Jump to content
  • Новые ответы

    • Тут суть больше в проработке, а не в нравится-не нравится (имеется ввиду продумка и качество деталей и тд)      Скинуть такие не могу (по специфичным причинам, возможно тебе известным), но просто для примера работы с моделями и качеством создаваемых текстур в полноценном гейм-пайплайне создания моделей, вот рендеры старые, из потихоньку делающегося проекта (времени на него нет почти, с учетом того, что щас вообще в кодинг полез программ полноценных, и все ради создания градинтов из числовых массивов, с полной комплектацией всевозможного функционала, который пригодится в графической визуализации)  (да, по проработке всех деталей, тут в сравнении со спид-артом времени затрачивается колоссально больше, с учетом того, что использовалось только 3 кисти скульпта (без готовых VDM), и самодельные процедурные материалы, с последующей запечкой на ручную лп). Если говорить про рельеф, то, нормалями из процедурных текстур, по большей части формировалась шероховатость физической поверхности, а весь рельеф четко различаемый - ручной скульпт (если на каждую отдельную деталь запечь по 4к сету текстур, то там будет на что посмотреть, и что рассматривать, в плане рельефа)       Видео глянул, там +-, в стиле спидарта (часа 2-3 мб у тебя ушло для простенькой модели, хз). Мне что не понравилось просто лично - постановка света, пересветы на рендере и текстурное наполнение (над текстурками можно было и постараться). Шейдеры на финальном рендере, а именно поверхность модели со всех видов выглядит сильно глянцевой, возможно даже можно назвать ее подобной "фольге" (чрезмерно металличной). Возможно это просто у тебя такая стилизация, но выглядит не как нечто чешуйчато-каменное, с рыхлыми поверхностями сухими (кобольд как никак), а что то кондитерское, но блестящее.
    • По поводу слоев...  Я что то совсем ничего не поняла... 
    • Удивлюсь если эта работа не заберёт первое место, т.к. даже с финансовой точки зрения этот костюм выглядит как то что может продать сундук и не упадёт в цене после первой же скидки 
    • It’s literally the same thing as last year; I highly doubt this will be allowed in the contest.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • ArchOracle earned a badge
      World Creation 2025
    • Konupka earned a badge
      Loyal I
    • vaykaa went up a rank
      Rookie I
    • Syaifulloh Mujib earned a badge
      World Creation 2025
    • Abdulsgeesh went up a rank
      Rookie I
    • Fikri Ke went up a rank
      Rookie I
    • MRCat earned a badge
      World Creation 2025
    • Duman earned a badge
      World Creation 2025
    • Kruf went up a rank
      Brave Squire II
    • vaykaa earned a badge
      Loyal I
×
×
  • Create New...