Jump to content
  • Новые ответы

    • Предложение хорошее. Ещё бы не помешали банки, увеличивающие знания по типу банок опыта. Но это всё равно будут половинчатые меры, костыли. Если шире смотреть на этот вопрос, то нынешняя система талантов идиотская и примитивная, потому что всё сводится к тупому фарму: пробегай овердофига инстов и однотипных заданий, чтобы выполнить лимит. Всё это ведёт к выгоранию и оттоку людей из проекта. В идеальной Варспе знания должны выдаваться за исследования игрового мира: за выполнения достижений, изучение крафта, посещение отдалённых уголков игровой вселенной и т.п. Причём должно быть определённое ранжирование. Например, есть мини-босс, которого можно грохнуть в любой момент, за него даётся минимум знаний. Есть сложный, толстый босс - за него повышенная награда. Причём если игрок завалит этого толстого босса второй раз подряд, то ему начислятся меньше знаний. Система должна мотивировать игроков не зацикливаться на одном и том же контенте, а активно исследовать мир, совершать неповторяющиеся действия, делать что-то новое.
    • 1. Даже маги не могуть норм там жить так как вамп в пвп каплю хиляет. 2. Даже если иск успеет подойти к заклу и застанить зоопарк всеравно загризет иска. 3. Маги тоже палят инвиз и шо? Но у них нет зоопарка, давайте магу дадим зоопарк!
    • Пришел маг зоопарк умер Пришел иск под инвизом закл его спалил иск улетел к статуе  Сильно бесит когда заклы инвиз палят да?) и стана не дать из инвиза да?)
    • Роднее значок с копьём
    • Ну если есть подозрения, подкрепленные каким-то доказательствами, то советую обращаться сразу в тп https://warspear-online.com/ru/support
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...