Cyxarik 19 Posted December 15, 2022 Share Posted December 15, 2022 (edited) Предыстория Какие были у нас сборки до ребаланса 2021 (в пвп)? Правильно в урон и в уклон. Эти 2е сборки были популярны у разбойников. Все спорили какой рог будет лучше, в дд или в уклон? Но после ребаланса 2021 всё изменилось... Абсолютные рефлексы разработчики похоронили как и с сборкой в уклон... После ребаланса популярность рога в дд увеличилась. Да, рога можно было собирать в уклон, но это не было так эффективно как до ребаланса. А что у нас сейчас? Рефлексы не переработали, уклону уменьшили время действия с 15сек до 10сек, про толчок спину я вовсе молчу (передаю привет сопре). Переработали кровавый удар - молодцы, но про уклон забыли. Я предлагаю вернуть в рефлы старую прибавку к уклону (5 \ 7 \ 10 \ 15 %), убрать ограничения после завершения рефлов (кд 2 сек перед новым срабатыванием ), увеличить время действия на 1 сек на всех уровнях прокачки. Толчок я предлагаю сделать масс скилом (1 ярд), с выбором цели или без это решать разрабам (если с выбором эффект будет уменьшаться, если без для всех одинаковый но процент будет одинаковый). Базовый навык уклона. Время действия 20-25 секунд, 30% уклона на 5/5. Это касается не только роги, а и ханта/рея. Думаю это изменение адекватное. Edited December 16, 2022 by Cyxarik Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Valery gays 6 Posted December 16, 2022 Share Posted December 16, 2022 Предыстория Какие были у нас сборки до ребаланса 2021 (в пвп)? Правильно в урон и в уклон. Эти 2е сборки были популярны у разбойников. Все спорили какой рог будет лучше, в дд или в уклон? Но после ребаланса 2021 всё изменилось... Абсолютные рефлексы разработчики похоронили как и с сборкой в уклон... После ребаланса популярность рога в дд увеличилась. Да, рога можно было собирать в уклон, но это не было так эффективно как до ребаланса. А что у нас сейчас? Рефлексы не переработали, уклону уменьшили время действия с 15сек до 10сек, про толчок спину я вовсе молчу (передаю привет сопре). Переработали кровавый удар - молодцы/cdn-cgi/mirage/22c8996b0586fba7ab4d84ad47b5ae1b96c7beeb7ee8ab1bc798dc87f8db42da/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/ok.gif, но про уклон забыли. Я предлагаю вернуть в рефлы старую прибавку к уклону (5 \ 7 \ 10 \ 15 %), убрать ограничения после завершения рефлов (кд 2 сек перед новым срабатыванием ), увеличить время действия на 1 сек на всех уровнях прокачки. Толчку я предлагаю не палить инвиз (если мы с него применяем). На этом пока всё, если что-то придумаю допишу/cdn-cgi/mirage/22c8996b0586fba7ab4d84ad47b5ae1b96c7beeb7ee8ab1bc798dc87f8db42da/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/love1pig.png Я рог состажем, ток за рога играю, я согласен, но что надо меня так это токо рефлесы, а остальное всё найс. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diper 141 Posted December 16, 2022 Share Posted December 16, 2022 А ещё чтобы никто с инвиза не выводил и можно было бить с инвиза не выходя из его весь бой Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zeereff 9 Posted December 16, 2022 Share Posted December 16, 2022 А ещё чтобы никто с инвиза не выводил и можно было бить с инвиза не выходя из его весь бой /cdn-cgi/mirage/0e8dc02562998969fd133f6adaa6d50c6a0282b8bb09222bf3563a11cd05abed/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/2Thumbs.png Неплохая идея кста Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diper 141 Posted December 16, 2022 Share Posted December 16, 2022 Неплохая идея кста я над этой идеей думал 2 года, рад что ее оценили Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyxarik 19 Posted December 16, 2022 Author Share Posted December 16, 2022 В 15.12.2022 в 17:29, Cyxarik сказал: Толчок я предлагаю сделать масс скилом (1 ярд), с выбором цели или без это решать разрабам (если с выбором эффект будет уменьшаться, если без для всех одинаковый но процент будет одинаковый). Базовый навык уклона. Время действия 20-25 секунд, 30% уклона на 5/5. Это касается не только роги, а и ханта/рея. Думаю это изменение адекватное. Обновил толчок, дописал уклон. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
adamovruslan 0 Posted December 18, 2022 Share Posted December 18, 2022 уважаемые разработчики в Ребалансе порезали разбойника но забыли дать баф на жир Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.