-
Новые ответы
-
Когда Мракориз ещё играл новости с топаза были по живее, а сейчас у вас всё похоже ушли на Амбер. Было время к вам уходили и с руби. А щас везде так сложно пачку переточек на арене и в остальном пвп сегменте новичкам пробить. А учитывая что хранители пока ещё толком не ослабляли как гор, будет это всё дальше продолжаться! А ещё момент, нету столько голда заново что то точить, есть экипировка в которую улетает 1-20кк золота. Где столько майнить легально в игре?
-
Бывает так , что в текстах сюжетной линии бывают ошибки. Я понимаю, что все мы люди и ошибаемся. Показываю 2 примера таких казусов. Разработчики конечно поправят. Они молодцы! Тему создаю для того чтобы помочь в поиске таких опечаток, для улучшения качества игры. Все кто наблюдает подобные нюансы, могут делиться своими наблюдениями. Всем добра! Опечатки: 1 "Самыми опасные из них..." 2 "Цветок с красными лепесткам,..."
-
By Blakterror · Posted
I've played the game for over 200 hours, so I believe I can give an objective opinion. The game is entertaining, visually stunning, and captivating. The characters and races are fantastic. However, the main issue lies in the gameplay. The difference in difficulty between the first and second maps is enormous. The second map is extremely challenging, and when you encounter enemies, you’re often forced to watch them kill you. If you want to progress through the missions, you will eventually need help to defeat the bosses. But the biggest problem is how difficult it is to obtain gold. Gold is required to: Upgrade your special attacks Buy equipment Improve your attributes The issue is that gold is required for almost everything, yet it is very scarce on the map. This causes players to get stuck and spend hours grinding just to make progress. The real problem is that this gold can be replaced with real money, which creates an unbalanced, pay-to-win system. This ultimately makes the gameplay toxic and ruins the overall experience. They need to increase the ways players can obtain gold, because it is used for EVERYTHING but is extremely limited in the world of Airnar. Español. Llevo más de 200 horas jugando y ya tengo mi opinión objetiva. El juego es entretenido, visualmente impresionante, cautivador, y los personajes y las razas son fantásticos. El problema es la jugabilidad; la diferencia entre el primer y el segundo mapa es colosal. El segundo mapa es extremadamente difícil, y si te encuentras con enemigos, te ves obligado a verlos matarte. Si quieres avanzar en las misiones, en algún momento necesitarás ayuda para derrotar a los jefes. Pero el verdadero problema es lo difícil que es conseguir oro. Lo necesitas para: 1. Mejorar tus ataques especiales 2. Comprar tu equipo 3. Mejorar tus atributos Y el problema es que piden oro para todo, pero no abunda en el mapa, lo que hace que los jugadores se queden atascados y pasen horas recogiéndolo. Entonces, ¿cuál es el problema? El problema es que puedes reemplazar ese mismo oro con dinero real, lo que crea un sistema de juego desequilibrado, volviéndolo de pago para ganar y, en última instancia, tóxico, arruinando la experiencia de juego. Necesitan aumentar las formas de obtener oro, ya que se usa para TODO, pero es escaso en el mundo de Airnar. -
Даже если не брать тот факт, что ты предлагаешь поменять всех людей вокруг себя, с которыми ты провел кучу времени, и с которыми сдружился, то все равно пересесть с персонажа, на котором ты провел длительное время на нулевого довольно тяжко. Тем более сейчас, когда минимум год надо талы ивентов качать. Я лично перешел на амбер и не жалею, но на это повлияло то, что мы нашим кругом общения решили уйти, и осталось всего пару человек на топазе. Советую ли я перейти на амбер? Скорее да, так как тут и правда поживее. Стоит ли оно того, чтобы через пару лет и амбер стал таким же мертвым? Тяжело сказать. И насчет темы. Идея с драками между ги одной фракции - крутая. Мир рб точно нафиг, так как это никому не выгодно, да и ломает суть игры, а так в целом идея крутая. Но твоя предложенная реализация не очень зашла. Ну и да, битву давно пора убирать, и вводить какой-то новый контент, который не будет зависеть от фракции. Бтв видел года 2 назад крутую идею с переработкой битвы, где у каждой гильдии свой флаг и нужно защищать/красть чужие флаги. Условно переработать до контента, который будет длиться продолжительное время и вот вам 24/7 пвп развлекаловки. Понятно, что идея сырая, но хотя бы звучит фаново
-
Recent Topics
-
Recent Achievements
