Jump to content

Taxocloh

Members
  • Content Count

    12
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Taxocloh

  1. Какая грусть, о чем вы все? На арене пал кидает щит на четверть боя НА ВСЮ ПАТИ, у гор даже близко нет подобных защитных навыков, спасибо разрабам, хиллится как полноценный хилл, чего ни один танк в этой игре не может, еще и других хиллит с равной силой, ну ладно еще знамя, пусть это один из дд-скиллов, его не трогаем, но за счет пала у пати как минимум тройные шансы на победу всегда. Хоть кто-то видел чтоб вар хиллился как жц? Или дк? Есть ли у гор хоть кто-то, кто как минимум на секунд 10 как пал может накинуть баф дефа на пати? Нет, у нас и близко нет таких персов.
  2. Разработчики, надеюсь, прочтут твой пост полностью, чел, ведь ты прав, 1600 урона рейнджера по горам с 6-7 тыс. хп которые в полных сетах величия +10 - мало. И с нашими бафами палов тоже мало. Хотя бы по 2700 если бы сносили, уже хорошо. И хилл у паладина реально оставляет желать лучшего, он же танк, надо чтоб по 5к хп восстанавливал. В идеале сделать хилл массовым. Еще стоит подметить, что бд вообще обделили антистаном. Он сейчас дает неуязвимость бд всего на пол боя, а хотелось бы на весь. Искренне верю, что разработчики и вправду любят нас, ушей больше, чем представителей гор и не ст
  3. Сейчас Ганкера без всяких преувеличений попросту не пробивают. Ну ладно там библиотека книг в его слоте и под бустами 13к хп у челика, но вернемся к теме самих скиллов пала - отхилл как у любого полноценного хилл-класса и щит почти по кд. Это же просто прелестно. Осталось разрабам палам неуязвимость дать, вряд ли вообще тесты по сравнению дамага и контроля в пвп-режиме проводятся.
  4. Было бы хорошо,если бы в режиме пве щит палам оставили как есть. Но в пвп щит, висящий на персах почти по откату - перебор. Почему это должно быть нормальным, что противник не может тебя толком пробить, не говоря о том, что у гор нет аналогичных навыков на деф.
  5. Повторю одно из уже ранее высказанных предложений разработчикам - проведите тест урона рейнджера по любому персу в шмоте с +10 точкой и может хоть кому-то станет понятно, что наносить с арбалета +9 (притом даже без пробива) более 1600 урона по фулл сету величия с вышеуказанной точкой - не нормально. Это явный перегиб с развитем реев в дамаг. Если и делать поблажки ноющим людям за ап дамажных навыков, то вряд ли в пве рей уж тем более себя чувствует плохо. А вот на арене при среднем хп в 7-8 тысяч, дамаг более 1500 хп с выстрела по противнику это дикость. Давайте реям уже пятикратный
  6. Друиды тоже могут пить банки на +60% эффективнрсти хилла, любой хилл так может. Это вообще читерство для арены как минимум. Не только шамы пользуются этими банками.
  7. Каждый день ареню своим шаманом, у которого шмот фулл +10 и палка +9, но вижу, как в 3/3 и 5/5 что меня, что моих напов с равной моей точкой, реи +9 сносят буквально за 3-4 выстрела. И это даже не реи +10, у некотрых притом еще и пробива нет в пухах. И автор желает сказать, что рей плохой пвп класс? Маги сейчас могут снимать с тебя хилл чуть ли не по кд, у паладинов щит висит несколько секунд на всю группу, а реи дамажат будто у них вместо арбов и луков балисты в руках. Давайте реям уже пятикратный дамаг с базовых скиллов еще добавим? Как вам такое?
  8. Не могу уже молчать, потому что то, о чем хочу сказать, уже давно перешло все границы. А сказать хочу про урон реев в целом в рамках пвп-боев. Ответьте, кто действительно считает, что по +10 шмоту величия урон 1400+ от рея по тебе - норма? Почему вообще этому классу со временем только апают дамаг? Я не хочу переходить в нытье, но те, кто тестит работу навыков каждого класса, вы хотя бы раз проведите для себя же наглядный тест того, каков урон рея по представителям каждого класса при точке фулл +10 и возможно наконец убедитесь, что в боях не только 2/2, но и прочих вообще почти невоз
  9. Считаю, что делать массовым его и вправду не стоит, притом я сам играю только за шамана и по сути должен тут подлерживать улучшение этого скилла, но что действительно было бы неплохо в нем улучшить - уменьшить откат скилла на процентов 30 времени его отката и добавить к нему эфыект сопротивления новой экспертке мага, чтобы под этим скиллом маги не могли снимать с тебя хилл и щит молний
  10. Касаемо новой экспертки мага вопрос - как быть на арене хиллам по типу шамана/друида (т.е. не с хиллом разового типа, а с периодическим отхиллом), когда на этого хилла маг вешает дебафф "волшебный запрет"? Суть в том, что персонаж в этом случае почти беспомощен против мага, когда его лишают возможности выстоять в бою, а это только в режиме боя 3/3 и 5/5 не так критично, где можно удержаться за счет контроля, а что с режимом 2/2? Там это будет гораздо сложнее. Потому было бы разумнее переделать скилл так, чтобы снятие положительного бафа с противника магом было рандомным, то есть задать скиллу
  11. Хотелось бы услышать от администраторов ответы на ряд вопросов, где каждый вопрос будет относиться к одной теме, но с попыткой разобрать ряд ее аспектов. Радует, что добавляются новые скиллы и уровни героев, проводятся работы над созданием новых локаций и играть все так же приятно, как и годами ранее. Но есть одно "но", которое уже до боли в душе, а может у кого-то и в иных местах отбивает любое желание связывать свое провождение времени с ареной, битвами гильдий и боями за территории. И то, о чем я буду говорить, длится уже годами и с каждым годом ситуация лишь хуже. Итак, вопрос первый:
  12. Переиграл всеми классами на арене за горцев и нежить на протяжении нескольких лет и больно видеть то, во что превратили рыцаря смерти. Против хиллов на уровнях ниже 22-го он почти ни на что не пригоден, так как нити это единственный навык, которым можно притянуть противника, в виду чего следует хотя бы сделать для дк экспертку на обездвиживание противника, пусть и с возможностью для самого противника при этом атаковать.
×
×
  • Create New...