Jump to content

MakimaNeedsToDie

Members
  • Posts

    548
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MakimaNeedsToDie

  1. просто апну полезную тему, вдруг всплывёт у тех кто не видел. мне вот в очередной раз помогла заспидранить нуб ух. жаль, у автора не доходят руки до трупов, но верю что когда-то и эта вершина будет покорена! еще раз спасибо
  2. а я сказал, что ты говорил что ущемляют конкретно тебя? вроде нет. я тебя процитировал, потому что ты удобно назвал лоулвл ненужным. ты кстати в своей же теме разводишь оффтоп, предлагаю нам вдвоём прекратить препирания. я уже сказал, проще запретить всю лоу арену, персов вайпнуть, а еще лучше линчевать их хозяев ирл, ну что бы не ныли на форуме. на этом моя позиция по сути темы заканчивается, я не ожидал что потребуется второе сообщение мрак говорит о 7 драконорождённых, яростном берсерке, а так же 3 костах за туры на осеннем, зимнем и весеннем ивентах. дело в том, что для получения их на хай лвл действительно нужно хоть что-то из себя представлять(пряморукого чела или кошелёк с зеленью). И по этой самой причине, кост считается престижным и желанным, а значит вызывает негодование у 32 царей, если кто-то, по их мнению, "недостойный" его носит. ОСОБЕННО если этот кто то взял кост на лоу лвл, а потом(как он посмел) апнул своего, возможно одетого и заточенного твина, на новый уровень реальности, к царям этого мира, и носит его наравне с богами
  3. как же я люблю награды за туры на лоу лвл, вот они слева направо: 6 лвл 799 импов, 10 лвл 1452 импа, 2759 импов на 14, 4356 для 16 лвл для покупки 6 плаща нужно вообще 13 туров у меня 11 из 11 костов за туры на 3х персах, еще на десятке более 5. ношу ли я хоть один на хоть одном персе? нет. потому что в игре есть косты в 5, в 10 раз лучше нарисованные) лоу арена была наиболее живой, когда за первое место давали бижу. а не взял тур, получил 1/13ю часть плаща по сабжу: предлагайте сразу лоу арену из игры убрать, всех твинов вайпнуть, и игру вообще начинать с 18 лвл. так всем будет проще но в целом ситуация забавная: лоу арена но при этом права доблестных хаев ущемляет
  4. всё правильно крош говорит. рела маг дд ставится в скиллы, которые изначально зависят от маг дд перса. пока шип и удар пала наносят физ дд, этой релы в них априори быть не может. как решение могу предложить только поставить ярость, она всем классам в первый вроде заходит но, опять же, как сказал крош - перфорация будет просто лучше на любом из классов
  5. ищу сумасшедших. планируем повторить для 10 лвл. Нужны +2, ты подходишь если: Ты ух на руби Твой лвл НИЖЕ 10 У тебя пройдена фул лига Есть пве шмот и достойная точка пухи Ты способен разобраться в каком порядке жать 3 кнопки Так же ищем ги с качанной скоростью, которая сможет предоставить 5 мест на один вечер. Лучшее предложение на текущий момент - гильдия ELEMENT с дд, спасибо им!
  6. пусть так. кубик не имеет памяти, а +9 точка, крит чары и обла уже имеются
  7. новую такую же?) типо забить на 5к зн, облу за 600 ачив и крит крис в текущей? или под новой ты подразумеваешь палку с инста
  8. yes honey, в воскресенье еще на 1780 зн замажусь
  9. сразу скажу, не читал реплаи, только шапку, потому возможно повторюсь, заранее прошу прощения, если это так щиты в игре очень давно, но(если взять всю историю) популярны они стали недавно, а сделал их таковыми вкрученный бафф на +15% физ/маг дф, которого раньше там не было. раньше всё, что давал щит это то количество дефа, которое на нём написано +блок, +хп за стат в щите и какой-то четвертый стат. добавление же бесплатного бонуса на деф действительно укрепило танков, ведь даже если я бегал с двуручем, но +10 шмотом, а потом надевал пустой щит, мои цифры дефа расли, как если бы я будучи кикнутым с ги, получил инвайт в новую(читай: очень сильно) по поводу устоя: раньше все товары(в тч пухи и щиты) покупаемые за оа имели в себе устой, позже в пухах его заменили на свиреп. логика тут такова: щит носят в руках, следовательно он пуха(находится в разделе "оружие" перекупа"). Несмотря на это, точится щит дефками, как шмотка. Поэтому ничего криминального в выпиле свирепа со щитов я не вижу, а значит поддерживаю. Но сразу же заявлю о двоякости моей позиции: ты пишешь про то, что носители двух пух имеют срез 40% на урон с левой руки, и это справедливо. НО на свиреп это ведь не распространяется, он бустит итоговый урон на свой процент, а значит баланс в количестве свирепа для слота левой руки вроде как сохраняется. Скорее всего, устой в щиты не вернут, тк все мы понимаем, что 1% устоя сильнее, чем 1% свирепа на высоких значениях, и собрать в таких условиях кап не составит никакого труда даже среднему игроку. При этом замена свирепа на что-либо кроме устоя убьет щиты в пвп, увы. Аренощиты, простите. Просто станут носить весенний перек. Поэтому решение трудное, есть и посерьезнее проблемы в игре...
  10. давай давай погнали
  11. можно ПОЖАЛУЙСТА проверить, возможно ли точнуть палку +10? в ней 5к знаков(я не знаю точно, может 4к, а может 7к, считать такое это повеситься можно) за несколько лет. и если возможно, то правильно ли выставлен шанс? возможно, вместо 0.001 шанса(1к 1000) прописан 0.0001(1к 10000) или 0.00001(1к100000) ну я не верю, так не бывает ведь
  12. носят то что считается топовым, потому что кроме палки архимага, ножа и косы потрошителя, арба инферно, карамели на палку и хвойного лука нарисовать ничего достойного за 8 лет, увы, не смогли... но никогда ведь не поздно это исправить
  13. мне нравится. аттраки НАСТОЛЬКО скучные, что я бы не стал ходить туда даже за знаниями, но кому-то менее привередливому может пригодится. ведь сейчас любой товар за жетоны передаваемый, то есть жетоны=голда, но набить голду есть куда более эффективные способы. к тому же, это даст возможность нормально реализовать 3к жетонов с бп
  14. 88 зн пуха с 0 до 10 круто конечно, но где антирекорд заточки? 1.5к зн с +9 до +10 ноги, все нормально там? я думал вайпнусь(ирл)
  15. 100% нужна вкладка "избранное" в каждой из проф. можно ничего не переделывать, просто добавить избранное и возможность поставить сразу несколько одинаковых задач в 2 клик. проблема решится сама собой, потому что пока качаем крафт(ладно, возможно только я), пользуемся тремя задачами: лицухи ученика, массбор, синий шмот(самый верхний в списке). а когда крафт прокачан, то и проблема небольшая один раз за один заказ пролистать вниз. если уже СОВСЕМ трудно что-то добавлять, можно просто по получению макл лвла крафта сменить сортировку задач с "от требующих меньший лвл к большему" на противоположную. собсно, за тем крафт и качаем, что бы по окончанию крафтить перек максимального лвл. а сейчас получается что до топ шмота листать маскимально далеко)
  16. я не считаю сколько. я задаю прямой вопрос: почему базовый скилл, который заведомо лучше по механике(возможность бить по нескольким таргетам), заведомо лучше по кд(на 50%) ПРИ ЭТОМ имеет тупо выше дд? Раньше нехватка урона в плевке объяснялась тем, что урон с плевка можно удвоить, скомбинив со змеёй. Сейчас же этой возможности нет(кд змеи 7с, она успешно убрана у всех с панели). Чем ТЕПЕРЬ мотивирован урезанный урон? Я еще раз, отдельно повторю я НЕ сравниваю дд скиллы, общий потенциал класса и прочее(ведь это описано тсом). я просто беру два базовых скилла двух одинаковых по своей механике персонажа, и один скилл по ВСЕМ параметрам(доп эффект, урон, кд) лучше другого ps мне абсолютно понятно, почему ты споришь: ты жц, и есть опасность понижения урона скилла, которым ты наносишь тонну урона в инсте на 5%. Очевидно, ты этого не хочешь. Но это не повод менять тему с рассмотрения базовых кнопок на рассмотрение извечного феномена "все классы имбы, кроме моего"
  17. значит я ненормальный. к теме отношения не имеет, есть только разница в 6% в наносимом скиллом уроне и 50% разница в кд данного скилла
  18. Можешь добавить в тему и то, что после ребаланса некр потерял дпс с дота плевка. Администрация уверена, что нет ошибки в том, что некр плевком дамажит соло-таргет в 1.6 раза хуже, чем жц и в 100 раз хуже в инсте с кучей мобов
  19. Первый скрин: некр и жц по 532 дд, 3643 маг дф 5.8 пробива 0 авты 0 свирепы и 32.2 устоя бьют друг по другу автой на 252 Второй скрин: некр и жц по 532 дд, 3643 маг дф 5.8 пробива 0 авты 0 свирепы и 32.2 устоя бьют друг по другу плевком/слезами Есть ХОТЬ КАКОЕ-ТО вменяемое объяснение происходящему? Да, я бы может быть понял(на самом деле нет), если бы это было до ребаланса, где некру было реально скомбинить змею+плевок, но на данный момент мы имеем: за 90 секунд некр нанесет по жц 10*298=2980 урона с плевков, жц нанесет по некру 15*315=4725 урона со слёз. МОЛЧИМ, никому не говорим о том, что слёзы имеют шанс ударить по соседним таргетам. Давайте просто забудем это. Разница в 1.6 раз я сразу скажу, что и плевок и слёзы вкачаны 2/5
  20. бижа лк с хп не могла уйти в небытие, потому что до этого ее в игре не было. был мусор с маной, до недавних пор вообще трехстатный. в калькуль добавили в этом году, значит куда-то засунут посреди ивента...
  21. я играю полжизни, для меня "вела" это непосредственно бижа, шмот в этом понимании даже не рассматриваю гг. Да, шмот и прета набить легко, но ты не будешь топом. Ровно как и не будешь топом на 30 без книг да, ты прав, не должны. я никогда не заявлял, что должны. но если мы говорим именно о 6 лвл, то он САМЫЙ ущемленный вообще: нет наград даже не ивентовых гильд собах, там 10+, нет возможности прокачать крафт(в результате минус нереальное число потенциальных ачивок), нет перекрафтов ни регулярных ни ивентовых. При отсутствии перекрафта, недоступна пуха со свирепом, недоступен адекватный сет с устоем, кроме велы. Отсюда вытекает необходимость носить только шмот с инста, который доступен РАЗ В ГОД, бижу которая доступна 2 раза в год(бал предел) и и пуху(топовую для 6) раз в год весной. И даже одевшись и точнувшись, есть только 6й инст, цены на дроп с которого в нулину убиты мультоводами. Даже в 12 фулвел фул10 перса берут не со 100% шансом, а в 20 примерно никогда. Рб нет, части квестов нет, в таверне никого нет Я имею ввиду, контент уже придуман, он выпущен и существует в игре в данный момент, но искусственно ограничен
×
×
  • Create New...