Jump to content

Как вижу я? (субъект-мнение и много букв)


Recommended Posts

1) Порицание - указка для петов. Пусть будет какой-то значок в виде прицела. Если пока висит этот значок пет возле цели умирает, то нанесёт ей урон. 

 

2) вихрь - в норме. 

 

3) купол - нельзя проигнорировать эффект отталкивания. Стан - да. Если использовать поверх навыка  Касание истины(цели под салом храма, кароче), то цели получат дополнительный урон. 

 

4) щиток. С надетым щитом - перемещает персонажа к союзнику. С надетым посохом : перемещает союзника к персонажу. Однако, нюанс. С щитом накладывает щиток. С посохом восстанавливает здоровье (мгновенный+тики, соответственно, на уровне лечения закла +-). 

 

5) благо. Ну типо, а в чем смысл чаще его юзать? Кароче, дичь идея : восстанавливает дополнительно определённый % маны от общей у персонажа. 

 

6) пассивка. Стаки могут складываться. Макс число стаков:3. Стаки не наносят урон, но позволяют проигнорировать вражеский отрицательный эффект оглушение от навыков и автоатак. 

 

7)стойка. При надетом щите те же хп и блок. При надетом посохе : пробив и кд (спс за советы, думаю, что кд реально полезнее). 

 

8)мантра. При использовании на союзника часть лечения получает и персонаж. 

 

9) сало. Юзается на область, мгновенно. Запрещает использование навыков. При использовании Порицания накладывает оглушение. Может комбинироваться с дружественными храмовниками. 

 

10) натиск. При использовании перемещает игрока на вражескую цель, наносит физический урон и обездвиживает (навыки цель может юзать, ес что). С прокачкой навыка увеличивается время обездвиживания, а также число дополнительных целей вокруг основной, которые подвергнутся обездвиживанию. Макс число игроков : 4 при прокачке на 4/4

 

11)статуя. Теперь это называется - Помощь небес. При использовании уменьшает получаемый урон всеми членами группы на локации на определённый %, а также увеличивает наносимый урон всеми членами группы на локации в размере N% от физической или магической силы персонажа ( зависит от преобладающей силы персонажа). Условно : уменьшает урон на 15% по группе и увеличивает урон на 15%, например, от физы или магии при 1к будет +150 доп урона.И да, доп урон действует только на союзников. Это просто примерные цифры, не более. 

 

12) пет. Дальность  применения : 5 ярдов. Тип прокаста навыка зависит от преобладающей силы персонажа. В момент смерти именно от противника может наложить на него оглушение. 

 

13) приём. Норм, че

 

14) агр. Накладывает агрессию на вражеские цели вокруг персонажа и  эффект Стигмация на союзников в группе. При удачных атаках персонаж и союзники восстанавливают здоровье  в размере P% от физической и T% от магической силы персонажа. 

 

 

Го, осуждаем ( спецом пропустил букву "б") 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Danon сказал:

купол - нельзя проигнорировать эффект отталкивания

Типо, горы, удачи вам на битве?

2 минуты назад, Danon сказал:

С посохом восстанавливает здоровье

У тебя есть пассивка на хил. И вамп. 

Link to comment
Share on other sites

Типо от стрел ханта и рея нельзя уклониться.. 

Лан, шучу. Хотел ваще предложить проверку на каждый тик баша 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Danon сказал:

пассивка. Стаки могут складываться. Макс число стаков:3. Стаки не наносят урон, но позволяют проигнорировать вражеский отрицательный эффект оглушение от навыков и автоатак.

А чего не сразу стаки вайпа всей локации?

4 минуты назад, Danon сказал:

7)стойка. При надетом щите те же хп и блок. При надетом посохе : пробив и кд (спс за советы, думаю, что кд реально полезнее). 

Ты итак сам сказал, что талант на кд не нужен🤣, а буст КД в навыке оказывается нужен. Двойные стандарты, а точнее - качай вторую ветку.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Danon сказал:

мантра. При использовании на союзника часть лечения получает и персонаж. 

Навык в норме.

5 минут назад, Danon сказал:

сало. Юзается на область, мгновенно

Согл про область.

6 минут назад, Danon сказал:

Условно : уменьшает урон на 15% по группе и увеличивает урон на 15%, например, от физы или магии при 1к будет +150 доп урона.И да, доп урон действует только на союзников. Это просто примерные цифры, не более

Статуя итак не слабая с талантом, а теперь станет имбой? Есть другие навыки, куда можно это сделать.

