-
Posts
350 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Grafloki
-
-
11 минут назад, Anmi сказал:
Ты написал что в тх мифе, где я за жц 4200 дф танкую заводы пока реи их убивают придется пить банку на хил.
Именно. Потому что хила в пати брать нельзя иначе мобы на него переагрются и он упадет. Тх миф не показатель можно и без танка ходить.
-
Только что, Anmi сказал:
Не поверю что персонаж с 10к дф, блоком может проседать в тх мифе. Я выхиливал +5 пала за жц.
Так в тх миф то должен но не более. Я же это и написал.
-
5 минут назад, Anmi сказал:
Ахахаха я тебя понял, бесполезно что-то рассказывать.
Какой инст тебе показать?
-
1 минуту назад, Anmi сказал:
Ахахаха я тебя понял, бесполезно что-то рассказывать.
Вот вот тебе бесполезно что то объяснять.
3 минуты назад, Anmi сказал:Ахахаха я тебя понял, бесполезно что-то рассказывать.
Тебе снять видос о том как заклин держет урон?
-
13 минут назад, Anmi сказал:
С птицей и хилом не сможет урон держать? У стража тоже не айс с агром, так как подмена экспертка, после ее применения нельзя сразу заагрить. Да и по выживаемости он уже топ 1 уступил. Просто пал мибильный с уроном, вар все вместе с ним вообще некого сравнивать, у дк тоже урон есть, бд... Ну тут только страж подходит, хоть и отдалённо.
Ахах толку от хила тебе прилитит три плюхи и снесут все твои хп в инсте тритонов к примеру прилити 6 плюх от мобов на 2к какой хил отхилит закла??? Какой нибудь тх затанчит закл не более и то миф и под банкой хила. Нету у дк урона либо он танчит либо урон наносит. Как он заагрит 6+ мобов как он удержит на себе 6+ мобов если его похилит хил???
-
6 минут назад, Anmi сказал:
И заклин, если делать максимальную живучесть будет по функционалу похож на стража, а все познается в сравнении, как говорится
Не будет начиная от не возможности заагрить нормально мобов и от того что не сможет нормально держать урон от мобов в инстах.
-
1 минуту назад, Anmi сказал:
Кстеру сложно получить ярость? Не смеши меня.
Я не говорил что ее сложно получить.
1 минуту назад, Anmi сказал:Да, только если у танка есть урон. А если это страж..
Что же ты тут пишешь иди в тему стража пиши.
2 минуты назад, Anmi сказал:Не я заикнулся за то что у стража больше урона
Так больше если делать из закла танка ну или примерно равное значение.
4 минуты назад, Anmi сказал:Кто тут говорил что тема не о страже? 20 гор он держал только как его выпустили, после добавления кд между хилами такого не было. Да, стражу нужен хил, и я только за, но вот что может дать страж пати? Может мобильность? Урон? Контроль толпы? Что у него есть? Дебафы? Бафы? Он сейчас на уровне танков, хотя нет, слабее некоторых танков, не имея при этом НИЧЕГО. У вара нет кд между бафами кожи от блока она еще и сама по себе вешается(если я конечно не ошибаюсь, так что могу быть не прав) . Так что да, у стражей есть причины ныть. У них нет ничего в чем они сильнее. Ах дааааа, они могут автоатаку разогнать, имба!
Так ной в свой теме а не здесь почему заклин должен равняться на стража пиши в теме стража об этом.
5 минут назад, Anmi сказал:Я что, против нормально агра? Но раз в 4сек это НЕ нормально
4 или 10 мне без разнице главное возможность всегда прожать агр.
-
12 минут назад, Vers сказал:
Патау на друиде, ты снял видос, где убиваешь рога, который по кд пьет очищение, а после ныл, какие роги сильные.
После этого ты вправе кого-то клоуном называть?
Ну сейчас роги правда очень сильные если срез точности также работает как на тесте.
-
1 минуту назад, Дунфилд сказал:
клоун ноет что заклин слабый,хах серьезно?)ДЕФОЛТНЫЙ ТОПАЗОВЕЦ
А кто ноет. Заклин не слабый а сильный, но нужны некоторые балансировки.
-
1 минуту назад, Vers сказал:
А, неплохо бы непосредственно к петам привязать ивентовые статы вроде ярости, силы атаки и т.д.
Не уже через чур будет, навык клонирование персонажа такое се по балансу. Хотя это тестить надо так сразу не сказать.
-
13 минут назад, Anmi сказал:
Страж идёт не атакуя, а заклин имеет дальность в этих навыках и пускай по дд страж будет выше, но не по урону.
То что страж не додали урона или контроля это точно не тут нужно обсуждать создай тему в теме стража и опиши что ты хочешь видеть у стража я тебя даже поддержу.
-
10 минут назад, Anmi сказал:
20% это дофига, это дофигище, выпилить релу и 0 пробле
Крит идет под яростью ее еще надо получить.
10 минут назад, Anmi сказал:это уже сильнее стража, и ему можно больше дд разогнать чем 400. И не нужно тут авто приплетать. Страж идёт не атакуя, а заклин имеет дальность в этих навыках и пускай по дд страж будет выше, но не по урону.
Живи и дальше в своем фантастическом мире и вопрос тут возник это тема про что??? Про обсуждение стража и как ему плохо или про изменение навыков у закла. Заклин не имеет жира стража понимаешь? Не имеет масс агра. Не имеет навыка сближения. И то что тут просят дать масс агр или сделать адекватную механику у простого агра не как не должно тебя беспокоить, 20% дд это хороший бонус но это не имбово. То что заклин интереснее стража ну тут явна не проблема заклина.
10 минут назад, Anmi сказал:друль +8 в пати обязательно
Ты думанеь заклину в тяже и 400 маг дд не понадобиться хил? Я те больше скажу понадобиться да еще и банку хила выпить придеться чтоб не падать.
Вот мне интересно как могут ныть стражи на балансировку их класса. Ой все нам надо хила в инст класс говно вайп страж умер.
Ой все не могу затанчить стражем +6 инст тритонов или лого миф ой какой слабый теперь страж. Ой надо точиться. Ой нужен хилл аааа класс гавноооо. Ой я уже не бесмертный как так не держу урон 20 ти горов.
-
12 минут назад, Anmi сказал:
Качал, но вот это бесполезно до босса, и хил нужен только друид от +8.
Дк тоже хил нужен от +8 даже если дк фул +10 и правильно собран. Вару просто хил нужен он получше щас держется. То что танку нужен хил это правильно.
14 минут назад, Anmi сказал:Имеет? Имеет, не не говорил о том что все в месте можно использовать.
Так заклин уневерсал все нормально.
Другие классы заточены под что то конкретное.
14 минут назад, Vers сказал:Может было бы лучше сделать ее урон смешанным? Например будет бить физикой, а поджигать магией с каким-нибудь сильным процентом роста урона.
Так тоже интересно.
-
17 минут назад, Anmi сказал:
А урон и танку и не нужен(страж в пример), я не писал о том что он одновременно и урон и хил себе сделать может в танко сборке, чего-то одного из этого будет достаточно. Для урона от мобов есть хил(класс).
Это был ответ на то что закл имеет и урон и жир и танк еще.
17 минут назад, Anmi сказал:Даёт полную свободу дд, с таким танком невозможно ошибиться, тупой дд полезет вперед чтобы нанести на 1 плюху больше чем второй дд, и даже за это не просядет так как танк тут же сагрит. Рб/мобы никогда, не побегут лупить хила который решил немного потыкать дд скилы в сложных для танка местах. Такое кд даст возможность отключить мозг всей пати.
Слишком смешная аргументация из фантастики, заклин не может прожать форту и агрить ему надо хилится он кастер юзает дохриналион скилов.
19 минут назад, Anmi сказал:С маг булавой он призмой и потусторонним огнем нанесет больше стража, нет персонажа по урону хуже стража, не неси чушь.
Фигню несешь у стража дохрена урона +80% к авто это сильно. (если ты мне что то скажешь про очки навыков то я тебе тоже отвечу)
20 минут назад, Anmi сказал:Ну если бы у всех классов вбыл такой же урон, тогда 0 проблем.
У других классов он больше особенно прокаст урон рея, рога, бд и тд. У закла урон разгоняеться ток на рб. И это нормально он балансный везде у него не должно быть урона больше чем у всех других дд но крит урон и гнев не сделают его лучше других дд.
14 минут назад, Anmi сказал:Чивооо, в мдд призму можно на 5 выкачать(и нужно для очков агра), а потусторонний огонь и на 1 нанесет больше выпада, который не качают. Что ты мне тут сказать пытался я понять не могу.
400 маг дд закл без крита пробива и точности, будет очень смешно. Для справки огонь нанесет гдето по 200 урона мб по 300 пробива то нету. Призма 350-550 где то,
да урона больше чем автоатаки стража по 1200++.
-
12 минут назад, Anmi сказал:
но у танков нет ни урона, ни выживаемости закла(
Единственный вариант сделать сейчас танка это маг булава +10 с крит чаром на маг. Раскаченые навыки благо птицы и агра с боевым лечением. Фул тяж с зимы на парир 2 полусета 30/28 лвл и щит х2 блок и будет фул блок и парир. Но не будет не какого урона. Только выживаемость но и то рандомная прилитит 4-5 тычек подрят от мобов хай лвл инстов и ты на респе. При этом у тебя нету масс агра.
-
6 минут назад, Anmi сказал:
выживаемости закла
Поверь чтоб заклу стать танком без тяж полусета тритонов это нужно будет очень постараться.
6 минут назад, Anmi сказал:Не знаю как на других серверах, но на амбере найти ги 9ур не составит труда, а получить доп 20% урона собаке, многовато.
Замечу что у всех других классов буст к урону идет на все скилы кроме заклина а и друида.
6 минут назад, Anmi сказал:но у танков нет ни урона,
Либо урон и агр либо выживаемость и агр. Нельзя сделать все, скил поинтов не хватит.
6 минут назад, Anmi сказал:Возможность использования агра раз в 4 секуды это имбово,
Чем же?)))))))
-
3 минуты назад, Anmi сказал:
А не сильно имбово будет иметь силу крита и релу на крит с каждого удара собаки?
Учитывая то чтобы получить этот стат как крит урон нужно быть в топ ги или иметь книгу с вяза или полусет тритонов то нет не имбово. А вполне законно.
3 минуты назад, Anmi сказал:Мечта любого танка, но это реально будет слишком сильно.
Не че подобного у закла нет мас агра. У каждого танка таргет агр без микро кд так как это базовый навык у стандартных танков.
-
А теперь о том что действительно нужно по моему мнению.
1) Дать петам стат гнев глубин и силу крита. Силу крит лечения птице.
2) Сделать так чтоб при призыве птица мгновенно лечила а не спустя пары секунд.
3) Вернуть комбинацию знание мертвеца + потусторонний огонь.
4) Уменьшить кд у потустороннего огня раза в 2 или увеличить урон.
5) Увеличить кд у ока тьмы и равносильно увеличить время жизни бафа секунд на 5-10.
6) Добавить направление волков через агр. А также при смене цели сделать так что бы волки бежали до цели раза в 2 быстрее.
7) Убрать в агре кд, после юзания другой экспертки (микро кд, каст или как оно там называется).
😎8)В мастерство добавить птицу и убрать направление собак пусть будет просто прожимаемым, а лучше пассивным. Возможно что стоит будет порезать дд до 50-60% вместо 80% чтобы не было слишком сильно.
9) Призма не обязательно но было бы хорошо сделать зависимость от при обладающего типа урона тоесть будет наносить урон преобладающим и если заклин с щитом уменьшить дальность применения до 3 ярдов а если с палкой то вернуть 5 ярдов по умолчанию.
10) Дать уже какой нибудь вариант реализации массового агра.
34 минуты назад, smescharik сказал:У палки урона много только в тх, как и у других хилов, палке надо рез кд призмы с метеорами/ дать фишку на масс дд в призму, банально скопировать у жц.
У физы реализуется только в паре мест, благо они сейчас актуальны, но у того же рога равного урона будет в одну цель не сильно меньше, а на пачках мобов закл не имеет дд.
На пачках поидее можно исправить направление собаки агром и сделать так чтоб собака бежала до цели раза в 2 быстрее.
-
7 часов назад, Vers сказал:
В пве персонаж наносит крайне низкий урон.
Не че не знаю, наносит огромный урон я не раз уже это доказывал скринами.
1 час назад, Webber Gons сказал:Вызов- сделать навык в виде стойки, то есть при прожатии скила будет появляться собака которая будет бегать за игроком и бить цели которые бьет закл, а у заклинателя постепенно отниматся энергия.
Жёсткая фигня в полусете тритонов сейчас не хватает 130 регена маны а ты про скил с пост потреблением. Это фикс а не ап.
1 час назад, Webber Gons сказал:Мастерство заклинателя- сделать скил пассивным без бонуса на время жизни собаки ибо он будет ненужен.
Фигня урон про сядет в 2 раза а то и в 3 у закла.
1 час назад, Webber Gons сказал:Управление энергией- сделать скил по типу вытягивания жизни у чк,то есть закл будет кидать дебаф на врага который будет высасывать у него энергию и восполнять ее заклинателю.
Да это интересно.
1 час назад, Webber Gons сказал:Знание мертвеца- вернуть скил в доребалансовое состояние, ведь кидать стан с автоатаки такому классу как заклинатель почти невозможно , в замен нужно будет сделать дальность призмы максимум 5 клеток
Ваще спорно но тут вы наверно больше правы чем нет. Хотя заклин и так до сих пор очень сильный в пвп.
7 часов назад, Vers сказал:Знания мертвеца.
Замена эффекта Оглушение на Опутывание.
При применении 5 навыков заклинателем, питомцы созданные навыком Вызов получают бафф Опутывание.
Следующая атака питомца нанесет повышенный физический урон и запретит перемещение цели на 1/1/2/3 секунды.
Вот без контроля просто урон возможно и пойдет.
7 часов назад, Vers сказал:Вызов.
Сделать навык прожимаемым.
При применении, призывает пета возле заклинателя.
Питомец будет следовать за героем, аналогично ивентовым прислужникам.
Время перезарядки: 30 секунд.
Время жизни питомцев: без ограничений
При повторном применении уничтожает призванных питомцев (если они еще живы) нанося по области 3х3 магический урон, призывая новых питомцев возле героя.
Вот без уничтожения норм будет и макс кол-во петов 2 шт сойдет. Хотя тоже такое себе сейчас можно к примеру на кронусе направить петов на самого крона а заклом чистить мобов. Взрыв это интересно но точно не таким образом реализовывать.
7 часов назад, Vers сказал:На питомца обязаны влиять такие статы героя, как Гнев глубин и Критический урон.
Тут все верно сказал.
7 часов назад, Vers сказал:1. Заклинатель призывает к себе одного питомца.
Физическая и магическая защита питомца равна 50% от текущей физической и магической защиты хозяина.
2. Собака получает навык Темная связь.
Малый % от урона нанесенного собакой восстанавливает здоровье заклинателю.
3. Собака получает возможность блокировать атаки, равную шансу блокирования хозяина.
4. Собака получает шанс нанести бонусный урон, равный магической силе заклинателя.
Шанс равен % параметра Критический удар заклинателя.
Бонусный урон не может быть критическим. .
5. Заклинатель призывает двух питомцев.
Питомцы получают навык Рывок с шансом оглушения на 1 секунду, равным 20%.
Слишком жирно, но вот дф наследовать пожалуй это правильно только не 50% а все 100% ну можно сделать от уровня развития навыка. Ну если на 5/5 будет призывать 2 волков то пойдет пункт (про самоуничтожение и привязку) но без этих навыков у петов это слишком сильно.
7 часов назад, Vers сказал:Подстрекательство.
Дальность применения: 6 ярдов
Навык заставляет питомцев, созданных навыком Вызов переключиться на выбранную им цель.
Эффект Замедление удален.
Да все правильно. Это было бы хорошо.
7 часов назад, Vers сказал:Помощь хаоса.
Дать возможность дальней атаки птице.
Дальность атаки: 4 ярда
Тоже нормальная идея. Я бы еще добавил сюда мгновенное лечение при призыве птицы а то порой челик в пати резко проседает а хил в кд но есть птица ты ее кидаешь но она не хилит мгновенно и чел падает.
7 часов назад, Vers сказал:Управление энергией.
Тип умения: Активное.
При активации навыка каждая успешная атака питомцев призванных навыком Вызов в течение некоторого времени будет сжигать энергию цели, восстанавливая ее в том же объеме заклинателю.
Тоже интересно. И всяко лучше того что есть.
PS: урона у заклина дофига я хз как вы это не видите. Вот у маг закла мб мб. Сейчас в заклине можно реализовать 2 ветки хила и дд. Проблема осталась только в реализации танка.
В пвп заклин достаточно силен и сейчас просто теперь он не имба а просто хороший пвп/пве класс. В пвп палка заклин теперь играет от жира (благодаря тому что птица дольше живет, больше живет и сам заклин) и также от контроля просто теперь сложно реализуется фул контроль. Фул физ тут печально на арене не жира не сближения нормального, хотя урон большой но я считаю фул физ на арену делать глупостью когда можно сделать гибрида потерять прям чуть чуть в уроне но стать намного жирнее (особенно под банкой хила, они копеечные не вижу проблем купить на арену/гвг).
В пве заклин в палку лучший хил в 1 цель у гор.
В фул физ очень сильный дд (на уровне топ рогов и топ ханов).
Гибрид оч сильный и как хил и как дд разгоняется урон в инсте до огромных значений. Пример на фото, замечу что хант фул +10 с кучей книг и в полусете тритонов с пухой моря +10. Я опять на кидаю скринов а то ведь говорят что у закла нет урона но это же не так.
- terrorial, Батько and Shanalotta
- 3
-
-
33 минуты назад, Webber Gons сказал:
А толку от такого масс физ дд скила? К тому моменту пока те сабаки побегут всех уже перебьют . Да и агр в этом навыке явно лишний, а в друг "дд" закл захочет похилится от блага и сагрит пол локи?
Они должны переагрить всех мобов на себя. Не кого не перебьют агр мгновенный если собака умерла то масс взрыв. Дд заклу не нужно хилится если он в пати с норм танком ( а если вы про массовки то стандартного боевого лечения хватит) да и по очкам навыков благо явно лишнее не стоит его качать если ты дд.
33 минуты назад, Webber Gons сказал:Агрить нужно быстро а те собаки не очень то и быстро добегут до нужной цели да и в добавок кто его знает как именно побежит собака.
Не важно как побежит все мобы в определенном радиусе к примеру 4-5 ярд переагриваются на собаку. Агр мгновенный.
33 минуты назад, Webber Gons сказал:Живая собака надомажит больше так что и для дд это сомнительный скил.
Так юзать под конец жизни собаки или если мобов много то лучше мгновенный урон так как другие дд снесут мобов быстрее собака макс 3-4 укуса сделает. А на гвг и битвах и подавно собака бесполезна .
33 минуты назад, Webber Gons сказал:Да и какой вообще смысл добавлять еще комбинации заклу ? Закл и так является наверное самым сложным в управлении класом.
Не вижу сложности в управлении этим классом единственная проблема то что сложно успевать нажимать все скилы по тайменгу но про это уже давно тему создали где просят увеличить время кд и время бафов у некоторых скилов.
-
1 минуту назад, акм сказал:
Хотелось бы уточнить, от чего лопаются волки? И чем наносится урон, кишками ихними?
Отчего не важно и чем не важно
-
Навык Последний приказ.
Дальность применения 5 ярдов.
При применение навыка все волки призванные навыком вызов бегут в указанную точку, пока они бегут генерируют огромное количество очков агрессии на волков, если волк умирает происходит взрыв нанося огромный физический урон (180+% от физ дд закла) в радиусе 2-4 ярдов от волка. Также взрыв происходит если волк не умер а добежал до указанной точки (в итоге естественно волк погибает).
С шансом равным криту заклинателя на противников может быть повешен кровоток наносящий 20+% от физ урона на 3 тика.
Дополнительно, если персонаж находиться под навыком потусторонние благословение, то все очки агрессии от волка после его смерти передаются заклинателю.
Этот навык сразу имеет несколько плюсов:
1) Массовый физ урон.
2) Массовый агр под благом. Причем пару ударов на себя берут собаки и это круто.
3) Полезно на гвг.
Минусы:
1) Придется прочувствовать тайминги если ты дд чтобы собаку не убивать раньше времени.
2) Бесполезно в пвп.
-
Кстате да насчет призмы в тритонах у меня часто такая фигня что зажимаю призму и перс стоит и чего то ждет не юзая скил, а моба уже сливают другие дд, причем оч странно то что если не разжать скил то так и не будет удара, но если подойти чуть ближе и нажать то удар идёт. У меня 4 ярда призма. Ну и поначалу оч не привычно было ща уже вроде как привык.
Открытое обсуждение по изменению заклинателя
in Изменение существующих навыков и талантов
Posted · Edited by Grafloki
Ну вот и пришли к заключению.