Jump to content

Grafloki

Members
  • Posts

    350
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Grafloki

  1. 4 минуты назад, Anmi сказал:

    Так а я за что, повторюсь, я не против нормального агра. Вообще интересно уважаемые разработчики сделали, навык на хп, блок и навык на дф дали а нормальный агр нет.

    Ну вот и пришли к заключению. :like_a_sir1:

  2. 11 минут назад, Anmi сказал:

    Ты написал что в тх мифе, где я за жц 4200 дф танкую заводы пока реи их убивают придется пить банку на хил.

    Именно. Потому что хила в пати брать нельзя иначе мобы на него переагрются и он упадет. Тх миф не показатель можно и без танка ходить. 

  3. 1 минуту назад, Anmi сказал:

    Ахахаха я тебя понял, бесполезно что-то рассказывать.

    Вот вот тебе бесполезно что то объяснять. :piggy:

    3 минуты назад, Anmi сказал:

    Ахахаха я тебя понял, бесполезно что-то рассказывать.

    Тебе снять видос о том как заклин держет урон? 

  4. 13 минут назад, Anmi сказал:

    С птицей и хилом не сможет урон держать? У стража тоже не айс с агром, так как подмена экспертка, после ее применения нельзя сразу заагрить. Да и по выживаемости он уже топ 1 уступил. Просто пал мибильный с уроном, вар все вместе с ним вообще некого сравнивать, у дк тоже урон есть, бд... Ну тут только страж подходит, хоть и отдалённо.

    Ахах толку от хила тебе прилитит три плюхи и снесут все твои хп в инсте тритонов к примеру прилити 6 плюх от мобов на 2к какой хил отхилит закла??? Какой нибудь тх затанчит закл не более и то миф и под банкой хила. Нету у дк урона либо он танчит либо урон наносит. Как он заагрит 6+ мобов как он удержит на себе 6+ мобов если его похилит хил???

     

  5. 6 минут назад, Anmi сказал:

    И заклин, если делать максимальную живучесть будет по функционалу похож на стража, а все познается в сравнении, как говорится

    Не будет начиная от не возможности заагрить нормально мобов и от того что не сможет нормально держать урон от мобов в инстах. 

  6. 1 минуту назад, Anmi сказал:

    Кстеру сложно получить ярость? Не смеши меня.

    Я не говорил что ее сложно получить. 

    1 минуту назад, Anmi сказал:

    Да, только если у танка есть урон. А если это страж..

    Что же ты тут пишешь иди в тему стража пиши. 

    2 минуты назад, Anmi сказал:

    Не я заикнулся за то что у стража больше урона

    Так больше если делать из закла танка ну или примерно равное значение. 

    4 минуты назад, Anmi сказал:

    Кто тут говорил что тема не о страже? 20 гор он держал только как его выпустили, после добавления кд между хилами такого не было. Да, стражу нужен хил, и я только за, но вот что может дать страж пати? Может мобильность? Урон? Контроль толпы? Что у него есть? Дебафы? Бафы? Он сейчас на уровне танков, хотя нет, слабее некоторых танков, не имея при этом НИЧЕГО. У вара нет кд между бафами кожи от блока она еще и сама по себе вешается(если я конечно не ошибаюсь, так что могу быть не прав) .  Так что да, у стражей есть причины ныть. У них нет ничего в чем они сильнее. Ах дааааа, они могут автоатаку разогнать, имба!

    Так ной в свой теме а не здесь почему заклин должен равняться на стража пиши в теме стража об этом. 

     

    5 минут назад, Anmi сказал:

    Я что, против нормально агра? Но раз в 4сек это НЕ нормально

    4 или 10 мне без разнице главное возможность всегда прожать агр. 

  7. 12 минут назад, Vers сказал:

    Патау на друиде, ты снял видос, где убиваешь рога, который по кд пьет очищение, а после ныл, какие роги сильные. 

    После этого ты вправе кого-то клоуном называть? 

     

    Ну сейчас роги правда очень сильные если срез точности также работает как на тесте. 

  8. 1 минуту назад, Vers сказал:

    А, неплохо бы непосредственно к петам привязать ивентовые статы вроде ярости, силы атаки и т.д. 

    Не уже через чур будет, навык клонирование персонажа такое се по балансу. Хотя это тестить надо так сразу не сказать. 

  9. 13 минут назад, Anmi сказал:

    Страж идёт не атакуя, а заклин имеет дальность в этих навыках и пускай по дд страж будет выше, но не по урону.

    То что страж не додали урона или контроля это точно не тут нужно обсуждать создай тему в теме стража и опиши что ты хочешь  видеть у стража я тебя даже поддержу. 

  10. 10 минут назад, Anmi сказал:

    20% это дофига, это дофигище, выпилить релу и 0 пробле

    Крит идет под яростью ее еще надо получить. 

    10 минут назад, Anmi сказал:

    это уже сильнее стража, и ему можно больше дд разогнать чем 400. И не нужно тут авто приплетать. Страж идёт не атакуя, а заклин имеет дальность в этих навыках и пускай по дд страж будет выше, но не по урону.

    Живи и дальше в своем фантастическом мире и вопрос тут возник это тема про что??? Про обсуждение стража и как ему плохо или про изменение навыков у закла. Заклин не имеет жира стража понимаешь? Не имеет масс агра. Не имеет навыка сближения. И то что тут просят дать масс агр или сделать адекватную механику у простого агра не как не должно тебя беспокоить, 20% дд это хороший бонус но это не имбово. То что заклин интереснее стража ну тут явна не проблема заклина. 

    10 минут назад, Anmi сказал:

    друль +8 в пати обязательно

    Ты думанеь заклину в тяже и 400 маг дд не понадобиться хил? Я те больше скажу понадобиться да еще и банку хила выпить придеться чтоб не падать. 

    Вот мне интересно как могут ныть стражи на балансировку их класса. Ой все нам надо хила в инст класс говно вайп страж умер. :forever_alone_happy1:

    Ой все не могу затанчить стражем +6 инст тритонов или лого миф ой какой слабый теперь страж. Ой надо точиться. Ой нужен хилл аааа класс гавноооо. Ой я уже не бесмертный как так не держу урон 20 ти горов. 

     

  11. 12 минут назад, Anmi сказал:

    Качал, но вот это бесполезно до босса, и хил нужен только друид от +8.

    Дк тоже хил нужен от +8 даже если дк фул +10 и правильно собран. Вару просто хил нужен он получше щас держется. То что танку нужен хил это правильно

    14 минут назад, Anmi сказал:

    Имеет? Имеет, не не говорил о том что все в месте можно использовать.

    Так заклин уневерсал все нормально. 

    Другие классы заточены под что то конкретное. 

    14 минут назад, Vers сказал:

    Может было бы лучше сделать ее урон смешанным? Например будет бить физикой, а поджигать магией с каким-нибудь сильным процентом роста урона. 

    Так тоже интересно. 

     

  12. 17 минут назад, Anmi сказал:

    А урон и танку и не нужен(страж в пример), я не писал о том что он одновременно и урон и хил себе сделать может в танко сборке, чего-то одного из этого будет достаточно. Для урона от мобов есть хил(класс).

    Это был ответ на то что закл имеет и урон и жир и танк еще. 

    17 минут назад, Anmi сказал:

    Даёт полную свободу дд, с таким танком невозможно ошибиться, тупой дд полезет вперед чтобы нанести на 1 плюху больше чем второй дд, и даже за это не просядет так как танк тут же сагрит. Рб/мобы никогда, не побегут лупить хила который решил немного потыкать дд скилы в сложных для танка местах. Такое кд даст возможность отключить мозг всей пати.

    Слишком смешная аргументация из фантастики, заклин не может прожать форту и агрить ему надо хилится он кастер юзает дохриналион скилов. 

    19 минут назад, Anmi сказал:

    С маг булавой он призмой и потусторонним огнем нанесет больше стража, нет персонажа по урону хуже стража, не неси чушь.

    Фигню несешь у стража дохрена урона +80% к авто это сильно. (если ты мне что то скажешь про очки навыков то я тебе тоже отвечу) 

    20 минут назад, Anmi сказал:

    Ну если бы у всех классов вбыл такой же урон, тогда 0 проблем.

    У других классов он больше особенно прокаст урон рея, рога, бд и тд. У закла урон разгоняеться ток на рб. И это нормально он балансный везде у него не должно быть урона больше чем у всех других дд но крит урон и гнев не сделают его лучше других дд. 

     

    14 минут назад, Anmi сказал:

    Чивооо, в мдд призму можно на 5 выкачать(и нужно для очков агра), а потусторонний огонь и на 1 нанесет больше выпада, который не качают. Что ты мне тут сказать пытался я понять не могу.

    400 маг дд закл без крита пробива и точности, будет очень смешно. Для справки огонь нанесет гдето по 200 урона мб по 300 пробива то нету. Призма 350-550 где то,

    да урона больше чем автоатаки стража по 1200++. 

     

     

  13. 12 минут назад, Anmi сказал:

    но у танков нет ни урона, ни выживаемости закла(

    Единственный вариант сделать сейчас танка это маг булава +10 с крит чаром на маг. Раскаченые навыки благо птицы и агра с боевым лечением. Фул тяж с зимы на парир 2 полусета 30/28 лвл и щит х2 блок и будет фул блок и парир. Но не будет не какого урона. Только выживаемость но и то рандомная прилитит 4-5 тычек подрят от мобов хай лвл инстов и ты на респе. При этом у тебя нету масс агра. 

  14. 6 минут назад, Anmi сказал:

    выживаемости закла

    Поверь чтоб заклу стать танком без тяж полусета тритонов это нужно будет очень постараться. 

    6 минут назад, Anmi сказал:

    Не знаю как на других серверах, но на амбере найти ги 9ур не составит труда, а получить доп 20% урона собаке, многовато.

    Замечу что у всех других классов буст к урону идет на все скилы кроме заклина а и друида. 

    6 минут назад, Anmi сказал:

    но у танков нет ни урона,

    Либо урон и агр либо выживаемость и агр. Нельзя сделать все, скил поинтов не хватит. 

     

    6 минут назад, Anmi сказал:

    Возможность использования агра раз в 4 секуды это имбово,

    Чем же?))))))) 

  15. 3 минуты назад, Anmi сказал:

    А не сильно имбово будет иметь силу крита и релу на крит с каждого удара собаки?

    Учитывая то чтобы получить этот стат как крит урон нужно быть в топ ги или иметь книгу с вяза или полусет тритонов то нет не имбово. А вполне законно. 

    3 минуты назад, Anmi сказал:

    Мечта любого танка, но это реально будет слишком сильно.

    Не че подобного у закла нет мас агра. У каждого танка таргет агр без микро кд так как это базовый навык у стандартных танков. 

  16. А теперь о том что действительно нужно по моему мнению. 

    1) Дать петам стат гнев глубин и силу крита. Силу крит лечения птице. 

    2) Сделать так чтоб при призыве птица мгновенно лечила а не спустя пары секунд. 

    3) Вернуть комбинацию знание мертвеца + потусторонний огонь. 

    4) Уменьшить кд у потустороннего огня раза в 2 или увеличить урон. 

    5) Увеличить кд у ока тьмы и равносильно увеличить время жизни бафа  секунд на 5-10.

    6) Добавить направление волков через агр. А также при смене цели сделать так что бы волки бежали до цели раза в 2 быстрее. 

    7) Убрать в агре кд, после юзания другой экспертки (микро кд, каст или как оно там называется). 

    😎8)В мастерство добавить птицу и убрать направление собак пусть будет просто прожимаемым, а лучше пассивным. Возможно что стоит будет порезать дд до 50-60% вместо 80% чтобы не было слишком сильно. 

    9) Призма не обязательно но было бы хорошо сделать зависимость  от при обладающего типа урона тоесть будет наносить урон преобладающим  и если заклин с щитом уменьшить дальность применения до 3 ярдов а если с палкой то вернуть 5 ярдов по умолчанию. 

    10) Дать уже какой нибудь вариант реализации массового агра. 

     

    34 минуты назад, smescharik сказал:

    У палки урона много только в тх, как и у других хилов, палке надо рез кд призмы с метеорами/ дать фишку на масс дд в призму, банально скопировать у жц.

    У физы реализуется только в паре мест, благо они сейчас актуальны, но у того же рога равного урона будет в  одну цель не сильно меньше, а на пачках мобов закл не имеет дд.

    На пачках поидее можно исправить направление собаки агром и сделать так чтоб собака бежала до цели раза в 2 быстрее. 

  17. 7 часов назад, Vers сказал:

    В пве персонаж наносит крайне низкий урон. 

    Не че не знаю, наносит огромный урон я не раз уже это доказывал скринами. 

    1 час назад, Webber Gons сказал:

    Вызов- сделать навык в виде стойки, то есть при прожатии скила будет появляться собака которая будет бегать за игроком и бить цели которые бьет закл, а у заклинателя постепенно отниматся энергия.

    Жёсткая фигня в полусете тритонов сейчас не хватает 130 регена маны а ты про скил с пост потреблением. Это фикс а не ап. 

    1 час назад, Webber Gons сказал:

    Мастерство заклинателя- сделать скил пассивным без бонуса на время жизни собаки ибо он будет ненужен.

     

    Фигня урон про сядет в 2 раза а то и в 3 у закла. 

    1 час назад, Webber Gons сказал:

    Управление энергией- сделать скил по типу вытягивания жизни у чк,то есть закл будет кидать дебаф на врага который будет высасывать у него энергию и восполнять ее заклинателю.

    Да это интересно. 

    1 час назад, Webber Gons сказал:

    Знание мертвеца- вернуть скил в доребалансовое состояние, ведь кидать стан с автоатаки такому классу как заклинатель почти невозможно , в замен нужно будет сделать дальность призмы максимум 5 клеток

    Ваще спорно но тут вы наверно больше правы чем нет. Хотя заклин и так до сих пор очень сильный в пвп. 

    7 часов назад, Vers сказал:

    Знания мертвеца. 

    Замена эффекта Оглушение на Опутывание

    При применении 5 навыков заклинателем, питомцы созданные навыком Вызов получают бафф Опутывание

    Следующая атака питомца нанесет повышенный физический урон и запретит перемещение цели на 1/1/2/3 секунды. 

    Вот без контроля просто урон возможно и пойдет. 

    7 часов назад, Vers сказал:

    Вызов

    Сделать навык прожимаемым. 

    При применении, призывает пета возле заклинателя. 

    Питомец будет следовать за героем, аналогично ивентовым прислужникам. 

    Время перезарядки: 30 секунд. 

    Время жизни питомцев: без ограничений

    При повторном применении уничтожает призванных питомцев (если они еще живы) нанося по области 3х3 магический урон, призывая новых питомцев возле героя. 

    Вот без уничтожения норм будет и макс кол-во петов 2 шт сойдет. Хотя тоже такое себе сейчас можно к примеру на кронусе направить петов на самого крона а заклом чистить мобов. Взрыв это интересно но точно не таким образом реализовывать. 

    7 часов назад, Vers сказал:

    На питомца обязаны влиять такие статы героя, как Гнев глубин и Критический урон.

    Тут все верно сказал. 

    7 часов назад, Vers сказал:

    1. Заклинатель призывает к себе одного питомца. 

    Физическая и магическая защита питомца равна 50% от текущей физической и магической защиты хозяина.

     

    2. Собака получает навык Темная связь. 

    Малый % от урона нанесенного собакой восстанавливает здоровье заклинателю. 

     

    3. Собака получает возможность блокировать атаки, равную шансу блокирования хозяина. 

     

    4. Собака получает шанс нанести бонусный урон, равный магической силе заклинателя. 

    Шанс равен % параметра Критический удар заклинателя. 

    Бонусный урон не может быть критическим. . 

     

    5. Заклинатель призывает двух питомцев.

    Питомцы получают навык Рывок с шансом оглушения на 1 секунду, равным 20%.

    Слишком жирно, но вот дф наследовать пожалуй это правильно только не 50% а все 100% ну можно сделать от уровня развития навыка. Ну если на 5/5 будет призывать 2 волков то пойдет пункт (про самоуничтожение и привязку) но без этих навыков у петов это слишком сильно.

    7 часов назад, Vers сказал:

    Подстрекательство

    Дальность применения: 6 ярдов

    Навык заставляет питомцев, созданных навыком Вызов переключиться на выбранную им цель. 

    Эффект Замедление удален. 

    Да все правильно. Это было бы хорошо. 

    7 часов назад, Vers сказал:

    Помощь хаоса. 

    Дать возможность дальней атаки птице. 

    Дальность атаки: 4 ярда

    Тоже нормальная идея. Я бы еще добавил сюда мгновенное лечение при призыве птицы а то порой челик в пати резко проседает а хил в кд но есть птица ты ее кидаешь но она не хилит мгновенно и чел падает. 

    7 часов назад, Vers сказал:

    Управление энергией. 

    Тип умения: Активное. 

    При активации навыка каждая успешная атака питомцев призванных навыком Вызов в течение некоторого времени будет сжигать энергию цели, восстанавливая ее в том же объеме заклинателю. 

    Тоже интересно. И всяко лучше того что есть. 

     

    PS: урона у заклина дофига я хз как вы это не видите. Вот у маг закла мб мб. Сейчас в заклине можно реализовать 2 ветки хила и дд. Проблема осталась только в реализации танка.

    В пвп заклин достаточно силен и сейчас просто теперь он не имба а просто хороший пвп/пве класс. В пвп палка заклин теперь играет от жира (благодаря тому что птица дольше живет, больше живет и сам заклин) и также от контроля просто теперь сложно реализуется фул контроль. Фул физ  тут печально на арене не жира не сближения нормального, хотя урон большой но  я считаю фул физ на арену делать глупостью когда можно сделать гибрида потерять прям чуть чуть в уроне но стать намного жирнее (особенно под банкой хила, они копеечные не вижу проблем купить на арену/гвг). 

    В пве заклин в палку лучший хил в 1 цель у гор. 

    В фул физ очень сильный дд (на уровне топ рогов и топ ханов). 

    Гибрид оч сильный и как хил и как дд разгоняется урон в инсте до огромных значений. Пример на фото, замечу что хант фул +10 с кучей книг и в полусете тритонов с пухой моря +10. Я опять на кидаю скринов а то ведь говорят что у закла нет урона но это же не так. 

     

     

     

     

    Screenshot_2020-09-26-21-56-51-026_com.aigrind.warspear.jpg

    Screenshot_2020-09-26-20-31-17-630_com.aigrind.warspear.jpg

    Screenshot_2020-09-26-21-36-37-776_com.aigrind.warspear.jpg

    Screenshot_2020-09-15-20-32-21-868_com.aigrind.warspear.jpg

    Screenshot_2020-09-15-21-06-49-417_com.aigrind.warspear.jpg

  18. 33 минуты назад, Webber Gons сказал:

    А толку от такого масс физ дд скила? К тому моменту пока те сабаки побегут всех уже перебьют . Да и агр в этом навыке явно лишний, а в друг "дд" закл захочет похилится от блага и сагрит пол локи?

    Они должны переагрить всех мобов на себя. Не кого не перебьют агр мгновенный если собака умерла то масс взрыв. Дд заклу не нужно хилится если он в пати с норм танком ( а если вы про массовки то стандартного боевого лечения хватит) да и по очкам навыков благо явно лишнее не стоит его качать если ты дд. 

     

    33 минуты назад, Webber Gons сказал:

    Агрить нужно быстро а те собаки не очень то и быстро добегут до нужной цели да и в добавок кто его знает как именно побежит собака.

    Не важно как побежит все мобы в определенном радиусе к примеру 4-5 ярд переагриваются на собаку. Агр мгновенный. 

     

    33 минуты назад, Webber Gons сказал:

    Живая собака надомажит больше так что и для дд это сомнительный скил. 

    Так юзать под конец жизни собаки или если мобов много то лучше мгновенный урон так как другие дд снесут мобов быстрее собака макс 3-4 укуса сделает. А на гвг и битвах и подавно собака бесполезна . 

    33 минуты назад, Webber Gons сказал:

    Да и какой вообще смысл добавлять еще комбинации заклу ? Закл и так является наверное самым сложным в управлении класом.

    Не вижу сложности в управлении этим классом единственная проблема то что сложно успевать нажимать все скилы по тайменгу но про это уже давно тему создали где просят увеличить время кд и время бафов у некоторых скилов. 

  19. Навык Последний приказ. 

    Дальность применения 5 ярдов. 

    При применение навыка все волки призванные навыком вызов бегут в указанную точку, пока они бегут генерируют огромное количество очков агрессии на волков, если волк умирает происходит взрыв нанося огромный физический урон (180+% от физ дд закла) в радиусе 2-4 ярдов от волка. Также взрыв происходит если волк не умер а добежал до указанной точки (в итоге естественно волк погибает).

    С шансом равным криту заклинателя на противников может быть повешен кровоток наносящий 20+% от физ урона на 3 тика. 

    Дополнительно, если персонаж находиться под навыком потусторонние благословение, то все очки агрессии от волка после его смерти передаются заклинателю. 

     

    Этот навык сразу имеет несколько плюсов:

    1) Массовый физ урон. 

    2) Массовый агр под благом. Причем пару ударов на себя берут собаки и это круто. 

    3) Полезно на гвг. 

    Минусы:

    1) Придется прочувствовать тайминги если ты дд чтобы собаку не убивать раньше времени. 

    2) Бесполезно в пвп. 

     

  20. Кстате да насчет призмы в тритонах у меня часто такая фигня что зажимаю призму и перс стоит и чего то ждет не юзая скил, а моба уже сливают другие дд, причем оч странно то что если не разжать скил то так и не будет удара, но если подойти чуть ближе и нажать то удар идёт. У меня 4 ярда призма. Ну и поначалу оч не привычно было ща уже вроде как привык. 

     

×
×
  • Create New...