Saimax 0 Posted March 3, 2019 Share Posted March 3, 2019 (edited) Это моя первая запись, не судите строго) Всем привет! Я решил что некру нужен хоть еще один навык на лечение. И у меня получилось вот это). Нити смерти имеют похожую механику с "Роковой связью" . Некромант кидает на себя или другого игрока "Нити смерти".Нити смерти имеют 5тиков хила который по процентам передается всем игрокам в определенном радиусе (в том же радиусе, что и знамя пала) от игрока на котором висят нити.(Хил зовисит от маг дд вашего некроманта) Прибавка процентов передования хила. 1/4. 4% всем игрокам в радиусе 2/4. 7% всем игрокам в радиусе 3/4. 11% всем игрокам в радиусе 4/4. 16% всем игрокам в радиусе При 250дд каждый тик прибавляет 650хп. !!!Если что-то не так написал или не уточнил, пишите!!! Edited March 3, 2019 by Saimax Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nelightswan 21 Posted March 4, 2019 Share Posted March 4, 2019 13 часов назад, Saimax сказал: При 250дд каждый тик прибавляет 650хп. У разрабов есть формула хилла как бы, при 11% для всех 650 хп хиллит 5 раз слишком имбово. Есть яд щит с дождиком и хилл основной. Добавят если только жц такое же, это врядли, потому что уже есть такое у ух (связь дру) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Скорпио 318 Posted March 4, 2019 Share Posted March 4, 2019 14 часов назад, Saimax сказал: Это моя первая запись, не судите строго) Всем привет! Я решил что некру нужен хоть еще один навык на лечение. И у меня получилось вот это). Нити смерти имеют похожую механику с "Роковой связью" . Некромант кидает на себя или другого игрока "Нити смерти".Нити смерти имеют 5тиков хила который по процентам передается всем игрокам в определенном радиусе (в том же радиусе, что и знамя пала) от игрока на котором висят нити.(Хил зовисит от маг дд вашего некроманта) Прибавка процентов передования хила. 1/4. 4% всем игрокам в радиусе 2/4. 7% всем игрокам в радиусе 3/4. 11% всем игрокам в радиусе 4/4. 16% всем игрокам в радиусе При 250дд каждый тик прибавляет 650хп. !!!Если что-то не так написал или не уточнил, пишите!!! Как-то название смущает... Если по нему судить, то им некр должен убивать своих сопартийцев . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Saimax 0 Posted March 4, 2019 Author Share Posted March 4, 2019 5 часов назад, Nelightswan сказал: У разрабов есть формула хилла как бы, при 11% для всех 650 хп хиллит 5 раз слишком имбово. Есть яд щит с дождиком и хилл основной. Добавят если только жц такое же, это врядли, потому что уже есть такое у ух (связь дру) Я имею ввиду что при 250дд эти 650хп распространяются на всех игроков в радиусе.Тоесть не каждому по 650хп выдается, а они по процентам на всех распределяются Кстати забыл добавить некр еще тратит проценты от своего здоровья приросты: 1/4. 2% 2/4. 3% 3/4. 4% 4/4. 5% (Хп тратится за каждый тик) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Костет 680 Posted March 4, 2019 Share Posted March 4, 2019 5 часов назад, Saimax сказал: Я имею ввиду что при 250дд эти 650хп распространяются на всех игроков в радиусе.Тоесть не каждому по 650хп выдается, а они по процентам на всех распределяются Кстати забыл добавить некр еще тратит проценты от своего здоровья приросты: 1/4. 2% 2/4. 3% 3/4. 4% 4/4. 5% (Хп тратится за каждый тик) и что получится ? пока отхилит сам умрёт Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted March 4, 2019 Share Posted March 4, 2019 23 часа назад, Saimax сказал: Это моя первая запись, не судите строго) Всем привет! Я решил что некру нужен хоть еще один навык на лечение. И у меня получилось вот это). Нити смерти имеют похожую механику с "Роковой связью" . Некромант кидает на себя или другого игрока "Нити смерти".Нити смерти имеют 5тиков хила который по процентам передается всем игрокам в определенном радиусе (в том же радиусе, что и знамя пала) от игрока на котором висят нити.(Хил зовисит от маг дд вашего некроманта) Прибавка процентов передования хила. 1/4. 4% всем игрокам в радиусе 2/4. 7% всем игрокам в радиусе 3/4. 11% всем игрокам в радиусе 4/4. 16% всем игрокам в радиусе При 250дд каждый тик прибавляет 650хп. !!!Если что-то не так написал или не уточнил, пишите!!! у некра достаточно хила чтобы вара соло в тх выхилить, лишний хилл с дикой тратой хп ему не нужен Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nelightswan 21 Posted March 5, 2019 Share Posted March 5, 2019 В 04.03.2019 в 12:07, Скорпио сказал: Как-то название смущает... Если по нему судить, то им некр должен убивать своих сопартийцев . В 04.03.2019 в 14:34, Saimax сказал: Кстати забыл добавить некр еще тратит проценты от своего здоровья приросты: 1/4. 2% 2/4. 3% 3/4. 4% 4/4. 5% (Хп тратится за каждый тик) Сам себя и убивает У некра и так большинство навыков потребляет хп-Хилл,щит,сила,теперь это ваще ппц. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted March 5, 2019 Share Posted March 5, 2019 1 час назад, Nelightswan сказал: Сам себя и убивает У некра и так большинство навыков потребляет хп-Хилл,щит,сила,теперь это ваще ппц. 4 навыка это не большинство, но все же неприятно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.