Jump to content

LuckyBoy

Members
  • Posts

    1664
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by LuckyBoy

  1. ты вырываешь из контекста, в первой половине поста я написал что иногда без хила танчит - имел ввиду как одет/раскачан страж и в чьих руках, а во второй половине поста да я уже утрировал, ну не должен танк танчить соло хоть он и вточил все +10, зачем тогда хилы есть?
  2. незнаю я вот подумал насчет стража и черт побери админы правы, ну не должен страж +6\+8 тащить топовые инсты пускай даже иногда с хилом, зачем дд точатся, хилы точатся, другие танки точатся, и на это все что бы идти в кз допустим нужно вложить не 1 и не 2 ляма, а страж собрав фул блок и 7к хп точнув все это +7, ну может еще +8 и спокойно идет танчит все что может, неправельно это, ну согласитесь.
  3. теперь пал опять танк у ух, гц, а то я забросил пала после появления стража, не ну серьезно зачем в группе страж с хилом если вместо хила раньше мог быть дд, теперь же если хил и так и так есть в группе, то уж лучше пала взять - с ним и от ненужных мобов убегать куда легче и быстрее + он неплохо саппортит патю и дамажит на порядок выше стража... Итог таков, поздравляю тех людей которые вдонили в имбу 7.0-7.6 патча)))
  4. смотрю анонс и понимаю что уважаемые разработчики хотели, повторюсь ХОТЕЛИ отбалансить битвы за счет паладинов уничтожая их оковы сделав тем самым просто скил который не дает двигатся и не более, но что в итоге выйдет, знаете? а я знаю, пала убили только на арене и в пвп вне арены, на битвах пал все также и дальше будет хорошо отигрывать свои функции, просто теперь горы смогут применять скилы в оковах пока палы и маги будут раздамаживать их во время оков, ведь двигатся они всеравно несмогут... Если что я ух, да это печально что порезали, но не стоит радоватся горам, битвы все так же будут за ушами т.к. у нас побольше людей приходит и лидеры похода так сказать хорошо организовывают все это мероприятие, по крайней мере уверен что на амбере ничего не изменится зная пофигизм гор и их топ ги на захваты
  5. вангую: после обновы когда вновь на захватах територий ухи порвут гор на всех трех серверах, горы будут кричать что каждому горскому классу нужен мощный аое скил+одновременно стан)) а и еще имунку будут просить, ведь злые друли будут специально фокусить из толпы именно корнями. вот чую что так и будет
  6. я о том что когда перс неважно какой лепит как пулемет и жмет скил - может потерятся 1 автоатака, вот о чем я, ты не видел как бд/рог с 70% скорости и с одним ножом когда может вылететь подряд 4-5 автоатаки жмет скил неважно какой - может потерять в этот момент даже 2 тычки если ты не знал
  7. а ничего что когда у персонажа собрана фул скорость то применение скилов только перебивают автоатаки? какой смысл мне прожимать скилы теряя тем самым стабильный урон которого кстати у рея на фул скорость и так нету?
  8. вот кстати да, скоро на захватах територий/замков ухи опять порвут гор и окажется что это ваши лидеры и ваша слаженность хромает, и виноваты в этом сами игроки за легион, а не палы, как вы потом запоете?
  9. а че реи возрадовались новой озлобленности? там же написано что стаки перестанут слетать только тогда когда по рею будет проходить дамаг равный нулю, тоесть все что больше нуля - снимает стак... По сути ничего не изменилось, тут надо убрать фичу что снимает стаки
  10. теперь роль пала на арене и в замесах это чисто дд, больше ничего пал неумеет... И то как дд он ущерб когда у ух отобрали глухие станы, он несможет реализовать свой прокаст, разве что палу придется всегда аренить с друидом.
  11. невижу смысля сидеть на 20 лвл, там нечего делать, ты не отобьешь и половины того что вложешь
  12. зачем на 20 лвл так влаживать в пала?
  13. насчёт магов согласен в 1х1 барьер имбует и довольно таки неплохо, может еще 1х2 барьер хорошо показывает себя но не более, в пве же когда против мага много мобов то барьер уже не поможет от слова совсем т.к. маг из 10 мобов заблочит 1-3 атаки всего.. В пве проблема именно в количестве аое дамага и за счёт чего идёт отхил с вампа, тут не барьер дает магу выживаемость, а именно дичайший урон и вамп
  14. недумаю что они с ним сравнивают, больше склоняюсь к моему верхнему сообщению. Обращаюсь к горам: магу в толпе мобов барьер погоды не сделает ибо из 10 атак мобов заблочится 2-3 атаки в лучшем случае...
  15. мне кажется или он слился из темы ибо аргумент весомый прилетел в ответку)
  16. складывается такое впечатление что горы думают что барьер блочит каждую вторую атаку по магу когда заходит тема о барьере
  17. видел не раз топовых стражей без форты, и чувствовали они себя хорошо, 8к хп 9-12к дф и раскачка - масс агр + мастер блока, хил по прежнему не нужен т.к. масс агр режет дд по кд у мобов почти как форта, только не жрет так дико ману и не режет урон свой + еще и агр дополнительный в отличии от форты 4/4. Скажу что бы горцы не ныли зря - форта это для лабоводов и лабофармеров + еще нубцам которые бегают в порт гор, на этом все, у нормальных стражей другая раскачка
  18. воот! чёткое обьяснение которое я ждал, это в точности описывается амбер, может и на других серверах также, незнаю...
  19. это не ух проблема что горы нехотят брать битвы, вот когда в котелках горных жителей что-нибудь поменяется тогда и битвы будут играться по другому
  20. помню не один раз было как дарки с редами за 2-5 минут рвали ух в сухую, при том что у нас тоже народ собирался и у руля были провереные временем «полководцы» которые не раз своим скилом управлять толпой брали битву, но это не помогало, и скажете ухи тащат изза палов/магов? просто вашим топ ги до одного места звездочки
  21. против, автор просто не разобрался в какой последовательности и какие кв нужно выполнять в топях. Там есть очень хардкорные кв которые никто из игроков имеющих уже некий опыт в игре не делает,сой совет автору - пересмотри кв которые делаешь и убери из них хардкорные и делай самые легкие
  22. тут нужно увеличить воемя действия раза в 2, а то и 3, тогда навык будет полезным и все будут его качать
  23. достаточно хп и дф, парир уже лишний. Бд и так собирает макс парир и почти макс уклон и это все вместе.
  24. качай хай лвл и арень, это намек разрабов что нубов лить все могут, а ты поди рукастых (или петухов) на хай лвле сливай. Вот где будет интересно
  25. сделать как у ханта 15% дд и возможность бегать, еще бы хорошо пасивку на скорость переработать и сделать ее активным но как у ханта, уж больно 22% скорости вкусные, но я принципиально не играю за легион, а такой навык ооочень хочется видеть у ух)
×
×
  • Create New...