Jump to content
  • Новые ответы

    • После ребаланса крылья потеряли свою эффективность в пве составляющей на очень большом диапазоне уровней. Да, новые резервы в принципе компенсируют данную проблему, но хотелось бы чтобы дк и до 18 лвл мог называться танком. К тому же дк являлся одним из лучших персов для вката в игру как раз за счёт крыльев   Предлагаю к имеющейся механики добавить небольшое поглощение чистого урона Поглощение урона действует только на монстров Размер поглощения зависит от уровня персонажа, умноженного 0.6 / 1.2 / 1.8 / 2.4 / 3 Размер поглощения не может превышать 60 единиц и 80% от урона противника   Таким образом, бонус будет увеличиваться до 20 лвл и не окажет значительного воздействия на более высокие уровни, на которых уже хорошо работают резервы. Дк сможет снова чувствовать себя танком с самого начала игры
    • С твоих слов тотем хилит по 7к,значит базовый должен по 10?
    • Мини экскурс по механикам весеннего рейда "Ядовитое цвитение"  для начинающих.   Основной механикой данного рейда будет выступать магичиский дар туманного леса -Волшебная пыльца,  способна усилить каждого, кто ее вдохнёт! Каждая единица пыльцы будет увеличивать урон, наносимый персонажем по любым монстрам в рейде на 1%, а максимальное значение пыльцы составляет 100 единиц. Следить за накоплением пыльцы у вашего персонажа можно будет с помощью прогресс-бара в верхней части экрана – при накоплении положительного эффекта прогресс-бар будет окрашиваться зеленым цветом. Получить Волшебную пыльцу можно двумя способами: с 1 по 10 уровень сложности каждому участнику рейда будет периодически пассивно начисляться определенное количество пыльцы, с 1 по 5 лвл рейда будет начислятся 1 еденица каждые 8 секунд и с 6 по 10 лвл рейда 1 еденица каждые 12 секунд. Кроме того можна получить значительное количество пыльци при убийстве сердца леса, но об этом позже.   Сам рейд можна разделить на две части: первая уничтожение стеблей язвоцвета  и вторая  убийство  самого язвоцвета.   Уничтожение стеблей язвоцвета   Убийство язвоцвета     Если будет не впадлу то ещо накину кое что, та поменяю структуру, а пока так. Если у кого то есть замечания или наблюдения(по некоторым механикам) то я весь во внимании  
    • Ну так это легко разогнать. Замок, некр для ауры или же пет, банка маг дд, прок яры (под сдерж ярой дефолт), бафф полусета, это 2к+ дд должно быть. 60% банка, 20-30% замок, рела, наверное ещё какие-то бусты/талы были, но этого уже достаточно  
    • а может наоборот? проблем на арене больше с тему кто как раз и сливает статую 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • EweuFlupt earned a badge
      Spring 2026
    • Xzochemtbl earned a badge
      Spring 2026
    • Ultimus went up a rank
      Lone Ranger II
    • Patydk earned a badge
      Spring 2026
    • Bepmc earned a badge
      Loyal III
    • SophiaSchizo earned a badge
      Loyal I
    • SophiaSchizo earned a badge
      Spring 2026
    • LonelyBR earned a badge
      Loyal III
    • LonelyBR earned a badge
      Loyal IV
    • LonelyBR earned a badge
      Spring 2026
×
×
  • Create New...