Jump to content

Бедные рейнджеры...


Recommended Posts

В 21.02.2022 в 00:41, Chara сказал:

Вновь приветствую тебя на очередном обсуждений нездоровых аспектов нашей любимой игры, дорогой читатель!

Сегодня хочу обратить внимание на рейнджера.

Который на сегодняшний день, как и на протяжении почти двух лет, является самым сильнейшим дд-классом.

Дальний тип атаки, мега буст урона за счёт стойки и блага, буст скорости и уклона от пассивки... Так же в его распоряжении имеются навыки "глухого" контроля- то бишь, станы, которые не позволяют таргету делать ничего, кроме как наблюдать, как полоска его здоровья тает на глазах.

Кап точности (на этом стоит акцентировать особое внимание, к этому мы ещё вернёмся).

Итак, наверное нет лучшего мерила чем сравнения обсуждаемого класса с другими. А именно: с хантом, рогом, иском, БД. (Все перечисленные классы имеют одну общую черту- очень много урона в одну цель).

Сравнивать будем почти по всем критериям- контроль, выживаемость, а ещё "качество" контроля, и аптайм. На последних двух также стоит заострить внимание, т.к это основные качества для дд классов (у вас может быть 2к с тычки по 60% устоя, но без аптайма вы не сможете его реализовать, и цифры вашего урона будут не более чем цифрами.

Что такое аптайм?- это время, в которое ты можешь спокойно стоять и бить свою цель. Способствуют аптайму навыки контроля и антиконтроля.

Почему в списке сравниваемых критериев нет пункта "урон"?- тут всё просто, потому что он напрямую зависит от аптайма. Нет аптайма- нет урона.

 

Пожалуй, начнём с контроля: рейнджер имеет в своем распоряжении 2 стабильных навыка контроля, а именно-

дезу (4,5 сек) 

и комбу с клетки (5 сек)- суммарно 9,5 сек "глухого" контроля.

 

ХАНТ- из-за особенностей своего билда вынужден выбирать между контролем и уроном, зачастую страх оставляют в 3, а сало качают на 2 (3 с доп очком навыков).

Базовый стан- 3,5 сек

Страх- 3,5 сек 

Сайленс- 5,5 сек

Суммарно 12,5 сек контроля. 

 

РОГ: имеет два навыка полноценного контроля-

Хитрейший приём- 3,5 сек стана

Шквал- 2,5 сек стана

Суммарно 6 сек контроля.

 

БД: билды на этот класс могут сильно отличаться, однозначного "правильного" билда не существует, но представим, что оба навыка контроля, а именно подрез и бег прокачаны на максимум.

Подрез- 5 сек

Бег- 5 сек.

10 секунд контроля суммарно.

 

Искатель- (не знаю, что он тут забыл, но сравнить всё же стоит).

С инвиза- 3 сек стана

С истощения- 3 сек стана

(Нити как навык контроля рассматривать не стану из-за через чур заниженного шанса).

Суммарно- 6 сек контроля.

 

Что же, настал момент сравнить "качество" контроля...

ХАНТ: все станы имеют одинаковую дальность применения- 4 ярда.

Страх с последнего обновления стал с некоторым шансом сбиваться от получения урона.

Сайленс как полноценный навык контроля в рамках той же арены рассматривать вообще в принципе не следует, т.к он снимается баночкой очищения. 

(А ещё в сайленсе можно бегать и бить, он лишь ограничивает использование навыков).

По итогу, в полевых условиях у нас остаётся лишь один навык контроля с 4 ярдов, длительностью в 3,5 сек.

Если повезёт- 7 секунд.

Если повезёт попасться против нищего противника- всё те же 12.

 

РОГ: главной костью в горле разбойника является его "казино"- оба стана имеют шанс стана, и работают нестабильно.

Также оба навыка наносят урон, что является одновременно как плюсом, так и минусом, ведь они могут уйти в блок и уклон, а в случае с приёмом- в парир. Приём также имеет ближнюю дальность применения (в упор).

 

БД- подрез может уйти во все возможные защитные статы, имеет дальность применения всего в 2 ярда, снимается банкой очищения.

Рывком нужно попасть, стан от него также имеет шанс не сработать. В некоторых билдах его не качают вовсе.

С БД ситуация максимально непонятная- есть ли у него вообще контроль?

 

ИСК: стан с инвиза имеет шанс прохождения, истощение наносит ничтожно мало урона, применяется также в упор.

 

И тут на сцену выходит РЕЙНДЖЕР, станы которого могут уйти лишь в сопротивление, применяются с 3-5 ярдов с шансом 100%, и действуют в общей сложности почти 10 секунд. Билд рейнджера практически идентичен в PvP и PvE, с раскачкой стойки, пассивки и мстительного выстрела он не теряет ни в чём: урон, контроль, уклон- всё на высоте.

Кто-то может сказать, что клетка снимается банкой, и не запрещает откинуться станом до того, как рейнджер выдаст стан с комбы.

НО! Почему-то повелось так, что этот навык сбивает цель атаки, и из-за особенностей анимации рисовки среагировать на неё почти невозможно (особенно с телефона).

 

ВЫЖИВАЕМОСТЬ- тут думаю можно не расписывать каждого отдельно. Скажу лишь, что у рейнджера имеется кап уклона, противостоять которому может лишь другой рейнджер, потому как это единственный дд класс с капом точности.

Уклонение- единственный защитный стат, который может использоваться дд классами для защиты. 

И рейнджеру на него абсолютно плевать, при том что этот класс сам далеко не прочь поуклоняться от неуклюжих рогов, хантов и т.д.

Рог- казалось бы самый сильный уклонист в игре, но в реальном бою шансов уклониться у него в три раза меньше, чем попасть по самому рейнджеру. 

Лидирует по этому параметру БД, исключительно из-за возможности носить тяж полусет тритонов, который работает стабильно, и напрямую уменьшает урон. Но говоря о противостоянии БД и рея- бд также будет промахиваться 1/3 частью своих атак по рейнджеру. 

Рейнджер же в свою очередь пробивает своими атаками любое количество уклона, сводя единственную защиту, доступную дд классам на нет.

 

Делаем выводы по аптайму: рейнджер, класс с ДАЛЬНИМ типом атаки, что уже само по себе + к аптайму, т.к ему для нанесения урона не нужно сближаться со своей целью, как рогу, БД, иску, вождю, и т.д.

Тот же охотник, с тем же дальним типом атаки всё же требует какого-никакого сближения, а сами его навыки не наносят какое-либо существенное количество урона. Практически весь урон охотника- туннельный (растянутый).

 

Что мы имеем в итоге: рейнджер- дд класс, с дальним типом атаки, уймой урона со скиллов и автоатак (как моментального, так и растянутого). 

Контроль (глухие станы, не бить, не использовать навыки вы не сможете)

Кап точности, что не оставляет другим дд классам шанса защититься от его урона.

Уклон, который защищает его от урона.

 

Хотелось бы также затронуть прошлый патч, который в очередной раз апнул рея.

А именно, увеличение ярдов клетки с 4 до 5. Прокомментировали это тем, что рейнджер должен уметь противостоять ханту и некру, навыки контроля которых работают лишь с 4 ярдов.

И тут назревает очевидный вопрос- "противостоять" или "унижать в хламину"? Было бы справедливо оставить мстительному выстрелу 4 ярда, чтобы некр и хант с каким-то шансом всё же могли откинуться контролем.

 

К тому же говоря о ярдах, стоит так же учитывать ярды автоатаки, а именно- 6. 

Некр и хант никогда в жизни не смогут беспрепятственно подойти к рейнджеру, не лишившись при этом доброй половины столба своего здоровья.

К тому же у рейнджера всегда есть возможность отойти на пару ярдов назад, при этом настреливая автоатакой и навыками с 5-7 ярдов.

Порой так и хочется спросить- "ну где же ваши ручки?".

Почему для возможности противостоять этим двум инвалидным классам рейнджеру нужна не синергия со своим напарником и умение играть своим персонажем, а именно ап в виде увеличения ярдов?

 

Каюсь, я играл на рейнджере большую часть времени. С момента, когда деза была напрочь сломанным скиллом, и прерывалась от столкновения с препятствием.

Когда под стойкой нельзя было двигаться, пассивка сбивалась отражением, а стана с клетки не было и в помине. Тогда рей действительно нуждался в доработке.

Но не сейчас, когда у него есть всё, что душе угодно- умейте вовремя ОСТАНОВИТЬСЯ.

Я застал то обновление, когда добавили стан с клетки, тогда ещё был имбалансный искаж, а у меня был арбалет с башем , который к слову на то время был неактуален ещё и по уровню. Но даже это не мешало нам с моими напарниками уничтожать гор, которые по всем пунктам нас превосходили.

 

Но нынешние игроки на реях вечно чем-то недовольны, в то время как несколько представителей этого класса просто разрывают всех на части, демонстрируя тем самым истинную мощь рейнджера.

 

Мои предложения:

 

- Мстительный Выстрел - снизить количество ярдов необходимых для применения навыка с 5 до 4.

 

- Клетка - исправить баг со сбиванием цели, убрать анимацию появления (клетка будет появляться моментально при использовании навыка).

 

-Озлобленность - ослабить вдвое, или же вовсе удалить с прибавок к характеристикам стат "уклонение" перенести прибавку к криту в стойку.

 

-Прицельная стрельба - перенести прибавку к характеристике "точность" в навык "Озлобленность", саму прибавку точности ослабить вдвое.

 

-А также, вопрос к разработчикам- как урон от навыка "Благословение рейнджера" взаимодействует со статом "Оглушение"? Если от него срабатывает оглушение, то убрать возможность его срабатывания.

 

-(Это, скорее, идея для отдельной темы, но всё же напишу и здесь) - цель под действием оглушения от стата "оглушение" не может вновь получить этот эффект, пока не закончится время его действия.

 

Как бы это смешно и странно не звучало, но эта тема будет дорабатываться. 

В планах подготовить видеоматериал специально под эту тематику, с показательными моментами из вышеописанного.

 

Спасибо, что дочитал до конца (или просто свайпнул в самый конец).

Любую адекватную критику по поводу своих предложений я готов выслушать.

Классную простыню накатал,где возвысил рея до небес,вместе с ним и бд с иском,ну и конечно же принизил рога и ханта,а почему жнеца с вж сюда не вписал,они не наносят дамаг?Тогда почему реи отлетают только в путь от урона вж и жнеца,ханта,рога,ах да наверно их никто не качает?Еще более веселая история как ты в своем сознании качнул и урон и уклон и дезу и комбу с клеткой,чел ты про капканы забыл:2Thumbs:Еще веселей дикий урон с блага,а ты в курсе что при кайте,всеми горами любимое благо дай бог чтобы хоть раз прокнуло,а без кайта рей сливается за секунды и не поможет твой контроль,который ты сразу прокачал вместе с уроном и уклоном!Почему ты заявляешь про контроль рога,который бывает,что не проходит,но не упоминаешь контроль рея,который так же бывает что не проходит и не только в сопру,я имею ввиду клетку,и почему ты говоришь про глухой стан с клетки?Клетка не блочит скилы,а между юзом клетки и мстительного(для комбы)есть окно кд эксперток?Я тебе напоминаю для того чтобы накидывать комбу нужно кинуть клетку отойти назад,вернутся и кинуть мстительный,в другом случае,если ты аренишь не против бревна,то противник стоя в клетке даст тебе ответный контроль и комбы уже не будет!Зачем ты пишешь,что станы рея имеют 100%шанс и уходят только в сопру,зачем ты пишешь про баш с блага,если его там нет?Зачем ты пишешь про дикий урон,которого нет со старта как у ханта,а до его разгона рею еще нужно дожить,а это не аргумент,чел сразу все скилы по фулу прокачал и забустил книгами для высокого дпс,а сам в пве против рея вышел с зажатыми скилами!Предлагаю тебе снять видео,с этим героем марвел на рее,а затем сравним качество твоего персонажа с качеством рея

Link to comment
Share on other sites

В 05.02.2023 в 02:53, marinad сказал:

Классную простыню накатал,где возвысил рея до небес,вместе с ним и бд с иском,ну и конечно же принизил рога и ханта,а почему жнеца с вж сюда не вписал,они не наносят дамаг?  

Потому что жнеца на момент создания темы не существовало?:2Thumbs::2Thumbs::rofl::2Thumbs:

Link to comment
Share on other sites

В 05.02.2023 в 02:53, marinad сказал:

 возвысил рея до небес,вместе с ним и бд с иском

Где я возвысил бд с иском? На иска я даже дал тонкий намёк, что это совершенно не боеспособный класс (на момент создания темы).

В 05.02.2023 в 02:53, marinad сказал:

Тогда почему реи отлетают только в путь от урона вж и жнеца,ханта,рога,ах да наверно их никто не качает?

Ну, в +7 пве шмоте, не должны наверное отлетать. Давай ныть на то чтобы пве мусор не шотали?

Link to comment
Share on other sites

В 04.02.2023 в 23:53, marinad сказал:

Классную простыню накатал,

чел теме год:chillbro:

 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Chara сказал:

Где я возвысил бд с иском? На иска я даже дал тонкий намёк, что это совершенно не боеспособный класс (на момент создания темы).

Ну, в +7 пве шмоте, не должны наверное отлетать. Давай ныть на то чтобы пве мусор не шотали?

Я лучше поною,чтобы пве мусору был закрыт доступ в категории арены с ежедневными импами,а то взяли моду твинов качать и сдиваться спецом да и бп закрывать с бесплатками:uhuh:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ляна сказал:

чел теме год/cdn-cgi/mirage/d2a428e0fde36a944fbfc74ece46776471cf0a69427d2641c83a082e75ee6c27/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/chillbro.png

 

Так меня и не было на форуме почти столько же:yum1:щас все перечитаю держитесь:haha:

Link to comment
Share on other sites

В 05.02.2023 в 02:53, marinad сказал:

Еще более веселая история как ты в своем сознании качнул и урон и уклон и дезу и комбу с клеткой,чел ты про капканы забыл/cdn-cgi/mirage/f99ff19abbb489bcba4f8b96c1b58e97a7e6e78d5c174b4983b63cead8b0436e/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/2Thumbs.pngЕще веселей дикий урон с блага,а ты в курсе что при кайте,всеми горами любимое благо дай бог чтобы хоть раз прокнуло,а без кайта рей сливается за секунды и не поможет твой контроль,который ты сразу прокачал вместе с уроном и уклоном!Почему ты заявляешь про контроль рога,который бывает,что не проходит,но не упоминаешь контроль рея,который так же бывает что не проходит и не только в сопру,я имею ввиду клетку,и почему ты говоришь про глухой стан с клетки?Клетка не блочит скилы,а между юзом клетки и мстительного(для комбы)есть окно кд эксперток?Я тебе напоминаю для того чтобы накидывать комбу нужно кинуть клетку отойти назад,вернутся и кинуть мстительный,в другом случае,если ты аренишь не против бревна,то противник стоя в клетке даст тебе ответный контроль и комбы уже не будет!Зачем ты пишешь,что станы рея имеют 100%шанс и уходят только в сопру,зачем ты пишешь про баш с блага,если его там нет?Зачем ты пишешь про дикий урон,которого нет со старта как у ханта,а до его разгона рею еще нужно дожить,а это не аргумент,чел сразу все скилы по фулу прокачал и забустил книгами для высокого дпс,а сам в пве против рея вышел с зажатыми скилами!Предлагаю тебе снять видео,с этим героем марвел на рее,а затем сравним качество твоего персонажа с качеством рея

Уклон 5/5, благо 5/5, деза 4/5-5/5 (доп. Очко позволяет)

Стойка, озлоба, мстительный 4.

Вот таким образом мы и добились таких результатов.

 

P.S. ты наверное не знаешь, но клетку можно дать в корни/оковы/ во время дезы. И про глухой стан... Где я писал что клетка станит? Ты это сам придумал?

 

Некр и Хант не смогут дать тебе ответный контроль, если ты нажал на них клетку.

 

У ханта есть урон со старта? Понятно, метку вычёркиваем=)

 

Видео если что уже давно есть на форуме. Тема называется "У вас всё ещё кап устоя? - тогда мы идём к вам!"

Посмотри на досуге.

Link to comment
Share on other sites

ну не знаю на счет выбирать ханту котроль или урон. каждый день вижу как ханты и контролят и урон вливают. Тема видимо для того, чтобы пофиксить реев? как всегда.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Chara сказал:

Уклон 5/5, благо 5/5, деза 4/5-5/5 (доп. Очко позволяет)

Стойка, озлоба, мстительный 4.

