Крип 758 Posted April 15 Posted April 15 (edited) Характеристики Некроманта 2026: Урон потенциал класса: ПВЕ Контент ПВП Контент Выживаемость класса: ПВЕ Контент ПВП Контент Саппорт потенциал класса: ПВЕ Контент ПВП Контент Общая концепция класса В нынешнее время Некромант имеет несколько ролей: «Призыватель» «Саппорт» «Контроль» «Масс домагер» Роль «Призывателя» помогает наносить огромный урон в актуальных ПВЕ аспектах, из-за многочисленных призванных монстров, однако эта роль в большинстве случаев неактуальна в ПВП аспектах из-за низкой выживаемости, урона и дальности атаки призываемых существ, в итоге в ПВП у некроманта почти нету урона ибо его дд роль там не эффективна. Далее, основная роль «Саппорт» связана не только с навыками лечения и защиты, но и с усилением атакующих способностей группы и возможностью раз в несколько минут воскрешать члена группы (везде кроме арены), поэтому она чуть более эффективна в ПВЕ аспектах игры, из минусов этой роли можно отметить низкую выживаемость в некоторых ПВП аспектах, из-за отсутствия сильных навыков с периодическим и стабильным лечением и отсутствия постоянного навыка защиты, что позволяет врагам легко найти момент когда вы уязвимы и находитесь в эффекте контроля. Роль «Контроля» исключительно для ПВП сражений, хоть она и имеет свои слабости, но во многих ситуациях может помочь вам разорвать дистанцию с противником и отключить его на некоторое время, что иногда позволяет вам компенсировать низкую выживаемость при должной удаче. Роль «Масс домагера» помогает некроманту хорошо заливать большое скопление мобов и выдавать неплохой урон в массовых ПВП сражениях, так же в ПВЕ аспектах она повышает выживаемость некроманта засчет параметра «Вампиризм». Прокачка Некроманта В начале вашего пути у вас не должно возникнуть проблем, однако бить начальных мобов для квестов вы будете дольше чем многие другие классы, ибо ваш урон раскрывается только на поздних этапах игры. По этой причине рекомендую сразу вкачать: « Ядовитый плевок» на 5/5, ибо в начале пути вы не встретите сильных мобов, а прокачка плевка поможет вам побыстрее пройти начальную сюжетку. Дальше уже можете качать: « Древнюю печать» на 5/5 чтобы реже использовать зелья хп, так же это поможет вам побеждать более сильных мобов и начальных мини боссов. « Костяной щит» за оставшиеся поинты после апа 18-го уровня вы можете вкачать и оставить на 3/5. Из параметров = статов которые вам следует собирать первым делом можно отметить: « Магический урон» « Манна-реген» « Крит шанс» « Точность» « Хп» На начальном этапе старайтесь выбирать экипировку с этими статами, важнее всего именно «Магический урон» и «Реген манны», в промежутке от 1 до 29 лвла вам стоит в основном обращать внимание именно на перечисленные статы. Касательно экипировки для прокачки: Спойлер Начальная экипировка Экипировка с 1-27 уровня: В начале вы можете оставить переходной квестовый шмот с начального острова, однако примерно на 15-17 лвле у вас возникнут проблемы в прокачке, в таком случае можете попытаться найти в перекупщике дешёвые шмотки 13-го уровня с параметром "Отсутствует": Это означает, что шмот не становится личным после надевания и вы сможете после продать его, вы так же можете попытаться найти подобный заточенный и зачаренный шмот у друзей и знакомых, чтобы вернуть его им обратно после прокачки. Дальше на 27-34 лвле, придется покупать шмот с Технополиса или Логова морских бродяг: И чаровать в них 24 лвл кристалы и руны с Четвертого сектора айвондила: Данный шмот и чары почти ничего не стоят и их можно найти в перекупщике за очень низкую цену, но зато это сильно упростит вашу прокачку и в принципе позволит вам на ежедневных квестах спокойно апнуть 34 уровень. По достижению 18-20 уровня если вы накопили 40,000 золота на свой первый экспертный навык то рекомендую сразу купить навык « Мертвый солдат» и сразу вкачать его на 3/4, это даст вам приличное количество урона чтобы быстрее убивать мобов, мини-боссов и легче фармить ежедневные квесты, в будущем это станет вашим основным дд навыком. Так же с помощью навыка: « Смертельный взгляд» вы сможете направлять вашу мини армию на нужных вам противников, даже если они далеко от вас: Дальнейшие экспертные навыки которые вам стоит купить: « Ядовитый щит» и « Темная сила» для повышения вашего урона и выживаемости, хоть и «Ядовитый щит» в нынешнее время хилит очень мало, но это ваш единственный экспертный навык лечения на ранних этапах. В дальнейшем экспертные навыки покупайте примерно в таком порядке: « Заражение» « Кислотный ливень» « Роковая связь» « Дар возрождения» « Ментальный барьер» « Паника» Рекомендую для ПВЕ качать экспертные навыки в таком порядке, по ходу вашей прокачки уровня и талов, чтобы лишний раз не покупать книгу забвения: « Мертвый солдат 4/4» « Темная сила 4/4» « Заражение 4/4» « Кислотный ливень 4/4» « Ядовитый щит 2/4» Это сильно усилит урон вашей группы и ваш собственный и сделает вас максимально полезным, засчет прокачка «Заражения» и «Темной силы». Так же стоит отметить, что прокачка «Кислотного ливня» в добавок в будущем может увеличить ваш лечебный потенциал, но не на ранних этапах. Прокачка талантов В начале «Пути Некроманта» старайтесь не изучать начальные таланты полностью, вместо этого продвигайтесь в перёд, игнорируя необязательные таланты и стараясь добраться до ключевых талонтов: « Благословение звезды» чтобы быстрее прокачать нужные вам навыки. В добавок сразу прокачайте талант: « Мастерство костей» он сделает ваш щит более стойким к мощным атакам и будет спасать вас от опасных критов, даже от тех, что привышают ёмкость щита. Дальнейшая прокачка должна привести вас к блоку талантов: При его прокачке вы разблокируйте 3 ключевых таланта и сможете спокойно переключаться между ними в любой момент: « Мор» для « Заражения» используйте этот талант при скоплении мобов с большим количеством здоровья. Он усилит урон вашей комбинации: « Роковая связь» + « Заражение»: Следующий талант: « Очищение скверной» для « Кислотного ливня» используется в том случае, когда вам нужно массовое лечение для группы или в ситуациях когда вам самим не хватает лечения, однако ливень при его использовании теряет урон и замедление: « Эхо ужаса» для « Паники» этот талант может спасти вас при низком хп, кинув в стан нескольких противников автоматически. Это чаще всего полезно в ПВП аспектах. В конце прокачки талантов, вы дойдете до таловых веток, сфокусироваться вам придется только на одной из трех: « Бездыханное покровительство» Спойлер « Наслаждение болью» Первый ключевой талант увеличивает эффективность « Тёмной силы» засчет дополнительного урона в навыках для всей группы. Вне группы талант довольно слабый и его урон не ощутим, однако как пассивный эффект для группы довольно полезен, ибо не нужно ничего дополнительного нажимать чтобы он работал. « Освобождённая сила» Второй ключевой талант увеличивает ваш параметр магической силы, эффект постепенно усиливается и обновляется: Дополнительный маг урон усилит ваш дд и хил, однако эффект довольно слабый и не стабильный. В итоге эта ветка больше подходит если вы не любите активный геймлей и предпочитаете пассивно усиливать группу, можно сказать это самая простая ветка в освоении. « Жизнь после смерти» Спойлер « Гнев нежити» Первый ключевой талант добавляет дополнительный негативный эффект в навык « Смертельный взгляд» который увеличивает урон и пронзающую атаку по цели от призванных скелетов. Эффект хоть и может уйти в сопротивление, тем не менее сильно увеличивает ваш урон по одиночной цели. « Неживая армия» Второй ключевой талант призывает трех дополнительных скелетов, которые будут везде следовать за вами, даже на следующие локации. По скольку скелеты появляются сами и довольно часто, являются сильным дополнительным уроном по одиночной цели, таким как боссы с большим количеством здоровья. В итоге эта ветка сильно увеличивает ваш урон по одиночным целям и подходит как и для фарма боссов и более быстрого закрытия квестов, так и для хай лвл контента, например для гильдейских рейдов. « Ледяное сердце» Спойлер « Синергия душ» Первый ключевой талант дополнительно передаёт часть полученного лечения от навыка « Древняя печать» по нескольким союзникам: Это полезно в ПВП аспектах, но так же иногда и применимо в ПВЕ аспектах, если у вас слабая группа. Важное замечание, передается именно часть полученного лечения, тоесть если вы восстановите 0 хп, потому что у цели полное здоровье то талант ничего не восстановит. « Окутывающий холод» Второй ключевой талант замедляет скорость движения и атаки противников, в некотором радиусе от некроманта. Это даже может спасти вас от большого скопления мобов и очень полезно в массовых ПВП сражениях. Из минусов только очень низкий радиус 3 ярда. Имеет анимацию вокруг персонажа: В итоге можно сказать, что ветка повышает исключительно хил и контроль потенциал класса, что чаще всего полезно именно в ПВП сражениях, особенно на ГВГ. Однако может быть применимо и в ПВЕ аспектах, но придётся жертвовать уроном с других веток. Выбрать не просто, однако если вам интересен преимущественно ПВЕ контент и нанесение урона, то рекомендую вам вкачать вторую ветку « Жизнь после смерти» она очень полезная в ПВЕ аспектах и одиночном контенте. Вам так же предстоит выбрать одну трёх существующих на данный момент неигровых гильдий Альмахада: « Гильдия Авантюристов» Спойлер « Безжалостное истребление» Правый ключевой талант ветки авантюристов. В определенном радиусе от некроманта увеличивает критический урон по ПВЕ целям. С недавнего времени талант полезен исключительно против ПВЕ мобов, против ПВП мобов он не работает. Из-за этого бесполезен в Катакомбах, Форпостах и на территории золотых песков. Так же стоит отметить малый талант « Мёртвый солдат +» который увеличивает урон от скелетов на 5% от магической силы персонажа. Это так же делает эту ветку очень полезной в ПВЕ аспектах. В итоге можно сказать ветка авантюристов является полезной и очень сильно бустает критический урон по многим целям, но исключительно против ПВЕ мобов, на ПВЕ активностях, где отсутствуют ПВП цели и ПВП мобы. « Гильдия Ассасинов» Спойлер « Мертвая воля» Правый ключевой талант ветки ассасинов. Восстанавливает здоровье вашей группе, раз в несколько секунд. Лечение не может быть критическим и зависит от максимального здоровья цели, но усиливается внешними параметрами буста лечения. Хоть талант и хилит очень мало, но работает пассивно и иногда может спасти члена группы. Чаще всего эффективен только в массовых ПВП сражениях и затяжных боях. Так же стоит отметить малый талант « Кошмарные сны +» который увеличивает время действия вашего основного стана на 0,6 секунды, на арене это довольно полезно. В итоге можно сказать ветка ассасинов является полезной именно для массовых ПВП аспектов и арены, однако так же может повысить лечебный потенциал и в ПВЕ, ибо работает и ПВЕ аспектах. « Гильдия Магов» Спойлер « Ядовитые объятия» Правый ключевой талант ветки магов. При нанесении периодического урона с определенным шансом уменьшает перезарядку всех классовых навыков. Невооружённым глазом пользу таланта практически невозможно заметить, даже если вы будете использовать все имеющиеся навыки с периодическим уроном. Из-за этого он почти нигде не эффективен и уступает остальным ключевым талантам абсолютно во всех аспектах. В итоге можно сказать ветка магов является на данный момент самой слабой и практически нигде не используется, так же не имеет сильных малых талантов. Однако на данный момент эту ветку можно использовать на территории золотых песков, по скольку ветка авантюристов не работает по ПВП мобам. Спойлер « Узы проклятых» Общий левый, ключевой талант во всех ветках Альмахада. С шансом вашего «Крит шанса» увеличивает наносимый урон и лечение каждого члена группы. Важно знать, шанс срабатывания зависит именно от параметра «Крит шанса» некроманта. Талант работает и ПВП и ПВЕ аспектах, поэтому в первую очередь качайте левый ключевой талант в любой ветке Альмахада, а потом уже идите к правому. Из веток гильдий Альмахада уже гораздо проще выбрать, если вас интересует преимущественно ПВЕ контент то лучше выбрать гильдию авантюристов, а если вам хочется разнообразия и так же лутать и ПВП контент, то лучше всё-таки выбрать гильдию ассасинов, ибо дополнительное лечение может вас иногда спасти во всех аспектах игры, а не только в ПВП. ПВЕ сборка Некроманта Скил-билды и реликвии: Спойлер Скил-билд Призывателя/дд: « Ядовитый плевок 5/5» « Смертельный взгляд 5/5» « Костяной щит 3/5» « Мёртвый солдат 4/4» « Тёмная сила 4/4» « Заражение 4/4» « Кислотный ливень 4/4» « Ядовитый щит 2/4» Данный билд нацелен на нанесение большого количества урона, как и в одиночную цель, так и по области. «Смертельный взгляд» срезает большое количество здоровья миникам на Альмахаде и в инстах ивента, «Темная сила» повысит ваш собственный урон и урон группы, остальные же навыки будут выполнять роль вашего основного урона. Скил-билд Саппорта/Хилера: « Ядовитый плевок 3/5» « Костяной щит 5/5» « Древняя печать 5/5» « Тёмная сила 4/4» « Заражение 4/4» « Кислотный ливень 4/4» « Ментальный барьер 2/4» « Ядовитый щит 4/4» Данный билд нацелен на поддержку группы и увеличение урона группы, «Древняя печать» поможет вам не только лучше хилить группу но и мобов в некоторых инстах и гильдейских событиях. С помощью «Ментального барьера» «Ядовитого» и «Костяного» щита вы можете спасать напарников из трудных ситуаций. Так же вы можете использовать «Кислотный ливень» чтобы замедлить толпу мобов или сагрить их на себя. Так же можно воспользоваться талантом « Очищение скверной» чтобы хилить сразу несколько целей одновременно. ПВЕ Реликвии: « Ядовитый плевок» — Лучшие релы для стабильного нанесения урона, засчет дополнительных дотов и увеличения маг урона. « Костяной щит» — Эти релы сделают ваш щит более мощным защитным навыком, благодаря срезу «Пробива», регулярному игнорированию физического урона и увеличению емкости щита. В добавок к физической блокаде во второй слот поставьте магическую для разных ситуаций. « Древняя печать» — Максимально увеличит эффективность вашего хила, засчет регулярного буста маг урона, который так же повысит вам урон и повышенного хила при низком здоровье. « Смертельный взгляд» — Даст вам дополнительное «Кд» при сопротивлении от навыка, а так же уменьшит расход манны. « Кошмарные сны» — Другие релы в «Кошмарных снах» и «Смертельном взгляде» в ПВЕ вам не понадобятся, а реликвия «Противодействия» во сне поможет вам избежать контроля на некоторых боссах, ибо используя сон который практически всегда уходит в сопротивление на боссах, он активирует вам реликвию. Экипировка: Спойлер Посохи: Первый рекомендуемый посох — Для максимального набора атакующих статов, с ним легче всего собирать хорошее количество «Пробива» и «Точночти» рекомендую именно его для повседневного ПВЕ контента. Второй рекомендуемый посох — Для максимального усиления урона призываемых скелетов, часто эффективен на гильдейских рейдах, если у вашей гильдии присутствует замок и если у вас в группе есть «Закл» и «Дк» которые бустают «Точность» с помощью своих навыков. Третий рекомендуемый посох — Подходит для саппорт билда, имеет повышенный маг урон и три основных атакующих стата, так же данный посох в будущем вы сможете использовать для ПВП аспектов, ибо для полноценного саппорта он является одним из лучших. Плащи: Первый рекомендуемый плащ — Практически единственный актуальный плащ, в большинстве аспектов даст вам больше всего урона, так же полезен и для саппорт билда. Второй рекомендуемый плащ — Редко где подходит и увеличивает урон только от призываемых скелетов, в некоторых билдах под фул бустом и с нужным прислужником может выдавать немного больше урона для скелетов чем первый плащ, но в большинстве обычных ПВЕ аспектов полезнее именно будет первый плащ, засчет буста общего урона всех навыков. Из чар, если у вас максимальное количество «Крита» то рекомендуется поставить кристал «Пронзающей атаки», из рун рекомендую «Надёжность», однако если у вас её достаточное количество в размере 40% то рекомендую ставить «Вампиризм». Пояса: Первый рекомендуемый пояс — Самый подходящий вариант для набора атакующих статов, подходит не только для дд некра, но и для сапа ведь там присутствует «Кд». Помним «Пробив» дд некру достать тяжелее всего, поэтому он должен присутствовать в каждой доступной шмотке. Второй рекомендуемый пояс — Если у вас нету гильдии 11+ лвла или если в вашем билде малый процент «Точности», но высокий процент «Кд» то так же можете использовать этот пояс. Треиий рекомендуемый пояс — Если же вы уверены, что вам не нужны дд параметры и вы полностью сфокусированы на саппорт потенциале, то можете взять перекрафт пояс, который чуть повысит вам хп и деф. Из чар в пояс выбирайте более нужные вашему билду, если у вас хватает «Манна-рега» и «Крита» то ставьте «Пронзу» из рун ставьте «Надежность» Бижутерия: Первый тип рекомендуемой бижутерии — Бижа с параметром «Сила крит урона» является самой актуальной в большинстве ПВЕ аспектов, таких как собы гильдии, гробницы, инсты и ежедневные квесты. Благодаря тому что увеличивает урон как и навыков так и призываемых скелетов, поэтому не рекомендуется брать бижу с «Силой навыков» ибо она не работает на скелетов. Вы смело можете использовать эту бижутерию как основную. Второй тип рекомендуемой бижутерии — Бижа с параметром «Авто-атака» больше всего подходит для усиления урона призываемых скелетов и нанесении максимального урона в одиночную цель, поэтому она очень эффективна в гильдейских рейдах и в фарме толстых боссов и выдаёт там больше урона чем прошлая бижутерия. Третий тип рекомендуемой бижутерии — Бижа с параметром «Кд» больше всего подходит саппорту чтобы чаще кастовать защитные навыки на группу, ибо вам не придется отвлекаться на