Jump to content

XzzzX

Members
  • Posts

    2158
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by XzzzX

  1. в тот то и смысл, что навыки должны быть уникальными. а то что балансировать надо. дак никто не спорит
  2. твой маг дд в свою очередь зависит от шмота, которое на тебе надет(это ведь не только палка). л-логика просто били не в шмот, а в щит, так что это вызывает сомнения
  3. когда я говорил "у тебя", я имел ввиду каждого, кто это читает, а не того админа, который это сказал. так что никакого унижения тут нет. я вообще на форуме этим не занимаюсь, не то место
  4. это призыв админов не лазить по островам, а идти на блаж, не обращайте внимания
  5. да скорее всего ещё лвл 4 подтянут и шмот будет 33 и 34 лвл
  6. а вообще хорошего шмота не достаёт на всех лвл, не тряпок, дак кожи, не кожи, дак тяжа, не тяжа, дак бижи, дак пух. не знаю, сделано ли это для баланса или же просто разработчики просто не обращались к этой теме, но факт остаётся фактом, идеальный шмот найти за частую трудно
  7. вообще можно сделать некое продолжение кз, но с пухами. или же продолжить кз, а в этот инст положить как раз таки эти топ пухи. вот этого точно не будет. не надо качать баланс, он и так хрупкий, а местами и отсутствует
  8. осматриваю карту по клеткам с крестиком чуть ли не с самого начала игры, правда это не так удобно как с тотемом, но всё же
  9. смотря что вы от него хотите(пвп/пве) и какой уровень
  10. пуха ломается быстрее шмота сила щита зависит от надетого шмота, так что в этом есть своя логика
  11. У меня бывала такая хрень, если умереть в храме и бой тут же закончиться, прилетишь домой вот такой гиперпозицией. 1 раз при входе в игру такой баг был
  12. вероятно встроенная настройка(без обращения к системным выставлена)
  13. без этого дополнения гайд был полезен только против игроков без масс скилов, а это пол игры
  14. что ж ты в основном сообщении не описал? а так предложение очень годное, а то пока из меню взаимодействие выбираешь и упасть можно, особенно на компах
  15. мобильники обделить решили? у нас такой функцию не реализовать
  16. я не тестил пунш, но вот скил роги на инвиз не помогает. пунш не рассекречивают?
  17. получается долго на горских рб быть?
  18. Лазутчик (Он носит одноруч топоры кинжали и мечи как рога-бд носит только лёгкие доспехи) Базовые скилы: Всеми любимая стойка. Она будет давать скорость атаки [2-4-6-8-10], усиленный критический удар(повышеный урон при проке крита)[8-10-13-15%] Ловушка тьмы. Ставит ловушку в указную точку и если туда наступит враг то у него уменьшится точность [5-9-15-20-25%] и тускнеет экран до 4 ярдов вокруг героя Сильный удар Яростный прыжок. Лазутчик, прыгает за спину врага, увеличивает шанс крита [5-10-15-20-25%], силу критического удара на [20-25-35-40-45%]. Длительность баффа - 5 сек. после прыжка. Сам прыжок наносит урон в размере [45-70-95-100-110%] от физ дд. Ночной кураж. Увеличивает скорость атаки на [4-6-8-10-14%], скорость атаки и увеличивает пробивную способность на [2-4-7-9-11%]. Длительность баффа 15 Секунд Экспертки: Удар из подстежка. Наносит повышенный урон по персонажу [105-110-115-125%], уменьшает физ деф [4-6-8-10%], уменьшает защитные навыки(блок/парир/...) [3-6-9-12%] Удушающая ловушка. Если враг попадёт в неё то он получает баш на [1-2-2-3 cек] и наносиn дот урон в размере [1-4-6-8%] от общего количества хп. Шепот тьмы. Это инвиз с приятными бонусами. Нельзя увидеть даже через глаз дракона и прочее. Увеличивает урон на [5-10-15-25%]. После выхода из инвиза бафф урона остаётся на [5-6-7-9] сек. Ночное очертание. Чертит круг на определенном месте и если враг туда зайдёт он получит страх [2-2-3-4 cек] и замедление [10-15-25-45%] если враг получит за время действия страха урона больше 10% от хп, то у Лазутчика увеличится скорость передвижения [10-15-25-45%] и урон на [50-100-150-200] 2. Астр. Он будет зациклен на получении урона и частично на дамаге Базовые скилы: Сильный удар Защитное поле. Он прожимает этот навык и сколько он нанёс урона столько же поглотит поле(зависит от типа урона которое он нанёс если нанёс только физ урон, то впитывает только физ, если маг, то маг). Культ Ворона. Баффает героя на доп деф. Физ [5-10-15-20-25%]. Маг [5-10-15-20-35%] (длительность как крыльев у ДК). % берётся от уже существующего дефа. Богоподобие. Аое урон на 2 ярда, есть шанс страха на [1-1-2-2-3 cек]. Кол-во врагов [1-2-3-4-6]. Агр. Самый стандартный. Если набиваешь на мобе-враге 4 стака, то увеличивается маг урон на [5-10-15-20-25] и физ урон на [5-10-15-20-27] Экспертки: Умение Бога. Извергает силу бога и добавляет дополнительно кол-во хп [5-9-12-15%]. Увеличивает парир и блок [2-4-6-9%]. Усмирение. Массовый агр с продолжительной длительностью (как агр ДК). Увеличивает скорость передвиженния [6-9-11-15%]. Длительность [4-6-6-9 сек] Разрыв Мироздания. Астр телепортируется в выбранное место [2-3-3-5 ярдов], хилит себя [3-4-5-6%], наносит урон по области[35% от маг+30% физ дд]. Забирает с собой созника в радиусе 2 ярдов, при условии нахожения под бафом от навыка "Умение Бога" 3. Прародитель. Палочник. Базовые скилы: Сильная атака. Призыв. Призывает пета который хилит [3-4-5-5-7%] тиковым хиллом и наносит урон [75-90-110-120-135+32%]. Пет живёт [14-16-19-24-33 сек] Повышение манорега. Увеличивает манорег пати а [3-4-6-9-11 ед.] Повышение хп и точности. Повышет хп пати на [2-4-5-5-7%]. Увеличивает общее кол-во точности на [3-4-4-5-7%] Искажение мира. Делает несколько ярдов сзади себя не преодолимыми [2-2-3-3-4]. Длительность навыка [3-4-5-7-9 cек] Экспертки: Живая Сила. Телепортирует [2-3-4-6 ярда] союзника к себе при этом его дф [10-25-30-45%]. Природное искажение. Кидает на союзника или на персонажа невидимость[3-4-6-9 cек] и увеличивает скорость передвижения [10-15-25-33%]. Помощь богов. Призывает пета который будет массово агрить каждые [12-9-8-6 сек] и выдерживает не определенное кол-во урона а количество атак. Длительность призыва [5-9-14-18 cек]. Растление. Наносит АОЕ урон [120-140-160-190+40%], в радиусе [1-2-2-3 ярдов], при этом сильно замедляя [20-25-30-40%]. Это замена заклину ушне 4. Наёмник. Это дд клас, который будет использывать кинжалы-мечы (можно и топоры но в моём мире он только с кинжами и мечами) Базовые скилы: Сильный удар Прыжок к врагу. Стан [1-1-2-2-3 сек], урон [30-40-80-90-100+50-60-80-100-115%] Бомба. Кидает бомбу, которая наносит урон в радиусе 2 ярдов. Дот урон [2-3-4-5-6 тиков] в размере [5-7-9-11-12% от хп противника], Уменьшает точность до нуля. Щит. Зависит от получаемого урона в размере [25-35-40-55-70%] (Название). Накидывает стан [1-1-2-2-3 сек] и увеличивает скорость атаки [2-3-4-4-6%], увеличивает точность [2-3-4-5-7%] Экспертки: Тёмные умения. На следующие 4 удара у героя прирост к урону [15-18-25-23%]. Клич смертного. Громкий клич создаёт на Наёмнике щит который впитывает % от кол-ва физ дф [5-10-15-20%] и наносит урон врагу [100-110-120-140+30-45-55-65%]. Яростные Серии. Если прожмёшь этим навыком, то следующие 4 атаки будешь накладывать на врага эффект кровотечения [3-4-5-6% от физ дд], тикающий каждые [3-3-2-1 Сек] (который стопит), а если эти 4 раза не промажешь, то враг застнаится на [1-1-2-3 сек] и получит дополнительный урон [25-45-75-110% oт общего кол-ва урона]. Оскал смерти. Это навык который с каждым ударом по врагу, уменьшает парир и блок [1-2-2-6%]. Максимум стаков - 4. Если урон не прошёл - дебаф сбивается. Распределение по рассам: Лазутич-горы Астр-люди Прародитель-ухи Наёмник-Проклятые ВОТ ТАК БЛИН НЕ СУДЬБА ОФОРМИТЬ БЫЛО?
  19. @Maxim0714 а что смешного то? я серьёзно говорю, постоянно на ушинных рб что то ловлю, а но своих голяк
  20. ресы тоже юзабельны, только не для всех. крафтерам вот например норм, потому что иногда цены на простые, сложные каты просто нереальные
  21. согласен, но не много
  22. а, я тебя с автором этой темы перепутал, сорян, скинь тему со своим предложением
  23. умники блин, с чего вы взяли, что перезагрузка должна помочь? это вам не включить и выключить комп, если завис, тут может быть множество иных проблем
×
×
  • Create New...