-
Posts
607 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Webber Gons
-
Измениния которые нужны.
Webber Gons replied to Grafloki's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Для того чтобы гибридозакл хоть что-то мог ему нужно качнуть хил( в ущерб стану или собаке) и птицу( в ущерб камню, пасивке либо коже) и ты говоришь что гибридо закл норм в пвп? У вара и мага контроля на уровне закла но при этом они имеют и хороший урон и мобильность и выживаемость как минимум за счет того что могут хилится от вампа Нельзя собрать физдд либо гибридозакла и с контролем и хилом, качнув хил и птицу мы теряем контроль, качнув контроль мы теряем хил. В теме была речь про взаимствование защитных статов?- 39 replies
-
- заклинатель
- изменения навыков
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Измениния которые нужны.
Webber Gons replied to Grafloki's topic in Изменение существующих навыков и талантов
У закла огромный жир на арене? У физдд арено заклов только 1 скил на отхил и это тайное благословение которое хилит 1к хп+-. НУ а насчет контроля у тогоже вара, чк или мага контроля не меньше но приэтом они и урон неплохой наносят и по выживаемости непросидают как закл(ну кроме чк) и свирепость работает нормально. А на счет 1к дд который такой закл вместе с собакой наненсут это разве много? С учётом того что собака улетает с одного крита- 39 replies
-
- заклинатель
- изменения навыков
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Измениния которые нужны.
Webber Gons replied to Grafloki's topic in Изменение существующих навыков и талантов
А чем тебя свиреп у петов неустраивает?- 39 replies
-
- заклинатель
- изменения навыков
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Ребаланс Заклинателя
Webber Gons replied to Ikitursa's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
Для адекватной работы данной сборки через физдд и ярость заклу нужно 20+% ярости(оружие с яростью, ярость в теле, книга яростии все релы на ярость) при этом закл потеряет магдд что лишит его какой-либо выживаемости т.к закл не может в достаточной мере хилится от вампа. По итогу мы имеем очень дорогую но при этом максимально нежизнеспособную сборку за теже деньги можно собрать дк или вара все с темиже 1к физдд которые и урона столько же будут наносить и по выживаемости непросядут.- 26 replies
-
- заклин
- заклинатель
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Измениния которые нужны.
Webber Gons replied to Grafloki's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Делать такую сложную комбинацию скилов для масс агра глупо, танк должен иметь возможность заагрить мгновенно в противном случае кого-нибудь из пати убьют а имея мас агр через знание контролировать этот агр будет почти невозможно с учётом того как много скилов нужно жать заклу.- 39 replies
-
- заклинатель
- изменения навыков
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Ребаланс Заклинателя
Webber Gons replied to Ikitursa's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
Полностью поддерживаю. Опять таки повторюсь ни слабость ни базовый стан не тянут на уровень экспертки в то время как птица будет чересчур сильна для нуба а те самые фармерам нуба и сейчас хорошо себя чувствуют. Знание мертвеца и сейчас является нужным и палочникам и щитовикам забрав этот стан мы решим закла одного из 3 более менее работающих станов и инициацию с 7 клеток то есть будем закла в пвп Урон конечно надо апать но гибридозаклов нетрож они и так сейчас еле держатся. Очень даже неплохая реализация класса этакий призыватель который не только призывает прислужников но и сам навязывает ближний бой разве что подкачала неадекватная работа собаки и необасновано низкий урон у метеорита. Много контроля? Давайте посчитаем скилы контроля у закла: 1 угнетение, 2 знание мертвеца, 3 каменное проклятье а метеорит у меня язык не поворачивается назвать полноценным скилом канторя из-за мизерного шанса стана даже на фулл прокачке. То есть забрав любой из этих скилов мы опять таки будем заела в пвп. Ту я соглашусь птице непомешалабы дальняя автоатака. Невозможность вызвать сразу двух петов и жосткое разграничение между физ и маг дд убьет саму суть класса а именно быть единственным гибридным классом в игре. Касательно шмота я полностью согласен в игру добавляется множество нового шмота полезного для определённых классов но нет не одной нормальной вещи для закла из-за чего приходится собирать какуюто солянку из всякого разного барахла.- 26 replies
-
- заклин
- заклинатель
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Ребаланс Заклинателя
Webber Gons replied to Ikitursa's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
А закл это больше сапорт с полутанковыми фичами а дд там и близко невидать в отличии от тогоже пала- 26 replies
-
- заклин
- заклинатель
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Ребаланс Заклинателя
Webber Gons replied to Ikitursa's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
А я мечтаю о копье для заклов- 26 replies
-
- заклин
- заклинатель
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Ребаланс Заклинателя
Webber Gons replied to Ikitursa's topic in Предложения по новым навыкам и талантам
То что петы должны взаимствовать все статы хозяина и быть привязаны к игроку это да но на счет хп и урона наврятли заклинатель и так сейчас является одним из самых слабых в нанесении урона классом куда ему его ещё резать то. В таком случае лучше вообще убрать ограничение по времени жизни у собаки оставив лиш кд на воскрешение или даже слелать ее с постоянным потреблением энергии. А как тогда гибридозаклам хилится? Или им наносит урон автоатаками? Нубо заклам и так вольготно живётся на нубе да и слабость с угнетением не тянут на звание экспертки Забрать 1самый полезный из 3.5 скилов контроля у закла взамен на баф петов которые как мухи в пвп ложатся? Тут я полностью согласен но цифры должны быть выше (на фул прокачке 100-150%от урона игрока)в конце концов собака единственный физ дд скил у закла да и с учётом гибридности закл много физдд неразгонит.- 26 replies
-
- заклин
- заклинатель
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Бесполезность статов для петов
Webber Gons replied to smescharik's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Звучит конечно неплохо но закл это не тот клас который впринципе может собрать много статов не в ущерб сборке из-за своей гибридности . К примеру тот же дк или вар могут позволить себе бижу с точностью и пробивом без хп не в ущерб выживаемости в то время как вся выживаемость закла в его хп и магдд. Как по мне такие статы как пробив и точность должны быть у петов свои и зависеть от уровня персонажа и прокачки скила а крит, свирепость и устойчивость взаимствоватся от хозяина, ну а остальные статы и ненужны петам разве что вампиризм смотрелсябы достаточно интересно если бы он хилил хозяина а не петов. -
Братан некачай закла, неповторяй моих ошибок
- 6 replies
-
- помощь
- заклинатель
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
[2020.07.13] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов.
Webber Gons replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
У призваной мной собаки личная жизнь насыщеннее чем у меня -
[2020.07.13] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов.
Webber Gons replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Ничего непонятно но очень интересно -
И в правду давайте переделаем скил просто потомучто камуто хочется 2 птицы и пофиг что от двух птиц нету толку разработчикам ведь больше нечем занятся
-
Не ну это уже жирно
-
Да пару секунд несколько раз висел
-
[2020.06.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов
Webber Gons replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
-
what's the point? the hammer is the same staff only with a physical close auto-attack instead of which it could be hogging or breaking through
-
Маг дд заклы некачают собаку ибо таже призма будет намного полезнее а те 400 физ дд которые нам даст маг дд копье такой закл несможет реализовать из-за отсутствия физ скилов. И в добавок ко всему такой закл потеряет 8% кд и намного более сильную и дальнюю маг дд автоатаку. Такой закл не на арене ничего не сможет сделать и в пве будет уступать тамуже физ дд щитовику. Копье заклу далобы возможность реализовать физ дд а маг дд в нем нужно лишь для того чтобы компенсировать невозможность заклов нормально хилится от вампа то есть ему в любом нужно будет прокачать хотябы базовый хил и иметь хоть какой-то маг дд в оружии из-за чего любые другие двуручи отпадают.
-
Паладины с 2р молотами,физ дд дк варвары щитовидки много кто ничего не получил а на счет извращения нового скила это в любом случае лучше тем 80% среза урона у петов
-
Привожу пример Ваша сборка :+9 копье маг дд, крис маг дд не критованый, ги с дд, добавляемя 100дд которые нам дадут тело руки и пояс ткань в итоге 746 физ 603 маг дд Моя сборка: физ +9 копье ,крис физ дд некритованый,ги с дд 100дд даст ткань шмот в итоге 1074 физ 493 маг дд к слову с щитом +1 заклу для фарма пауков на троллях хватает 350магдд На счет петов: 80% от физ дд игрока у собаки бьет раз в 2 секунды и не забываем про новый скил 200% от маг дд у птицы бьет раз в 5 секунд
-
Собирать скорость на дд это эффективнее чем реализовать урон через скилы. А вы предлагаете потратить кучу денег на физ бижу и заточку маг копья чтобы в итоге получить меньшее количество физдд чем в моем варианте и чуть больший маг дд который при достижении определённого уровне заклу нету смысла повышать выше