Вот таким образом мы и добились таких результатов.

 

P.S. ты наверное не знаешь, но клетку можно дать в корни/оковы/ во время дезы. И про глухой стан... Где я писал что клетка станит? Ты это сам придумал?

 

Некр и Хант не смогут дать тебе ответный контроль, если ты нажал на них клетку.

 

У ханта есть урон со старта? Понятно, метку вычёркиваем=)

 

Видео если что уже давно есть на форуме. Тема называется "У вас всё ещё кап устоя? - тогда мы идём к вам!"

Посмотри на досуге.

Как раз,то как ты раскинул скилы и говорит о том,что это раскачка для контроля и выживания,хотя корявая,уклон порезан,механику дезы рея ты видимо не знаешь,когда ты дезишь врага и начинаешь за ним бежать это гг,через пару секунд ты будешь протирать пол,объяснять почему нужно или сам догадаешься?Про дать клетку в корни или оковы во время дезы,сейчас вообще не понял,что это ты выдавил из себя:2Thumbs:(расскажи подробней очень интересно,что это значит)Хант и некр не могут дать из клетки контроль,да что ты говоришь,если ты не в курсе увеличение ярдов было из за того,что тот же хант зажав скилы сразу брал рея в контроль бил пару раз автой,успевал подойти и дать дезу или рут при этом даже стоя в клетке(для не сведущих клетка не блочит скилы)по поводу твоего "нельзя дать контроль когда ты в клетке"кидая клетку в этот момент рею нужно сразу отойти назад(чтобы не получить контроль от противника стоящего в клетки,затем подойти и ударить мстительным,при этом это нужно успеть сделать за 4секунды,вроде этого достаточно,но не забываем что в этих 4секундах еще заложенно кд эксперток!Напоминаю при такой расскачке урон со скилов почти равен авто атакам,у огненной ниже чем авто атака,а без этого скила того же вж слить можно только под бустами дру,жц я уже не говорю про переапанного дк в последнем ребалансе!У ханта есть урон со старта за счет скорости атаки,только не надо со мной спорить,что скорость и пробив хуже %дд,если любой нуб знает,что циферки циферками,а дпс решает,а метку ханта нужно переделывать если на то пошло,у рея это чисто пве скил,с какого перепуга он у ханта в таком случае работает в пвп?Спасибо кстати за совет на счет метки,нужно ее переделывать получается под пве,а то теперь хант с одинаковой раскладкой и в пвп и пве гонять будет,не хорошо получается:thumbs_up1:

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Marannnn сказал:

ну не знаю на счет выбирать ханту котроль или урон. каждый день вижу как ханты и контролят и урон вливают. Тема видимо для того, чтобы пофиксить реев? как всегда.

Хант не ровня рею.

Ты зацепился за один аргумент, проигнорировав остальные факты, и такой: "РЕЯ ХОТИТЕ ПОФИКСИТЬ ДА?" 

Кто сказал, что рея не нужно фиксить? Сейчас это фактически самый переапанный класс.

Дальний тип атаки, куча урона, контроля и точности. Бурст навыки, которых нет у ханта, почти кап точности, которого нет у ханта, кап уклона, которого тоже нет у ханта.

Так же отсутствие адекватного саппорта у фракции гор, по типу того же друида мешает ханту раскрыться в полной мере.

Я всё хочу посмотреть на ханта который разрывает всё и вся, как вы говорите. Так покажите же нашего неизвестного героя.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Chara сказал:

Хант не ровня рею.

Ты зацепился за один аргумент, проигнорировав остальные факты, и такой: "РЕЯ ХОТИТЕ ПОФИКСИТЬ ДА?" 

Кто сказал, что рея не нужно фиксить? Сейчас это фактически самый переапанный класс.

Дальний тип атаки, куча урона, контроля и точности. Бурст навыки, которых нет у ханта, почти кап точности, которого нет у ханта, кап уклона, которого тоже нет у ханта.

Так же отсутствие адекватного саппорта у фракции гор, по типу того же друида мешает ханту раскрыться в полной мере.

Я всё хочу посмотреть на ханта который разрывает всё и вся, как вы говорите. Так покажите же нашего неизвестного героя.

