-
Posts
656 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by ДокаЭксперт
-
-
4 часа назад, 6Revolt9 сказал:
камни мага наносят
Это не аргумент, осколки наносят 300-400 урона по горам что вообще не о чём.
4 часа назад, 6Revolt9 сказал:Оковы паладина висят 4 секунды, но держат 10 целей
Их можно снять банкой так что не имба.
4 часа назад, 6Revolt9 сказал:На форуме нету ни одного видео с подтверждением твоих слов
а видео с реем что соло тритоны прошел есть?
4 часа назад, 6Revolt9 сказал:Если ты считаешь что кругом и зоной почти невозможно промазать, то это лишь подтверждает
Тот кто мажет кругом рукожоп, даже раки 12 уровня что только с ирса вышли попадают, с каким дном ты вообще сравниваешь?
4 часа назад, 6Revolt9 сказал:1) Из зоны можно выйти пешком, мы это уже обсуждали
Пока выйдешь уже здохнешь, тебе это уже писали.
4 часа назад, 6Revolt9 сказал:Даже у жц его сало на больше целей распространяется.
сало можно снять банкой так что эта способность хуже имбовой зоны которая помимо сала ещё и дф снимает.
4 часа назад, 6Revolt9 сказал:До твоих мозгов, если они есть, так и не дошёл тот факт, что кроме контроля у чк в принципе больше ничего нет
А до тебя не дошло что чк это имба которую нужно понерфить? или ты думаешь что если будешь оскорблять меня то твои тупые аргументы приобретут какой-то вес?
У чк помимо кучи контроля есть очень сильные способности на урон, да и выживаемость высокая в отличии от того же рея, чк слишком сильные, жаль что ты слишком глуп чтобы это понять.
4 часа назад, 6Revolt9 сказал:"Уши - высшая нация, она не заслуживает получать нерфы, проклятые гои горы должны гореть в аду."
Меня только слишком сильные чк не устраивают, про остальных персонажей особо ничего не пишу, так что вы весьма не компетентны если считаете меня типичным нытиком с форума.
-
4 часа назад, WYCTPUJLA сказал:
Храни господь, у тебя синдром нерфа чк? просто так ходишь и выкрикиваешь, что их надо нерфить?
Ты где нашел столько чк и что они с тобой сделали? На всем топазе я не видел больше 6 нормальных чк (остальные умрут с половины прокаста любого уха на замесе), зато магов и палов на битве по 20+. Посчитай, сколько осколков может кинуть по кд даже 15 магов и сколько из них застанит+нанесет урон+без наводки цели. Так же, кроме искупления жц у ушей есть сакралка пала и иммунка мага, которую можно кинуть на жреца и тем самым снять с него станы. Благодари стражей, что даже жрецов у вас не так много и никто не использует этот отличный навык массового очищения, а не ной на гор и неактуальность жц в пвп.
Благодаря блинку паладин и маг могут избегать рассинхрона (точно так же, как это делает чк по твоему мнению кругом 3х3), только вот он кидает круг, видит результат (попал/не попал) и дальше мало что может, в то время как пал и маг видят зацепили ли они уроном от блинка кого-то или промахнулись из-за рассинхрона и от этого (если у тебя больше трех извилин) можно отталкиваться и не мазать массовыми скилами без наводки на цель.
Ты типичный нытик с форума, не привёл никаких нормальных аргументов, а те что привёл откровенная ложь, я даже отвечать на такое не буду.
-
В 23.05.2020 в 10:58, XzzzX сказал:
чк с того времени апнули? дак может дело в чём то другом?
Дело в том что горы раскусили фишку и начали качать себе чк.
-
В 19.08.2020 в 08:57, Bifo сказал:
кд круга секунды на 2
Как по мне круг это самый сильный скилл в игре, настолько сильная способность должна иметь кд секунд 20 и длительность 3-4 секунды.
В 19.08.2020 в 08:57, Bifo сказал:Только к этому времени перс уже будет мертв в пве . Ах да, он уже мертв
Магов уже убили в пве, такая участь ждёт всех не физ дд если в ближайшее время что-то не предпринять.
-
2 часа назад, Cotofeyzer сказал:
есть далеко не у всех людей и уж тем болие не у простых смертных
По поводу банки можно написать любому наследу в ги с качаным замком, купить такие не стоит особого труда или колосальных вложений надо только желание, вот почему-то на свитки сопры которые стоят в 5-6 раз дороже кучу людей ноет, а про банки снимающие дебафы знают 3%, странно правда?
2 часа назад, Cotofeyzer сказал:правый проход локи зоной законтролили из которой можно просто выйти
Возможно на амбере где ушей в 3 раза больше и можно, но на остальных серверах где ушей и гор поровну пока выйдешь из зоны тебя уже расстреляют ханты .
2 часа назад, Cotofeyzer сказал:у вас есть жц со своим анти контролем
каким антиконтролем? 1 скилл только, жц один из худших персонажей для пвп и почти все жц это знают.
2 часа назад, Cotofeyzer сказал:ухи эт аое дамаг и аое контроль
ухи это стан на 2.5 секунды с 60% шансом и цепи снимающиеся банкой, все адекватные будут согласны.
2 часа назад, Cotofeyzer сказал:соотношение навыков у каждой фракции
Главное не соотношение, а практическое применение.
-
8 часов назад, 6Revolt9 сказал:
Все твои "Факты" - необоснованное нытьё очередного уха. Круг чк не действует на 10 целей даже с великой релой множественного заклинания, в отличие от камней мага и оков пала, которые с такой релой работают ровно на 10 человек,
Вот ты сравниваешь стан на 2.5 секунды с 60% шансом который используется почти в плотную и наносит 300-400 урона с кругом который станит с 100% на 4.5 секунд ещё и применяется на область до 6-ти ярдов, но очевидно же что круг лучше, чк слишком сильные их нужно понерфить.
8 часов назад, 6Revolt9 сказал:выйти из неё пешком
выходить из зоны секунды 3-4 к тому же их может быть несколько, так что это не решение, чк слишком сильные и их нужно нерфить.
8 часов назад, 6Revolt9 сказал:Искатели с одним кинжалом в руке соло фармят пауков, реи в соло бегают тритоны
Роги и ханты тоже так могут, уточни или эти слова не будут иметь смысла, но это не меняет того факта что чк слишком сильные и их нужно нерфить
8 часов назад, 6Revolt9 сказал:Весь контроль зависит от того, как его применить
Ну так согласен, лужей с 4 ярдов 3\3 областью промазать почти невозможно,чк слишком сильные и их нужно нерфить, а скилами мага как и пала промазать как раз плюнуть из-за рассинхрона.
8 часов назад, 6Revolt9 сказал:улетает в мусорку при буквально 5 жрецах на поле битвы
зону нельзя развеять, и если сам жц попадает в контроль то и снять ничего не может, к тому же у чк настолько много контроля что он может держать весь забив уже после того как жц снимет круг.
Чк слишком сильные их нужно понерфить.
-
-
55 минут назад, Cotofeyzer сказал:
Пал со знаменем и блинком быстрее зделает это
Специально для таких как ты радиус знамени порезали, что ещё?
55 минут назад, Cotofeyzer сказал:чк имба горы тащат везде
Вырвано из контекста, но так и есть.
55 минут назад, Cotofeyzer сказал:у вас иски, палы, маги быстрее доберутся до короны и всего вообще.
специально для исков был сделан лимит на скорость передвижения, телепорты дают преимущество всего на пару ярдов что вообще ни о чём.
55 минут назад, Cotofeyzer сказал:Законтролить тоже могут локу палами. И между прочим вообще всю локу, так что туда ни зайти ни выйти
Какими скилами то? знамя только урон наносит, цепи банкой снимаются, стан там вообще пару сек висит да и с шансом срабатывает.
55 минут назад, Cotofeyzer сказал:Максимум 1 проход на локу законтролить могут.
один чк это 9-10 человек в стане и ещё 5 под зоной, вполне согласен, один чк один проход, но что делать если этих чк штук 15 пришло?
55 минут назад, Cotofeyzer сказал:работает со станом
пал со станом это уже рофло-сборка, таких вообще очень редко встретить можно, да и шанс там не такой-то и высокий чтобы из контроля не выходить.
55 минут назад, Cotofeyzer сказал:У нас чк единственный может УСТАНАВЛИВАТЬ аое навык на землю
Ловушка ханта действует на область или это не считается потому - что ?
Вообще к чему это всё нытьё ?
Я пишу по фактам что чк имбы и их надо срочно нерфить, они слишком сильные!!!!
-
3 часа назад, Darkstyle сказал:
где побеждает тот, у кого больше людей в арене и веле.
Ты хоть ходишь на эти битвы на топазе? гор даже когда столько сколько и ушей они всегда выигрывают и это не потому что у кого-то руки не из того места или сервер горский, а из-за того что чк держат кучу людей в своём контроле, чк надо порезать ибо они слишком сильные.
Могу даже привести пример с этой битвы когда в атаку пошло 4-5 чк которые держали половину ушей на дефе в контроле.
-
16 часов назад, 6Revolt9 сказал:
У чк нету ни одного скилла, который действует на 10 целей. Действительно, ничего сложного, всего лишь нужна одна из самых дорогих рел в игре и шаман с просраным билдом, который вкачал ритуал на 4\4. Умеете вы разводить клоунаду, я бы даже сказал, по профессии пошли
круг вроде как на 9-10 целей действует, лужа на 5, рела стоит 20к в производстве, шамана с бафом найти не так уж и сложно, на крайняк призвать пета.
Клоунада клоунадой но когда на тритонах тебя встречают несколько чк которые 1 скилом 9-10 человек держат, появляется сильное желание больше не играть в эту игру.
-
49 минут назад, 6Revolt9 сказал:
Интересно, и где у чк фулконтроль на область?
Разгоняешь кд к 150% покупаешь релу и держишь 10 целей в фул контроле
ничего сложного
51 минуту назад, 6Revolt9 сказал:Речь шла о том, что мол у ушей нету контроля с 7 клеток, в отличие от гор с их варами-олимпийцами, на что я ответил этим аргументом.
Я просто продолжил эту клоунаду чтобы подчеркнуть эту нелепость
-
2 часа назад, 6Revolt9 сказал:
страж в инсте
Стражей не берут инсты, они там падают
-
В 25.08.2020 в 16:23, 6Revolt9 сказал:
1) Шар мага, стрела рея, слезы жц, молния друида кидаются с релой на 7 клеток и могут спокойно башить цель с помощью релы или баша в шмоте.
Именно это и решает исход битв за територию, испытаний тритонов и боёв на арене.
Предлагаю немедленно убрать оглушение с 7 ярдов у ушей!!!
Спойлеру гор можно оставить, они же слабенькие, особенно чк с фул контролем на область
-
@Crybaby Рывок варвара сближает варвара с целью, ты забыл уточнить, к тому же сближение срабатывает в любом случае.
-
PvP-рейтинг
in PvP
В 03.05.2020 в 19:47, Justdrul сказал:Не помогает ведь. Сейчас нубов льют чисто потому, ну, ну незнаю, льют и все, а вот если за это литье будут что-то давать, то будут лить специально и постоянно.
Если человек льёт нубов ради 1 очка рейтинга в то время как за убийство игрока своего уровня дают в десятки раз больше, то дело не в очках , а в самом человеке
-
У кинжалов, мечей, топоров и булав с бонусом "оглушение" разная скорость атаки, но при этом шанс оглушения одинаковый, это делает топоры и мечи хуже аналоговых кинжалов в плане держания цели в контроле, так что я хочу предложить увеличить этот показатель в мечах до 2.8% в топорах до 3% , а в булавах до 3.2%
-
На текущий момент эффективность навыка "дух стража" крайне мала по многим параметрам, не редко вижу что некоторые стражи даже прокачав эту способность 5\5 почти её не нажимают, так что я хочу предложить добавить прибавку к скорости атаки в эту способность , это должно увеличить роль стража как дд и улучшить положение этого класса в текущей мете.
-
1 час назад, ganesey сказал:
может чк который прям блещет выживаемостью ?
Интересно в каком аспекте игры это проявляется?
В л5 рб с крита выносит или на аренке реи имбовым благом убивают с тычки?
-
@6Revolt9Автор, уберите пожалуйста 6 пункт, он не имеет смысла!!!
Аура жц и некра имеют разную механику и не требуют правок!!!
-
1 час назад, Walidor сказал:
Там много причин, почему уши даже при нормальном сборе, даже вел. битвы просирают в сухую
Вины ушей в этом нету, если на битвы приходит 50\50 ушей и гор то горы всегда побеждают потому что у них сильнее персонажи.
- Shanalotta and Darkstyle
- 1
- 1
-
Пункт 6 бессмысленный, аура жц и некра имеют разный принцип работы аура жц пусть и даёт больше урона но работает на меньшем расстоянии и требует большего процента перезарядки навыков для постоянного использования, прошу вас убрать этот пункт из списка.
А вот на счёт пункта 12 очень согласен, было бы не плохо добавить какую-то механику в рес.
-
В 23.08.2020 в 00:29, Alaen сказал:
в целом стандартная пати(танк хил 3 дд) говорят на горах всегда так играли.
Сейчас одинаковые вар\дк танчат лучше чем стражи, некоторые горские танки даже без хилов тритонов и л5 ганяют, не смотря на то что стражи задумывались как фул танки.
-
В 23.08.2020 в 10:28, Кот сказал:
после первых 3 строчек я понял, что можно дальше не читать
Ты походу не с того сервера где каждый 8-мой на битве это чк в фул веле.
-
В 20.08.2020 в 15:14, LastFlame сказал:
Страж. Ой, ну тут всё, совета не послушали, из стража в мясо сделали, а я ведь предлагал адекватный фикс форты и отхила. Теперь не то, что для стража надо будет хила брать, теперь самого стража не надо будет брать в инст, если у него нету полусета с тритонов т.к он просто теперь не нужен без этого полусета. С таким жёстким фиксом надо был подождать, когда у самых активных стражей будет по полусету, или сделать проще как я предлагал до этого.
Вар. Апнули, гц. Теперь убить будет очень сложно. На бумажке написано раз в 90 секунд бессмертие, на практике каждый бой на арене будет такая история.
Сегодня тритонов фармил, было 4 патьки, если раньше танчили только стражи то сегодня 2 пала и страж, третья патька расспалась (скорее всего из-за нерфа стражей).
Возможно убийство стражей и сделает игру на ушах лучше, но какой ценой? Стражи на текущий момент это кусок мяса который во всём хуже тех же палов.
Мобильность + урон = изи тритоны
in Предложения
Posted
1200 урона будут только по мясу без дфа и устоя.
200-500 голд банка.
Просто никто кроме кырга не додумался использовать благо на локе после сундука, а так пройти тритонов в соло может почти каждый класс.
у пвп чк с бафами под 10к хп, за 3 секунды никто не умирает.
Не ну я всё понимаю, но ты чуток загибаешься с оправданиями самого имбового класса в игре.
у ушей не так много сопры.
не выдерай фразы из контекста.
значит вы тоже типичный нытик