Jump to content

Маг 3.0


Recommended Posts

Скилы и уровни прокачки:

 

Огненный шар - с увеличением уровня возрастает урон. Максимальный уровень от прокачки умения имеет урон выше остальных скилов. Откат 7 секунд.

Искажение времени (телепорт) - с увеличением уровня возрастает урон. Радиус прыжка и поражения не изменяется с уровнем прокачки. Урон на максимальном уровне чуть ниже чем урон от Огненного шара, однако является самым сильным заклинанием.

Каменные осколки - с увеличением уровня возрастает урон. Не требует цель для применения.

Цепи - С увеличением уровня возрастает продолжительность (+1с). Отталкивает всех противников, находящихся рядом с вами. Будьте внимательны, возможна рассинхронизация.

Солнечная броня - Увеличение длительности действия брони, 4%/1 ур. умения. +2% за каждое последующее улучшение.

Link to post
Share on other sites

Из невидимости можно вывести, если попасть одним из навыков наносящих урон по площади.

 

Спасибо за ответ. Наша теория подтвердилась.
Link to post
Share on other sites

Маг кульный, только что я(маг) и жрец на арене всех сливали, конечно 4 лвл мы, как и наши противники, но всетаки без особого труда слили(2рея, рей и бд, дк и варлок), только я вот не знаю как качать лучше, фаербол цепи и осколки по полной, или фаербол цепи тп по полной, или фаербол осколки тп(без цепей тупо будет) врятли, или както разделить! Я думаю лучше будет фаербол цепи осколки, но тп тож очень хочется)))))

Link to post
Share on other sites

Elluminacia, может подскажете еще, дальность перемещения телепорта можно повысить с прокачкой скила?

 

да, я просто создал мага(просто проверить тп), на 2 лвл апнул качнул тп на 1, было 3или4 клетки тп, когда качнул стало 5 клеток
Link to post
Share on other sites

только я вот не знаю как качать лучше, фаербол цепи и осколки по полной, или фаербол цепи тп по полной, или фаербол осколки тп(без цепей тупо будет) врятли, или както разделить! Я думаю лучше будет фаербол цепи осколки, но тп тож очень хочется)))))

 

Ну я буду качать 3 скила:

Каменные осколки - как основной масс ДД скилл.

Телепорт - само собой бьет по массе

Цепи - как освной скилл, который сохранит мою жизню:)

 

Обращаю внимания, что практически не один из этих скилов не требует таргета для применения (ну разве что прицелиться телепортом).

 

 

Почему цепи? Тактика проста до безумия.

1. Сначала ТП в толпу врагов

2. Применяем осколки

3. Юзаем цепи и быстро убегаем.

Без цепей меня порвут как грелочку и стиль игры будет напоминать портанить-и-умри. Вывод: хотим выжить - качаем цепи.

 

 

Почему я не качал фаербол? После применения телепорта уйдет время на то, что бы взять цель в таргет, нажимать заветную кнопку времени нет. Поэтому имеет смысл применить то, что отнимет у нас минимум времени. + иногда не попадаешь мышкой (пальцем) по цели и в таком случае вероятность остаться лежать на поле боя трупиком у вас увеличивается. Да и вообще, фаербол наносит урон по 1 цели. А осколки по площади. Таким образом, при наличии противников больше 1(2) суммарный ДПС (и эффективность) от осколков будет выше чем от фаербола.

 

 

Последний скилл "Солнечная броня" - вкусняшка, но увы мы сильно теряем в дамаге при нормальной раскачке этого скила...

Сам баф достаточно классный. По сути дает резист от всех магий сразу. При этом раскачаном скиле на уровнях 18+ нам можно просто точиться в физ деф, т.к. защиту от магии мы получаем от "СБ".

 

Ах да... ИМХО

Link to post
Share on other sites

да, я просто создал мага(просто проверить тп), на 2 лвл апнул качнул тп на 1, было 3или4 клетки тп, когда качнул стало 5 клеток

 

Странно... а разве радиус применения не отображается в описании самого скила? там 5 ярдов. или это не то?
Link to post
Share on other sites

Ну я буду качать 3 скила:

Каменные осколки - как основной масс ДД скилл.

Телепорт - само собой бьет по массе

Цепи - как освной скилл, который сохранит мою жизню:)

 

Обращаю внимания, что практически не один из этих скилов не требует таргета для применения (ну разве что прицелиться телепортом).

 

 

Почему цепи? Тактика проста до безумия.

1. Сначала ТП в толпу врагов

2. Применяем осколки

3. Юзаем цепи и быстро убегаем.

Без цепей меня порвут как грелочку и стиль игры будет напоминать портанить-и-умри. Вывод: хотим выжить - качаем цепи.

 

 

Почему я не качал фаербол? После применения телепорта уйдет время на то, что бы взять цель в таргет, нажимать заветную кнопку времени нет. Поэтому имеет смысл применить то, что отнимет у нас минимум времени. + иногда не попадаешь мышкой (пальцем) по цели и в таком случае вероятность остаться лежать на поле боя трупиком у вас увеличивается. Да и вообще, фаербол наносит урон по 1 цели. А осколки по площади. Таким образом, при наличии противников больше 1(2) суммарный ДПС (и эффективность) от осколков будет выше чем от фаербола.

 

 

Последний скилл "Солнечная броня" - вкусняшка, но увы мы сильно теряем в дамаге при нормальной раскачке этого скила...

Сам баф достаточно классный. По сути дает резист от всех магий сразу. При этом раскачаном скиле на уровнях 18+ нам можно просто точиться в физ деф, т.к. защиту от магии мы получаем от "СБ".

 

Ах да... ИМХО

 

по сути ты прав
Link to post
Share on other sites

Что-то с тактикой не могу определиться. Если сразу телепорт в кучу, осколки, цепи, то что дальше? Враги расбросаны по сторонам, куда бежать, кого бить? Для этого как бы и файрбол нужен, осколки не помогут, ты просто юзанёшь скил на себе. Телепорт тоже сомнительное дело. В какую сторону то прыгать, если враги вокруг? Это одно. А второе - на такую тактику уходит много маны. Лично мне два раза сделать серию и маны нету. А уроны то 70-100 при ХП врагов за 1000 на 4ур, магией ты нифига и не отнимаешь почти. Удар с посоха 32 пока. И что дальше?

Link to post
Share on other sites

Что-то с тактикой не могу определиться. Если сразу телепорт в кучу, осколки, цепи, то что дальше? Враги расбросаны по сторонам, куда бежать, кого бить? Для этого как бы и файрбол нужен, осколки не помогут, ты просто юзанёшь скил на себе. Телепорт тоже сомнительное дело. В какую сторону то прыгать, если враги вокруг? Это одно. А второе - на такую тактику уходит много маны. Лично мне два раза сделать серию и маны нету. А уроны то 70-100 при ХП врагов за 1000 на 4ур, магией ты нифига и не отнимаешь почти. Удар с посоха 32 пока. И что дальше?

 

Ну, ты, как и многие, хочешь найти тактику "и на елку сесть и задницу не уколоть"

Небольшое превью мага.

Этот класс разительно отличается от всех остальных классов в игре тем, что он специализируется на нанесенем урона по массе (толпе врагов). Аналогами являются только лужа чернокнижника (АОЕ дот) и замлетряс у шамана.

+ ко всему прочему этот класс обладает возможностью телепортации, а значит ты обладаешь преимуществом в виде эффекта неожиданности в толпе.

Но разработчики не могли допустить такого, что класс с максимальным ДПС по площади имел возможность применять эти скилы издалека. Маг бы просто рашил осколками перед собой и портался бы назад - а это имба! Поэтому магам необходимо входить в толпу врагов.

Исходя из вышесказанного, глупо было бы надеяться наносить массовый урон издалека и выходить сухим из воды - такова механика скилов.

Единственный скилл, который может бить врагов издалека - фаербол. И... Это все. Но чем он лучше чем у остальных классов? Да ничем. Хочешь бить издалека - возьми рейднжера и у тебя будет преимущество в 1 клетку в стрельбе + ослеплялка и прочие фкусняшки позволяющие тебе держать дистанцию.

Следовательно главных 2 преимущества мага - эффект неожиданности в виде телепорта и быстрое нанесение урона по площади. Не использовать их было бы глупо, согласись. Не нравится - играй за другой класс.

В вышепреведенном билде я страюсь как можно больше сделать действий и при этом выжить. Куда отходить? Где безопаснее, туда и отходи. Главное - выждать время для отката скилов.

Один в поле не воин. Играть в рембо - портануться в толпу врагов и вынести всех с 2х-3х скилов, не получится.

 

 

Твой ответ на вопрос "откуда брать манну"

• Хм.. А ты видел шмот для мага 10+? Я смотрел быстро, но как минимум в 3х категориях предмета я насчитал ячейки с увеличением манны.

• На 20ом уровне скорость регенерации манны у тебя будет около 5ти без кристаллов. С крисами - 12+ (точно не помню)

• Вставь руны на увеличение и рег манны и а будет тебе счастье.

Link to post
Share on other sites

Если качать и тп и фаербол и цепи и осколки, то на 8лвл будет это все по 2, на 14 лвл будет по 3, а на 20 лвл по 4

 

Кстати, как вариант! Если манны будет хватать, такой вариант тоже уместен :)

Хотя я наверное буду делать свой билд. ФБ 1 лвл у мня и так будет, но для экономии маны я скорее всего не буду брать его как основной скилл:) Для соло он уместен, но не более...

Link to post
Share on other sites

Кстати, как вариант! Если манны будет хватать, такой вариант тоже уместен :)

Хотя я наверное буду делать свой билд. ФБ 1 лвл у мня и так будет, но для экономии маны я скорее всего не буду брать его как основной скилл:) Для соло он уместен, но не более...

 

я тупонул и сделал еще утром фаербол 3, а на книгу забвения нет ни голда ни чм, думаю если не насобираю на книгу, фаербол так и оставить, а остальное качать, тогда если докачаюсь до 20лвл будет так, фаербол 3, тп 5, цепи и осколки 4, или осколки 5, а цепи и тп 4
Link to post
Share on other sites

кто качал телепорт на 5 и или хотя бы на 3 , на сколько клеток увеличился?

 

Ничего не увеличивается радиус. Внимательно почитай описание скила. Там написано: радиус 5. Он фиксированный. Подозреваю что возрастает только ДМГ...
Link to post
Share on other sites

Ничего не увеличивается радиус. Внимательно почитай описание скила. Там написано: радиус 5. Он фиксированный. Подозреваю что возрастает только ДМГ...

 

эээ , неправильно понял , для умных : я имел ввиду перемещение
Link to post
Share on other sites

У "Искажение времени" дальность применения и радиус статичны, увеличивается только урон, но он(урон) сравнительно выше, чем у остальных навыков, так как навыком попасть нужно в цель.

Link to post
Share on other sites

У "Искажение времени" дальность применения и радиус статичны, увеличивается только урон, но он(урон) сравнительно выше, чем у остальных навыков, так как навыком попасть нужно в цель.

 

Ответьте пожалуйста на 2 вопроса:

Какова максимальная дальность Оков при раскачке на максимальный уровень?

Какова защита от магий на 5ом уровне Солнечной брони?

Link to post
Share on other sites

У "Искажение времени" дальность применения и радиус статичны, увеличивается только урон, но он(урон) сравнительно выше, чем у остальных навыков, так как навыком попасть нужно в цель.

 

Вот у меня тп и осколки 1, но урон одинаковый
Link to post
Share on other sites

У "Искажение времени" дальность применения и радиус статичны, увеличивается только урон, но он(урон) сравнительно выше, чем у остальных навыков, так как навыком попасть нужно в цель.

 

можно узнать в процентах на сколько увеличивается ? в зависимости от солнца с каждым лвл
Link to post
Share on other sites

Тп качать смысла особого не вижу,  разве что в пве. А в пвп лучше этот скил использовать, чтобы уйти от противников. Поэтому думаю что разумно было бы вкачать таким образом:

Осколки - 5

Цепи - 5

Тп - 3

Фб - 3

Link to post
Share on other sites

Тп качать смысла особого не вижу,  разве что в пве. А в пвп лучше этот скил использовать, чтобы уйти от противников. Поэтому думаю что разумно было бы вкачать таким образом:

Осколки - 5

Цепи - 5

Тп - 3

Фб - 3

 

А мне нравится такой вариант :)
Link to post
Share on other sites

маг отличный герой с той лиш небольшой поправкой, что его сложно качать и у способности "искажение времени" короткий радиус действия (что надеюсь хотябы немного поправят)

скилы качать буду по схеме Kristof'a так задумывал с самого начала

и ещё вопрос: у меня слабенький комп(слабей телефона ;D )

есть ли после нажатия искажения небольшая задержка перед скачком? или это просто тормоза моего компа?

 

 

Link to post
Share on other sites

маг отличный герой с той лиш небольшой поправкой, что его сложно качать и у способности "искажение времени" короткий радиус действия (что надеюсь хотябы немного поправят)

качать скилы буду так:

скилы качать буду по схеме Kristof'a так задумывал с самого начала

и ещё вопрос: у меня слабенький комп(слабей телефона ;D )

есть ли после нажатия искажения небольшая задержка перед скачком? или это просто тормоза моего компа?

 

 

Как я понял у скила особая механика. Если ты ты используешь тп в доступном радиусе, то он используется мгновенно. Если же персонаж идет то точки, откуда можно тпшнуться, то есть секундная задержка. Поэтому лучше правильно рассчитывать радиус и использовать тп не дальше 4 клеток.

Link to post
Share on other sites

ээээ тантос где ты был вчера)) из за тебя такую идею упустил =/ не мог раньше посоветовать...:D а из за фаербола вкаченого на 2 не хочется книгу покупать :D

 

за идею тантоса)),отличная пвп тактика, правда на фарме тогда точно делать нечего, но я и не фармлю О_о :D

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...