Jump to content

XSystem

Members
  • Posts

    119
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by XSystem

  1. Ещё один чсв, который говорит, что абсолютный дизбаланс класс - сбалансирован, нужно какбэ просто дать ему все виды сборок, чтоб он был мультизадачным. Вождя толпой убить сложнее, чем вара, а он скорости захотел, устал кнопочки жамкать. Не забудь про 7х7 поле рассказать, а то вдруг дизбаланс скилл. Ну или бег быстрее, чем у иска.
  2. Горам этот шанс и ненужен был, бабл трескается с 2-3 ударов, как и любой, который ест максимальный урон без учёта параметров персонажа.
  3. Не всё так радужно, именно так. Разбирать палов в устое, будучи самим в вате и уклоне, или в сухую казнить рейев в веле. Ничего необычного, всё так и должно быть.
  4. Горы думают это фича рога такая, что когда рог делает связку: Тычка / Инвиз / Тычка Это в порядке вещей, механика типа так и должна работать. Ударил, у тебя окно в пол секунды чтоб спрятаться пока режим агрессии не появился. Никто этого конечно фиксить не будет, это же горский персонаж, запрещено фиксить.
  5. Стан на 10 сек проси сразу, а то рогу стана мало.
  6. Не обращайте внимание, чувак на кислоте сидит. Рей вара убил. Расскажу этот анекдот на досуге
  7. А может раз в неделю? Да что уж там. Человек в командировку уехал, не может временно посетить игру, а у него ник отжали. Ты гений.
  8. Уклон контрится точностью, я об этом. Блок ничем не контрится, он просто вот есть и всё.
  9. Прицельная стрельба почему-то в приоритете стоит, именно сам бафф точности в ней, реж не реж, почему-то всё равно...
  10. Лучше бы сделали атакующий контрстат, который хоть какой-то будет игнорировать блок, потому что "Блок" как лом, против которого нет приёма. Ни к добру это.
  11. У меня тоже рог с 60% есть. Я же не просто из головы беру это.
  12. Мне показалось, или ты стал переживать, что маги теперь в уклон соберутся и массово всем будут резать акуру в минус, судя по твоей панике тут не о рогах беспокойство скорее. И да, у многих тонна точности, это у кого? У мага и рея? Тем более рейджеры привыкли бегать под прицелом делая расчёт на то, что им хватит точности от одного только навыка и соответственно ставят чары и одевают шмотки с другими чарами. Ну и как минимум, теперь у рога официально появится второй билд на выживание, потому что все привыкли не качать этот "толчок в спину" и резать точность на фулл, при возможности.
  13. Иск неплохо так сближается, ух ты, нити... А страж то как сближается, уааау, легион трясётся когда страж на поле брани... У бд в спринте 100% резист, который не работает, уффф, сближение...
  14. У пала такой же набор и что? Снижения урона в процентах по персонажу нет, значит все эти прелести идут на помойку.
  15. И снова у легиона бронированный класс, а у хранителей стеклянный. Это значительно заполнит пробелы, ага. "Легиону не хватает навыков на сближение" МДААААААААААА.......................................................................................
  16. Чувак, паладин - это саппорт-танк, не может он танчить без двух хилов в пати, тем более он весь заточен, чтоб быть хилам в поддержку и не только для них. Смирись или играй за банку (страж)
  17. Предлагаю, переделать навык таким образом, чтоб в соло-контент паладин мог его применять на самого себя, а чтоб дать его союзнику и получить так же себе, нужна будет группа (аналогия Тайной Связи друида). Так же, чтоб горские ребята прекратили плакать кровью с носа на арене, на этот щит, вместо того, чтоб щит целиком копировал ХП цели, сделать чтоб он копировал Физ. защиту паладина. На арене большую защиту не разгонишь, так как чары устойчивости менять ради щита никто не станет, а даже если станет, то щит из-за приёма крита по нему, улетит в небытие, даже если его ёмкость будет 10-12к, такая механика сделает этот щит полезным в ПВЕ, и более слабым в ПВП. Придётся делать выбор, так сказать.
  18. Дада, критовать по 4к палами, но ходить без оков. Это у тебя странная логика, причем очень странная
  19. В базовом навыке можно использовать реликвии, а в экспертном нет
  20. Рей поджигает стрелу одну и выстреливает, прикольно работает. Поджечь можно и три и четыре стрелы. Л - Логика
  21. Вау, тебе уже нечего сказать и ты прибегнул к гильдейскому навыку 11го уровня который используется за тьму очков гильдии и только на масс битвах. Своё мнение себе оставь вобщемта, понятно всё с тобой.
  22. Подскажи, а почему Яд у рога это не магический урон? Мне правда интересно. Почему он как у рея не бьет по 140 дд. в течении 3 сек, а по тысяче? Слиплось у вас, а тут реальная механика. Поджог стрелу / стрелы, выпустил, цель горит Баффнулся, выстрелил, цель горит
  23. Это хорошо, что вы согласны, пал действительно не танк. Потому что у всех танков, есть навык, который режет урон по нему В ПРОЦЕНТАХ, и хватит доказывать обратное. Пал даже ТХ с трудом вывезет, а то и не вывезет, если только не два хила в пати и то вряд ли. Из пала сделали саппорта, который не рыба не мясо. Зачем ему агры, понятие растяжимое, так как раньше он был танком, потому что других небыло. Ты ему хоть 20к хп собери, хоть фул вамп, он серавно не может ни логово, ни тритонов, ни тх, ни штурм, ни спуск, ничего танчить. Хватит людям про перезарядку и щиты заливать, ты упаролся только в пвп среде, потому тебя бесит этот щит, как и всех гор, потому что если горы не могут кого-то с прокаста убить, они пускают слёзы, сопли и кровь сразу сюда на форум. Это правда.
×
×
  • Create New...