Jump to content
  • Новые ответы

    • Не секрет, что эти два скила являются классообразующими для охотника и рейнджера во 2 ветку. И должны, соответственно наносить наибольший урон. Как ветки, так и навыки довольно близки по духу. Поэтому, я предлагаю посчитать потенциальный урон этих скилов и сравнить его. В качестве основы математической модели я беру персонажа 34 уровня  с полностью укомплектованным набором бижутерии (фиксированный урон) плюс арбалет арены 33 уровня на +10 с кристаллом свирепости. Т.е. база по физическому урону у нас будет - 1384. И 50% свирепа. Бить мы естественно будем в цель с 60% устоя. Модификаторы предметов на урон навыков учитывать не будем, так как собрать книги и предметы можно в равной мере. И всё что дополнительно может быть собрано одинаково. Так же, не берём в расчёт возможные таланты и прочее на срез урона у цели. Физ деф полностью перекрывается пробивом, поэтому остаётся только устой. Охотник Базовые процентные прибавки к физ урону у охотника: 2% расовая пассивка, 10% гильдия, 15% боевая стойка, 10% эликсир, 15% свиток, 4,75% суммарно за таланты. Промежуточно = 2169 Проценты навыка ошеломительный выстрел (дальность 5 ярдов): 180% в самом навыке, 36% от таланта двойная выгода. Почему 36%? В текущем фиксе это 40% от имеющегося кд. У обычного охотника собранного в кд и разгоняющего кд скилами с таланта будет всего около 90 кд. Вот 36, это 40% от 90. Разогнать сильно больше кд к сожалению не выходит. Промежуточно = 4686 Дальше, в талантах у нас есть целых 2% к урону от навыков Промежуточно = 4780 Умножаем на 50% свирепа Промежуточно = 7170 И отнимает 60% устоя цели Итого = 2868 Рейнджер Базовые процентные прибавки к физ урону у рейнджера: 4% расовая пассивка, 10% гильдия, 22% прицельная стрельба (с талантом), 10% эликсир, 15% свиток, 4,75% суммарно за таланты. Промежуточно = 2295 Проценты навыка град стрел (дальность 6 ярдов): 157,5% в навыке вместе с талантом. Дополнительно, с шансом в 50% может быть накинуто ещё 44,5% физ урона от благословения рейнджера с талантом. Полагаю, что на этот допник не должны распространятся всякие множители на урон навыков, иначе итоговый урон будет совсем неадекватен. Так что, я его при расчётах добавил отдельно в самом конце. Промежуточно = 3613 У рейнджера к урону от навыков прибавка более чем ощутимая: 2% таланты, 14% тяжёлая артиллерия (бонус за отказ от 30% от 70 скорости атаки), от 10 до 60% за талант огненный залп (в зависимости от удалённости от цели). Так как последний талант даёт большой разброс, то далее привожу минимум и максимум по расчёту. Промежуточно = 4552 / 6359 Умножаем на 50% свирепа Промежуточно = 6829 / 9538 И отнимает 60% устоя цели Итого = 2731 / 3815 А если прокает благо, то сверху в оба числа нужно добавить уже с учётом свирепа и устоя - 613 урона @Holmes Скажите пожалуйста, это адекватно?
    • lv_0_20251217172409.mp4  Eu depois de ver os buffs no invocador   O número máximo de acúmulos de Luar foi aumentado para 50 (eram 3). Um único inimigo ainda só pode ter 3 acúmulos de cada jogador. Os ataques da Lua agora agora só reiniciam a duração de efeitos aplicados pelo dono da habilidade. @Robin 
    • Antes a habilidade tinha uma propiá chance de jogar o alvo pra trás ignorando a Resistência do chefe.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...