нанесение урона. Из чар в бижутерию, помним что нам важно собирать «Пробив» поэтому ставим его в оба кольца, а так же ставим «Авто-атаку» в амулет для усиления урона скелетов. Если у вас не хватает «Манна-рега» то ставьте его в обручи, так же если у вас много «Кд» можете поставить «Пронзу» в обручи. Если же вы саппорт то ставьте «Кд» в кольца и «Крит шанс» в амулет. Сетовый шмот: Первый рекомендуемый билд сетовых шмоток — Как вы поняли, если вы хотите домажить вам жизненно необходим полусет тритонов, он даёт 20% «Крит шанса», 30% «Крит урона» и регулярный баф 30% магического урона. Без него практически не имеет смысла делать дд некра, ибо вы теряете очень много атакующих статов и урона. Второй полусет же лучшего всего выбрать зимний с параметром полусета «Яростью» или замковые с параметром «Кд» или «Точностью», все три полусета хороши из-за статов в руках и ногах, однако вы так же можете взять руки «Незримых знаний» вместо тела, ведь в них так же присутствует «Пробив», но рекомендуется так делать только если у вас есть гильдия с замком. Если вы пока копите на полусет тритонов то лучше взять какой-нибудь из этих трёх перечисленных фул сетов на время, чтобы после покупки уже не искать дополнительно другой полусет к тритонам. Второй рекомендуемый тип билд сетовых шмоток — Этот билд преимущественно для саппортов, несмотря на то что в нем есть полусет тритонов помните что он повышает так же и крит шанс хила и «Силу критического лечения» к тому же эти части тритонов дешевле других, однако если вам все же не хватает бюджета то надевайте фуловый предложенный здесь сэт «Великого совета» он падает с храма древнего бога. Ноги и тело этого сета так же подходят для первого сет билда дд сборки, однако руки довольно слабые, ибо в них нету «Пробива». Из чар для дд билда рекомендуется иметь в голове «Кд» если у вас достаточно точности, в ногах «Авто-атаку» для усиления урона скелетов, в руках как мы помним обязательно имеем «Пробив» ибо там тяжело его добыть, в теле ставим «Ярость». Для саппорт билда вместо «Авто-атаки» в ногах ставим «Кд». Характеристики дд-некра: « Крит» — 53% « Точность» — 35-45% « Пробив» — 35-45% « Кд» — 70-90% « Крит-урон» — 23% или 46% (+бижа) « Авто-атака» — 15% или 35% (+бижа) « Манна-рег» — 130 (Вы можете жертвовать маннарегом в угоду дд параметров, если готовы тратиться на банки/еду манны или если постоянно бегаете с шаманом). Характеристики сапа-некра: « Крит» — 53% « Кд» — 120-140% « Манна-рег» — 130 (100 если без тритов). Для стабильного каста защитных навыков и прока крит хила, так же вы сможете почти постоянно держать навык « Ментальный берьер» на одном из тимейтов и гораздо чаще воскрешать тимейтов « Даром возрождения». Прислужники и бусты: Спойлер Буст и пет дд-некра: Первые рекомендуемые зелья — Подходят для большинства ПВЕ аспектов и в большинстве билдов дают больше всего общего урона и дд статов. Вторые рекомендуемые зелья — Подходят под билд в фул «Авто-атаку» через призываемых скелетов. По скольку эти зелья увеличивают урон только от скелетов, то они мало где применимы как полноценный буст и являются скорее бустом для максимального высокого урона от скелетов в одиночную цель с огромным количеством здоровья, которую вы будете бить несколько минут. Первые рекомендуемые свитки — Рекомендуется иметь все эти свитки в сумке для различного контента, подводной территорий, территорий золотых песков и для обычного ПВЕ контента, больше всего урона вам даст «Манускрипт королевских магов» который в добавок увеличивает урон призываемых скелетов из-за буста авто-атаки. Вторые рекомендуемые свитки — Эти свитки нужны для разгона максимального урона в одиночную цель, через скелетов. По скольку они висят минуту это редко где полезно и в основном они подходят для тестов урона/быстрого залива мировых рб/гильдейских рейдов, где есть возможность обновлять свитки. Рекомендуемый прислужник — Данный пет является самым сильным бустом урона для некра, по скольку увеличивает 20% «Крит урона» для общего урона и 12% «Авто-атаки» что сильно бустит призываемых скелетов. Буст и пет для сап-некра: Рекомендуемые зелья — Эти зелья подходят для саппорт некра, ибо имеют полезный для сапа стат «Кд», так же можете использовать другие зелья с этим параметром, но рекомендую конкретно эти. Рекомендуемые свитки — Любые свитки с маг уроном подходят для саппа, ибо повышают силу его лечебных навыков, однако рекомендую остановится на этих для максимальной эффективности. Рекомендуемые прислужники — Любой из них подходит для усиления вашей группы, самый эффективный «Медуза» засчет буста вашего «Кд» и буста урона всей группы на 20%. Медузу так же можно использовать в дд билде некра, ибо она тоже даёт очень хорошие дд параметры и урон. Советы по ПВЕ геймплею: Спойлер Инсты/Рейды за дд-некра: В различных инстах и ПВЕ активностях, гробницах, башнях и тд, при должной точке вы можете спокойно прыгать в большие скопления мобов и жить от стата «Вампиризма» с помощью « Кислотного дождя» не боясь реализовывать весь свой домаг за это время, в промежутке между откатом ливня жмите другие дд/сейв скилы, чтобы не проседать по хп. Старайтесь сразу заливать больших мини-боссов с помощью скелетов направля их « Смертельным взглядом», чтобы миники лишний раз вам не мешали, а мелких мобов можете заливать « Кислотным ливнем» и « Заражением». Даже несмотря на то, что вы способны бить как полноценный дд не забывайте о тимейтах, бывают случаи когда вы можете их спасти, либо можете брать в пати других сапов, таких как «Дк» и «Шаман» и с их помощью полностью сфокусироваться на нанесении урона. На гильдейских рейдах и инстах с жирными боссами старайтесь выдавать максимальный урон через скелетов, используя ветку талантов: « Жизнь после смерти» Ибо в этом аспекте вы являетесь одним из лучших классов легиона, поэтому первым делом используете скелетов в области рб, чтобы все скелеты сразу агрились в него. На рейдах можете не отвлекаться на то чтобы саппортить тимейтов, ведь ваша главная задача нанесение урона. Инсты/Рейды за сап-некра: Инсты и гильдейские рейды для чистого сап-некра лучше всего бегать с веткой талов: « Бездыханное покровительство» Для максимального усиления урона группы. Старайтесь запоминать членов группы с плохой выживаемостью, чтобы постоянно держать на них оба ваших щита. В местах где у босса присутствуют сильные атаки по области, старайтесь чуть заранее до них кидать « Очищение скверной» чтобы ваших тимейтов не добило следующей атакой. Если у вас очень слабая группа и вы часто падаете, можете использовать ветку: « Ледяное сердце» Для максимальной выживаемости группы, засчет дополнительного массового лечения и замедления бега и атаки мобов. « Ментальный барьер» используйте на того, кто агрит на себя босса, чтобы навесить дебаф от неё на рб. ПВП сборка Некроманта Скил-билды и реликвии: Спойлер Скил-билд через контроль: « Кошмарные сны 5/5» « Древняя печать 5/5» « Смертельный взгляд 5/5» « Паника 3/4» « Кислотный ливень 4/4» « Темная сила 4/4» « Ментальный барьер 4/4» Данный билд имеет наибольший контроль и дебаф потенциал, хорошо подходит для полусета Катакомб. Этот билд идеален чтобы выключить одного противника из боя и так же понизить выживаемость и максимальное хп у второго. Однако вы сильно жертвуете выживаемостью, которой у некроманта и так довольно мало и важно помнить что чем легче вас убить, тем сложнее вам будет реализовывать свой контроль потенциал. Используйте преимущественно талант « Эхо ужаса» в блоке талов. Скил-билд через фул защиту: « Кошмарные сны 5/5» « Древняя печать 5/5» « Костяной щит 4/5» « Кислотный ливень 4/4» « Ядовитый щит 4/4» « Темная сила 4/4» « Ментальный барьер 4/4» Данный билд немного повышает выживаемость в различных ПВП аспектах, благодаря пассивному очищению и хилу с ядовитого щита и более большой емкости костяного щита. Навык кошмарные сны мы оставляем на 5/5, потому что вырубить опасного противника наивысший приоритет, однако если вы больше любите сражения 5×5 то лучше вместо сна сделать костяной щит на 5/5. С этим билдом рекомендую использовать « Очищение скверной». Скил-билд для ГВГ/Мир рб: « Кошмарные сны 3/5» « Костяной щит 5/5» « Древняя печать 5/5» « Роковая связь 4/4» « Кислотный ливень 4/4» « Темная сила 4/4» « Паника 4/4» « Заражение 2/4» Данный билд нацелен на максимальную эффективность в массовых ПВП сражениях и увеличение массового урона и дебаф/контроль потенциала. В массовых сражениях чаще всего используйте « Очищение скверной». ПВП реликвии: « Ядовитый плевок» — Дополнительный стан, повышенная дальность и прок «Ярости» (для других реликвий и талов) сделает плевок более полезным дд скилом в ПВП аспектах. « Костяной щит» — Контроль в виде «Немоты» поможет иногда обезвредить противника, «Физическая блокада» поможет несколько секунд пережить вражеский прокаст, во второй слот так же рекомендую поставить магическую. Бонусом щит будет иметь +40% емкости под «Яростью». « Древняя печать» — В зависимости от ситуации лучше использовать одну из этих двух атакующих реликвий, под эффектом «Ярость» рела «Пленения» может оттолкнуть несколько противников и застанить их, однако реликвия «Отражёного влияния» более эффективна в большинстве ситуаций, поэтому имейте их обе. Другие же релы повысят вашу выживаемость. « Смертельный взгляд» — Лучший набор реликвии для стабильного понижения лечебных способностей противника, в добавок при сопротивлении от навыка вы получите защиту от вражеского контроля. « Кошмарные сны» — «Хворь» больше всего подходит для механики сна, ибо пока противник стоит во сне его здоровье падает, а после уже будет легче его убить. Так же с помощью «Развеивания чар» у вас будет шанс снять важный баф с противника. Экипировка: Спойлер Посохи: Первый рекомендуемый посох — Подходит для практически всех ПВП аспектов, ибо в нем присутствует важное для нас «Кд» а так же это повысит ваш урон в массовых ПВП сражениях и даст вам возможность иногда добивать противников. Второй рекомендуемый посох — Подходит для чистого хиллера, поможет вам добрать «Крит» для крит хила и позволит восстанавливать больше здоровья, хоть и придется пожертвовать уроном, но в большинстве случаев в ПВП аспектах от саппорта нужен именно хил, а не урон, поэтому так же смело можете использовать его как ПВП посох. Плащи: Первый рекомендуемый плащ — Самый основной и актуальный ПВП плащ, дает устойчивость и максимальное количество урона. Второй рекомендуемый плащ — Подходит для билдов через сопротивление или как временный плащ, по скольку в нем есть хп он имеет свои преимущества над плащем величия. Из чар в плащи ставим обязательно крит шанс, для крит хила и руну вампиризма. Пояса: Первый рекомендуемый пояс — Основной ПВП пояс, имеет и хп и важное для нас «Кд» полезен и актуален практически везде. Второй рекомендуемый пояс — Полезен в билдах сопры, да мы теряем кд но в замен получаем хороший процент сопры, что полезно против классов с большим количеством контроля. Третий рекомендуемый пояс — Полезен если в вашей ПВП сборке не хватает «Устоя», либо как начальный ПВП пояс, пока в вашем билде мало устоя. Из чар в пояс обязательно ставим «Крит» если вам хватает «Манна-рега» и руну «Устоя». Бижутерия: Первый рекомендуемый амулет — Практически единственный актуальный ПВП амулет, даёт наибольшее количество маг урона, так же имеет хп и «Устой». Второй рекомендуемый амулет — Можно использовать как временный амулет, пока набиваете величие. Из чар в амулет рекомендую «Крит» и «Сопротивление». Первые рекомендуемые обручи — Основные ПВП обручи, в большинстве случаев используйте их, урона они дают больше чем обручи величия. Вторые рекомендуемые обручи — Если у вас уже кап «Устоя» лучше взять эти обручи с «Сопротивлением». Третьи рекомендуемые обручи — Если вам не хватает «Крита» и у вас кап устоя, так же можете использовать эти крафтовые обручи. Из чар рекомендую ставить в обручи «Манна-рег» и «Сопротивление» и запомните «Кд» в обручи ставьте только если они уже есть в кольцах, ибо в кольцах чара «Кд» даёт больший % чем в обручах. Первые рекомендуемые кольца — Более эффективны чем кольца величия в том случае, если вы постоянно находитесь под различными бафами урона от «Дк», реликвий, прислужников, «Ярости», стража ги, битвы, замка, бафа полусета тритонов, ветки «Бездыханное покровительство» и прочего, чаще всего самые эффективные в массовых ПВП сражениях. Вторые рекомендуемые кольца — Так же можете взять и кольца величия тоже, в обычных условиях без бафов урона у вас под ними будет немного больше маг урона, чем с кольцами претендента. Третьи рекомендуемые кольца — Так же пригодятся как временные, пока не набьете ПВП кольца или для билда через «Сопротивление» Из чар в кольца рекомендую ставить «Кд» и «Хп», если у вас хватает «Манна-рега» Сетовый шмот: Рекомендуемый билд сетовых шмоток — Классический сет величия с «Кд» даёт больше всего хороших статов, таких как «Хп», «Кд» и «Устой», в нынешнее время налить его не особо трудно, даже боем. Первое рекомендуемое дополнение к сету — Полусет сопротивления с статом «Кд» подходит для билдов через сопру и практически обязателен, если на вас присутствуют бафы битвы ирса или пета арены. Поэтому докупайте его сразу как нальете фул ПВП бижутерию. В целом можете покупать любые части, однако покупая тело вы потеряете больше устоя, помним это. Второе рекомендуемое дополнение к сету — Полусет тритонов, можно использовать на ГВГ и массовых ПВП сражениях или на территории золотых песков против ПВП мобов, для увеличения вашего крит хила/урона, маг урона и «Крита» повысит ваш саппорт потенциал, а так же урон. Рекомендую купить руки/ноги и голову «Сакрала», однако так же можете купить тело и руки «Незрима» но повторюсь помните, что надевая ПВЕ тело вы теряете больше «Устоя». Третье рекомендуемое дополнение к сету — Полусет Катакомб, если у вас есть лишние несколько миллионов золота и гильдия лутающая катакомбы, рекомендуется купить именно руки и тело «Безмолвия» или голову и ноги «Крика бездны». Он нужен для увеличения вашего контроля и дебаф потенциал на арене, чаще всего эффективно в 2×2 и 3×3 арене. В можете покупать любые доступные шмотки Катакомб, ибо большинству игроков их сложно добыть, но старайтесь терять минимальное количество устоя. Начальный рекомендуемый билд шмоток — Шмотки арены, классический и все ещё самый актуальный временный ПВП шмот, берите конкретно эти части для максимально хороших статов. Из чар ставьте всё, как на скриншотах шмоток, так же можете вместо «Кд» в ногах поставить кристал «Оглушения» для более частой активации талантов балагана. ПВП Характеристики: « Хп» — 8,000+ « Устой» — 60-61,5% « Крит» — 40-53% « Кд» — 85-105% « Манна-рег» — 110 или 140 (Для тритонов). Прислужники и бусты: Спойлер Рекомендуемые зелья — Данные зелья являются лучшими для всех ПВП аспектов, ибо увеличивают важные статы для некра. Всегда имейте их в сумке, практически все другие зелья на порядок слабее. Рекомендуемые свитки — Со свитками та же история, чем реже мы ловим стан и чем меньше он весит, тем больше у нас шансов нажать хил и спасти себя или напарника. Поэтому «Сопротивление» и «Противодействие» очень важные для нас параметры. В некоторых случаях, в качестве ПВП буста можно использовать — Для повышения выживаемости и маг урона для хила, однако только когда у противников почти нету сильного контроля. Так же такой буст обычно подходит в случае когда у вас есть прислужник бафающий параметр «Сопротивления» или снимающий с вас негативные эффекты и такой буст чаще всего не годится для арены. Однако если у вас очень мало «Устоя» то смело можете использовать свиток с «Устоем» из этого списка. Дополнительные расходники — Замковые зелья это одни из важнейших для нас бустов, рекомендую обязательно иметь в сумке зелья «Силы жизни» и «Странствие духа», для повышения вашей выживаемости и разрыва дистанции с противником. Так же стоит напомнить о еде: На подводной территории почти всегда рекомендую использовать «Сушёную медузу», а в остальных случаях «Крепкий ром». Рекомендуемые прислужники — Данные прислужники больше всего подходят для ГВГ, Мировых боссов и для Катакомб, из-за хороших бафов/возможности воскресить тимейта/буста сопротивления/очищения. Бюджетный вариант прислужиников — Если у вас нету средств для дорогих прислужиников с воскрешением то можете искать более дешёвый вариант, они почти такие же эффективные но куда дешевле. Важно иметь прислужиников у которых есть эффекты контроля или буст «Сопротивления». Советы по ПВП геймплею: Спойлер Режимы Арены: 1) Дистанция: Старайтесь находится за спиной своих напарников, не летите в перед и держитесь подальше от противников, держите дистанцию минимум 5-7 ярдов. 2) Контроль: Сразу ловите уязвимых противников в контроль, например вы можете продлить контроль напарников. Преимущественно старайтесь ловить в контроль танков, ибо их убивают в последнюю очередь. 3) Прок реликвий: Обращайте внимание на прокнутые реликвии, у них у всех разные иконки и эффекты на персонаже, важно запомнить их все. Самая опасная «Апатия», так выглядит её негативный эффект: Не отдавайте лечебные навыки на напарника с апатией. Так же помните следить за вашими реликвиями, заранее жмите навыки прокающие реликвии до прямого столкновения: 4) Хил: Старайтесь кидать «Древнюю печать» не слишком поздно и не слишком рано, чтобы она отхилила не слишком мало здоровья. Преимущественно регайте с веткой талов « Ледяное сердце» в таком случае отдавая хил на напарников с низким хп, вы так же восстановите приличное количество здоровья другим членам группы. 