Marcos Nojosa 0 Posted March 15, 2022 Share Posted March 15, 2022 (edited) Spoiler Bom, todos nós sabemos que o encantador não presta pra ser tank por dois motivos. primeiro: que só tem uma habilidade de agressão (inclusive demora bastante pra reutilizá-la), segundo: que a classe não possui nenhuma habilidade que reduza os ataques dos inimigos. Sei que uma habilidade que reduza os ataques dos inimigos faça com que a classe fique um pouco desequilibrada, mas, minha sugestão é: um reajuste na habilidade "aferroamento", para que venha ser acrescentada um debuff nos monstros que reduza seus ataques em 50% enquanto o efeito durar, por exemplo... OBS: para não ficar desbalanceado em pvp, que possa funcionar apenas contra monstros, somente para melhorar a teoria de "tank" do encantador. Outra sugestão de reajuste é: uma nova mecânica na habilidade "Fraqueza", para que ela venha ser acrescentada o parâmetro "agressão", sendo assim, cumprindo um papel de tank. Nota: essas minhas dicas e teorias não afetam o pvp, se viessem para o jogo seria uma melhora no pve, já quê a minha dica é voltada nesse quesito. Porque eu tenho o reconhecimento que seria um pouco fora de equilíbrio trabalhar numa habilidade para que reduza os ataques inimigos. Enfim, espero ter ajudado, é isso. Espero que pegam essas minhas referências e coloquem em prática essa base que eu inventei. Agradeço quem leu! Edited March 15, 2022 by Marcos Nojosa Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salazam 476 Posted March 17, 2022 Share Posted March 17, 2022 O encantador não é idealizado como tank, ele poder tankar não o faz um tanker. A mudança na agressão seria horrível pra um encantador suporte ou dps, afinal essas duas sao as principais categorias do encantador. Já joguei em diversos lugares como tanker, mesmo possuindo apenas uma habilidade de agressão e não possuindo reduções de dano é bem possível jogar como um charmer tank. Claro vc estará abaixo dos brbs e dks, o que é mais do que justo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Marcos Nojosa 0 Posted March 21, 2022 Author Share Posted March 21, 2022 On 3/17/2022 at 9:22 AM, Rhaast said: O encantador não é idealizado como tank, ele poder tankar não o faz um tanker. A mudança na agressão seria horrível pra um encantador suporte ou dps, afinal essas duas sao as principais categorias do encantador. Já joguei em diversos lugares como tanker, mesmo possuindo apenas uma habilidade de agressão e não possuindo reduções de dano é bem possível jogar como um charmer tank. Claro vc estará abaixo dos brbs e dks, o que é mais do que justo. Oxe, seria horrível da onde? Kkkkkkk Ta viajando é? Isso seria um buff, você leu direito???? Apenas um acréscimo de redução de dano na habilidade de agressão. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Legix 85 Posted March 22, 2022 Share Posted March 22, 2022 On 3/15/2022 at 7:32 AM, Marcos Nojosa said: Hide contents Bom, todos nós sabemos que o encantador não presta pra ser tank por dois motivos. primeiro: que só tem uma habilidade de agressão (inclusive demora bastante pra reutilizá-la), segundo: que a classe não possui nenhuma habilidade que reduza os ataques dos inimigos. Sei que uma habilidade que reduza os ataques dos inimigos faça com que a classe fique um pouco desequilibrada, mas, minha sugestão é: um reajuste na habilidade "aferroamento", para que venha ser acrescentada um debuff nos monstros que reduza seus ataques em 50% enquanto o efeito durar, por exemplo... OBS: para não ficar desbalanceado em pvp, que possa funcionar apenas contra monstros, somente para melhorar a teoria de "tank" do encantador. Outra sugestão de reajuste é: uma nova mecânica na habilidade "Fraqueza", para que ela venha ser acrescentada o parâmetro "agressão", sendo assim, cumprindo um papel de tank. Nota: essas minhas dicas e teorias não afetam o pvp, se viessem para o jogo seria uma melhora no pve, já quê a minha dica é voltada nesse quesito. Porque eu tenho o reconhecimento que seria um pouco fora de equilíbrio trabalhar numa habilidade para que reduza os ataques inimigos. Enfim, espero ter ajudado, é isso. Espero que pegam essas minhas referências e coloquem em prática essa base que eu inventei. Agradeço quem leu! Charmer possui um dano comparavel a um damager, e tanka bem até demais com o passaro que possui uma cura muito alta e ainda constante, concordo com ele tendo um aggro mais viável, mas redução de dano no pve o faria tankar até melhor que um dk (o que ele ja deve fazer), ou quem sabe supere até o brb se fizer build tank. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salazam 476 Posted March 22, 2022 Share Posted March 22, 2022 16 hours ago, Marcos Nojosa said: Oxe, seria horrível da onde? Kkkkkkk Ta viajando é? Isso seria um buff, você leu direito???? On 3/15/2022 at 6:32 AM, Marcos Nojosa said: uma nova mecânica na habilidade "Fraqueza", para que ela venha ser acrescentada o parâmetro "agressão", sendo assim, cumprindo um papel de tank. Sim eu li direto, e seria horrível uma coisa dessa. On 3/15/2022 at 6:32 AM, Marcos Nojosa said: um reajuste na habilidade "aferroamento", para que venha ser acrescentada um debuff nos monstros que reduza seus ataques em 50% O encantador não tem problemas em sobreviver se fizer uma build tank bem construída, seus problemas como tank se dão principalmente pela capacidade reduzida do aggro. E sim isso é mais que justo, charmer não é uma classe tanker não tem pq ele ser melhor como tanker do que as classes feitas pra esse propósito. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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