?если я не могу пробить какого-то нуба то зачем я втачиввл на +10 вещи,чтобы чел с +5 мог таковать мой весь урон в +5за счёт переапаных скилов?Что-то тут нету разумности 

  7. 14 минут назад, Lucius сказал:

    Может это не дк перебаффаный, а всех остальных танков в плане выживаемости пора поднять?/cdn-cgi/mirage/894cd4bb94a620e7af3ae9f34a0731fc5d102553c140edfdf3afa4fff8a36636/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/NY20_2.png

     

    И прежде чем писать "у меня 1700 дд", желательно крепить скрин с остальными статами вроде свирепа пробива и тд, что бы общая картина была более ясна

    а где будет баланс если остольным танкам поднять до уровня дк?если логично что тот кто имеет много жира даже за 10 мин сможет влипить хорошо урончика,а танки остольные щкс имеют ой как дофига урона,так что всё по справедливому,получили урон и контроль,жир порезали,у дк с уроном цифры по меньше но от этого его переапаная живучесть никуда не делась,его слишком много.Я думаю сами разработки уже протестировали это и в ближайшее время будут вносить коррективы 

  8. Только что, Tophil не vaip сказал:

    ........а как же ты яростно защищал дк а что случилось?

     

    я не защищал дк,я там спорил с тем что тот чел на страже который говорил что падает на гвг за 2 секунды(он ещё видео не предоставил и не предоствит),так вот,он агитировал больше за ап остольным(его интересовал только страж) жира до уровня дк,нежели чем за фикс,я не считаю что дк нужно фиксить на фундаментальном уровне,моя идея в том чтобы этот фикс преобразил игру за дк из жирного контролера в одну цель(крайне бесполезный для команды)в подержку группы с масс уроном и контролем,бафами и дебафами для всей группы

  9. 3 минуты назад, Bondarb сказал:

    ну насчет дк дд я непротив (аля варкраф)

    но сапорта и так достаточно у нас ненужного зачистую)

    боже меня так раздирает что есть такие люди как ты которые в край не могут признать что дк переапаный,но ты конечно же маленький душка,более того я много раз от топовых дк слышал что даже им этот ребаланс не по душе потому что они просто консерва,зачем нужна консерва 

  10. 43 минуты назад, Альтрон сказал:

    Т.е. превратить единственного танка в игре в еще одного дд. 

    в поддержку -танка) он ведь аналог пала,а выходит что всё что он может поддерживать,это свою жопу.Разработчики пофиксили остольных танков для пару целей и они выглядят хорошо пока что,конечно не приятно для тех кто раньше играл за танка и имел и жира дофига и контроль и урон,но что поделать если они не были в балансе,теперь и хил для танка стал более актуален и на арене и на том же инсте,но если взять дк,то ему сейчас не нужен никакой хил и помине 

  11. 52 минуты назад, Bondarb сказал:

    Да избавитьте нас от игры в одну цель, нужно станы сделать массовыми!

    Нашел про че ныть, половина персов в игре приносит на 99% больше импакта в бою нежели дк, а о боях 1 на 1 тут и разговаривать нечего игра про другое.

    Дд недолжен убивать танка это закон жанра,  столкнулся со сложностью и пошли поэмы на форум строчить.

    Да давай уберем все фишки класса и сделаем сапорта без урона и прочего.

    Ты играешь на дк чтобы такие советы давать? Кто из дк хочет быть сапортом по твоему ? Это танк в первую очередь с небольшой поддержкой группы и неимеющий вожможности показать себя в другой роли( на данный момент) , как например варвар который могет в 2р.

    Отстаньте от дк , у нас и так непростая судьба с этими ребалансами.

    у вас и в правду непростая судьба,играть на+5 персе и тащить весь контент в пве а в пвп жить дольше чем некоторых в пвп сете,прямо непростая судьба

  12. 1 час назад, Danon сказал:

    Реи и ханты уже привыкли забивать врагой автой.. Пока другие классы пытаются что-то провернуть, эти - нажать на врага, отбежать и так по кругу 

    только рей за пару тычек убивает,у ханта растянутый урон в авте,да и всех мили есть сближения,и стоит тебе переключить весь фокус на ханте он через 3 секунды мертв,так что не надо 

  13. 14 часов назад, Vadokus сказал:

    Уважаимый автар темы хачу задать вапрос а у вас чо стойка на 4/4 в пвп

    ну да это более играбельно,вообще игра через фул урон сегодня более приветствуется чем в контроле где у каждого второго забаф на сопру и антики как навыки,контроль это чисто так на 2 план перешёл для многих классов у которых концепт был в контроле 

  14. Мои любимые разработчики, вы перестарались,да перестарались на столько что никто не пошёл качать дк после ребаланса,вот только те нубы+6-7 которые уже были,щас стали на ровне с теми кто+9-10,мне крайне не понятно почему я при 1700 а с бафами 2к дд, бью по дк в 0 это под меткой 4/4.Дк нужно фиксить,а фиксить нужно до уровня остальных танков,потому что он единственный кто выбивается из общей картины баланса танков в игре и ждать следующий ребаланс ради такого считаю не нужным, проблема была оглосована многими,понимаю что для этого придётся приложить много работы,но дк надо изменить,переосмыслить его роль в игре,удалить из его билда фул контроль и половину жира,и сделать его более  гибким для пати,более сапортуишим классом дающий бафы команде,избавить его от игру в одну цель @Holmes @Nolan @Dr Strange 

  15. 3 часа назад, Steellhost сказал:

    Вечно обиженый, реями и друидами/cdn-cgi/mirage/894cd4bb94a620e7af3ae9f34a0731fc5d102553c140edfdf3afa4fff8a36636/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/troll_face1.png

    Только переапаные классы,если посмотреть на форуме то очень много тем про этих 2 для фикса,не с проста не с проста 

  16. 38 минут назад, Jlicenok сказал:

    Ты же просил пассивную метку? Тебе дали урон и снизили расход маны для дд это неплохой баф. Тебе надо было просить че нить другое )

    единственное что я просил это метка и переделать благо,разработчики сами выбрали что дать на первый заход,я всё же ожидаю переделывание благо так как по статистике будет видно что благо после нерфа уклона перестало быть юзабельным,а можно было переделать так что если они убрали с метки стак за счёт яда,добавили бы в замен уклон в метку при стаке давались бы 5% уклона себе а по противнику по 5% урона за стак,это почти тот же принцип что и с пасивкой рея,а благо переделывать полностью потому что мизерные статы и время действия с условием это не стабильный билд вообще, но мне жаль что я должен свои нервы портить ,спорить и приводить каждый раз аргументы в пользу переделывания или изменений,только пару хантов на форуме потдерживали меня и ты в том числе,спасибо тебе,а остольные просто собирают плоды играя более менее приятнее чем раньше.Много таких кто не знает даже этого 

  17. 2 часа назад, Dart сказал:

    Ну там у дк резервы уникальные, у закла тяж полусет на хиле, у ханта метка, у шама щит молний... И что, они от этих уникальных механик тоже имбовые? Бред. 

    Хотя о чём я пишу человеку, который как аргумент приводит турнир 1*1 в игре, в которой 1*1 не балансируется

    1х1 это показывает как класс сам по себе чувствует себя против того или иного .Стоп что ?метка уникальная навык?нету больше не у кого навык повышающий урон по рб или тот же эфект можно добиться при дебафах на срез жира врагу и это для всей пати,а хант только себе уроней может набивать,резервы скорее похож на один из хилов дру чем на уникальный навык,шам да шам мощный из за лёгкости игры и отсутствия необходимости жать пианино как и закл,там люди играют на них вертикально на телефоне,в 5 навыках убивают других

  18. 26 минут назад, Dart сказал:

    Даже если использовать Вашу тупую логику "аналогов" классов, то можно привести много примеров горских классов, превосходящих ушиный "аналог". Но каждый класс уникален, имеет свои недостатки и преимущества. Даже выбор критерия оценки "силы" класса очень субъективные и не имеют смысла. Я могу написать тоже самое в отношение горских классов, взяв выборку по совершенно разрозненным параметрам сравнения и выдам это за тотальное доминирование горских классов во всех аспектах игры, но это будет такой же бред, какой только что написали Вы

    но ты не можешь потому что это не так,и вот это вот "каждый класс уникальный " если не быть полным слепым то заметно что у обсолютно большинство классов перемешка между похожими механиками,единственные есть исключения вроде благо рея,у друида там тоже хилки имбовые и ещё парочку там классов вроде пала у которого нет аналогов сакралки,но это исключения и они выбиваются из общей картины и потому они будут всегда считаться переапанами

  19.  :true_story1:  неудобно ему, вы чё не слышали?у него неудобства в касание появились через пару лет выхода перса,это,это это надо апнуть 1000%,ведь это касание, как без касание, без касание невозможно играть,купол же уже пофиксили можно и апп просить чего-то другого :happy_yes1:

×
×
  • Create New...