-
Новые ответы
-
Так же можно привязать возможность открытия тайников к определенным интервалам времени,при чем так как предмет уникален эти интервалы могут ограничиваться не тупо день/ночь,а например зима/лето
-
Ты читал про примеры мои? Ладно, как горохом об стенку.
-
Предлагаю добавить в сюжетную линию упоминание о некой загадке которая находится в определенном секторе и на этом все. Не вести персонажа за руку с указанием точных координат,а просто указать сектор или группу секторов или какой либо другой ориентир... Например в дереве или в траве или в болоте. Далее спрятать в каком то месте подсказку. При чем не в сундуке о котором все сервера узнают через 5 минут после добавления,а например в Норландских топях в произвольной точке о которой можно узнать только при наведении курсора на данную точку. например тут: Или вообще в текстуре дерева,камня,любой другой конструкции. Далее в этом тайнике любой желающий может найти загадку,которая завязана на лоре игры и в которой скрыта тайна о местонахождении какого либо предмета не имеющего аналогов в игре. А так же подсказка о местонахождении следующей загадки. В которой будет говориться о том что тайна откроется лишь тому кто одел на себя...... (какой то предмет) И таких загадок должно быть 5-10 В конце всех загадок нас будет ждать предмет. Предмет можно использовать или передать/продать. Если игрок нашел подсказку,он может поделиться ее местонахождением с другим игроком,но тогда его шансы завладеть загадочным предметом уменьшаться. Количество загадок в тайнике не ограниченно,а вот предмет в конечной точке всего один. Сама загадка может выглядеть примерно так:
-
Тот же, что и тут. Впрочем, качать змею, чтоб снижать 500 хп мобу, который упадет с 1 удара, это сильно, честно...
-
баланс должен присутствовать, а твой комент - отсутствовать
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements