-
Новые ответы
-
После ребаланса крылья потеряли свою эффективность в пве составляющей на очень большом диапазоне уровней. Да, новые резервы в принципе компенсируют данную проблему, но хотелось бы чтобы дк и до 18 лвл мог называться танком. К тому же дк являлся одним из лучших персов для вката в игру как раз за счёт крыльев Предлагаю к имеющейся механики добавить небольшое поглощение чистого урона Поглощение урона действует только на монстров Размер поглощения зависит от уровня персонажа, умноженного 0.6 / 1.2 / 1.8 / 2.4 / 3 Размер поглощения не может превышать 60 единиц и 80% от урона противника Таким образом, бонус будет увеличиваться до 20 лвл и не окажет значительного воздействия на более высокие уровни, на которых уже хорошо работают резервы. Дк сможет снова чувствовать себя танком с самого начала игры
-
С твоих слов тотем хилит по 7к,значит базовый должен по 10?
-
By Salamander · Posted
Мини экскурс по механикам весеннего рейда "Ядовитое цвитение" для начинающих. Основной механикой данного рейда будет выступать магичиский дар туманного леса -Волшебная пыльца, способна усилить каждого, кто ее вдохнёт! Каждая единица пыльцы будет увеличивать урон, наносимый персонажем по любым монстрам в рейде на 1%, а максимальное значение пыльцы составляет 100 единиц. Следить за накоплением пыльцы у вашего персонажа можно будет с помощью прогресс-бара в верхней части экрана – при накоплении положительного эффекта прогресс-бар будет окрашиваться зеленым цветом. Получить Волшебную пыльцу можно двумя способами: с 1 по 10 уровень сложности каждому участнику рейда будет периодически пассивно начисляться определенное количество пыльцы, с 1 по 5 лвл рейда будет начислятся 1 еденица каждые 8 секунд и с 6 по 10 лвл рейда 1 еденица каждые 12 секунд. Кроме того можна получить значительное количество пыльци при убийстве сердца леса, но об этом позже. Сам рейд можна разделить на две части: первая уничтожение стеблей язвоцвета и вторая убийство самого язвоцвета. Уничтожение стеблей язвоцвета Убийство язвоцвета Если будет не впадлу то ещо накину кое что, та поменяю структуру, а пока так. Если у кого то есть замечания или наблюдения(по некоторым механикам) то я весь во внимании -
Ну так это легко разогнать. Замок, некр для ауры или же пет, банка маг дд, прок яры (под сдерж ярой дефолт), бафф полусета, это 2к+ дд должно быть. 60% банка, 20-30% замок, рела, наверное ещё какие-то бусты/талы были, но этого уже достаточно
-
а может наоборот? проблем на арене больше с тему кто как раз и сливает статую
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements
