-
Новые ответы
-
Когда в 2024 уходил из игры, на Руби какое-то предчемоданное настроение было. Свежей крови в лице новичков не было. Зато была куча ботов на нубе. Живые игроки выгорели от активностей, талантов, ивентов - от всей этой тупой, нескончаемой беготни. Чисто по привычке играли, плюс держали друзья. Не знаю, как теперь там обстоят дела.
-
это повлияет... думаю учитывая количество ботов, сложность их создания, поддержки работы и улучшения в целом, проказничает таким образом человек 3-5 не больше. Перебаните их пару раз вручную, они будут предполагать что у вас появилась какаято система, будут пытаться выкрутиться, перебаните им чувствительные места (голдосборники) и они или затихнут на время, или пойдут искать более беззащитные проекты. Очевидно ведь что когда нету ресурсов для автоматизации процессов, нужно работать вручную. Затягивая процесс на годы вы портите репутацию игры + даете возможность ботоводам увеличивать прибыль и развиваться. А делов то час вашего времени, суммарно. Достаточно предпринять какие то видимые действия.
-
Интересная идея, может не в таком виде, например в силу земли добавить уменьшение задержки между тиками, вместо дополнительных тиков.
-
На сегодняшний день данная стратегия не особо работает. Наоборот она больше отталкивает от какого-либо проекта. Более популярны донатные проекты, где присутствует много разнообразности в плане кастомизации. Все же хотят как-то выделиться от остальных. Человек- существо социальное, этим надо пользоваться. И на баланс такой подход не влияет, все в плюсе. Почему только стратегии? Данный тезис можно отнести к любому жанру, даже мморпг. Есть примеры из других проектов мморпг жанра, где присутствует система скалирования на пвп активностях и народ это устраивает. Может у нас это не особо в почете т.к. люди просто боятся честной игры. Доходит до смешного: Вождение в инстов твинков- норма, а если регнуть арену в пве, то ты чуть ли не враг всего Аринара.
-
Согл. Игра уже за год потеряла от 5 до 10% актива на амбере, уже ясно к чему всё идёт.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements