-
Posts
1715 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Justisk
-
А ничего что у чк кроме контроля и не сильного дди нет ничего? Если в его карусели хоть раз сработает сопра то чк отправиться к статуе, потому что живучести чтобы пережить ответную атаку у него нет, гигантского дд как у ханта чтобы быстро убить проблему у него тоже нет. Извините, вы разделом ошиблись, цирк находится в разделе арены.
-
Нет
-
Почти 700, это гораздо значительнее.
-
Ах да, чуть не забыл, дебаф на сопру также не может быть снят никаким образом.
-
Что-то меня на скилы для чк прёт, наверно от переизбытка тем о них на форуме, ну да ладно. Тип:активный Потребление маны:16/18/20/22 Кд:30 сек Описание:Чк вешает на противника дебаф, уменьшающий параметр ,,сопротивление " у него до 0, при этом восстанавливает часть здоровья в размере, зависящем от убранной сопры. Дебаф никогда не уходит в сопротивление у игроков, но всегда уходит в сопротивление на мобах класса выше ,,мини-босс"( маленькая корона на красном фоне), при уходе скила в сопру чк восстанавливает фиксированный % от максимального здоровья. Статы: 1/4:восстанавливает 0,3% от макс здоровья за каждый убранный 1% сопры у противника, дебаф висит 7 секунд, при уходе дебафа в сопротивление чк восстанавливает 5% хп 2/4:восстанавливает 0,5% от макс здоровья за каждый убранный 1% сопры у противника, дебаф висит 10 секунд, при уходе дебафа в сопротивление чк восстанавливает 9% хп 3/4:восстанавливает 0,7% от макс здоровья за каждый убранный 1% сопры у противника, дебаф висит 12 секунд, при уходе дебафа в сопротивление чк восстанавливает 12% хп 4/4:восстанавливает 1% от макс здоровья за каждый убранный 1% сопры у противника, дебаф висит 15 секунд, при уходе дебафа в сопротивление чк восстанавливает 16% хп Все цифры могут быть изменены.
-
Я лишь подал идею, уважаемые разработчики могут изменять цифры в ней как им вздумается. @Holmes, ваш блокнотик ещё не закончился?
-
Уж кто кто, а ты точно чат не покидаешь никогда...
-
Ну хз, в том же л на рб есть мобы, да и можно сделать зависимость получаемой маны от класса моба. Расстояние можно любое сделать, хоть всю локу, я чисто для примера.
-
Тип: активно-пассивный Стоимость:1/1,5/2/2,5 единицы раз в 3 секунды Описание: чернокнижник вешает на себя ,,ауру энергии", во время действия этой ауры у всех противников в радиусе 2 клетки от чернокнижника уменьшается манорег и уменьшается скорость восстановления маны, при этом чернокнижник восстанавливает некоторое количество маны каждые три секунды, причём количество маны зависит от количества противников в зоне действия ауры, максимум- 5 противников. На дебаф на врагах от ауры нет ограничения по целям( как у знамени пала). Статы: 1/4: уменьшение манорега противникам на 15%, скорости восстановления маны на 0,5 сек, с каждого противника в радиусе действия чк получает 5 маны. 2/4: уменьшение манорега противникам на 20%, скорости восстановления маны на 1сек, с каждого противника в радиусе действия чк получает 7 маны. 3/4: уменьшение манорега противникам на 25%, скорости восстановления маны на 1,5 сек, с каждого противника в радиусе действия чк получает 10 маны. 4/4: уменьшение манорега противникам на 30%, скорости восстановления маны на 2,5 сек, с каждого противника в радиусе действия чк получает 12 маны. Все цифры могут быть изменены.
-
Потому что иначе его бы украли складочисты
-
Да да, конечно...
-
Это какие такие кв? Те, которые дают аж 10 яхов что ли? Так там только 1 кв на города противников, остальные чисто убить или на святилище.
-
Скоро 20 лвла будут пауков фармить и тх бегать...
-
В локе над локой с инстом тоже музыка другая.
-
На самом деле это просто эльфийские лазутчики, маскирующиеся под чучела.
-
Итак, играя за друля уже где то год, я обнаружил много странностей в его скилах, и нет это не что-то вроде ,,какого черта лужа чк уходит в сопру а лужа мага нет", это несколько иные странности. Первая странность с пчёлами. Если кинуть пчел в моба и если они уйдут в уклон, моб не заагрится. Если в уклон уйдёт любой другой скил или авта то моб побежит ломать тебе лицо. Вторая странность с петом, чем то похожая на странность пчёл. Если пет выстрелил в моба и если его выстрел уйдёт в уклон, то моб побежит убивать не пета, а хозяина. И последняя с масс корнями. Если кинуть их на трёх и меньше противников то все получат тикающий урон и стан. Если противников больше трёх то тикающий урон получат все, а стан только трое случайных. Если противников в корнях меньше трёх и в зону действия корней войдёт ещё один то он получит и стан и тикающий урон. Если в корнях три противника, то вошедший в них не получит ничего. Скорее всего, все вышеперечисленное просто фичи скилов друля. Но всё таки лучше проверить.
-
Просто забудь про это недоразумение и варспа снова станет прекрасна, ну, насколько прекрасна может быть варспа. Бегай пили, мару, инсты, помогай нубам, делай вид, что 5 сектора никогда не было и все будет прекрасно.
-
[2020.05.18] Событие недели “Учебная лихорадка” уже в Аринаре!
Justisk replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Ух ты, хрень -
Ничего и нигде, качайся дальше, до 20, потом закупай шмот, руны вампа и проч и фарми ирс.
-
Что-то новое продавать будет, что нельзя купить за голд кроме как у него.
-
- 395 replies
-
- база
- калькулятор
- (and 5 more)
-
Падают ли с сатрапов книги классовых навыков персов? Просто интересно. Одни говорят что дроп, другие что не дроп, третьи говорят что дроп только с 4 центральных. Так дропают все таки с них книжки или нет?
-
Лужа Мрака и Сопротивление
Justisk replied to Драконорожденный's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ващет масс корни дру уходят в сопру, но поскольку в них 2 дебафа, то чаще всего уходит только один: либо дебаф на дд либо дебаф на удержание. -
Хотя тут даже не сколько точка сначала сколько нормальный шмот и руны под перса.