5) Дебафы: Когда у вас есть лишняя свободная секунда во время битвы, старайтесь кидать в живучих противников « Смертельный взгляд» и « Заражение», чтобы понизить их выживаемость, преимущественно на танков и хилов. Но кастовать большое количество дебафов и контроля бывает сложно, поэтому не увлекайтесь и не забывайте, что в первую очередь ваша задача спасать напарников. Так же смертельный взгляд можете кидать в навыки антиконтроля противников, чтобы прокать релу «Противодействия» и проигнорировать следующий стан противника, по скольку он имеет низкое кд вы можете делать это постоянно. ГВГ и Мировые боссы: 1) Массовые скилы: В масс ПВП сражениях вам уже понадобится регулярно кастовать такие навыки как: « Роковая связь» « Кислотный ливень» « Паника» и « Заражение». Старайтесь отдавать эти навыки в большое скопление противников, навык заражение кидайте только если видите на противнике эффект от роковой связи, чтобы навесить его на несколько целей через комбинацию, помним что эффект заражение передается и через связь другого некроманта тоже. Так же « Очищение скверной» кидайте в толпу где происходит прямое столкновение между вашей и вражеской гильдией, чтобы вы точно попали по союзникам которые получают урон. На ГВГ и Мировых боссах используйте преимущественно ветку « Ледяное сердце» для массового хила и замедления большого количества противников. 2) Дистанция в масс сражениях: На ГВГ, Мир рб и прочих масс ПВП активностях так же важно держать дистанцию и кидать свои навыки с максимального расстояния. Так же не забывайте, что когда вы будете переходить локацию и встречать вражескую гильдию, то вы должны переходить следующую локацию последним. Так же помните, вы можете использовать большую часть ваших навыков с приличного расстояния, поэтому держитесь подальше от вражеской « Гильдейской сферы» и кастуйте ваши навыки с максимального расстояния. Катакомбы: 1) Дистанция в катакомбах: Вам так же важно держать дистанцию 5-7 ярдах, как и на арене. В сражениях 5×5 и 5×10 уже гораздо сложнее следить за всеми противниками и пытаться поймать в контроль более уязвимого, поэтому максимально фокусируйтесь на вашей собственной выживаемости, ибо фокусить чаще всего будут конкретно вас. Стоит вспомнить совест для ГВГ и так же переходить локацию после ваших тимейтов, например когда вы будете заходить на центрального босса катакомб. 2) Воскрешение напарников: В отличие от арены, в катакомбах вы можете использовать навык « Дар возрождения» поэтому старайтесь грамотно воскресить тимейта и сразу похилить его, чтобы его сразу не убили и не воскрешайте тимейта если у вас мало манны или зелье находится в перезарядке, иначе несколько секунд вы не сможете применить навыки для собственной защиты и отхила тимейта. 3) Отличия от сражений на Арене: Отличий приличное количество, например в Катакомбах можно использовать все зелья, прислужиников и навыки арены в отличие от режимов арены. Поэтому в затяжных сражениях старайтесь так же заливать сильных вражеских прислужиников (разумеется только в том случае если на вас надета ПВЕ пуха без стата «Свирепость»), это сильно ослабит вражескую группу. Ведь прислужиники бафают большое количество статов, а так же могут воскрешать кого-то из группы. Так же в Катакомбах можно использовать «Артефакты», поэтому старайтесь не стоять под вражескими артефактами, особенно под теми что снижают стат «Сопротивления»: Так же в некоторых ситуациях рекомендую вам использовать ветку талантов « Бездыханное покровительство» она полезна для залива монстров и босса Катакомб и хорошо помогает против противников у которых в пати 3-4 саппорта/танка, ибо их бывает очень тяжело пробить и эта ветка особенно хорошо увеличивает урон «Вождям», однако если в пати нету «Шамана» то не рекомендую ставить эту ветку, ибо вы с вашей группой потеряете выживаемость, которой без шама вам будет не хватать. Edited April 16 by Крип (Данные удалены) Ultimus, Sunraizu, Zicco and 5 others 8 Quote
Крип 758 Posted April 15 Author Posted April 15 1 минуту назад, Salamander сказал: Я конечно извиняюсь но Общее количество в 64 мб не перестает удивлять, уложился в потолок, но всеравно не грузит.... Щас перегружу все картинки. Salamander 1 Quote
Ultimus 52 Posted April 15 Posted April 15 12 часов назад, Крип сказал: ПВЕ Контент ПВП Контент Сравнение с общим уроном в игре или среди сапов? Quote
Философия кваса 472 Posted April 15 Posted April 15 Гайд топ, но от тебя больше ожидал увидеть гайд на точку Крип and biageta 1 1 Quote
Крип 758 Posted April 15 Author Posted April 15 2 часа назад, Ultimus сказал: Сравнение с общим уроном в игре или среди сапов? Общим Quote
Ultimus 52 Posted April 16 Posted April 16 7 часов назад, Крип сказал: Общим А у кого полностью шкала заполнена? Quote
Крип 758 Posted April 16 Author Posted April 16 (edited) 7 часов назад, Ultimus сказал: А у кого полностью шкала заполнена? У закла только, ну на данный момент топ 1 дд в ПВЕ и в одиночную цель и по области один из лучших. Edited April 16 by Крип Quote
Ultimus 52 Posted April 16 Posted April 16 50 минут назад, Крип сказал: У закла только, ну на данный момент топ 1 дд в ПВЕ и в одиночную цель и по области один из лучших. Получается некр топ 2 дд в игре? Quote
Крип 758 Posted April 16 Author Posted April 16 (edited) 13 минут назад, Ultimus сказал: Получается некр топ 2 дд в игре? Из классов легиона да, скорее всего, учитывая его макс пользу и в масс уроне и в одиночную цель. Ну пару классов на пятки наступают. Насчёт ушей сказать сложно ибо это отдельная фракция и прямо звать ушей на тесты урона сложно, но потенциально разделяющие этот топ с некром это ловчие и храмы. Edited April 16 by Крип Quote
Salamander 1651 Posted April 16 Posted April 16 1 минуту назад, Крип сказал: Из классов легиона да, скорее всего, учитывая его макс пользу и в масс уроне и в одиночную цель. Насчёт ушей сказать сложно ибо это отдельная фракция и прямо звать ушей на тесты урона сложно, но потенциально разделяющие этот топ с некром это ловчие и храмы. А друид? Quote
Крип 758 Posted April 16 Author Posted April 16 Только что, Salamander сказал: А друид? Насчёт него не уверен, точно чуть хуже некра бьёт, но на сколько хуже не уверен. Еще ситуацию усугубляет то, что на Амбаре и Рубине сильных пвешных друидов нету. Quote
Ultimus 52 Posted April 16 Posted April 16 2 часа назад, Крип сказал: Из классов легиона да, скорее всего, учитывая его макс пользу и в масс уроне и в одиночную цель. Ну пару классов на пятки наступают. Насчёт ушей сказать сложно ибо это отдельная фракция и прямо звать ушей на тесты урона сложно, но потенциально разделяющие этот топ с некром это ловчие и храмы. Жесть, надо будет себе некра вкачать Quote
Крип 758 Posted April 16 Author Posted April 16 (edited) 6 минут назад, Ultimus сказал: Жесть, надо будет себе некра вкачать Вкачать* Верно. Тока это учти, у некра и закла высокий урон только по области и в одиночную цель с большим количеством хп, если какого-нибудь миника или рб с 30-100к хп купить нужно или пачку мобов, то какой-нибудь хант/рог сделают это быстрее за прокаст. Это их единственный ощутимый плюс. Edited April 16 by Крип Quote
Salamander 1651 Posted April 16 Posted April 16 10 минут назад, Крип сказал: Вкачать* Верно. Тока это учти, у некра и закла высокий урон только по области и в одиночную цель с большим количеством хп, если какого-нибудь миника или рб с 30-100к хп купить нужно или пачку мобов, то какой-нибудь хант/рог сделают это быстрее за прокаст. Это их единственный ощутимый плюс. Скорее чисто на рб, в местах где чисто пробежать наспавнить свой цирк вам не дадут Quote
Крип 758 Posted April 16 Author Posted April 16 (edited) 2 минуты назад, Salamander сказал: Скорее чисто на рб, в местах где чисто пробежать наспавнить свой цирк вам не дадут Ну в хдб условно и на собах засчет заразы и ливня очень много дд можно нарисовать, а заклы мастерством. Edited April 16 by Крип Quote
Ferix 12 Posted April 16 Posted April 16 Вопрос потянет ли соло некр в 30 шмотках замка кд? руны вампа есть. Quote
Крип 758 Posted April 16 Author Posted April 16 (edited) 2 часа назад, Ferix сказал: Вопрос потянет ли соло некр в 30 шмотках замка кд? руны вампа есть. Инст замка? Альм? Воду? Если речь про 5-й замок, то только с +9-10 заточкой шмотках и ги 11-12 лвла минимум, хотя с бустом, петом и замком думаю никаких проблем не будет. Если речь про воду, то думаю с талами и точеной пухой воды никаких проблем не будет, а касательно альма там уже точка и ги 12+ лвла понадобятся, чтобы хорошие статы иметь и критов не ловить. Edited April 16 by Крип Quote
Ferix 12 Posted April 16 Posted April 16 15 минут назад, Крип сказал: Инст замка? Альм? Воду? Если речь про 5-й замок, то только с +9-10 заточкой шмотках и ги 11-12 лвла минимум, хотя с бустом, петом и замком думаю никаких проблем не будет. Если речь про воду, то думаю с талами и точеной пухой воды никаких проблем не будет, а касательно альма там уже точка и ги 12+ лвла понадобятся, чтобы хорошие статы иметь и критов не ловить. То есть некр с норм заточкой и ги 12 лвл может в соло тянуть весь контент? Quote
Крип 758 Posted April 16 Author Posted April 16 32 минуты назад, Ferix сказал: То есть некр с норм заточкой и ги 12 лвл может в соло тянуть весь контент? Практически весь, ну Гфб и хдб в соло закрыть не сможет. Для этого уже минимум полусет тритов, хороший билд, пет, бусты нужны. Quote
Lavavoin 237 Posted April 16 Posted April 16 15 минут назад, Крип сказал: Практически весь, ну Гфб и хдб в соло закрыть не сможет. Для этого уже минимум полусет тритов, хороший билд, пет, бусты нужны. Без ги в соло гб ходила без бафов и пета, правда триты отключа, т.к кучу маны требуется на тот же тотем и остальные навыки, но даже так получилось около 7-8м, босс череп синий, мобы мумии Крип 1 Quote
Крип 758 Posted April 16 Author Posted April 16 1 час назад, Lavavoin сказал: Без ги в соло гб ходила Та я в общем, про гфб типа форпосты и башни в том числе. Quote
Ferix 12 Posted April 16 Posted April 16 3 часа назад, Крип сказал: Инст замка? Альм? Воду? Если речь про 5-й замок, то только с +9-10 заточкой шмотках и ги 11-12 лвла минимум, хотя с бустом, петом и замком думаю никаких проблем не будет. Если речь про воду, то думаю с талами и точеной пухой воды никаких проблем не будет, а касательно альма там уже точка и ги 12+ лвла понадобятся, чтобы хорошие статы иметь и критов не ловить. Просто хочу сделать пве перса, выбор идёт между Некром и Вж, вроде как вижу некр лучше Quote
Loki-RU 747 Posted April 28 Posted April 28 (edited) В 17.04.2026 в 01:20, Ferix сказал: Просто хочу сделать пве перса, выбор идёт между Некром и Вж, вроде как вижу некр лучше Оба хороши, от твоего стиля игры зависит, ну и некр по проще в сборке и полезен в пати и ги даже с слабой прокачкой в отличии от вж. Отличный гайд, на некра. Edited April 28 by Loki-RU Quote
Hjiika 283 Posted April 28 Posted April 28 Отличный гайд, на некра. (скобки удалите, в тг напишите со скрином сообщения на форуме, дам 100к @Kripfaers) Quote
Zicco 456 Posted April 28 Posted April 28 красиво оформлен Но как кажется эти скобки как будто режут глаз и неуместно. И так всё понимаю о чем что, и не используется альтернативное название и тем более с иконкой понятно про что речь. И кто не знает сможет легко проверить и понять про что речь Крип 1 Quote
Helpfull 85 Posted June 6 Posted June 6 Что скажешь на счет палки с балагана крит кд вамп в ПВП? Quote
Крип 758 Posted June 6 Author Posted June 6 41 минуту назад, Helpfull сказал: Что скажешь на счет палки с балагана крит кд вамп в ПВП? Тоже отличная пуха, если есть книга искажа и фул таланты балагана, единственный минус теряешь буквально весь пробив и какой-либо урон в ПВП, но для чистого саппорта она не хуже ПК палки. Теряешь только небольшое количество мдд по сути, ну и пробив на вамп свапаешь. Еще есть пуха кд, крит, пронза, для среза сопры противника талантом предела, сам не тестил правда насколько это эффективно. Я просто не все варианты шмоток/билдов в гайд написал, лишь самые основные которые подойдут всем и которые легче всего объяснить. Helpfull 1 Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.