-
Новые ответы
-
By Farmezeira · Posted
Realmente, para que o arco se torne uma opção viável para o ranger ou hunter, ele precisaria ser paralelo às outras armas, aumentando a velocidade de ataque padrão, coisa que atualmente não acontece. No lado sentinela, por exemplo, quase sempre vejo apenas rangers usando besta. Acho o arco muito legal mano, mas ele está sendo mal aproveitado. Seria melhor reduzir o tempo de ataque padrão de 3,3 para 2,7 segundos, pra mim isso já daria uma diferença boa no dano por segundo. -
Просто не повезло, подумаешь.
-
Все в балансе и работает как и должно!
-
Для каждого режима арены существуют свои правила, поэтому пройдемся по всем: 1) Турнир. (то, что приведено у вас на скриншотах) Рег осуществляется в диапазоне +-3 уровня, то есть вам на вашем 16 может попасться любой набор противников от 13 до 19 уровня включительно (но между ними всеми тоже будет +-3, то есть 13 попадает на 10-16, а 19 на 16-22). В приведенном вами примере есть 16, 17 и 18 уровни. Разница между любыми из них меньше 3, то есть все работает по правилам. Также, например, вполне возможна ситуация, когда вас и вашего напарника 16 уровня кинет против двух игроков 19 уровня. Это, конечно, будет изначально не очень честный бой, но с точки зрения системы он возможен. Теперь переходим ко второму числу - категория арены. И тут нужно понимать, что в данном режиме это не правила подбора соперников, а лишь описание рейтинговой таблицы. То есть летать в бой может кто угодно с кем угодно, но записываться результаты будут для 15-16 в одну категорию, для 17-18 во вторую категорию, для 19-20 в третью и так далее. 2) Потасовка. А вот тут все работает как раз так, как вы ожидаете. Цифра каждой категории означает одновременно и уровни людей, которых будут записывать в таблицу, и возможные уровни ваших потенциальных противников/союзников. 3) Лига. Здесь вообще одна общая категория для 27-34 уровней.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements