Jump to content

LostKaktus

Members
  • Posts

    2080
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Posts posted by LostKaktus

  1. В 30.01.2023 в 14:54, KrainaiTrew сказал:

    уважаемые разработчики сделайте так чтобы навком можно было промахиваться а то рела на вамп бесполезна полностью. или уберите вообще возможность ставить эту реликвию 

     

    Защитные реликвии срабатывают при сопротивлении эффекту от навыка и выполняют свою роль более чем хорошо

  2. В 27.01.2023 в 16:04, Hellyani сказал:

    интересных, и довольно, сильных классов

    С половиной нерабочих навыков. Часть которых исказили ещё сильнее на недавнем ребалансе, но тебе почему-то не хватило. Зачем ты про вождя в разделе для рога написал, я так и не понял

  3. Та же песня с коварным ударом. 

    Я прям сплю и живу, как разработчики старались дать нам дымовую шашку в этом ребалансе, заделали концепт, но что-то их остановило на полпути и они забили. В итоге есть прикольная анимация, более-менее полезное действие, но вместе с тем устаревший, неудобный сон и неуместные иконка с названием. Ребаланс хороший получился кстати

  4. Для начала бы просто переделать стат, вырезав рандом. Механику стаков хотя бы прикрутить. А то когда ты с фулл пронзой и без пробива за 20 тычек вносишь урон вдвое меньше чем все остальные как-то начинаешь сомневаться в идеальном балансе этой игры

  5. В 18.12.2022 в 01:58, Xxxmaxxxxx сказал:

    Что думаете по поводу этого ребаланса? Хотелось мы услышать экспертное мнение

    Привет. Я хотел написать полноценный ответ. Пока расписывал все подробности, подумал, что будет лучше уместить их в отдельной теме, заодно добиться хоть какого-то ответа от админов. Потом перегорел, стёр всё и решил не портить людям новогоднее настроение своим трехэтажным.

    Честно, не вижу уже никакого смысла в обновлении этого справочника, так как я попросту не хочу объяснять и разбираться самому, почему разработчики решили наконец сделать из тучки дымовую шашку, нарисовали анимацию, заделали концепт действия, но где-то на полпути забили и оставили навык выглядеть откровенно недоделанным. Или почему хил с комбы двух эксперток смогли посчитать сильным. Или почему два баффа по 5-10 секунд это качественные навыки для сейва. 

    Я зашёл в игру на полчаса, повтыкал на зимние локации, на новую анимацию, но открыл вкладку навыков и впервые понял, что не знаю, что качать. Как будто разработчики решили отобрать у нас вообще все возможные билды и оставить одними топорами махаться с увеличенным кд. 

    И это даже не обычный нёрф, мол, понизим урон, выживаемость или ещё что-нибудь. Это какое-то откровенное кромсание механик, непонятно для чего и кому нужное. 

     

    Короче, да. Отдохну пока что от игр :pokerface_2:

  6. 39 минут назад, Psfamiliar сказал:

    я в теме писал куда можно выдать статы. и как обработать механику

    Удалить стойку? Надеюсь что так

    32 минуты назад, lemonage сказал:

    Вот это да. Именно эта чудесная стоечка и убила в ноль нашу систему статов. И я не вижу решений этой проблемы, кроме как добавлять сильные альтернативы, которые точно так же будут бить по системе статов. 

    Значит удалить 

  7. Урезать, не урезать. Я пожалуй только напомню, что по мизерной цене двух книжек вы можете получить две чудесные шмотки со стойкой, которая даёт вам цифры приравниваемые к суммарным цифрам всего остального шмота, надетого на вас

  8. И да, снова у нас увеличение урона только от навыков. Я конечно понимаю, что по аналогии с тем, как разработчики пытались решить проблему контроля, они примерно таким же способом сбивают мету авты, но менее кривым от этого решение не становится. Я, например, не играю от навыков, мне эти таланты теперь что, не качать?

    Вампиризм ещё баффнули. Для тех чуваков с 20% из четырёх рун видимо

×
×
  • Create New...