Jump to content

новый гайд на закла


Zicco

Recommended Posts

Posted (edited)
Спойлер

Привет, Игрок!:flo1wer:
 

О СЕБЕ
 

Мой основной ник в игре — Zicco.

Всё своё время в этом проекте я провожу исключительно за 
image.png.a6e011dd5617f08260e819970c792a15.png Заклинателя. Познакомился с этим классом с самого момента его появления в игре. За это время я собрал все возможные вариации cборок и имею богатый опыт во всех аспектах, связанных с Заклинателем.

Считаюсь одним из сильнейших игроков на этом классе — как минимум потому, что у меня есть книга Спрута. В большинстве примерах в гайде я буду без книг, останутся только снаряжение и таланты. Чтоб на примерах отображать возможности заклинателя, уровня которого может достичь каждый. 

image.png.79a456c50ca37c034775fa7e868f688d.pngimage.png.1813e89e1309a0ecedaf98b6477f9afd.pngimage.png.da8f46ab2c36ecc53dd950dbcc2049f8.pngimage.png.7514ef2fbdaaea551ddb91c395be60d2.pngimage.png.17089f5bab68fcd4dbd4d58d33e4b654.png

 

 

ЗАКЛИНАТЕЛЬ

 

image.png.a6e011dd5617f08260e819970c792a15.png Заклинатель — это гибридный класс-призыватель, сочетающий в себе навыки, зависящие как от image.png.db9960b0aad7e2bf0c9930fdf937fdc8.png физической, так и от image.png.510704d65089c7bb26b4322b1e1c43be.png магической силы.

 

image.png.db9960b0aad7e2bf0c9930fdf937fdc8.png Физическая сила позволяет Заклинателю наносить один из самых приятных и стабильных видов урона в PvE.


image.png.510704d65089c7bb26b4322b1e1c43be.png Магическая сила в основном влияет на выживаемость, так как исцеляющие умения зависят именно от неё, в большинстве используется в PvP сражениях.

Геймплей и уникальность заклинателя крутиться вокруг своих
image.png.2e54661b2566a112696edf707d886c13.pngimage.png.ef067443b843f3da38869f11211907a5.pngimage.png.a5e769391bd9c2cd3d662a01592b7fc2.png призываемых существ, которые обеспечивают основной урон и выживаемость заклинателя. Помимо навыков призыва image.png.2e54661b2566a112696edf707d886c13.pngimage.png.ef067443b843f3da38869f11211907a5.pngimage.png.a5e769391bd9c2cd3d662a01592b7fc2.png существ и image.png.18c2796d4dda94b0a79fd4479cb088d1.pngimage.png.ed64e2ce0c01c31800017dc56da4efa5.png усиление их, заклинатель и имеет ряд сильных навыков image.png.caf6faf8df141b069846be16545b107f.pngimage.png.5775d4a426cc6e0284fbfbd9d5f8af2f.pngimage.png.0091491a44d3b45010597698a4133c58.pngimage.png.d57633c93674ed75a8431d7d5eb78eec.png контроля и image.png.76a1d67d4a696676b1536a76b272faa3.png негативных эффектов, и частичным image.png.fc5887018dfb4fbeab084e2e5422bfdc.png усилением урона и image.png.b216a01e6327a9df1cb971d9e343068f.png повышение урона для команды по цели.

 

 

КАКОЙ ПУТЬ ВЫБИРАТЬ:NY21_p20:

В основном заклинатель играет через
image.png.db9960b0aad7e2bf0c9930fdf937fdc8.png физическую сборку с упором на урон. Фармить и проходить различные подземелья, как правило, не составляет труда, и персонаж прост в освоении. В PvP также показывает себя неплохо.
image.png.79a456c50ca37c034775fa7e868f688d.pngimage.png.da8f46ab2c36ecc53dd950dbcc2049f8.pngimage.png.8324734b5dc2220b10a6a72ed649c856.png

image.png.510704d65089c7bb26b4322b1e1c43be.png Магический заклинатель тоже имеет право на существование. Для гильдии будет крайне полезно иметь несколько таких заклинателей с посохами. Магическая версия более живуча и полезна в массовых сражениях гильдий. На арене магический заклинатель проявляет себя эффективнее за счёт сильного контроля и неплохого исцеления.
image.png.1813e89e1309a0ecedaf98b6477f9afd.pngimage.png.7514ef2fbdaaea551ddb91c395be60d2.png


Роль гибрида, сочетающего в себе магический и физический урон, на практике урон будет низким, а выживаемость сомнительной:ThumbsDown:.


 

 

 

ПОЛОЖЕНИЕ:duc1ky:

 

Заклинатель
Преимущества:t11: Недостатки:t6:
Достаточно самостоятельный класс для прохождения и фарма контента. Заклинатель обладает навыками исцеления и может носить тяжёлые доспехи, что позволяет комфортно фармить боссов и выполнять задания без напарника. Слабое развитие класса. При сборе внеклассовых книг Заклинатель усиливается значительно меньше по сравнению с другими классами. Это делает его заметно слабее на поздних этапах игры, особенно в условиях арены.
Заклинатель имеет преимущество в переагривании мировых боссов — как в физической, так и в магической сборке. Поэтому для гильдий важно иметь Заклинателей в обеих ролях: как в физической, так и в магической сборке. Слабые и сложно реализумые ключевые таланты веток класса и ветки Альмахада.
Универсальность на арене. Заклинатель способен выполнять разные роли: он может быть физическим дамагером или саппортом с посохом в магической сборке. Реликвии. Хоть у заклинателя реализация урона завязана вокруг одной реликвии в навыке. Но большинстве лишен реликвий, которые могут обеспечить выживаемость и комфорту классу на арене.
Физический заклинатель
Преимущества:t11: Недостатки:t6:
PVE:drinks:
Заклинатель имеет очень низкий порог вложений среди ДД-классов, чтобы наносить тонны урона, при этом обладая простым и удобным геймплеем. Он не слишком зависим от книг — достаточно собрать - подходящий шмот, заточить булаву и прокачать таланты. В сильной собранной пати у быстрых проходных локациях инстов не успевает реализовать урон. Или доходит до того что ждет пока дойдет до рб, чтоб реализовать свой урон.
Один из самых сильных классов по нанесению урона как по одиночной цели, так и по площади. Вампиризм не работает ни на самих собак, ни на Заклинателя. В скоплениях мобов собаки агрят массовыми атаками, и быстро погибают. Сам Заклинатель не имеет достаточной выживаемости или возможности эффективно отхиливаться от наносимого урона.
PVP:barbarian:
Отлично проявляет себя на арене среднего уровня. Очень приятен в режиме Потасовки. Обладает низкой выживаемостью. Навыки исцеления завязаны на магической силе, а в физической сборке её попросту нет. При попытке сделать гибрид теряется значительная часть урона.
В определённых условиях, при отсутствии массового сильного урона и контроля у противника, Заклинатель становится крайне опасным. Большая часть очков развития навыков уходит на усиление прислужников. Что не позволяет в полной мере прокачать контроль. Или прийдется убирать с навыков, которые хоть как то повышают заклу выживаемость.
  Нанесение урона Автоатакой очень слабо себя проявляет на арене, что сильно контриться книгами противника на уменьшение урона с автоатак.
  Собаки крайтее уязвимы к урону и контролю. Весь урон упирается в собак. Нету собак - нету урона. Так же отсувствует бюрст (мговенный) урон.
  На GVG относительно магической вариации слабо себя проявляет. Из-за отсувствия контроля и выживаемости хоть какой то.
Магический заклинатель
Преимущества:t11: Недостатки:t6:
PVE:drinks:
Играет большую роль в агре мировых боссах. Когда с одной фракции идет борьба за переагр мировых боссов. Из-за особенности кидать птиц/осьминогов на свою агр-пати. По сравнению с физическим билдом имеет меньше урона, и более душный геймплей.
Имеет всегда стабильный урон что на проходных локациях что на боссе, в отличии от физической сборки. Как саппорт усиливающий группу имеет слабый потенциал, только повышать одному урон с крита и повышать по цели критический урон. В инстах для скоросных прохождениях выгладит сомнительным.
PVP:barbarian:
Имеет не плохую выживаемость которая завязанная на хиле. Как саппорт имеет очень слабый потенциал. Не имеет сейф навыков, навыки которые обеспечивать выживаемость напарнику и себе. Исключительно хилами не получается держать фокус на себе и спасать напарников.
Довольно не сложный в освоении контроль персонажа. Имеет долгие и сильные станы, как в радиусе, так и которые выключают персонажа, что невозможно применить на него навыки союзникам. Имеет очень сложные в реализации таланты, что у выживаемости, что у повышении урона по противнику.
На GVG очень эффективно себя показывает из-за массового контроля и снижения лечения вокруг, и при этом обладать неплохой собтвеной выживаемостью. Заклинатель слишком зависим от сопротивления противника. Если на противника не удается применить ни один с возможных контролей заклинателя, не появится окна за которое успеем отхилить здоровье и обновить обратно все хилы.


Большинство недостатков у заклинателя завязаны с ребалансом и добавлением новых талантов, которые будут закрывать потребности у выживаемости класса и повысить саппорт потенциала для группы. Если разработчикам удаться добиться чтоб заклинателя появилось выживаемость, класс станет более актуальным на арене.

 

 

Edited by Zicco
Posted
Спойлер

НАВЫКИ


Дополнительно обновленный по шаблону разработчиков

 

 


БАЗОВЫЕ НАВЫКИ

 

Особенностью базовых навыков является наличие слотов для image.png.32308c1920f76c78c656d7df7b3a3097.png реликвий, которые взаимодействуют с навыками по-разному, предоставляя различные боевые преимущества.

О том какие реликвии применять в навыках будет подробнее о разделах физического и магического заклинателя



image.png.2ea2c3574bf7c40a976c4dc04160ea78.png Тёмная призма

image.gif.82138db255c63833d8b5a8772bdc82f6.gif

Стандартный атакующий навык с повышенным уроном.
Подобный навык имеется у каждого класса. Сам по себе он не представляет особой ценности, но его эффективность раскрывается в зависимости от вставленных в него реликвий.

Варианты использования:
– в роли контроля и проверки дистанции при рассинхроне — в этом случае вставляют реликвии оглушения и увеличения дистанции применения;
– для нанесения урона — используются реликвии, повышающие урон самого навыка и усиливающие атакующие параметры персонажа.

Спойлер

Атака, наносящая противнику магический урон в размере A ед. и M% от магической силы персонажа или E ед. и P% от физической силы персонажа. Тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа.

 

Уровень изучения
1 2 3 4 5
A 30 55 80 105 130
M% 120% 125% 130% 135% 140%
E 20 40 60 80 100
P% 105% 110% 115% 120% 125%
Расход энергии
12 13 14 15 16
Время перезарядки
9
Дальность применения
5 ярдов

 

Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение
да нет да нет да да

 

 

 

image.png.8b1b0dee5b9dd64cd7a54aee1ab8d852.png Боевое лечение

image.gif.694d91c32f7824ffae83f9e3992633e5.gif

Навык исцеления Заклинателя, зависящий от магической силы.
Этот навык сочетает в себе две особенности лечения: мощный мгновенный первый тик, а затем — периодическое лечение с меньшим эффектом. Максимально можно удерживать 2 эффекта лечения на персонаже.

В сравнении с базовыми исцеляющими навыками других классов, навык у Заклинателя в целом лечит слабее. Чтобы повысить его эффективность, Заклинателю необходимо собирать как можно больше критического удара, поскольку критические тики значительно усиливают исцеление.

Также «Боевое лечение» можно улучшать с помощью реликвий

Спойлер

Мгновенно восстанавливает персонажу или союзнику здоровье в размере P% от магической силы персонажа и накладывает положительный эффект "Боевое лечение" на 12 сек. Эффект восстанавливает здоровье в размере A ед. и D% от магической силы персонажа каждые 3 сек.

 

Уровень изучения
1 2 3 4 5
P% 30% 40% 50% 65% 75%
A 8 14 20 26 32
D% 15% 20% 25% 30% 35%
Расход энергии
11 13 15 17 19
Время перезарядки
12
Дальность применения
5 ярдов

 

 

 

image.png.20640382fda0c3827c706e2bb28cbf8e.png Слабость
image.gif.c9d9cf717f252bd11a6807d1deabe015.gif

Навык, снижающий защиту цели.
Сам по себе не самый эффективный навык, однако с талантом «Лик смерти» превращается в весьма полезный дебафф для PvE. Так же с ним существует особенность которая по факту удваивает понижение защиты. 

В PvP навык можно усилить сильными реликвиями  которые, могут как защитить от вражеского контроля так и выключить лечение противнику.

Спойлер

Уменьшает физическую и магическую защиту противника на P% на T сек.
 

Уровень изучения
1 2 3 4 5
P% 15% 25% 35% 45% 55%
T 8 10 12 14 16
Расход энергии
13 15 17 19 21
Время перезарядки
20
Дальность применения
5 ярдов
 

 

 

image.png.001f26e571f1688e39ee33569b28e81e.png Вызов

image.gif.a5cdbffbf30f280a29c8e3d3ea5d06e5.gif

Навык призывающих волков тымь (в народе собаки псы) задача которых наносить урон от параметров владельца.
Как раз из-за своих собак заклинатель наносит урон на уровне топ дд или даже больше, более попробно о этом будет в разделе физического заклинателя в пве.
Важно учитывать:
- максимально количество собак на локации удерживать - 3 собаки.
- собака не следует за персонажем. Если владелец переходит локацию, собаки остануться на месте призыва.
- если рядом много врагов, собака начинает атаковать ближайшую цель от места призыва;
- с нейтральными мобами собака лишь начнет после удара владельца. Радиус в которой собака может начать бить от владельца где-то 10 ярдов;
- у заклинателя существа перенимают параметры в момент призыва.

Спойлер

Призывает монстра в указанную область на T сек. Монстр наносит противнику физический урон. Физическая сила монстра также зависит от уровня персонажа и его физической силы. Максимальное количество монстров на локации - 3.

 

Уровень изучения
1 2 3 4 5
% от физической силы персонажа
45% 55% 65% 75% 85%
T 12 15 18 22 26
Расход энергии
17 19 21 23 25
Время перезарядки
22
Дальность применения
4 ярдов
Интервал атаки
2,5 сек

 

 

Призванные монстры перенимают следующие параметры у игрока:

image.png Критический удар;

image.png Сила критического урона;

image.png Точность;

image.png Уклонение;

image.png Пробивная способность;

image.png Устойчивость;

image.png Свирепость;

image.png Сопротивление;

image.png Критическое лечение;

image.png Пронзающая атака;

image.png Гнев глубин;

image.png.0e0e09fc08d1e3cb4518b70433973c1c.png Истощающий зной;

image.png Сила атаки;

image.png Надёжность.

 

 


image.png.439b5482c26cd3d7ffbe787e43dd6e72.png Угнетение

image.gif.1e5577594529c0b5d9436e28b3508c90.gif

Контроль навык который применяет на цель Оглушение и наносит магический урон.
Довольно приятный навык в пвп который применяется с расстояния и при помощи реликвии можно ещё больше увеличить зону применения. Больше навык не имеет никаких особенностей.

Спойлер

Атака, наносящая магический урон противнику в размере P ед. и D% от магической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.

 

Уровень изучения
1 2 3 4 5
P 30 55 80 105 130
D% 65% 70% 75% 85% 100%
T 1.5 2 2.5 3 3.5
Расход энергии
18 20 22 24 26
Время перезарядки
18
Дальность применения
3 ярдов

 

Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение
урон да
эффект нет
нет урон да
эффект нет
урон нет
эффект да
да да

 

 


ЭКСПЕРТНЫЕ НАВЫКИ

 

Особенностью экспертных навыков является то, что после применения любого из них все остальные экспертные навыки получают откат на 2 секунды.

 

image.png.5c3db2f1735048303e8840419af45917.png Мастерство призывателя

image.gif.a02e817239c68010f4e38ea6381f9fe3.gif

Навык, направляющий собак и значительно увеличивающий урон.
При использовании накладывает бафф усиливающий массовый урон, а также заставляет всех призванных собак владельца атаковать выбранную цель.

Повторное применение навыка обновляет бафф и, если цель изменилась, перенаправляет собак на новую цель.

Если цель погибает или становится неуязвимой, собаки автоматически переключаются на ближайшего противника. Даже после того, как первоначальная цель выйдет из неуязвимости, псы продолжат атаковать новую цель и не вернутся к старой.

Спойлер

Заставляет всех монстров на локации, призванных навыком "image.png.001f26e571f1688e39ee33569b28e81e.png Вызов", атаковать выбранную цель, а также увеличивает урон от их P следующих автоатак на D% и позволяет им нанести урон всем противникам в радиусе S ярдов. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.

 

 

 

Уровень изучения
1 2 3 4
P 2 2 3 3
D% 20% 30% 40% 50%
S 1 1 2 2
Y 2 3 4 5
X 8 10 12 14
Расход энергии
9 10 11 12
Время перезарядки
9
Дальность применения
4 ярдов

 

 

 

 

 


image.png.bf337ea590d3f824b2f3fbd25e3943f5.png Помощь хаоса
image.gif.47b868f550386c61b7a35938e354c9ea.gif
Навык призывающий птицу хаоса, задача которой исцелять персонажа.
Второй навык исцеления у заклинателя. Навык накладывает на цель бафф "Птица хаоса" которая периодически востанавливает здоровья одним тиком. Уроном птица так же обладает, но имеет довольно слабый урон с большим интервалом и без возможности его дополнительно повышать, как в случае собаки заклинателя. 
Важно учитывать:
- птица всегда следует за персонажем, так же переходит за владельцем локации;
- атакует ту цель которую фокусит владелец. Но при смене цели, начинает переключаться с задержкой;
- птица так же переманивает параметры призывателя, и его хил так же может критовать;
- птица имеет свою зону применения навыка.  Если далеко отбежать от птицы, то птица лишь востановит здоровье когда ближе подойдет к персонажу, и будет в досягаемости хила. Дальность применения хила у птицы 5 ярдов; 
- птица уязвима к контролю. Если птица находится под контролем, хилить она не будет;
- птицу невозможно снять навыком, которые снимают положительные эффекты. Избавиться от птицы можно только убив ее;
- птица лишь может быть одна на персонаже, обновление птицы будет заменять старую и сбивать период хила;
- птица начинает хилить лишь спустя 6 секунд жизни;
- у заклинателя существа перенимают параметры в момент призыва.

Спойлер

Призывает монстра к персонажу или союзнику на T сек. Монстр восстанавливает определённое количество здоровья персонажа или союзника раз в 6 сек. и наносит противнику магический урон.

 

 

Уровень изучения
1 2 3 4
T 10 13 16 20
Расход энергии
22 24 26 28
% от магической силы персонажа
55% 65% 75% 90%
Время перезарядки
20
Дальность применения
4 ярдов
Интервал атаки
4.5 сек

 

Призванные монстры перенимают следующие параметры у игрока:

image.png Критический удар;

image.png Сила критического урона;

image.png Точность;

image.png Уклонение;

image.png Пробивная способность;

image.png Устойчивость;

image.png Свирепость;

image.png Сопротивление;

image.png Критическое лечение;

image.png Пронзающая атака;

image.png Гнев глубин;

image.png.0e0e09fc08d1e3cb4518b70433973c1c.png Истощающий зной;

image.png Сила атаки;

image.png Надёжность.

 

 


image.png.8a7d8ee7e477acedde79845fddb75848.png Демонический пакт
image.gif.78d51915855d35ead704e6b4477b4018.gif
Навык повышающий время жизни питомцев и уменьшает по ним получаемый урон.

Пакт - навык с постоянным потреблением энергии, который не требует регулярного обновления.
Однако у него есть особенность: он не продлевает время жизни существ напрямую, а лишь увеличивает его, пока Заклинатель находится рядом.

 

Например:
Если собака живёт 20 секунд, а Пакт увеличивает время жизни на 50%, то она будет существовать 30 секунд, но только при условии, что Заклинатель остаётся на локации вместе с ней.

Если же собака уже существовала, скажем, 25 секунд, и в этот момент Заклинатель переходит локацию или умирает, эффект Пакта прекращает действовать. Тогда собаке снова будет считаться базовое время жизни — 20 секунд, и если оно уже истекло, она мгновенно погибнет.

Спойлер

Увеличивает время жизни монстров, призванных навыками "Вызов" и "Помощь хаоса" на P%, и уменьшает получаемый ими урон на D% на время действия навыка.

Уровень изучения
1 2 3 4
P% 40% 50% 60% 70%
D% 12% 16% 22% 28%
Расход энергии
20 22 24 28
Уменьшение регенерации энергии
5 7 9 10
Время перезарядки
8

 

 


image.png.ace6ea705d74b42e09f8a59881a4ddf7.png Око тьмы
image.gif.b371f148ab2403e87b48117b126f9fd4.gif
Навык повышающий защиту и точность персонажу, и видить невидимые цели.
Последний экспертный навык который как то усиливает питомцев. Главное что нужно сначало применить на себя око тьмы, затем уже призывать прислужников. Бафф от ока повышает лишь точность для прислужников, видеть невидимых персонажей может лишь ли персонаж на котором горит бафф.
Навык не требует постоянного применения, стоит обновлять в ситуации как начинает спадать бафф.

Спойлер

Накладывает положительный эффект "Око тьмы" на персонажа или союзника на T сек. Эффект увеличивается физическую и магическую защиту на P%, параметр "Точность" на D% и увеличивает шанс обнаружения замаскированных противников в радиусе 10 ярдов.

Уровень изучения
1 2 3 4
T 24 26 28 30
P% 20% 25% 30% 35%
D% 7% 10% 13% 18%
Расход энергии
22 24 26 28
Время перезарядки
25
Дальность применения
4 ярдов

 

 


image.png.bfd730162a0f6f50025df09bf8d1b55b.png Потустороннее благословение
image.gif.ea63990fa27434e24a86300e945c50a0.gif
Навык с разовым хилом и повышающий характеристи здоровья, маны и параметра в зависимости от оружия которые держит заклинатель.
Основное свойство благо это повышение максиманого здоровья и маны, и при приминении навыка воостанавливает здоровья одним тиком.
В зависимости от оружия:
- одета булава - повышает блок;
- одет посох - повышает критический урон и критическое лечение.
Благо можно применять и на союзника, эффект будет применятся на союзника и на самого заклинателя, но с меньшим эффектом.
Навык не требует постоянного применения, стоит обновлять в ситуации как начинает спадать бафф.

Спойлер

Увеличивает у персонажа или члена группы максимальное количество здоровья на P%, максимальное количество энергии на D%, а так же параметр "Блокирование" на A%, если экипирован щит и параметр "Сила критического урона" и силу критического лечения на N%, если экипирован посох на T сек. При использовании на союзника, персонаж и союзник получают H% от эффекта навыка.

 

 

 

Уровень изучения
1 2 3 4
P% 5% 10% 15% 20%
D% 10% 15% 20% 25%
A% 2% 4% 6% 9%
N% 13% 16% 20% 25%
T 15 20 25 30
H% 50% 60% 70% 80%
Расход энергии
22 24 26 28
Время перезарядки
35
Дальность применения
4 ярдов

 

 


image.png.23001c66cbc33bde9b4a0062a2316cac.png Потусторонний огонь
image.gif.5607d098afc91d4f7ffba82c1c29c1d1.gif
Контроль-навык по области.
Довольно сильный навык который поражает областью 3х3 и выпускает волны с шансом Оглушения, а с талантом увеличивается размер и падает одмн большой метеор с гарантированным оглушением, Очень полезный для заклинателя навык как в пвп так и пве сфере.  

Спойлер

Атака, наносящая магический урон всем противникам в размере P% от магической силы персонажа в указанной области и с шансом D% накладывающая на них отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Атака повторяется через 3 сек. Количество повторений - S. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.

 

 

 

Уровень изучения
1 2 3 4
P% 60% 65% 75% 90%
D% 20% 25% 30% 35%
T 1.5 2 2.5 3
S 2 2 3 3
Y 3 4 5 6
X 8 10 12 14
Расход энергии
26 28 30 32
Время перезарядки
24
Дальность применения
4 ярдов

 

 

 

Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение
да нет да урон нет
эффект да
да да

 

 


image.png.68907467fb50c9ead4cddacd8ff1e3ad.png Знания мертвеца
image.gif.07163a630863770504f1c73282d30898.gif
Пассивный контроль-навык.

Навык с уникальным условием активации: За каждое использование навыка Заклинатель получает один заряд в виде баффа. При накоплении 5 зарядов активируется эффект: следующая автоатака применяет оглушение к цели и наносит повышенный урон.

Навык интересен тем, что оглушение срабатывает исключительно с автоатаки, что делает его нестандартным для реализации в бою. Есть риск случайно потратить заряд не на ту цель или использовать его в неподходящий момент.

Спойлер

 Каждый раз при использовании любого навыка персонаж получает бафф на T сек., при получении пяти баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Тёмная аура" на R сек.

Тёмная аура накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на N сек. и наносит ему дополнительный физический урон в размере P% от физической силы персонажа или магический урон в размере D% от магической силы персонажа при следующей атаке. Тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа. Эффект "Оглушение" не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.

 

 

Уровень изучения
1 2 3 4
T 15 20 25 30
R 20 25 30 35
N 2 3 4 5
P% 50% 65% 85% 110%
D% 65% 80% 100% 125%

 

 


image.png.ab7e69dd26b3954efd84b2d32c47c991.png Каменное проклятие

image.gif.bc616096bc79617f31345900cbc04b16.gif

Контроль-навык, накладывающий на цель неуязвимость.
При применении Камня Заклинатель делает врага полностью неуязвимым:
– цель нельзя выбрать для атаки или применения навыков,
– её нельзя захилить или бафнуть — даже союзники не могут на неё воздействовать,
– все положительные и отрицательные эффекты на цели быстрее истекают.

Этот навык особенно полезен в PvP и на арене, но требует понимания механики:
если противник под Камнем, все мобы теряют к нему агр, что позволяет управлять фокусом своих собак. Например, если после применения «Мастерства призывателя» необходимо срочно сменить цель на другого игрока (например, саппорта, который потратил защитный скилл), можно кинуть Камень — и псы тут же переключатся на ближайшую новую цель.

Также Камень полезен и в мировых боссах или гвг, можно выключить танка, уводящего мирового босса к своей гильдии, и дать возможность танкам своей гильдии отвести босса к себе.

Спойлер

Накладывает отрицательный эффект "Окаменение" на противника на T сек. Эффект уменьшает длительность всех положительных эффектов на D% и запрещает двигаться и применять навыки. Под действием эффекта цель нельзя атаковать.

 

Уровень изучения
1 2 3 4
T 3 4 5 6
D% 10% 20% 30% 40%
Расход энергии
18 20 22 24
Время перезарядки
20
Дальность применения
4 ярдов

 

 


image.png.3508d75d54cfea64fee9075f8da6e0d5.png Подстрекательство

image.gif.6a04366e764c60911ca04cb3060ed3a5.gif

Массовый агр с дополнительными негативными эффектами.
При применении навыка все ближайшие монстры начинают атаковать Заклинателя.

Если же навык применяется на игроков, он сбивает текущую цель у противника, и накладывает два дебаффа:

Замедление передвижения;

Снижение эффективности лечения из всех источников — включая навыки, расходники и даже вампиризм.

Спойлер

Накладывает эффекты "Агрессия" на T сек. и "Тяжесть" на R сек. на всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа. Эффект "Агрессия" заставляет монстров атаковать персонажа, игрокам лишь сбивает цель атаки. Эффект "Тяжесть" снижает скорость передвижения на P% и уменьшает получаемое целью лечение на H% из всех источников. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.

 

 

Уровень изучения
1 2 3 4
T 6 7 8 10
R 6 7 8 10
P% 20% 24% 28% 32%
H% 12% 16% 22% 30%
Y 3 4 5 6
Расход энергии
14 16 18 20
Время перезарядки
14

 

 

 

 

ТАЛАНТЫ


МАЛЫЕ КЛАССОВЫЕ ТАЛАНТЫ

 

image.png Боевое лечение +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%.

image.png Угнетение +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 / 1 сек.

image.png Потусторонний огонь +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1% / 2% / 3%.

image.png Демонический пакт +: Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего урон по призванным монстрам, на 2%.

 

КЛЮЧЕВЫЕ КЛАССОВЫЕ ТАЛАНТЫ

 

 

image.png Чумной приспешник

image.gif.396b7a961d5e3ed0daa2d237102d1880.gif

 

При смерти призванной собаки происходит взрыв, наносящий урон, зависящий от физической силы Заклинателя. На месте взрыва остаётся лужа, наносящая периодический урон от магической силы.

Талант выглядит эффектно, но по цифрам урона не является особенно сильным, и в некоторых ситуациях может быть вредным для Заклинателя. Причина в том, что лужа может активировать реликвии и навыки, которые активируются от урона и применяются на заклинателя.

Спойлер

Монстр, призванный навыком "Вызов", в момент своей смерти или исчезновения создаёт под собой проклятую зону на 6 сек.  В момент своей смерти или исчезновения дополнительно наносит физический урон в размере 45% от физической силы персонажа всем противникам в области 1 ярда. Проклятая зона наносит магический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере 25% от магической силы персонажа каждые 2 сек.

 

 

image.png Лик смерти

image.gif.044c49bfb157913bf92441f512ee3567.gif

Повышение критического урона по цели
Для навыка «Слабость» данный талант добавляет дополнительный эффект, из-за которого цель получает повышенный критический урон.

Кроме того, с этим талантом можно одновременно наложить две «Слабости» — одну с талантом, вторую без. Это позволяет получить двойной эффект снижения урона, усиливая общий дебафф на противнике.

Спойлер

Эффект от навыка "Слабость" дополнительно увеличивает получаемый целью критический урон на 12%.

 

 

image.png Узы жизни

image.gif.b7de34c789ecf39901f3b5ec13359e14.gif

Перенаправление получаемого урона на собак.

Часть урона, полученного Заклинателем, равномерно распределяется между всеми призванными собаками с множителем 2.5x. 

Важно:
Если вы переключаете талант на «Узы жизни» во время действия Пакта — эффект не сработает.
Чтобы активация прошла корректно, необходимо выключить и заново включить навык «Демонический пакт» после смены таланта.

Спойлер

Во время действия навыка "Демонический пакт" персонаж равномерно перенаправляет 13% получаемого урона во всех призванных навыком "Вызов" монстров. Перенаправляемый урон увеличивается на 250%.

 

 

image.png Объятия тьмы

image.gif.306d9ac2438a859ebac762cc8e3bcdcb.gif

Усиленный массовый контроль с увеличенным радиусом.

Навык «Метеоры» вместо серии волн выпускает одну мощную волну с увеличенным радиусом поражения, которая наносит урон и гарантированно накладывает Оглушение на всех задетых противников.

Спойлер

Теперь навык "Потусторонний огонь" совершает только одну атаку в увеличенной на 1 ярд области, с увеличенным на 100% уроном, гарантированным применением эффекта "Оглушение", с увеличенной на 3 сек. длительностью эффекта "Оглушение".

 


ВЕТКИ ТАЛАНТОВ
 

свирепое полчище.png Ветка “Свирепое полчище”

 

нашествие своры.png Нашествие своры

image.gif.2f448b3d7ef9cbd1291c6980fae22fc5.gif

Увеличение максимального количества собак на локации и призыв по 2 за раз.

Талант увеличивает максимальное количество одновременно призванных собак и позволяет призывать сразу по две собаки за одно применение.

Взамен снижается их время жизни и объём здоровья, что делает их менее живучими.


сила стаи.png Сила стаи
За каждую призванную на локации собаку увеличивается урон и защита всех собак, включая вновь призванную. То есть при 4 собак будет максимальный урон у собак, поэтому стоит стараться всегда держать максимальное количество собак на локации.

Спойлер

Заклинатели специализации "Свирепое полчище" отдали предпочтение разъяренной силе волчьей своры, оставляя за собой лишь обглоданные останки павших врагов.

 

Малые таланты

 

вызов.png Вызов+

Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2 \ 4 \ 6%.

знан мертвеца.png Знания мертвеца+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 5%.

мастер призыват.png Мастерство призывателя+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего урон от атак монстров, на 1 \ 2 \ 3%.

потусторон благосл.png Потустороннее благословение+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Блокирование" у персонажа, на 1%.

 

Ключевые таланты

 

нашествие своры.png Нашествие своры

Теперь навык "Вызов" призывает двух монстров в указанную область, и максимальное количество монстров на локации увеличено на 1. Время жизни призванных монстров уменьшено на 40%. Максимальное здоровье призванных монстров уменьшено на 15%.

сила стаи.png Сила стаи

Каждый призванный монстр с помощью навыка "Вызов" увеличивает физическую силу на 3% и физическую и магическую защиту на 12% других таких же призванных монстров.

 

 

 

исчадие тьмы.png Ветка “Исчадие тьмы”

 

исчадие тьмы закл.png Исчадие тьмы

image.gif.859ece9d1218d59234218c609baae91f.gif

Новое существо вместо Птицы
Вместо Птицы Хаоса призывается Исчадие Тьмы — существо с более быстрой скоростью атаки.

Вместо навыка лечения появляется Призма.

Также увеличивается максимальное количество призванных существ на персонаже до 2.


демони знан.png Демоническое знание

Увеличение перезарядки навыков от пробива
Когда Заклинатель входит в состояние боя, срабатывает эффект, который увеличивает перезарядку навыков в зависимости от накопленного параметра «Пробивная способность».

Спойлер

Демоническое знание и власть над опаснейшими чудовищами преисподней открыли новый путь для Заклинателей специализации "Исчадие тьмы". Вся эта мощь непременно будет обрушена на врагов.

 

Малые таланты

 

темная призма.png Тёмная призма+

Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%.

потусторон благосл.png Потустороннее благословение+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" и силу критического лечения у персонажа, на 2.5%.

помощь хаоса.png Помощь хаоса+

Увеличивает время жизни призываемого навыком монстра на 2 сек.

боевое лечение Закла.png Боевое лечение+

Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.

 

Ключевые таланты

 

исчадие тьмы закл.png Исчадие тьмы

Теперь навык "Помощь хаоса" призывает монстра "Исчадие тьмы". Монстр обладает дальностью атаки два ярда, обладает высоким уроном и повышенной выживаемостью.

демони знан.png Демоническое знание

Накладывает на персонажа положительный эффект "Демоническое знание" при нахождении в бою. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на значение параметра "Пробивная способность".

 

 

 

 триединство.png Ветка “Триединство”

 

высокий зов НОВАЯ.png Высокий зов

image.gif.040fccc713eb9f02b196ae9c57256e5b.gif
Увеличение параметров всем призываемым существам на локации.
При использовании навыка Око тымь дополнительно накладывает на всех псов и птиц бафф на скорость атаки и пробива.


демонич узы.png Демонические узы

Пассивное снижение урона по Заклинателю и существам
Заклинатель получает меньше урона за каждого призванного на локации союзного существа.

Дополнительно, чем выше текущее здоровье Заклинателя, тем меньше урона получают его призванные существа.

Спойлер

Демонические узы прочно связывают Заклинателя специализации "Триединство" с подвластными ему Волком тьмы и Птицей ночи. Только бок о бок эти исчадия преисподней со своим хозяином смогут раскрыть потенциал тёмной магии призыва.

 

Малые таланты

 

слабость.png Слабость+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%.

знан мертвеца.png Знания мертвеца+

Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.5 сек.

демон пакт.png Демонический пакт+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего время жизни монстров, на 2 \ 4 \ 6%.

око тьмы.png Око тьмы+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Точность" у цели, на 2%.

 

Ключевые таланты 

 

высокий зов НОВАЯ.png Высокий зов

Навык "Око тьмы" дополнительно накладывает положительный эффект "Высокий зов" на всех монстров, призванных навыками "Вызов" и "Помощь хаоса" на 18 сек. Эффект увеличивает параметры "Скорость атаки" на 15% и "Пробивная способность" на 10%.

демонич узы.png Демонические узы

Уменьшает входящий урон по персонажу на 3% за каждого призванного монстра с помощью навыков "Вызов" и "Помощь хаоса", находящихся с персонажем на одной локации. Дополнительно уменьшает входящий урон по призванным монстрам с помощью навыков “Вызов” и “Помощь хаоса” на 1% за каждые имеющиеся 10% здоровья персонажа от максимального.

 

 

 

АЛЬМАХАД

 

image.png.70ea1f0f5374090f24955e6e1c4f90d3.pngВетка Гильдия Ассасинов 

Спойлер

Малые таланты

 

потустор благосл.png Потустороннее благословение+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего максимальное здоровье персонажа, на 1 / 2%.

демонич пакт.png Демонический пакт+

Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего урон по призванным монстрам, на 1 / 2%.

вызов.png Вызов+

Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от физической силы персонажа, на 3 / 6%.

помощь хаоса.png Помощь хаоса+

Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от магической силы персонажа, на 3 / 6%.

 

Ключевые таланты

 

спустить с поводка.png Спустить с поводка

Увеличивает скорость передвижения призываемых персонажем монстров с помощью навыков "Вызов", "Помощь хаоса" и таланта "Исчадие тьмы" на 16%.

преданно до конца.png Преданность до конца

Призванные персонажем монстры с помощью навыков "Вызов", "Помощь хаоса" и таланта "Исчадие тьмы" при смерти накладывают отрицательный эффект "Преданность до конца" на 16 сек. на противника, если он находится на одной локации с монстром. Эффект увеличивает получаемый целью урон на 3%. Максимальное количество эффектов - 3.

 


image.png.e06c133b8f3f48860f74a2a8a3ee91dd.pngВетка Гильдия Авантюристов

Спойлер

Малые таланты

 

темная призма.png Тёмная призма+

Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3.25 / 6.5% и магической силы персонажа на 3 / 6%.

слабость.png Слабость+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 2.5 / 5%.

вызов.png Вызов+

Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от физической силы персонажа, на 3 / 6%.

помощь хаоса.png Помощь хаоса+

Увеличивает силу призванных навыком монстров, зависящую от магической силы персонажа, на 3 / 6%.

 

Ключевые таланты

 

спустить с поводка.png Спустить с поводка

Увеличивает скорость передвижения призываемых персонажем монстров с помощью навыков "Вызов", "Помощь хаоса" и таланта "Исчадие тьмы" на 16%.

полчищ когтей.png Полчище когтей

Призванные персонажем монстры с помощью навыков "Вызов", "Помощь хаоса" и таланта "Исчадие тьмы" с шансом 10% нанесут урон дважды при автоатаках по монстрам, но не чаще, чем 1 раз в 2 сек.

 

 

ВНЕКЛАССОВЫЕ НАВЫКИ

 

Особенностью внеклассовых навыков является система Боевого набора - он включает в себя 15 слотов, куда можно установить навыки, не зависящие от выбранного класса.

 

Количество внеклассовых навыков, которые можно получить, не ограничено - они сохраняются в Коллекции навыков.
Однако одновременно активно может быть только 15 навыков, установленных в Боевой набор.

 

image.png.4ac48268edd97c10ffed6bdb050a4a68.pngimage.png.c05494af441ba5f86d8f99d5b47a57e0.png

 

 

 

 

Posted (edited)
Спойлер

 

1 НАЧИНАЕМ ИГРУ С НУЛЯ

Спойлер

Рекомендуется в процессе прокачки использовать image.png.26d6d22f8e129346a6cc86defb352f99.png булаву через image.png.415c04348a4c79653c3dd4945a92949d.png собак

О подробном прохождении до максимального уровня вы можете узнать в других темах в разделе Руководст игры или ознакомится со списком тем предложенных от меня

  1. Взаимосвязи квестов на начальных островах
  2. "Выжить на сотку": Реализация бюджетной экипировки (+0) до 32 уровня. Ru-Ruby, Djokerro.
  3. Hanktemp Amber, 🗺️ Ирсельнорт: Древо квестов, тип заданий, связи и что можно пропустить, геймплейное руководство
  4. Руководство по квестам Норлантсих топей. V1.1, исправленная и дополненная
  5. Большой гайд по Айвондилу
  6. Гайд по прохождению сюжета 5-ого сектора Айвондила
  7. Iililillil [Ru-Ruby] Альмахад | Руководство пользователя.

 

2 НАВЫКИ 

Спойлер

2.1 БАЗОВЫЕ


image.png.415c04348a4c79653c3dd4945a92949d.png Вызов 5/5
image.png.ade9363d13c41b3dc09b178ae13d5fa8.png Боевое лечение 5/5
image.png.24262d7d70683681088515a06722aaff.png Слабость 3/5

 

Самый комфортный билд для самостоятельного прохождения. Есть вариант вместо image.png.24262d7d70683681088515a06722aaff.png Слабости прокачать image.png.08796c34a1cab452a9fe8e77c9e02420.png Призму, так как на начальном этапе у мобов немного image.png.ec28b00599520eb803270fde4d2c026e.png защиты, и image.png.08796c34a1cab452a9fe8e77c9e02420.png Призма проявляет себя лучше. Однако в будущем навык image.png.24262d7d70683681088515a06722aaff.png Слабость будет ощущаться приятнее, особенно на боссах, которых вы фокусите всей пати.

 

2.2 ЭКСПЕРТНЫЕ 


image.png.3131279638eb6d9f529fe7225efaba9f.png Помощь хаоса 4/4

image.png.0e173f673cc10fa2d5412043f7b825af.png Демонический пакт 4/4
image.png.22e835118ae7a1ec047d3c93a96e4225.png Мастерство призывателя 4/4

 

Навыки первой необходимости которые стоит прикупить сразу. По мере возможности докупайте все навыки, можете в таком порядке:

 

image.png.71adc75988b659925cb5c4a878463e8f.png Потусторонний огонь

image.png.a4f29407fcfec2f87000d7a7f23cf692.png Потустороннее благословение 4/4
image.png.15c35f6524996d03c16ee7c77129b235.png Око тьмы 2/4
image.png.ab81b5266bfcb33983194d3b74a9f35b.png Знания мертвеца

image.png.89f700ccb17a99cfbcdadc2df2e77c09.png Подстрекательство
image.png.3934f323791043bc14292447ecc22e2d.png Каменное проклятие


3 ТАЛАНТЫ

Спойлер

3.1 КЛАССОВЫЕ ТАЛАНТЫ

 

Рекомендуется как можно быстрее прокачаться до таланта image.png.5fb365d28bf9ae855421ec8afd88d259.png Нашествие своры, игнорируя остальные ключевые таланты на пути. Возможность призывать сразу двух собак за одно применение значительно увеличивает общий урон.

image.gif.14ce24c3d7fc864fdc69c62224fce041.gif


После таланта image.png.5fb365d28bf9ae855421ec8afd88d259.png Нашествие своры прокачивайте таланты следующим образом


Дойти до последнего таланта image.png.c0aed5f4449cd95ee6c88207e43bbc48.png Сила стаи
image.png.415c04348a4c79653c3dd4945a92949d.png Вызов +
image.png.22e835118ae7a1ec047d3c93a96e4225.png Мастерство призывателя +
Таланты которые повышают
image.png.6b98eb07e0811b3a3d335d8bca3bfce6.png image.png.303f53ce5b4c7d261428480255f8516f.png image.png.e4814e7a15b834bce6b41d517b21e5e8.png image.png.da133aee671452f84b49aa07fc82b675.png image.png.0a151db474710d0efa0372484477ede5.png атакующие характеристики и image.png.90dd162ade2dc5f988c51b4d17a35dbb.png image.png.49ebb073bcdf8dfdb1f3fbf98459cba1.png image.png.412e515a2997ed23cacdd22d817f2727.png урон по мобам и боссам.

Ещё прокачайте все таланты которые повышают
image.png.563bd722f57a4b8764865e74705dc502.png регенерацию энергии  и image.png.cf65dcfe969b84a34ad32ebf8c4590da.png уменьшение расхода энергии при применении навыков.

 

Порядок прокачки всех остальных талантов, которые в меньшей степени влияют на урон, можно выбирать по своему усмотрению. Их приоритет не критичен, но в конечном итоге рекомендуется прокачать все таланты, чтобы раскрыть максимальный потенциал класса.

 

После прокачки веток Заклинатель может свободно переключаться между ними. Это не станет проблемой, так как стоимость переключения невысока, хотя и постепенно увеличивается при частой смене в течение дня.

 

Таланты прокачиваются с помощью ресурса image.png.c52a03bb81198d7083968787862d3029.png Знания

 

Как добыть image.png.c52a03bb81198d7083968787862d3029.png Знания:
Выполнение заданий и победы на арене;

Обычно можно получить максимум 900 image.png.c52a03bb81198d7083968787862d3029.png Знания в день, их добыть можно при помощи выполнении image.png.934443f327ab6df50bf4f213a6ac94e0.pngсюжетных и image.png.4152d3a0b7a9fc4288d24d42c7478086.png ежедневных заданий или победе в любой image.png.9e04a7fbca8ec9c4f245eab0b70d4055.png image.png.20460e86291192e60cdc34a325aabf1c.png image.png.39462e94ddb5739177c3384763284b46.png категории арены.

 

image.png.c1614c0f40387ca6c075c1a57c3f59b9.png

 

Завершение динамичных заданий;

У image.png.3ba6b54d3101fc5e4582d14320eced9d.png динамический заданий нету ограничения image.png.c52a03bb81198d7083968787862d3029.png Знаний в день, поэтому можно выполнять их сколько угодно. И награда не считается в счет image.png.c52a03bb81198d7083968787862d3029.png Знаний от image.png.934443f327ab6df50bf4f213a6ac94e0.png image.png.4152d3a0b7a9fc4288d24d42c7478086.png обычных заданий

 

image.png.4430b5109b29a75e8253ae7bcf2c6cc0.png

image.png.3ab76fdc7664f7f7e7a30cbe691cc3f1.png

 

Прохождение подземелий;

Подземелья так же имеют ограничение image.png.c52a03bb81198d7083968787862d3029.png Знанийв день.

 

image.thumb.png.e5d8b1362cfc06b2cbd9b630ec76b705.png

 

Участие в гильдейских событиях;

Ограничения нету в день.

 

image.png.602353610943f9da4c8e546627e63712.png

 

Посещение мировых и рейдовых боссов.

Ограничения нету в день.

 

image.png.799e548d7b0955200f3c26cbf68b8bf9.png

 

 

 

3.2 ИВЕНТОВЫЕ ТАЛАНТЫ


Существуют также ивентовые таланты: image.png.636ff15bc71013fb7b3872db402f4dd8.png Балагана, image.png.911a102d2c019eacd1924d5da4f69559.png Снежного Предела и image.png.d8251e11d05705a1fbc3b3e8a2bfda9a.png Блаженного Острова.

 

Они усиливают соответствующие параметры события и предоставляют разные бонусы к урону по монстрам в зависимости от этих параметров.


Кроме того, такие таланты могут добавлять уникальные эффекты и особенности взаимодействия зависящие от параметра ивента.

Например, существует бафф на временное image.png.439c0f0400323e66a94726793e7e1f2d.png Сопротивление к контролю, который автоматически активируется при снижении image.png.e0088099a11b37e054a644c09017c88b.png здоровья до определённого процента - его эффективность зависит от того, сколько собрано параметра image.png.e7857d55b6925c18a9b438c8c2603101.png Оглушения.


Или, например, эффект игнорирования image.png.439c0f0400323e66a94726793e7e1f2d.png Сопротивление противника, который срабатывает с определённым шансом, зависящим от количества собранного параметра image.png.19695329246727032a88b3317a0cc70f.png Пронзающая атака.

 

Ивентовые таланты прокачиваются за специальную image.png.636ff15bc71013fb7b3872db402f4dd8.png image.png.911a102d2c019eacd1924d5da4f69559.png image.png.d8251e11d05705a1fbc3b3e8a2bfda9a.png валюту события, которую можно получить только во время проведения ивента, Поэтому стоит всегда успевать прокачивать таланты за ивент, разработчики всегда добавляют новые таланты и не стоит затягивать на "следующий раз":hwbat6:

 

Аналогично тому, как получать image.png.c52a03bb81198d7083968787862d3029.png Знания за задания прохождения подземелий и посещений мировых и рейдовых боссов.

У image.png.636ff15bc71013fb7b3872db402f4dd8.png Балагана это image.png.e7857d55b6925c18a9b438c8c2603101.png Оглушение и image.png.b8c4838a54b009a2a05a618aac67f534.png Кража здоровья


У image.png.911a102d2c019eacd1924d5da4f69559.png Снежного Предела это image.png.439c0f0400323e66a94726793e7e1f2d.png Сопротивлениеimage.png.2a72bc2a07dbea19773659ec904eec3e.png Яростьimage.png.19695329246727032a88b3317a0cc70f.png Пронзающая атака и image.png.aed3682b0cd75b84552ef03f2af44f14.png Отражение урона

 

У image.png.d8251e11d05705a1fbc3b3e8a2bfda9a.png Блаженного Острова это image.png.713a37adf86c8b5ff4d20908cdc5cfdd.png Сила атаки и image.png.f9f4678e6e1c528570b3ebf69c9e0771.png Перезарядка навыков

 

 

 

3.3 ТАЛАНТЫ АЛЬМАХАДА


При выборе Ветки талантов Альмахада доступна одна из двух веток: image.png.1e69411cbd55c7404dce6033758cb05f.png Ассасин или image.png.46fb0586de91d7d9b7e85b14184e0a7e.png Авантюрист. Выбор ветки зависит от ваших игровых целей и предпочтений.

 

image.png.46fb0586de91d7d9b7e85b14184e0a7e.png Авантюристы — PvE-направление. Повышение урона по мобам и боссам.

 

image.png.1e69411cbd55c7404dce6033758cb05f.png Ассасины — PvP-направление. Повышение потенциала и полезности в сражениях на арене и массовых сражениях.

Однако в некоторых ситуациях ветка также может быть полезной и в PvE.

 

4 СНАРЯЖЕНИЕ 

Спойлер

Всегда выбирайте  булаву, а бижутерию и броню на image.png.3fe9721c4cff590f885ba0cd95b201f7.png магический урон.

 

Стараться собирать image.png.b3ab1bb059151781a8030ae9b974f482.png крита и image.png.bef36e63939bec02b13f3a1b8b60b932.png точности в приоритете, чтобы наносить критические удары и не промахиваться , на другие параметры можете не сильно обращать внимания. разве что если есть возможно image.png.f9f4678e6e1c528570b3ebf69c9e0771.png перезарядки навыков собрать даже немного, но приятно понизит откаты навыков, и про image.png.1ad7e14c844dd212b3f293f472253889.png манореген не забывайте чтоб постоянно применять навыки.

 

В будущем постарайтесь купить для собаки реликвию image.png.9697d0a81854642e4bcdad9073c6ce28.png Ледяная реликвия жестокости, которая очень сильно повышает урон вашим image.png.415c04348a4c79653c3dd4945a92949d.png собакам, из-за того что как image.png.f995d0ac105d057766c6a5089de1268a.png Заклинатель получает эффект image.png.2a72bc2a07dbea19773659ec904eec3e.png Ярость, все image.png.415c04348a4c79653c3dd4945a92949d.png собаки начинают бить image.png.b3ab1bb059151781a8030ae9b974f482.png критическими атаками.

image.gif.0b6cd0317ca5fd749a5fdfed5be2c544.gif

 

Для image.png.2a72bc2a07dbea19773659ec904eec3e.png Ярости, желательно взять любой image.png.25c928c735e36f9447c52e89df31c299.png щит с яростью, у image.png.25c928c735e36f9447c52e89df31c299.png щитов везде одинаковое количество image.png.2a72bc2a07dbea19773659ec904eec3e.png Ярости - 5%, то можете взять даже image.png.25c928c735e36f9447c52e89df31c299.png щи самого низкого уровня, ради того только чтоб можно было вызывать эффект image.png.2a72bc2a07dbea19773659ec904eec3e.png Ярости.

image.png.55b72612f7199e7dc1ecd23857e748ce.pngimage.png.38bb9e3c4de5bebe8c559f82977f6690.png

 

Дополнительно можно ещё взять реликвию image.png.8e7332ef42b8579f0ff98d80c4e8e43d.png Ледяная реликвия ярости, которая при image.png.1b7b90f73fd73fc6b530df71ff6edab4.png уклонении image.png.08796c34a1cab452a9fe8e77c9e02420.png Призмы вызывает эффект image.png.2a72bc2a07dbea19773659ec904eec3e.png Ярости на персонаже. 

По снаряжению в дальнейшем старайтесь одевать бижутерию и оружие с image.png.2a72bc2a07dbea19773659ec904eec3e.png Яростью. Снаряжение с image.png.f9f4678e6e1c528570b3ebf69c9e0771.png перезарядкой навыков и image.png.bef36e63939bec02b13f3a1b8b60b932.png точностью. Примеры сборок.


О том как нужно правильно собирать билд рассматриваться будет в более подробных темах image.png.f3d8f55c21c5c0dec256800a64d7a8fb.png Физической и image.png.3fe9721c4cff590f885ba0cd95b201f7.png Магической сборки image.png.f995d0ac105d057766c6a5089de1268a.png Заклинателя ниже :vp-looking:

 

5 РАСХОДНИКИ 

Спойлер

image.png.f995d0ac105d057766c6a5089de1268a.png Заклинатель довольно самостоятельный класс благодаря возможности носить image.png.6e1dee725267e6077c83a90e25b81451.png тяжёлые доспехи, использовать image.png.ade9363d13c41b3dc09b178ae13d5fa8.png image.png.3131279638eb6d9f529fe7225efaba9f.png image.png.a4f29407fcfec2f87000d7a7f23cf692.png навыки лечения и призывать image.png.415c04348a4c79653c3dd4945a92949d.png собак, которые отвлекают мобов на себя. Это позволяет комфортно проходить контент без постоянного расхода банок и свитков.

 

Однако в сложных PvE-ситуациях (подземелья, боссы) всё же стоит иметь при себе так называемый набор спасателя, чтобы не терять лишнее время и ресурсы:

 

image.png.67d27150028f54f8fdd335ee179ab43b.png Свитки жизни – позволяют встать на месте смерти и продолжить бой;

image.png.7030ff16390d8f68dd9c82921757fb30.png Зелья исцеления – моментальное восполнение здоровья;

image.png.fd6497333531295fe97c64999cec0be2.png Питомцы с лечением – дополнительный источник выживаемости.

 

В критических ситуациях проще и выгоднее использовать банки или свиток, чем тратить время на пробежку назад и, в итоге, расходовать больше ресурсов и усилий:sk21_d1:

 

 

 

Edited by Zicco
Posted (edited)
Спойлер

 СОДЕРЖАНИЕ

Спойлер

1. Знакомство

2. Снаряжение
2.1 Бюджетная топ сборка
2.2 Булава и Щит
2.3 Бижуретия
2.4 Пояс
2.5 Сеты
2.6 Итоговая топ сборка
2.7 Перекап параметров 

3. Навыки 
3.1 Базовые навыки
3.2 Реликвии
3.3 Экспертные навыки
3.4 Внеклассовые навыки

3.5 Таланты

4. Рассходники
5. Поведение
6. Советы 

7. Геймплейная часть


1 ФИЗИЧЕСКИЙ ЗАКЛИНАТЕЛЬ

Спойлер

Один из самых сильных классов по урону в PvE


Как выглядит нанесение топ-урона у image.png.2d515ec7a7d9ed1990353e0b4047bafc.png Заклинателя?

image.gif.026d775c6b30518635ebc2a4367f58a4.gif

  • Призыв image.png.c00ea5872b931e2c56dbc9b2f2758c66.png собак;
  • Активация image.png.f4e5ba657ae7a12678b62459136ccc05.png Мастерства призывателя;
  • Срабатывание эффекта image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Ярость.

Выглядит все очень просто. Собаки наносят урон, наша задача - максимально усилить их урон всеми доступными способами.


2 СНАРЯЖЕНИЯ 

Спойлер

Самый основной параметр: image.png.e446faec192bab5922a974b48583f9ed.png Физическая сила.
Основополагающий параметр, от которого зависит урон собак.

 

Важные параметры: image.png.623e75721d485126c3832310ecd4ab97.png Сила атаки и image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Ярость
Для эффективной игры за Заклинателя в PvE ключевыми параметрами являются:

image.png.623e75721d485126c3832310ecd4ab97.png Сила атаки - повышает урон с автоатаки собак.

image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Ярость- позволяет собакам наносить постоянные image.png.08a85c44bef800feb5597888ef5c5969.png критические удары.
image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Минимальное количество Ярости 15, чтоб эффект image.png.5055ad2e4c46d06b8e0d5c64689173bb.png Ярости начала как то быстро появляться и держаться во время боя, но всегда намного лучше иметь больше.


Минимальное рекомендуемое значение image.png.764440b4a6818a1c2cf91d432604491d.png перезарядки навыков - 72%.
При таком показателе можно удерживать максимальное количество собак на локации постоянно, если применять навык по откату (по КД).

 


2.1 ВАРИАНТ ТОП БЮДЖЕТНОЙ СБОРКИ

 

Дополнительно учитывается 12 уровень гильдии
image.png.972c98da8d3dcbab14e900bf1625a889.pngimage.png.078e61b2df4232a2468d467316466dcd.pngimage.png.32de1e2ad56fa9f676208d7d7ae397be.png

image.png.095288be2fff4490897fac63d137c083.pngimage.png.ccc7dcb59e4b5ddaa91349bfb2e65626.pngimage.png.6d7fbc85c122a163f2d1edbca8845a8d.png

image.png.3674a05fedcb59b980a7981dd05fae98.pngimage.png.d8906ff1072abd4632743c51c556351b.pngimage.png.37550ff8a3aa803991a14d73f6191fbf.png

image.png.1685268ac55152ceac4accd27226e655.pngimage.png.13c9a7e18062b13595be9d144723549f.pngimage.png.f2aa80daf36ed4a1950a3066e5333ccf.png

image.png.13c9a7e18062b13595be9d144723549f.pngimage.png.4a9d9da138a238718ab0b5e941c3cb7d.pngimage.png.5a06c9c5743d99b3494f29da2d83ca22.png

image.png.b431ac00ff77c9456449b58a903a6802.pngimage.png.7c48efca18a9341dca5188e5526950ae.pngimage.png.b431ac00ff77c9456449b58a903a6802.png

 

 

 

уйкцйукцукйцукцу

 

 

2.2 БУЛАВА И ЩИТ

 

Рекомендуется использовать image.png.f85ee4d36fd60c603fb1fa8547fc0dab.png булаву и image.png.a0a0327ad857883026446a461ddaa50b.png щит на image.png.623e75721d485126c3832310ecd4ab97.png автоатаку, а параметр image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Ярость распределять по бижутерии и снаряжении.

image.png.3674a05fedcb59b980a7981dd05fae98.pngimage.png.37550ff8a3aa803991a14d73f6191fbf.png

Это важно из-за существования других зон, таких как:

Зоны Моря, в котором нужен параметр в булаве и щите image.png.2be335bf8b02cd3ceb709c914e858a97.png Гнев глубин.

image.png.1824181df88fabe168c09ab4c58b6d5a.pngimage.png.a5fe396ac04b1593bd9b546c30224989.png

Зоны Песка, в котором нужен параметр в булаве и щите image.png.247200e80b83c827ac97faf0bb79a7c0.png Истощающий зной.

image.png.32ae07288be2cbe416317aa0f477bf2a.pngimage.png.d2390b0a0ca1f319f7246a1ea9135cba.png

Такой подход позволяет сохранить параметр image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Ярость в том количестве как в обычной сборке, и так же стабильно наносить урон.

 

 

 

2.3 БИЖУТЕРИЯ

 

В идеале нужно иметь всю бижу на урон:

image.png.735410f9f592a7e317fd7d2f15a9588b.png Плащ и image.png.417c39d9a4369dd7e1a2ad9dee61b362.png Амулет на image.png.623e75721d485126c3832310ecd4ab97.png Силу атаки.

image.png.095288be2fff4490897fac63d137c083.pngimage.png.ad53b5173a8c51faf86d866c428ee70f.png

 

image.png.17ddd966e1988762eaf240522423d218.png Кольца и image.png.18d9bc61853bdc93f5cd5f0969cd8a49.png Браслет на image.png.9201c56c36bf88863585c6adaaca2233.png Силу критического урона.

image.png.b431ac00ff77c9456449b58a903a6802.pngimage.png.1685268ac55152ceac4accd27226e655.png


Но стоит держать баланс и не забывайть про image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Ярость!!!
Если вы чувствуете, что параметра image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Ярости недостаточно - одевайте image.png.8db5b0d2d25946fa34af8895ccd3a4e8.png image.png.4459f19204ddaad3584a8c5101333564.png image.png.82c8af34f3d2f6c277ddd6551dda9140.png image.png.4e93529dd4f183360d33dfe197ab78a2.png бижутерию с image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Яростью.
Не будет ошибкой если место бижи на авту или критурон оденете 
image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Ярость.

image.png.3f0e2686a7225a66785daa0ce0a9a11a.pngimage.png.6d7fbc85c122a163f2d1edbca8845a8d.pngimage.png.bc31a3d49ba6e4bb8bb161b303dc2b8a.pngimage.png.2de027b2f1da2c479e61f0a610ad1c54.png

Самым лучшим вариантом будет одеть image.png.8ea3864ddb5e396d27e681be2d638659.png кольца и image.png.84192f879f05fdddc6b96dd7468ced1c.png браслеты Леденящих авантюристов которые дают и image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Ярость и image.png.9201c56c36bf88863585c6adaaca2233.png критурон, но теряется image.png.764440b4a6818a1c2cf91d432604491d.png перезарядки навыков, что не стоит упускать ниже 72%.
image.png.b487f852b4162ecaec95de4c523625c5.pngimage.png.f2aa80daf36ed4a1950a3066e5333ccf.png

 

По поводу image.png.126d8b0a2ccb869271992ecea7c61014.png Рун на image.png.f15c2ae00d9583e3751d87b119469b2a.png Вампиризм.

У image.png.2d515ec7a7d9ed1990353e0b4047bafc.png Заклинателя image.png.f15c2ae00d9583e3751d87b119469b2a.png Вампиризм работает менее эффективно, чем у других image.png.ceb4f6abc86467db3f501e849f064da7.png image.png.13a9bb276b08bd2780c700ebbea33d50.png image.png.1cbbc8cede5c2fd9b0bdecb4dc9279d4.png image.png.b5c0a1a1f54fae75d96e00979eb1ae50.png image.png.f7ed8fb5b9c673a344826026a4749ee9.png ДД-классов. Это связано с тем, что основной урон наносится не самим персонажем, а его image.png.c00ea5872b931e2c56dbc9b2f2758c66.png собаками.
При этом:

image.png.c00ea5872b931e2c56dbc9b2f2758c66.png Собаки не наследуют image.png.f15c2ae00d9583e3751d87b119469b2a.png вампиризм от хозяина.

image.png.2d515ec7a7d9ed1990353e0b4047bafc.png Заклинателя не получает лечение от урона, нанесённого image.png.c00ea5872b931e2c56dbc9b2f2758c66.png псами.

image.png.f15c2ae00d9583e3751d87b119469b2a.png вампиризм работает только от личного урона и некоторых image.png.95c0e512219bd1e371f68ad11bd3cbc1.png image.png.cef169af428cac72ac0357a7adb2b5af.png навыков и image.png.a1d67fede56e360000cef3fd00dc5636.png талантов.

 

Ставить image.png.f15c2ae00d9583e3751d87b119469b2a.png вампиризм или нет — зависит от билда:

 

Если вы имеете image.png.6f8ac1f67a3c7312d23e9788056f7f35.png магическую силу и image.png.2c1dfe13af50561bb8416d7947001f5e.png image.png.9c67e183a3569819416fc02a9bbdadf9.png полусет тритонов., и у вас хорошо прокачаны image.png.ba66d0945cf12382c71475df51b084d4.png image.png.8a1d2109f9bcb9d383662c0f71e07514.png image.png.57c3aa43b0c64f8fe92523c611f2e354.png навыки исцеления, можно не брать image.png.f15c2ae00d9583e3751d87b119469b2a.png вампиризм и оставить image.png.9c6a60fce3c3d7737e57c8bda7b7b841.png ХП в бижутерии - лечения от умений будет достаточно.

 

Если вы в полной image.png.e446faec192bab5922a974b48583f9ed.png Физической сборке, image.png.f15c2ae00d9583e3751d87b119469b2a.png вампиризм имеет смысл ставить - он даст хоть какое-то самоисцеление в бою.

 

 

 

2.4 ПОЯС


Выбирать со всеми параметрами на усиление урона в идеале получить пояс с параметрами image.png.764440b4a6818a1c2cf91d432604491d.png перезарядки навыков image.png.c15df1a60f010f964024c2f4289e7e51.png пробив и image.png.eb17d4e596125e372042afc3f8aa43ca.png точность, но такой пока не существует, поэтому выбирайте любой с image.png.764440b4a6818a1c2cf91d432604491d.png перезарядки навыков и image.png.c15df1a60f010f964024c2f4289e7e51.png пробивом.
image.png.4a9d9da138a238718ab0b5e941c3cb7d.pngimage.png.a656f1c04980c592b4ccb6b6ee3373dc.png

 

 

 

2.5 СЕТЫ


image.png.ce5f93d17336949c7f4fa38a8c99b74c.png image.png.73bc5299267106e0cb3372049d2b025d.png image.png.ddd4907d6c59642708986e38af170a31.png image.png.0c80d5bb8e26b14a1791ad1d739a7efd.png Фулл сет крестоносцев Форта пиратов (замка)


Не дорогой но очень хороший вариант, в которой без проблем собирается нужное количество image.png.764440b4a6818a1c2cf91d432604491d.png перезарядки навыков(72%) и бонусом ещё повышает image.png.e446faec192bab5922a974b48583f9ed.png физическую силу. С которым уже можно иметь достойный урон и с комфортом проходить инсты и задания.


Но если стремитесь к максимальному урону стоит выбирать image.png.2c1dfe13af50561bb8416d7947001f5e.png image.png.9c67e183a3569819416fc02a9bbdadf9.png image.png.cbfcc7603d77d8c1aa08c7ae24c738b3.png image.png.9c5c63889c51456b8ca2e76453eedb98.png  полусет тритонов.

Преимущество image.png.2c1dfe13af50561bb8416d7947001f5e.png image.png.9c67e183a3569819416fc02a9bbdadf9.png image.png.cbfcc7603d77d8c1aa08c7ae24c738b3.png image.png.9c5c63889c51456b8ca2e76453eedb98.png полусет тритонов над image.png.ce5f93d17336949c7f4fa38a8c99b74c.png image.png.73bc5299267106e0cb3372049d2b025d.png image.png.ddd4907d6c59642708986e38af170a31.png image.png.0c80d5bb8e26b14a1791ad1d739a7efd.png замковым сетом.
- Главное преимущество image.png.2c1dfe13af50561bb8416d7947001f5e.png image.png.9c67e183a3569819416fc02a9bbdadf9.png image.png.cbfcc7603d77d8c1aa08c7ae24c738b3.png image.png.9c5c63889c51456b8ca2e76453eedb98.png полусет тритонов. заключается в том, что он даёт больше урона от собак.
- Для активации image.png.24fe5a039b381edec8ca7e306d526abf.png бонуса требуется только image.png.2c1dfe13af50561bb8416d7947001f5e.png image.png.9c67e183a3569819416fc02a9bbdadf9.png два слота экипировки. в то время как для image.png.e446faec192bab5922a974b48583f9ed.png бонуса на урон нужен image.png.ce5f93d17336949c7f4fa38a8c99b74c.png image.png.73bc5299267106e0cb3372049d2b025d.png image.png.ddd4907d6c59642708986e38af170a31.png image.png.0c80d5bb8e26b14a1791ad1d739a7efd.png полный сет замка занимает все слоты снаряжения. Это позволяет гибко подбирать параметры на оставшиеся части снаряжения, и одеть дополнительный полусет с полезным бонусом на image.png.764440b4a6818a1c2cf91d432604491d.png перезарядки навыков или image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Ярость.


Самым лучшим выбором будет image.png.2c1dfe13af50561bb8416d7947001f5e.png Капюшон незримых знаний будет из-за наличия точности и кд. Следующей будет  image.png.9c67e183a3569819416fc02a9bbdadf9.png Балахол незримых знаний будет из-за того другие части в этом сете плохи
image.png.cbfcc7603d77d8c1aa08c7ae24c738b3.png Руки в котором есть image.png.c15df1a60f010f964024c2f4289e7e51.png пробив, но нету image.png.eb17d4e596125e372042afc3f8aa43ca.png точность.

image.png.2350cf8a7a8047d5e17d5f77c9094442.png

image.png.9c5c63889c51456b8ca2e76453eedb98.png Ноги имеют image.png.7355f54412bff3a868e4499a8091f54c.png манореген, но нету image.png.764440b4a6818a1c2cf91d432604491d.png перезарядки навыков.

image.png.bcd840171f4ebd0535c309c94acaddee.png

В телах ничего нету с атакующих параметров для закла, поэтому по методу иключения выбирается вторая часть image.png.9c67e183a3569819416fc02a9bbdadf9.png тело.

Итоговый лучший
полусет тритонов

image.png.c0079fa581b1ee7f99a4c83dd585bb48.pngimage.png.6975eaad09733b73cc9401e7bec66a1a.png

Второй полусет есть вариант взять с бонусом на image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Ярость или на image.png.764440b4a6818a1c2cf91d432604491d.png перезарядки навыков. Все зависит от недостающего параметра у вас, но в приоритете стоит выбирать  image.png.b8abd1e0025795a361f1a814007e93b5.png image.png.061d307ca9f6e979f6f35b15d7f56ee1.png полусет ярости.


Так же выбор зависит от одетых на вас книг - внеклассовых навыков. Если у вас стоит image.png.86e82ebecc967eeaaef9f44261a0d415.png Упоение стоит выбирать image.png.ddd4907d6c59642708986e38af170a31.png image.png.0c80d5bb8e26b14a1791ad1d739a7efd.png полусет кд.
image.png.86763e7f41e835cf560937f0eecb644b.pngimage.png.30904aa72c004fc67d7810def30da81f.png

image.png.7895465dd87abfe263188dfc07affe70.pngimage.png.1f60312c49feeabda3bb6bbde60f099a.png


 

 

2.6 ИТОГОВАЯ ТОП СБОРКА

 

image.png.6a56a2884753990f32e110a3389ee2ed.pngimage.png.b35b04cc8b786b6cef0bc4a5101fad5a.pngimage.png.a8dfaa827e73e909f81999a8109c8510.png

image.png.c711110d0f22290c6f2e5cfd8807a465.pngimage.png.c0079fa581b1ee7f99a4c83dd585bb48.pngimage.png.65a8a6ad0f0f7ea07ad350910e74eddb.png

image.png.e55279cda8e9c3e00db4daba6a78b769.pngimage.png.6975eaad09733b73cc9401e7bec66a1a.pngimage.png.5fedfab1efced0f6247cfa3e870a5a2c.png

image.png.919c0ccd83231e910cfd33019fb94279.pngimage.png.13c9a7e18062b13595be9d144723549f.pngimage.png.4893a9e10e9071b7c6efb2a8fc675b92.png

image.png.13c9a7e18062b13595be9d144723549f.pngimage.png.ef4fa73dee2cae9046adef6a86e658ae.pngimage.png.86763e7f41e835cf560937f0eecb644b.png

image.png.096e3cadd0fea144d50b3055657e683e.pngimage.png.30904aa72c004fc67d7810def30da81f.pngimage.png.096e3cadd0fea144d50b3055657e683e.png

 

 

 

 

 

2.7 ПЕРЕКАПЫ :pingo1cute:

 

Учитывайте внешние усиления и избегайте перекапа параметров
Не доводите параметры до перекапа — состояния, при котором характеристика превышает допустимое максимальное значение и часть её становится бесполезной.


В таких случаях имеет смысл пересмотреть снаряжение и зачарования, чтобы извлечь максимум пользы, перераспределив параметры в пользу других атакующих характеристик.

 

Пример:

  • Навык image.png.97ebd38607afa1ffb90ebc448fa22477.png Око тьмы 4/4 даёт +18% image.png.eb17d4e596125e372042afc3f8aa43ca.png точности, то следует подбирать экипировку таким образом, чтобы пассивно было около 32% image.png.eb17d4e596125e372042afc3f8aa43ca.png точности, чтобы с баффом выйти в точный кап в 50%.
  • Если вы состоите в гильдии, владеющей замком, не забывайте учитывать image.png.b727f13b9bc4b030f09f1a0612df2bab.png замковые бонусы: +5% к параметрам image.png.eb17d4e596125e372042afc3f8aa43ca.png точности, image.png.c15df1a60f010f964024c2f4289e7e51.png пробиву, image.png.08a85c44bef800feb5597888ef5c5969.png шансу критического удара и image.png.764440b4a6818a1c2cf91d432604491d.png перезарядки навыков.
  • В таком случае, если учитывать +5% от image.png.b727f13b9bc4b030f09f1a0612df2bab.pngзамка, для image.png.eb17d4e596125e372042afc3f8aa43ca.png точности можно собрать уже 27% пассивно.
  • Так же касается и внеклассовых книг которые повышают параметры или добавляют условия для повышения или прока эффектов. С книгой image.png.eb17d4e596125e372042afc3f8aa43ca.png Улучшенная точность, которая дает 4% image.png.eb17d4e596125e372042afc3f8aa43ca.png точности  стоит собирать 23% со снаряжения. 


Главное чтоб уловили суть и могли в будущем и адаптировали себе сборки правильно :chillbro:


3 НАВЫКИ

Спойлер

 Будет предложен вариант для максимального урона, а также выделены ключевые навыки для реализации урона от image.png.c00ea5872b931e2c56dbc9b2f2758c66.png собак.
Остальные навыки можно по желанию перераспределить под выживаемость и соло-контент.

 

3.1 БАЗОВЫЕ НАВЫКИ 


image.png.462a973a39b629ec9984810f73dab255.png Темная призма 5/5

image.png.d9e7b38fe3cc6b480e37a298344d23bf.png Слабость 3/5

image.png.2e62052dc95485c410b1b56679b9a306.png Вызов 5/5


Вместо image.png.462a973a39b629ec9984810f73dab255.png Призмы можно прокачать image.png.ba66d0945cf12382c71475df51b084d4.png Боевое лечение. Несмотря на его слабую эффективность при низком image.png.6f8ac1f67a3c7312d23e9788056f7f35.png магическом уроне, но при image.png.2c1dfe13af50561bb8416d7947001f5e.png image.png.9c67e183a3569819416fc02a9bbdadf9.png полусете тритонов. (дающим image.png.08a85c44bef800feb5597888ef5c5969.png крит и image.png.93ab3c17f561fb42c36ef38ad72b41e7.png критическое лечение), а также image.png.8a1d2109f9bcb9d383662c0f71e07514.png благословением и image.png.57c3aa43b0c64f8fe92523c611f2e354.png птицей, вы сможете выдерживать урон практически любого босса.

 

 

3.2 РЕЛИКВИИ

Немало важное усиление базовых навыков. Лол, воркуг одной image.png.22b4141f872f44b0371ad7e494a1e11f.png релы играется image.png.2d515ec7a7d9ed1990353e0b4047bafc.png Заклинатель и считается самым сильным классом по урону в PvE :sk21_d3:

 

На примере будут предоставлены все рекомендованные реликвии, не все с них как то повышают урон заклинателю. Те которые повышают урон будут помечены ДД.

 

 

image.png.462a973a39b629ec9984810f73dab255.png ТЕМНАЯ ПРИЗМА


image.png.acbc1dd58ae2304fbbfbba1f44dac021.png Ужасная реликвия жизненной слабости - С шансом 20% применяет отрицательный эффект "Проклятье" на противника на 7 сек. Противник теряет 10% от своего image.png.9c6a60fce3c3d7737e57c8bda7b7b841.png максимального здоровья при использовании любого навыка , но не более 1500 очков здоровья.
ДД image.png.d0dcf54ac0b9b73dde97768ead8988c3.png Волшебная реликвия нещадности - Применяет положительный эффект "Перфорация" на 20 сек. при image.png.17bb1aeda88c1987dd6f36c6a80e6eb9.png уклоненииimage.png.a95978c549749c5a81482faadb35583d.png парировании или image.png.ebf644c798d81059ec3a51dd85ab4f7b.png блокировании противником атаки навыком. Перфорация увеличивает параметр image.png.c15df1a60f010f964024c2f4289e7e51.png Пробивная способность у персонажа на 4% каждые 5 сек.
ДД image.png.fb730f2d5d2e265328354a6f74ffb860.png Великая реликвия карающего умения - Увеличивает урон от навыка на 12%.
image.png.1fb6d8ecf27133b7a72069eeca6b5529.png Реликвия объединённого отравления - Применяет отрицательный эффект «Отравление» на противника на 4-10 сек. в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Противник получает периодический магический урон.

 

image.png.ba66d0945cf12382c71475df51b084d4.png БОЕВОЕ ЛЕЧЕНИЕ
 

ДД image.png.0417c3667842dce87fc1116942f50de7.png Ужасная реликвия смертельного заражения - С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу на противника накладывается отрицательный эффект «Гниение» на 20 сек. Гниение уменьшает image.png.9c6a60fce3c3d7737e57c8bda7b7b841.png максимальное количество здоровья противника на 5% каждые 5 сек.
ДД image.png.471218774fb92e2d4fae47cc6988fdfe.png Реликвия ловкости - С шансом 10% увеличивает image.png.764440b4a6818a1c2cf91d432604491d.png скорость перезарядки навыков персонажа на 20% на 10 сек.
image.png.9d3e2972ad1b5ae1cac373226de03c23.png Волшебная реликвия несгибаемости - Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка персонажем с уровнем здоровья меньше 30% от максимального.
image.png.c59926e1e90e6a689916083c4534fb8b.png Реликвия исключительного лечения - Увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.


image.png.d9e7b38fe3cc6b480e37a298344d23bf.png СЛАБОСТЬ


ДД image.png.8f16911b62ef36cc717e69d32610cef9.png Ужасная реликвия апатии - С шансом 15% применят отрицательный эффект "Апатия" на противника на 6 сек. Апатия уменьшает эффективность лечения противника от навыков и бонуса image.png.f15c2ae00d9583e3751d87b119469b2a.png Кража здоровья до нуля.
ДД image.png.eb28977b172836acf7ea9be5e0d52374.png Реликвия вёрткости - Увеличивает image.png.764440b4a6818a1c2cf91d432604491d.png скорость перезарядки навыков персонажа на 15% на 10 сек. При игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.
ДД image.png.f3eedad363e2db30b96f1d5671b81645.png Великая реликвия продолжительного действия - Увеличивает время действия эффекта от навыка на 40%.
ДД image.png.03e15c1df3714e90cc225eb3c35132cb.png Реликвия объединённого наказания - Увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

image.png.2e62052dc95485c410b1b56679b9a306.png ВЫЗОВ


image.png.acbc1dd58ae2304fbbfbba1f44dac021.png Ужасная реликвия жизненной слабости - С шансом 20% применяет отрицательный эффект "Проклятье" на противника на 7 сек. Противник теряет 10% от своего image.png.9c6a60fce3c3d7737e57c8bda7b7b841.png максимального здоровья  при использовании любого навыка , но не более 1500 очков здоровья.
ДД image.png.7b9592dd4c9c825382d4b572a8120cbd.png Реликвия точности - Увеличивает параметр image.png.eb17d4e596125e372042afc3f8aa43ca.png Точность у персонажа на 12% на 10 сек. при image.png.17bb1aeda88c1987dd6f36c6a80e6eb9.png уклоненииimage.png.a95978c549749c5a81482faadb35583d.png парировании или image.png.ebf644c798d81059ec3a51dd85ab4f7b.png блокировании противником атаки навыком.
ДД image.png.22b4141f872f44b0371ad7e494a1e11f.png Ледяная реликвия жестокости - Персонаж наносит image.png.08a85c44bef800feb5597888ef5c5969.png критический удар навыком при использовании навыка под эффектом  image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Ярость.
ДД image.png.2c85ab725028da7689c32a8b638c61fd.png Реликвия объединённого прессинга - Увеличивает image.png.eb17d4e596125e372042afc3f8aa43ca.png точность навыка на 6%-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

image.png.0bf3b16ec4e9922981a1ebd0e22e6b5a.png УГНЕТЕНИЕ


ДД image.png.68b8426e867236bca7a0fc888de731b3.png Ужасная реликвия хвори - С шансом 15% применяет отрицательный эффект "Хворь" на противника на 20 сек. Хворь уменьшает image.png.9c6a60fce3c3d7737e57c8bda7b7b841.png максимальное количество здоровья  противника на 2% каждую секунду, пока противник стоит на месте.
ДД image.png.7b9592dd4c9c825382d4b572a8120cbd.png Реликвия точности - Увеличивает параметр image.png.eb17d4e596125e372042afc3f8aa43ca.png Точность у персонажа на 12% на 10 сек. при image.png.17bb1aeda88c1987dd6f36c6a80e6eb9.png уклоненииimage.png.a95978c549749c5a81482faadb35583d.png парировании или image.png.ebf644c798d81059ec3a51dd85ab4f7b.png блокировании противником атаки навыком.
ДД image.png.fb730f2d5d2e265328354a6f74ffb860.png Великая реликвия карающего умения - Увеличивает урон от навыка на 12%.
image.png.dad49e7ee388754fd77311b3080a8e7e.png Реликвия объединённого подчинения - Уменьшает сопротивление противника эффекту от навыка на 6%-18% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.



3.3 ЭКСПЕРТНЫЕ НАВЫКИ


Билд на максимальный урон


image.png.69a3c4c71a86572e76c0297ea30f6b3f.png Демонический пакт 4/4

image.png.f4e5ba657ae7a12678b62459136ccc05.png Мастерство призывателя 4/4

image.png.97ebd38607afa1ffb90ebc448fa22477.png Око тьмы 4/4

image.png.cef169af428cac72ac0357a7adb2b5af.png Знания мертвеца 4/4

image.png.57c3aa43b0c64f8fe92523c611f2e354.png Помощь хаоса 2/4

 

Этот билд максимально ориентирован на урон, но практически не содержит инструментов для выживания.


Альтернативный билд: урон + выживаемость (для соло игры)


image.png.8a1d2109f9bcb9d383662c0f71e07514.png Потустороннее благословение 4/4

image.png.57c3aa43b0c64f8fe92523c611f2e354.png Помощь хаоса 4/4

image.png.97ebd38607afa1ffb90ebc448fa22477.png Око тьмы 2/4

Урон от собак при этом не снижается критически, и вы всё ещё будете наносить достойный урон. Но если ваша цель — максимально возможный урон, приоритет остаётся за навыками, повышающими физический урон и эффективность собак.




3.4 ВНЕКЛАССОВЫЕ НАВЫКИ

Пассивное увеличение параметров оказывает существенное влияние на урон, что значительно упрощает подбор снаряжения и делает сборку более гибкой. Такие пассивные бонусы позволяют компенсировать недостающие параметры с экипировки, сохраняя при этом высокий урон.

Максимальное работать могут только 15 книг, которые стоят в Боевом наборе.

Набор полезных книг

1
image.png.86e82ebecc967eeaaef9f44261a0d415.png Упоение яростью - Накладывает эффект от бонуса "image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Ярость" на персонажа при нанесении персонажем image.png.08a85c44bef800feb5597888ef5c5969.png критического урона или критического лечения. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 сек.
image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Улучшенная ярость - Увеличивает параметр "image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Ярость" у персонажа на 6%.

3
image.png.1d3f6d735983b130650bee3c2aa65787.png Улучшенная пронзающая атака - Увеличивает параметр "image.png.1d3f6d735983b130650bee3c2aa65787.png Пронзающая атака" у персонажа на 4%.
image.png.fe61b3d24872a8bcb64a894b5cc2e6f4.png Пронзающая ярость - Увеличивает параметр "image.png.1d3f6d735983b130650bee3c2aa65787.png Пронзающая атака" у персонажа на 6.0% под эффектом "image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Ярость".

image.png.9201c56c36bf88863585c6adaaca2233.png Улученный критический урон - Увеличивает "image.png.9201c56c36bf88863585c6adaaca2233.png Критический урон" у персонажа на 10%.
image.png.b6b6b80d081770bf1b36ac881f022d98.png Критическое исступление - Увеличивает параметр "image.png.9201c56c36bf88863585c6adaaca2233.png Сила критического урона" у персонажа на 7.5% на 10 сек. при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 сек.
image.png.38c27fa5fda95534b0420b731e3d0473.png Критическая мощь - Увеличивает параметр "image.png.9201c56c36bf88863585c6adaaca2233.png Сила критического урона" у персонажа на 7.5% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками.

image.png.eb17d4e596125e372042afc3f8aa43ca.png Улученная точность - Увеличивает параметр "image.png.eb17d4e596125e372042afc3f8aa43ca.png Точность" у персонажа на 4%.
image.png.764440b4a6818a1c2cf91d432604491d.png Улученная перезарядка навыков - Увеличивает параметр "image.png.764440b4a6818a1c2cf91d432604491d.png Перезарядка навыков" у персонажа на 7%.
10 
image.png.c15df1a60f010f964024c2f4289e7e51.png Улученная пробивная способность - Увеличивает параметр "image.png.c15df1a60f010f964024c2f4289e7e51.png Пробивная способность" у персонажа на 3%.

11 
image.png.9430e719f50ae47333b4f433f1dd4823.png Убойная атака - Увеличивает параметр "image.png.623e75721d485126c3832310ecd4ab97.png Сила атаки" у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, на 1% за каждого противника с кем группа находится в бою, но не более 6%
12 
image.png.09a5053f221924ab449fa3dba1974fce.png Безудержная атака - Увеличивает параметр "image.png.623e75721d485126c3832310ecd4ab97.png Сила атаки" на 10% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками.
13 
image.png.623e75721d485126c3832310ecd4ab97.png Улучшенная сила атаки - Увеличивает параметр "image.png.623e75721d485126c3832310ecd4ab97.png Сила атаки" у персонажа на 4%.

14
image.png.90bb0d267e09e5048e2f0a8e2474d9c4.png Сила духа - Увеличивает image.png.77869ae265ed73f48b3e1bcd08334544.png максимальное количество энергии на 10% и image.png.7355f54412bff3a868e4499a8091f54c.png генерацию энергии на 10% у персонажа.
15
image.png.d94ccfe955b1dd441cd6c5bf8807fd8b.png Второй шанс - Мгновенно воскрешает прислужника персонажа и накладывает на него положительный эффект "Неуязвимость" на 10 сек. один раз за время жизни прислужника.

Так же дополнительно можете взять и использовать в ситуации где находитесь, в инсте, песках или в море

image.png.247200e80b83c827ac97faf0bb79a7c0.png Величие пустыни - Увеличивает параметр "Истощающий зной" у персонажа на 6%.
image.png.939e3baaa0351380660a0d1b6492f4ba.png Подземная скорость - Увеличивает скорость передвижения персонажа в выделенных подземельях на 10%.
image.png.55748479589cb4e474c8be079ed56043.png Могущество глубин - Увеличивает параметр "Гнев глубин" у персонажа на 5% и скорость передвижения на 10%, на подводной территории.



3.5 ТАЛАНТЫ

image.png.f9a07e4fb1dc61ac8c77134277c63913.png Ветка "Свирепое полчище" — это единственно правильный выбор, если вы хотите наносить максимальный урон.
Она позволяет увеличить количество призванных
image.png.c00ea5872b931e2c56dbc9b2f2758c66.png собак, а также усиливает всех существ на локации за каждую image.png.2e62052dc95485c410b1b56679b9a306.png собаку на локации.

Спойлер

Заклинатели специализации "Свирепое полчище" отдали предпочтение разъяренной силе волчьей своры, оставляя за собой лишь обглоданные останки павших врагов.

 

Малые таланты

 

вызов.png Вызов+

Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2 \ 4 \ 6%.

знан мертвеца.png Знания мертвеца+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 5%.

мастер призыват.png Мастерство призывателя+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего урон от атак монстров, на 1 \ 2 \ 3%.

потусторон благосл.png Потустороннее благословение+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Блокирование" у персонажа, на 1%.

 

Ключевые таланты

 

нашествие своры.png Нашествие своры

Теперь навык "Вызов" призывает двух монстров в указанную область, и максимальное количество монстров на локации увеличено на 1. Время жизни призванных монстров уменьшено на 40%. Максимальное здоровье призванных монстров уменьшено на 15%.

сила стаи.png Сила стаи

Каждый призванный монстр с помощью навыка "Вызов" увеличивает физическую силу на 3% и физическую и магическую защиту на 12% других таких же призванных монстров.

 


С блока талантов используются два таланта:


image.png.c781b64597c79c4568c129e17cd5cd73.png Обьятия тьмы

В ситуациях, когда на поле боя много мобов, умения с широкой зоной поражения становятся особенно эффективными. Они лучше вызывают эффект image.png.caa32f282c6d5c0415ae7752be5308e1.png Ярости и обеспечивают гарантированное оглушение, что позволяет контролировать толпу, сбивать мобов и давать собакам пространство для нанесения урона. В большинстве пользуются этим талантом.


image.png.18df5f7d798c7f64daa2cf336e09d45c.png Лик смерти

Чаще всего используется именно в боях с боссами, где есть возможность раскрыть весь арсенал Заклинателя и долго удерживать псов на локации. В таких условиях навык показывает себя максимально эффективно.


ВЕТКА АЛЬМАХАДА

Ветка авантюристов с двойными атаками существ идеально подходит для заклинателя.

Однако ветка Ассасинов так же достойно себя показывает в ПвЕ сфере, из-за Преданность до конца, которая гарантированно накладывается на босса который убивает сущевст, условно в Гильдейских Рейдах что повышает урон всей гильдией. Что зобов'язывает гильдию иметь несколько заклинателей с веткой Ассасина. 

 

4 РАССХОДНИКИ

Спойлер

Банки | Свитки | Еда | Прислужники 
 

Все расходники имеют разные условия применения и работают в разных ситуациях, но главное - они временно усиливают характеристики персонажа.

Для заклинателя наиболее полезными будут расходники, которые усиливают:

Физический урон

Автоатаку

Ярость


Подходящие баффы:
Банки

Свитки

Еда

Прислужник


5 ПОВЕДЕНИЕ

Спойлер

Схема нанесения урона у Заклинателя выглядит следующим образом - Основная ротация:

На боссах:

Око тьмы - Вызов - Мастерство призывателя - Слабость - Потусторонний огонь - Призма 
Последующая ротация выглядит так


Постоянный спам собак - после каждого призыва сразу применять Мастерство призывателя
Не стоит откладывать использование навыка до самого призыва собак, но в идеале стоит подгадать момент так, чтобы можно было применить Мастерство сразу после их появления.


В приоритете других навыков обновлять по откату Потусторонний огонь
который будет обеспечивать дополнительный прок ярости

 

Спам призмы для дополнительного урона

Поддержка дебаффа слабости на цели


Обновление баффа на точность навыком Око тьмы

На мобах;

Око тьмы - Вызов - Мастерство призывателя - Потусторонний огонь - Призма 
Важно как можно быстрее вызывать Ярость, Использование Слабости на мобах с малым запасом ХП часто неэффективно — они быстро умирают, и псы начинают переключаться на другие цели, теряя фокус с цели с дебаффом.


6 СОВЕТЫ

Спойлер

Правила эффективного призыва пса:
Не стоит призывать собак прямо на позицию моба - Если вы атакуете с расстояния, лучше призывать собак на 1–2 клетки ближе к цели, а не точно в её координаты. В таком случае псы мгновенно сагрятся, быстро добегут до врага и сразу нанесут первый удар. Это позволит раньше начать урон и, соответственно, ускорит откат следующего призыва.
 

Псы получают параметры в момент призыва - Это значит, что если на заклинателе в этот момент активно Око Тьмы (точность), прокнула Ярость, или действует любой другой бафф, повышающий урон, — эти эффекты передаются собакам. Поэтому желательно вызывать псов в такие моменты, чтобы усилить их урон.

Однако это не означает, что нужно ждать появления баффов. Важно всегда поддерживать 4 активных собаки на поле.
Если у вас собирается много перезарядки навыков и вы можете призывать собак чаще, чем по откату, — тогда можно отслеживать баффы и подгадывать момент для усиленного призыва. Действуйте по ситуации и на ощупь — со временем это войдёт в привычку.


Если в Боевом Лечении используется Реликвия Ловкости, старайтесь применять этот навык по возможности — он увеличивает скорость перезарядки остальных навыков, что особенно важно для частого призыва собак и поддержания ротации.


7 ГЕЙМПЛЕЙ

Спойлер

 

 

 

Edited by Zicco
Posted (edited)

  

Спойлер


магический закл

Спойлер

Магическая сборка заклинателя в PVE имеет сомнительную эффективность. Урон в сравнении с физической версией заметно ниже, а игровой процесс больше напоминает автоатакера — в скоплениях мобов приходится вручную выбирать цели, чтобы спруты атаковали нужного противника. Это делает игру менее удобной и менее эффективной.

 

Основная роль заклинателя в "палке" — помощь в переагре мировых рейд-боссов (Мир РБ).

Ситуация:
Две союзные гильдии приходят на мирового РБ и собирают свои группы из самых сильных дамагеров. Дроп с босса получает та группа, которая нанесла наибольшее количество урона. Здесь заклинатель играет важную роль: его призываемые существа помогают увеличить суммарный урон по боссу от группы, в которой он находится. Более того, даже если сам заклинатель не входит в пати, его урон всё равно идет в зачёт. Это делает целесообразным наличие хотя бы одного мощного заклинателя в палке от каждой гильдии.


снаряжение
 

Спойлер

 







































 

 

 

 

Edited by Zicco
Posted
В 18.07.2025 в 19:54, Zicco сказал:

демонич узы.png Демонические узы

Уменьшает входящий урон по персонажу на 3% за каждого призванного монстра с помощью навыков "Вызов" и "Помощь хаоса", находящихся с персонажем на одной локации.

Тут же ещё есть про снижение урона по монстрам в зависимости от хп персонажа 

Posted

О, кто то наконец то понял, что органайзер по ссылкам на сообщения штука удобная?:troll_face1:

 

В 19.07.2025 в 00:47, lemonage сказал:

Опять будет куча текста. Надеюсь кто-то сделает гайд на этот гайд. :troll_face1:

 На мой по бд почему то гайда нет все еще:not_okay:

Posted
17 часов назад, Zicco сказал:

Спасибо за своевременную реакцию и обработку запроса и объяснение для других пользователей. С вас должна администрация брать пример.

 

  Скрыть контент

Спасибо друг выручил

Какие друзья ты о чем вообще 

image.thumb.png.61c3486b9cda3f9c5758d158ef0909ea.png
всё на скриншоте зафиксировано и будет передано в соответствующие отделы айгринд.
кумовство не пройдёт как и гегемония спрутов и орков, подчинисты туда же.

Posted
В 20.07.2025 в 01:39, Zicco сказал:

я не люблю меллстроя он бьет девушек прошу удалите его сообщение уважаемые модеры @nth @Mrakoriz

 

Ну, здесь-то он не бьет никого, а гифка ничего не нарушает)

Posted
В 20.07.2025 в 17:04, Badshooter сказал:

О, кто то наконец то понял, что органайзер по ссылкам на сообщения штука удобная?

Это вам кажется, что удобно по ссылочке попасть в нужный раздел, но когда темы получит нагрузку в виде картинок/комментариев - она перестанет кидать на нужный раздел и часто будет ошибаться.

Молчу про банальное - это не очень приятно выглядит. Гайды, компактные, которые грамотно сконструированы в одном сообщение - всё-равно будут в разы удобнее, ведь в них итак всё быстро находится и ссылки не нужны и смотрится это приятнее.

Posted
16 минут назад, Horimiya сказал:

Это вам кажется, что удобно по ссылочке попасть в нужный раздел, но когда темы получит нагрузку в виде картинок/комментариев - она перестанет кидать на нужный раздел и часто будет ошибаться.

Молчу про банальное - это не очень приятно выглядит. Гайды, компактные, которые грамотно сконструированы в одном сообщение - всё-равно будут в разы удобнее, ведь в них итак всё быстро находится и ссылки не нужны и смотрится это приятнее.

на 2 абзаца гайд сделать)

Posted
5 минут назад, gomnoed сказал:

Топ гайд.

спасибо, но он ещё вообще недолелан. Много всего хочется сделать и показать, но мотивация и желание падает когда захожу на закла и регаю арену. Даж книгу которою в перспективе могу выиграть никак не поменяет положение закл в целом

Posted
1 минуту назад, Salamander сказал:

Это дисквалификация:troll_face1:

бесят, ладно б отвечали или давали наводки хоть какие то. А так выходит ребаланс и 0 сообщений пиши не пиши безтолку

может я от себя что то не сделал чтоб повлияло на играбельность закла? Пусть скажут сделаю

Posted (edited)

самое лучшее что заклам поможет это не гайд от какого то сильного игрока, а ребаланс играбельный для закла

 гайд разрабам на закла

Edited by Zicco
Posted
57 минут назад, Zicco сказал:

самое лучшее что заклам поможет это не гайд от какого то сильного игрока, а ребаланс играбельный для закла

 гайд разрабам на закла

они всё знают и всё видят.
Просто надо чуть-чуть потерпеть, вот ещё совсем немножко, текила и дивинити помирятся, и тогда...

  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...
Posted (edited)

Жалко, что автор не успел завершить гайд, потому что если судить по имеющейся части, то это был очень сильный претендент на топ 1. Написано много, но все подкреплено картинками и гифками, отчего читать и вникать очень удобно.

Edited by nth
Posted

может на след год сделаю. На текущий момент нету мотивации ни играть на закле ни развивать его ни делать гайд. Потому что ни нормально ребаланса нету для закла и переработка навыков ни ответов разработчиков как таким заклом вообще играть

как играть актуальным заклом там есть пве сборка как сделать)

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...