-
Новые ответы
-
Согласен, исков и рогов нужно на три головы апать. Но и зелья обнаружения надо засунуть в лавку! А то будет катастрофа. Согласен?
-
Это называется идеальный баланс, бессмертия хотят все
-
Ну, одно дело когда тя ваншотают и все происходит быстро, другое дело, когда никто никого не убивает и принуждают чуть ли не 7минут смотреть на ужасное сочетание прекрасных карт арены, нарисованных профессионалами, и некрасивых подборок оболочек и костюмов у персонажей. Ну и меня вж не бесили, кстати, я вырабатывал свой иммунитет
-
Тип: активно-пассивный Исцеление, массовое исцеление, дебафф противников. Некромант при активации накрывает большую территория вокруг себя облаком испарений. Союзники, находящиеся в облаке получают исцеление в размере 40/50/60/70% от размера исцеления навыка "Древняя печать" каждые 5 секунд в течение 10/15/20/25 сек. Ограничение на союзников - 7-9-11-13. Приоритет отдается союзникам с наименьшим процентным (сразу что бы отмести вопрос, если сделать по численному, лечение может отходить фуллхп ватам.) показателем здоровья. Противник оказавшиеся в зоне поражения навыка получают негативный эффект "Во тьме", уменьшающий дальность дальнобойных атак и навыков до 3 ярдов. При получении лечения от навыков или предметов, противник получает дебафф который наносит постепенный урон в размере 30/35/40/45% от лечения каждые 2 секунды, а эффект лечения снимается. Навык имеет пассивную часть: Если некромант погибнет когда навык не находится в перезарядке, он будет активирован автоматически, но при оживлении персонажа сразу уйдет в перезарядку. Перезарядка навыка - 200 секунд.
-
By King Sombra · Posted
Апнуть иска и сделать его сильнее бд. А то получается, что иск в пве средний, на арене тоже средний, а на гвг вообще бесполезный
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements