-
Новые ответы
-
На деле мы получим усиление цепей плюс один к количеству целям. Так как при любом усилении группа особо одарённых начнёт писать что слишком сильно 1vs1 пвп. А глобально балансировать его ни кто не будет ради 10 человек играющих на нём.
-
Такой вопрос - почему связь 2х некров не стакается. Если заразе пофиг на какой из связей прокать, то не логично ли сделать так, чтобы заразы нескольких некромантов стакались? Сейчас это выглядит так: В пулле 15 пве юнитов 1 некр связывает 8 пве юнитов навыком, второй некр связывает оставшихся 7. При проке заразы будут выбраны либо 8 юнитов, либо 7, остальные мобы под связью не будут затронуты заразой. Мое предложение, чтобы можно было объединить несколько отдельных связей некра в единую связь для дальнейшего прока комбы. В этом случает все мобы под данным эффектом будут получать гарантированно заразу. П. С. Надо бы уже как-нибудь начать маркировать юнитов под связью из общего списка юнитов, т.к. в том же храме где 40+ мобов не всегда в радомно тыкнувшейся пачке окажется юнит под эффектом связи. В идеале выпихивать таких мобов в верх списка и добавить к ним индикатор не только под их хп, а прям около названия моба(перекрасить часть хп моба в фиолетовый цвкт или пририсовать мини иконку связи около хп в списке выбора юнитов)
-
Еще баф скорости атаки, силы крита, манорега и тд, пока некр может лишь бафнуть уроном. Да и что за предъява к некру по поводу урона, если у него буквально 7 (пвлевок, змея, яд щит, яд дождь, тотем, зараза, связь) навыков на нанесение урона и лишь 1 на бафф статов и при этом он лучше бафает?
-
Мое небольше предложений по улучшению(доработке) данного навыка. Сейчас при вхождении в монстра все стойки спадают из за этого при выходе с монстра долго прожимать стойки и навыки(это все в бою). Я предлагаю что бы стойки не выключались но при этом ничего не давали во время действия навыка "Сила предков". Хотелось бы услышать фидбек от разработчиков, можно ли такое добавить? @Holmes
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements