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А что вы собственно 5 (6?) лет делали? 1к дублонов в сутки фармится + дкв + квесты
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Да он как бы изначально был дд. И задумывался дд. А вар, танк. Да, можно собрать в дд. Но он уступит всем остальным. + самый главный минус: нет массового урона. Никогда вар не будет дамажить как бд. Качал жнеца. Интересно, прикольно. Но как будто... Сырой класс.
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@Robin olá, gostaria de falar sobre a classe dos bruxos. bom tudo vem parecendo ser uma grande piada ao longo dos tempos, com o tempo o jogo foi criando bonus de resistencias, habilidades que dao resistencias, escudos, pets, reliquias que rebatem efeitos de controle, fazendo o rival receber de volta o efeito de controle etc... 1° Agora vamos observar o bruxo, começando pela flecha da escuridão, so bate 110% ja a bola de fogo do mago 130%. E qual a logica de darem um ramo para o bruxo o qual fas aumentar todos os niveis de energia, porem fazer que a flecha tenha menos dano quanto mais energia o personagem tiver, isso é um meme ou uma piada de mal gosto. 2° reliquias e habilidades, as o bruxo esta muito vulnerável, quase todas as classes tem reliquias que rebatem efeitos de controle, ou algumas tem ate habilidades que resistem a efeitos de controle ou stun. deixando o bruxo muito fraco. 3° [reliquia Terrivel da Apatia] ser usada na habilidade circulo e no medo é uma outra piada. A reliquia dura 6 segundos on. e tanto o circulo como medo duram 5 e 5.8 segundos. ou seja, a reliquia ativa, ja quando o rival não vai conseguir se curar mesmo por causa da habilidade esta ativava nele🤡, ou fazendo ele ficar parado (stunado) ou andando por causa do efeito do fear, ai a reliquia ativa, voce paga 2Milhores por uma reliquia que dificilmente ia te salvar em um x1?🤡 SUGESTÃO: o certo era a reliquia da Apatia tambem funcionar no charco da escuridão. ai sim ela removeria os efeitos de cura do rival em um momento em que ele pudesse se curar, ou seja anularia isso de verdade!!! (ISSO ACONTECE SEMELHANTE NO CHARMER QUE PODE STUNAR O RIVAL, E DEPOIS USAR A HABILIDADE DE QUEBRAR DEFESA E AI A RELIQUIA DA APATIA É ATIVADA, NO CHARMER ISSO FAZ TOTAL SENTIDO. 4° o Bruxo padece por um reajuste em algum ramo de talentos ele necessita de um buff de dano, ou ganhar alguma barreira eteria em algum talento semelhante ao mago. alguma habilidade que de uma defesa extra ao bruxo. MOTIVO: visto que o bruxo nao possui reliquias de defesa que possa fazer diferença, ele nao pode usar [Reliquias de cativeiro de gelo], [Relíquia de efeito ilusorio], [Reliquia magica da Opressão], ou [Reliquia Reliquia do dominio espelhado] ele não possiu uma cura consideravel, não possiu algum tipo de barreira etheria, Esta muito fraco, todas as classes levam habilidades ou reliquias que rebatem todos os debuffs do bruxo, isso deixou ele fraco e inutil, qualquer classe pode se aproximar dele e matar facilmente. OBS: eu ja fiz outros topcos falando sobre alterações do ramo de talentos da direita, ja dei sujestoes, ja falei sobre essas reliquias, principalmente a questao da reliquia da apatia. espero que algo seja feito perante a essas coisas. 5° Outra sugestão, o conjuto de armaduras de tecido tem que ter um ajuste na defesa fisica. Com a criacão do uso de braceletes, o nivel de defesas magicas subiu muito, de todas as classes, porem classes que usam dano fisico tiverao vantagens sobre isso, pois eles ganharam mais defesa vs classes que usam atack magicos. então penso que o set de tecido deveria ter sua defesa fisica aumentada, ou subissem a % de defesa fisicas das classes que usam cajados, menos o charmer, pois eles ja podem usar conjunto de tank.
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@Shimarin@Holmes Hello, I would like to talk about the wizard class. Well, everything has seemed to be a big joke over time. Over time, the game has been creating resistance bonuses, skills that give resistance, shields, pets, relics that counter control effects, making the opponent receive the control effect back, etc. 1st Now let's look at the wizard. Starting with the arrow of darkness, it only hits 110%, while the wizard's fireball hits 130%. And what is the logic in giving the wizard a branch that increases all energy levels, but makes the arrow do less damage the more energy the character has? This is a meme or a bad joke. 2nd relics and skills. The wizard is very vulnerable. Almost all classes have relics that counter control effects, or some even have skills that resist control or stun effects. Making the wizard very weak. 3° [Terrible relic of Apathy] being used in the circle skill and in fear is another joke. The relic lasts 6 seconds on. and both the circle and fear last 5 and 5.8 seconds. In other words, the relic activates, but when the rival will not be able to heal himself even because of the skill that was activated on him🤡, either making him stand still (stunned) or walking because of the fear effect, then the relic activates, you pay 2 million for a relic that would hardly save you in a x1?🤡 SUGGESTION: the right thing would be for the relic of Apathy to also work in the swamp of darkness. Then it would remove the rival's healing effects at a time when he could heal himself, that is, it would truly cancel it!!! (THIS HAPPENS SIMILARLY IN THE CHARMER WHO CAN STUN THE RIVAL, AND THEN USE THE DEFENSE BREAK SKILL AND THEN THE APATHY RELIC IS ACTIVATED, IN THE CHARMER THIS MAKES TOTAL SENSE. 4th the Warlock suffers from a readjustment in some talent branch he needs a damage buff, or to gain some ethereal barrier in some talent similar to the wizard. some skill that gives extra defense to the warlock. REASON: since the warlock does not have defense relics that can make a difference, he cannot use [Ice Captivity Relics], [Illusory Effect Relic], [Magic Relic of Oppression], or [Mirror Domain Relic] he does not have a considerable heal, he does not have some type of etheria barrier, he is very weak, all classes have skills or relics that counter all Warlock debuffs, this made him weak and useless, any class can approach him and kill him easily. NOTE: I have already done other topics talking about changes to the right-hand talent branch, I have already given suggestions, I have already talked about these relics, especially the issue of the apathy relic. I hope something is done about these things. 5th Another suggestion, the cloth armor set needs to have an adjustment in physical defense. With the creation of the use of bracers, the level of magical defense increased a lot, for all classes, but classes that use physical damage had advantages over this, as they gained more defense vs classes that use magical attacks. So I think that the cloth set should have its physical defense increased, or the physical defense % of the classes that use staffs should be increased, except for the charmer, as they can already use the tank set.
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