Jump to content
  • Новые ответы

    • Очень хорошее предложение) Это хоть какой-то плюс для постоянно проигрывающей фракции. 
    • Чтоб держать 4 пса на локе нужно иметь  время перезарядки навыка  Вызов как минимум в два раза ниже от времени жизни пса. Чтоб в полной мере использовать ветку и последний талант 2 ветки.   Сейчас какая ситуация   С текущим (не правильным) просчетом   Тал +  Пакт : (26 * 60%) * (1 + 70%)) = 15,6 * 1,7 = 26,52 сек жизни  пса    Стандартное время перезарядки навыка  Вызов: 22 сек    То есть нужно добиться время перезарядки как минимум до 13 сек, это чтоб можно было удерживать 4 псов постоянно, которых придётся использовать мгновенно после отката.    Релу  времени не используют в угоду  повышения урона псам и решением  недостачей  Пробива у заклинателя  Ее можно использовать, но в таком случае будет теряться большая часть урона з собак   Сейчас заклинателю нужно собирать минимальное значение 72  кд, чтоб по откату держать 4 пса на локе. 22 сек / (1 * 72%) = 22/1,72 = 12,8 сек Чтоб добиться заклу такого значения без больших потерь и жертв: В ПвП Боевой набор выглядит так  Пассивка гильдии 10 уровня - 15 кд  Полусет величия на  кд, в которых ешё стоит в бонусе кд и в голову дополнительно нужно поставить  кристал кд - 32,6 кд Пояс с  кд - 8,8 кд  Книга кд с  талантом на увеличение значения - 8 кд  все таланты на кд - 4,25 кд 5  стаков баффа замка на дд - 5 кд   15 + 32,6 + 8,8 + 8 + + 4,25 + 5 = 73,65 22 / 1,7365 = 12,6 сек перезарядки навыка   Где закл независимо и без дополнительных внешних баффов и условных усилений может иметь возможность держать 4 псов на локе. !!! Это при условии что закл будет применять навык сразу после отката.   В реалиях реальных драк и сражений, это довольно тяжело делать, ибо может помешать контроль противника или просто закл будет вынужен применить другой навык место вызова, и уже будут сбиваться тайминги и закл будет сильно просаживаться в уроне.   В ПвЕ Боевой набор выглядит так  Пассивка гильдии 10 уровня - 15 кд Голова ноги с бонусом на кд и в голову дополнительно нужно поставить  кристал кд - 22,5 кд Пояс с  кд - 8,5 кд  Книга кд с  талантом на увеличение значения - 8 кд  все таланты на кд - 4,25 кд 5  стаков баффа замка на дд - 5 кд кристал кд в 2  браслетах - 10,6   15 + 22,5 + 8,5 + 8 + 4,25 + 5 + 10,6 = 73,85 22 / 1,7385 = 12,65 сек   В пве заклинатель имеет больше опций не сильно терять урон и повышать кд. Но если повышать, то прийдется жертвовать или яростью или автой и прибегать к внешним дополнительным и условным источникам кд.      В ПвП заклинатель не может такого себе позволить, ибо должен ещё рассчитывать сборку не только под  урон и  кд, а и  выживаемости и  сопры. Любое повышение урона будет сказываться на выживаемости, если отталкиваться от примера.       Какая ситуация после обновления 13.4      Вызов Скорректирована длительность перезарядки навыка: было 22 сек., стало 18 сек. Скорректирована длительность жизни призываемых монстров: было 12 \ 15 \ 18 \ 22 \ 26 сек., стало 11 \ 13 \ 15 \ 18 \ 21 сек.    Нашествие своры (ветка “Свирепое полчище”) Теперь длительность перезарядки навыка "Вызов" с активным талантом увеличена на 4 сек. Скорректирован штраф к длительности жизни призываемых монстров: было 40%, стало 55%.   1 вариант с неправильным расчетом время жизни псов    Для второй ветки остается стандартное время перезарядки навыка  Вызов: 22 сек    Но меняется штраф и время жизни  Пес  5/5 - 21 сек жизни Тал  2 ветки - уменьшение жизни псов на 55%   Получается время жизни пса выходит  (21 * 45%) * (1 + 70%)) = 9,45 * 1,7 = 16 сек жизни  пса   Нужно кд навыка меньше 8 секунд чтоб можно было держать 4 псов на локе. При перезарядке 22 сек нужно примерно  180 кд  22 / (1 + 180%) = 22 / 2,8 = 7,8 сек   !!! Это минимальное количество кд, чтоб закл мог призывать псов сразу по откату    Вынужденно ставим релу  времени, которая увеличивает время жизни пса на 40% ((21 * 45%) * (1 + 40%)) * (1 + 70%) = (9,45 * 1,4) * 1,7 = 13,23 * 1,7 = 22,5 сек    Нужно кд навыка где-то 11 сек От  100 кд  22 / (1 + 100%) = 22 / 2 = 11 сек   100 КД собрать, при том что в балансированной боевой сборке выходит у закла собрать примерно 74 стабильных кд. Единственное что поможет заклу это  Шаман в пати с каченным на максимум  Полем, который добавит 25 кд.   С другими напарниками или саппортами закл не будет играться.   
    • Лучше уж тогда навык сила воды пету добавить (раз пошла такая тенденция),  ведь при переключении на пета в этом тале.,  буст урона со смерча уходит, и бафф на комбу тоже исчезает.   
    • Warlocks olhando a treta sabendo que ele foi o mais afetado com a prioridade de controles kkkkkkk sobra nada pra nois betinhas🧙🏻❤️ espero que tenha reformulação urgente no Lock, pq q classe eh voltada em 85% pra controles e debuffs
    • Идея хороша, но нужно дополнительно запрещать ресы, и добавлять дополнительную материальную мотивацию за посещение битвы и активные действия. Возможно стоит изменить подход к битве, и сделать ее похожей на ГвГ тритонов - зачёт по очкам. За что начислять общие очки тоже нужно думать, потому что возможен абуз через твинов, если давать очки за убийства. Плюс личные очки каждому игроку для разной степени наград (3 ступени: 1 бафы, 2 нищий сундук без книг, 3 крутой сундук с книжкой) Ну или радикальный вариант, полностью переделать механику битвы, и сделать пространство для тактических маневров ("грабить корованы" с снабжением, чтобы ослабить защитников, захватывать ключевые точки, чтобы получить усиление, т.д)
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • ExDoff went up a rank
      Hero from Nowhere III
    • pochatokxxx earned a badge
      Loyal II
    • ezz earned a badge
      Loyal I
    • ezz earned a badge
      Loyal II
    • CapiRj earned a badge
      Loyal II
    • Carlinhos Pereira Neves earned a badge
      Loyal VII
    • MGSTREAM went up a rank
      Brave Squire III
    • Hencock went up a rank
      Rookie I
    • Mrstypid went up a rank
      Rookie I
    • Waarkraaft went up a rank
      Rookie I
×
×
  • Create New...