Jump to content

Webber Gons

Members
  • Posts

    607
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Webber Gons

  1. 1 час назад, Khrone сказал:

    Only Death Knight and Paladins use spears (and it's not their "main weapon"), so letting the Charmer use spear would slightly increase demand.

     

    The bad part is that it would decrease the demand for maces (and shields, but DKs, BRBs, WDs and Paladins still use it).

    That's exactly what dk and paladins are now carrying spears because it is more profitable to collect maximum magic damage than to combine physical and magic. While the charmer needs to combine them.:vp-jar:

  2. 1 час назад, Васаби сказал:

    Да хотябы агр перенесли бы в основную сетку навыков, нажать комбинацию быстро невозможно 2 эксперты подряд не прожмешь а там еще и птица, нужна оптимизация прокаста, тогда хоть немного но будет лучше

    Можно комбинацию со слабостью сделать а не с агром

  3. В идеале надобы всё-таки починить собаку а новый скил оставить просто для баффов на урон и время жизни без всяких комбинаций.  Хуже от этого никому не станет.

    Ну а если такого не случится то хотябы уменьшить кд и переделать комбинацию. 

    А то сейчас вообще невозможно этим скилом нормально пользоватся.

  4. 51 минуту назад, Khrone сказал:

    Yeah, all tank characters can use 2 handed weapons, why Charmer can't use at least one of them?

    
     

    The other two-handed weapons will not go to the charmer, because only the spear has additional magic damage, and now nobody carries the spears, why not give them to the charmer. 

    51 минуту назад, Khrone сказал:

    It's because the dog is so weak 😞

    In 5/5, his damage doesn't even reach 100% of the Charmer's physical damage, and in high levels, he dies easily (unfortunately, they removed the defense buff from "Summoner Skill").

    
     

    it’s not that the dog dies quickly, but that it strikes unnecessary targets and almost does no damage, and the new skill almost doesn’t help with this problem because it has a cd of as much as 30 seconds.

  5. 3 минуты назад, Hakon сказал:

    Я не прошу переделать , спрашиваю будет ли подъем % блока , а это повлияет на всех танков. Что ты , что бомжара выше абсолютно  не внимательно читаете вопросы и умничаете без повода.

    Ждем стражей с 30% блока:eating-crazy-rabbit-emoticon:

  6. 2 часа назад, Archangeling сказал:

    ВЫСЕРЬЕЗНО!?! У Некра есть призыв петов?

    Призыв ваншотных , безмозглых петов

    2 часа назад, Archangeling сказал:

    НЕВЕРОЯТНОЕ КОЛИЧЕСТВО ПЕТОВ В МАСС ПВП.

    Одним магом , палом или иском со сплеш автоатакой контрится

    2 часа назад, Archangeling сказал:

    Заклины с кд сетом теперь могу держать кучу призывов из-за увеличения времени их.ВЫСЕРЬЕЗНО!?

    4.5петов с ихто уроном  это не куча темболее с учётом чем этот закл пожертует

    2 часа назад, Archangeling сказал:

    Рогам дали еще один контроль.ВЫСЕРЬЕЗНО!?

    Ещё один?:facepalm:

     

  7. 23 минуты назад, Jvk сказал:

    Обновление шикарное в виде разрешения экрана и пару моментах касательно визуализации. Разрешение экрана топ, действительно что то новое, чему по описанию рады все, дали возможность упрощать лечение хилам и доп слоты долго просили игроки, кайф.

    За такой период времени который уважаемые разработки томили ожиданием всех, выглядит все в целом Слабо. Не будь работы над разрешением экрана, упрощенного таргета хилам, обнова смотрелась мало сказать Слабой. Может визуальная часть игры заняла такое количество времени или вы что то приготовили на день рождения игры. Потратив такой период времени, очень хочется верить что что то заготовленно на день рожденья. Жаль если чего то масштабнее не будет введено, т.к. замок, инст исключительно для топовых гильдий и их состава, гвг которых и так полно на ивентах, за год работы, рассчитанное в основном на сильнейшие гильдии, действительно мало.

    Введя 32 инст, вы его 100% сделали не слабым, там много урона, будет сложно всем людям даже в топ ги которые точены не плохо, это ожидаемо и 100%-но. Так же вы дали возможность регистрировать гильдиям 3+ лвлов. Что за брошенная кость "наивности"? Вы представляете какие пассивки дают гильдии с таким уровнем? (Действительно помогающие  пассивки гильдий для таких уровней инстов начинаются с 10-го лвла ги) В таких гильдиях 3+ лвла только увеличенный дф, хп из полезного людям в инсте, даже манорегена нет, если гильдия не 6-го лвла. Состав такой гильдии как 3-7 уровня будет состоять явно не из топ персонажей +9-10 точкой, которые способны пройти новый 32 инст 5-го сектора, все топ развитые персы стремятся в ги 10-12 лвла (одно знаю наверняка, такие сэты как там, явно не будут сопутствовать простым инстом и лёгким прохождением). Из этого есть простой логичный вопрос: " Зачем давать таким ги надежду и сразу убивать её о топовые гильдии/персонажи (которые 100% ради сэтов уйдут в низкие лвла гильдии, пока не выбьют шмотки и свалят с них обратно к себе в 10-12 лвла гильдии)?". Вы намеренно даёте возможность топ персам уходить с гильдий 10-12 лвлов в 3-8 лвла гильдии. А те "силачи" как минимум выбьют всех "слабых" противников не моргнув и глазом. А как мы знаем, инст доступен только по "Расписанию". Все эти факторы, выше описанные, максимально отбивают желание низких уровней и не совсем (6-9 лвлов) посещать инст. Заранее прошу, не пишите наивных ответов, что все все смогут, не смешите

    🙂

    Ожидался как минимум ребаланс обычных навыков механик персов.

    Ребаланс на основе маны, нельзя назвать ребалансом, вообще много не понимают для чего вы её собственно вообще трогали. Разность персонажей велика как и их механик, а ману порезали всем.

    Когда качественней будет совершить правки навыков, ввод действительно доступных и новых инстов с "интересной (дорогой) наградой", интересные новые рб, тогда действительно обновление будет красочным и привлекающих не только топовые гильдии, а так же их топовый состав, но и другие, более слабые гильдии.

    Комертарии людей в розовых очках не стану воспринимать всерьёз, простите.

    Что что а ребаланс тут нужен как ни когда :vp-jar:

  8. 2 часа назад, Khrone сказал:

    Я говорил это несколько раз на форумах, и теперь я буду говорить прямо на этом (извините за плохое владение русским языком, я использовал переводчик). Я бы хотел, чтобы Чародей использовал копье. Причины: Enchanter - это целитель и полу-танк, однако любой класс может быть DPS, верно? Было ясно, что в этом обновлении (8.4) AIGRIND дал способность, которая помогала с физическим уроном. А зачем использовать копье? При использовании посоха у вас высокий магический урон. При использовании булавы (и, следовательно, щита) вы получаете физический и магический урон, а также защиту и блокировку. При использовании копья у вас будет большой физический урон и тот же магический урон, который может нанести посох. «Так что это сделает посох бесполезным для Чародея!» Конечно, нет! Усиливая посох, вы увеличиваете магический урон, а за счет усиления копья ваш физический урон увеличивается. «Но у Чародея есть только 2 способности физического урона!» Да, это правда, поэтому у меня есть несколько идей о будущих навыках: Способность с постоянным потреблением маны, которая увеличивает характеристики урона Волка. Способность с высоким физическим уроном (как, например, Волшебная призма, используя физический урон). Вот прямое предложение для навыка: Время охоты: Перезарядка: 15 секунд Потерянное HP: 5% от максимального HP. Расход маны: 20 единиц каждые 5 секунд. Когда Волк чувствует запах вашей крови, он становится голодным, увеличивая физический урон (15%), скорость атаки (25%), проникновение (2,5%) и скорость передвижения (10%) монстра, вызванного " Называется". Примечание: только последний вызванный волк получает положительные эффекты. (Навык 4/4)

    
     

    I probably only agree that the charmer needs a spear. But I don’t see any reason to blow a new skill to the charmer to strengthen the dog until it stops working so badly.

  9. Предложение заключается в том что бы уменьшить кд этого скила (до 5-7 секунд)  т.к его единственная задача это навыка направлять собаку на нужную цель а с кд 30 секунд это крайне неудобно особенно где-нибудь в инсте .

    Также нужно поменять комбинацию этого скила с " подстрекательством" на комбинацию с навыком " слабость" потому что слабость является базовым навыком и не перебивает другие экспертки, также с такой комбинацией закл не будет переагривать у танка без необходимости да и сам дебаф от слабости висит намного дольше чем в подстрекательстве а то сейчас приходится безостановочно жать агр чтобы хоть как-то реализовать тот баф на 80% к урону.

  10. 17 минут назад, KingsmanRuby сказал:

    Поменяйте механику Скилла заклинателю, на рабочем сервере больше возможности было потестить, он оооочень не удобный☹️☹️☹️ 

    Не ну тут уже ребаланс ждать нужно:snack-crazy-rabbit-emoticon:

  11. 9 часов назад, KingsmanRuby сказал:

    Достаточно изменить условие: Пусть собака кидается на противника под действием агрессии, а урон возрастает при использование навыка "мастерство призывателя" так будет намного удобнее

    Звучит интересно но лучшебы комбу со слабостью а не с агром сделали слабость и висит дольше и пользы от неё больше

  12. Прокачав новый навык я  столкнулся с проблемой что агр необходимый для комбинации имеет очень маленькое время действия, с 30% кд я еле успеваю его повторно накидывать а ведь помимо  него нужно жать ещё целую кучу скилов.

    В общем предложение заключается в том чтобы увеличить время действия агра хотябы до 10-15 секунд.

  13. 1 минуту назад, jueehej сказал:

    допросились на собаку, сделали,  но опять че то не то, птицу то зачем обидели, она тоже жить хочет. верните старый скил- просто нажатие после вызова петов, а агр собаки к агру закла привязать, пусть собаки так же бегают сами,  но когда закл агр жмёт на кого-то все собаки на него и бегут, типо команды фас

    Птица это хил навык она и не должна танчить 

  14. Только что, slavaking сказал:

    так можно в мага через птицу и хил пойти

     

    Ладно не буду спорить  :facepalm:дело ваше менять аое скил на каких-то петов которые в этой игре обсалютно бесполезны

  15. 4 минуты назад, slavaking сказал:

    а томбу нужно покупать . Т.е. ты на халяву получил себе прислужника, а некрам докупать его надо

     

    Ну так что мешает тебе прокачать вместо тотема туже связь или кислотный дождь?

    У некра в этом плане довольно большой выбор

  16. 5 минут назад, slavaking сказал:

    за один тик (каждые 5 сек) спавнится 1 скелет ,если в радиусе 20 трупов томба будет спавнить по 1 скелету каждые 5 сек . Т.е. при длительности в 24 сек на 4/4 максимум заспавнится 4 скелета 

    Вы хотите чтоб те скелеты били больше самого некра?не жирно ?:idontcare:

    У заклов тоже петы бьют 80% от урона игрока 

×
×
  • Create New...