6 минут назад, Danon сказал:

пет. Дальность  применения : 5 ярдов. Тип прокаста навыка зависит от преобладающей силы персонажа. В момент смерти именно от противника может наложить на него оглушение.

4, но вариативность - ок.

7 минут назад, Danon сказал:

Го, осуждаем

Обсудил. Нефиг тегать в дискорде по фигне.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Danon сказал:

агр. Накладывает агрессию на вражеские цели вокруг персонажа и  эффект Стигмация на союзников в группе. При удачных атаках персонаж и союзники восстанавливают здоровье  в размере P% от физической и T% от магической силы персонажа. 

У тебя есть хил, на кой он тебе. Уберите хил и дайте при агре буст для команды на хз, урон каким-то статом.

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Danon сказал:

перемещает союзника к персонажу

Мало того врагов от милишников откидывают, теперь еще и союзников от врагов:fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Skyborn сказал:

Мало того врагов от милишников откидывают, теперь еще и союзников от врагов:fuck_that:

Типо рука предков шама, ток вместо щитка хилка

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Danon сказал:

Типо рука предков шама, ток вместо щитка хилка

Ситуативно это иногда будет полезно, если храм рукастый, с головой и с хорошим таймингом. Но у нас очень разные храмы бегают, которые куполами то не понятно что творят, а тут еще и из боя вытягивать начнут, это скорее медвежья услуга зачастую.

Link to comment
Share on other sites

В 14.07.2023 в 14:56, Danon сказал:

щиток. С надетым щитом - перемещает персонажа к союзнику. С надетым посохом : перемещает союзника к персонажу. Однако, нюанс. С щитом накладывает щиток. С посохом восстанавливает здоровье (мгновенный+тики, соответственно, на уровне лечения закла +-). 

Типо руки шама получается

В 15.07.2023 в 06:12, Skyborn сказал:

Ситуативно это иногда будет полезно, если храм рукастый, с головой и с хорошим таймингом. Но у нас очень разные храмы бегают, которые куполами то не понятно что творят, а тут еще и из боя вытягивать начнут, это скорее медвежья услуга зачастую.

Ты бы еще вспомнил дф замка когда храмы дорогу до трона куполами проложили

Link to comment
Share on other sites

В 14.07.2023 в 14:56, Danon сказал:

благо. Ну типо, а в чем смысл чаще его юзать? Кароче, дичь идея : восстанавливает дополнительно определённый % маны от общей у персонажа. 

А зачем? 

В 14.07.2023 в 14:56, Danon сказал:

пассивка. Стаки могут складываться. Макс число стаков:3. Стаки не наносят урон, но позволяют проигнорировать вражеский отрицательный эффект оглушение от навыков и автоатак. 

Стаки бд? 

В 14.07.2023 в 14:56, Danon сказал:

. Накладывает агрессию на вражеские цели вокруг персонажа и  эффект Стигмация на союзников в группе. При удачных атаках персонаж и союзники восстанавливают здоровье  в размере P% от физической и T% от магической силы персонажа. 

Физа хилит? Мб лучше уж урон дополнительный от физы и хил от магии? 

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Анархист сказал:

А зачем? 

Стаки бд? 

Физа хилит? Мб лучше уж урон дополнительный от физы и хил от магии? 

По благу: хз, от нас хотят во 2й ветке чаще юзать скиллы в палку, но вот только скиллов 3 штуки. Порицание, благо, пет. Ну типо, чтобы ману из кольца, либо пояса убрать и поставить крит или пробив, чтобы профитнее было. 

 

Про стаки на антибаш - чушь от меня, забей 

 

Про агр всё правильно. Чтобы гибрид, где физа и магия были лидирующими,что ли. Если сделать чистый физ навык на отхил, то на арене заноют, чистый маг - так палка не танк, как бы. А для гибрида норм будет

28 минут назад, Анархист сказал:

Типо руки шама получается

Ты бы еще вспомнил дф замка когда храмы дорогу до трона куполами проложили

Да, считай, что рука шама. Но смотри фишку. 

Щитовик врывается в толпу и спасает кого-то, накинув щиток союзнику и на себя навесит. 

Палка же вытянет к себе кого-то на лоу хп. 

Вроде прикольно) тем более палка - саппорт с расстояния, всё таки 

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...