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Jubei

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Everything posted by Jubei

  1. Você pode conseguir a mesma bota e luva desse set na tw de barengar nv mitico, porém o elmo e peito são itens " não dropaveis ", está à venda no npc Mercador da guilda por corindum carmesim (conseguida como prêmio dos vencedores do torneiro da guilda e quests específicas).
  2. Одна вещь, которая привлекла мое внимание, касается одного из достижений нового уровня под названием «Ходоки в темноте», которое в настоящее время невозможно победить часовыми. Новый класс босса пользуется энтузиазмом волка и быстро продвигается в другие области, игнорируя процент замедления факела, и быстро продвигается в другие области; то же самое не может сделать ищущий, у которого расходящиеся способности и меньшая скорость. Неужели перепись баланса настолько расплывчата для разработчиков? @Hedfuc @Holmes
  3. O escudo 4/4 absorve 100% do dano referente ao hp. Tudo que respira é counter de pala, originalmente o escudo sagrado era uma skill auto-lançavel, porém absorvia 60% do dano referente a def física. Eu não acho que isso ia fazer o jogo acabar, mas com essa mudança o Paladino iria perder algo, nenhum pala upa aura é irrelevante, na verdade o estandarte pode ser resistido em alguns casos ele para de hitar até o alvo entrar na área de novo ou continuar hitando, mas o buff de aumento de dmg é perdido e o estandarte bate bem menos do que deveria. Tankar tudo com maça de duas mãos aí depende do pal
  4. Sem falar que a expansão da zona é 2,8 s em todos os níveis. Realmente.
  5. Sim, o tank perde o agro e a pt fica vulnerável. O toque da verdade poderia ser uma skill lançavel com o uso de cajado, também não tem como usar controle à distância com o templário é inútil, usar cajado faz o templário perder muito do lado físico da classe e as skills não ajudam o templário com controle à distância, o máximo que dá pra fazer é golpe perfurante+fluxo e só.
  6. Faz tempo que eu não vejo um tópico tão engraçado. Eu percebi que algumas skills do templário como o fluxo são muito aleatórias e mesmo que seja uma skill que digamos que é de controle o templário não tem controle algum sobre ela. Basicamente a falta de pontos pra gastar nas habilidades cria uma limitação e também o próprio efeito das skill, algumas com dano físico puro, mágico puro ou misto, isso cria uma confusão muito grande. Sim, em uma possível situação de templário tank o mantra pode causar suicídio, esse é um fato testado e comprovado, s
  7. Eu não tinha expectativas, mas essa atualização realmente me surpreendeu, parabéns pra aigrind.
  8. Sempre foi assim alguns abrem tópicos e mandam uma parcela dos players da guilda virem dizer: - " hoo é essa classe precisa disso" , "tal classe precisa ser nerfada" esse tópico é um exemplo, cada um defendo o que é importante ou o que acha que é, porém não gosto de indução é medíocre. Realmente o que dá pra usar os cara tão usando, buff, lacaio, builds uma formação de atk e def, dizem " busquem estratégias" e jogam tudo na conta da redenção que não remove o debuff de todos as skills e de algumas o debuff retorna em poucos segundos. Só espero que os desenvolvedores real
  9. Jubei

    Palhaçada

    Isso é bem medíocre msm.
  10. Esse dano da no 2/4 eu esqueci que a minha partícula da vida tá 2/4 não testei o dano em todos os níveis, mas o dano o hp e o tempo do mob aumenta em cada nivel.
  11. Salve a dona tartaruga. É bom saber que virão novos talentos, mas tem um problema... eu não upei nem os que já tem kkkk.
  12. Acho que deve ser uns 75% do poder mágico do personagem.
  13. Jubei

    Free player

    Bela estratégia.
  14. Nossa cara kkkk, claramente é um dk sendo abatido.
  15. Penso que se o escudo sagrado voltar a ser auto-lançavel, ele vai perder uma % da sua força.
  16. I have the solution: use short haircuts.
  17. Também afeta lanças, espadões e maças físicas de duas mãos, armas impopulares que os players usam como secundária ou descarte por não ser tão relevante ou por perder algum tipo de atributo.
  18. Os proscritos já possuem a passiva de regeneração de mana , mesmo que a mana seja alta ela seca do mesmo jeito. Eu aceitaria isso.
  19. Já joguei de mago, mas fiquei com preguiça e deletei lv18, a minha principal é paladino.
  20. É engraçado eu pensei nisso há poucos minutos quando lembrei que algumas classes escolhidas só possuem uma skill em área, acho que eu só pensei na minha classe (momento amnésia).
  21. A passiva dos escolhidos fica abaixo de todas as outras facções em termos de utilidade, mesmo que o haja um aumento de mana considerável, isso é consumido rapidamente devido ao fato de que as classes escolhidas são literalmente "Glutões" de mana. Venho eu sugerir que essa passiva seja remodelada. Veja: Sol Poente: Todos os heróis da facção tem aumento defensivo de 10%.
  22. interesting making the word of truth a skill launchable would help the Templars to use more staff in pvp which is currently irrelevant to a Templar, I also thought of a way to improve the flow as an analog to the warlock's circle.
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