Это просто смешно:rofl:Ты хочешь столько же точности и уклона окей,тогда рею надо дать скорость и пробив одной кнопкой без разгона+переработать гнев рея в пвп скил,а то с чего это вдруг у рея это чисто пве скил,а у ханта(метка) это и пвп и пве в одном флаконе,к тому же пронзающий гнев рея,как то и в пве выглядит уныло,а при его прокачке жертвовать огненной стрелой или мощным выстрелом,выглядит как-то бесперспективно!Кстати ты уже подумал,чем будет жертвовать хант в обмен на скилпоинты для прокачки уклона,и скажи-ка мне как часто рей уклоняется от атак ханта,у ханта разве есть проблемы с точностью?:t9: 

Edited by marinad
Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, marinad сказал:

Как раз,то как ты раскинул скилы и говорит о том,что это раскачка для контроля и выживания,хотя корявая,уклон порезан,механику дезы рея ты видимо не знаешь,когда ты дезишь врага и начинаешь за ним бежать это гг,через пару секунд ты будешь протирать пол,объяснять почему нужно или сам догадаешься?Про дать клетку в корни или оковы во время дезы,сейчас вообще не понял,что это ты выдавил из себя/cdn-cgi/mirage/f99ff19abbb489bcba4f8b96c1b58e97a7e6e78d5c174b4983b63cead8b0436e/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/2Thumbs.png(расскажи подробней очень интересно,что это значит)Хант и некр не могут дать из клетки контроль,да что ты говоришь,если ты не в курсе увеличение ярдов было из за того,что тот же хант зажав скилы сразу брал рея в контроль бил пару раз автой,успевал подойти и дать дезу или рут при этом даже стоя в клетке(для не сведущих клетка не блочит скилы)по поводу твоего "нельзя дать контроль когда ты в клетке"кидая клетку в этот момент рею нужно сразу отойти назад(чтобы не получить контроль от противника стоящего в клетки,затем подойти и ударить мстительным,при этом это нужно успеть сделать за 4секунды,вроде этого достаточно,но не забываем что в этих 4секундах еще заложенно кд эксперток!Напоминаю при такой расскачке урон со скилов почти равен авто атакам,у огненной ниже чем авто атака,а без этого скила того же вж слить можно только под бустами дру,жц я уже не говорю про переапанного дк в последнем ребалансе!У ханта есть урон со старта за счет скорости атаки,только не надо со мной спорить,что скорость и пробив хуже %дд,если любой нуб знает,что циферки циферками,а дпс решает,а метку ханта нужно переделывать если на то пошло,у рея это чисто пве скил,с какого перепуга он у ханта в таком случае работает в пвп?Спасибо кстати за совет на счет метки,нужно ее переделывать получается под пве,а то теперь хант с одинаковой раскладкой и в пвп и пве гонять будет,не хорошо получается/cdn-cgi/mirage/f99ff19abbb489bcba4f8b96c1b58e97a7e6e78d5c174b4983b63cead8b0436e/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/thumbs_up1.png

Так качаются все адекватные реи, прикинь. Гелекси, гогочка, и т.п.

 

Что-то я не замечал, чтобы у рея были проблемы с нанесением урона в дезу.

 

"Дать клетку в корни или оковы" - "дать"- здесь подразумевается использование навыка.

 

"Клетка" - экспертный навык рейнджера.

 

 

"Корни" - в контексте данного предложения подразумевается базовый навык друида .

 

"Оковы"- базовый навык паладина.

 

 

 

Бедный (безрукий) рейнджер страдал от 4-х ярдовых классов, и чтобы этого не было давайте сделаем так, чтобы все 4-х ярдовые классы страдали от рейнджера, добавим ему один ярд.

 

Про то что клетка блокирует скиллы я не писал.

 

Дальше читать невозможно. Разве что в условиях лишения свободы.

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, marinad сказал:

У ханта есть урон со старта за счет скорости атаки,только не надо со мной спорить,что скорость и пробив хуже %дд

Ладно.

Отвечу ещё и на это, так уж и быть.

 

1. У рея в озлобе есть прибавка к скорости атаки, которая ниже прибавки ханта всего на 3%.

 

2. 3% скорости и 8% пробива. Прикинь, хуже.

 

3. Скорость атаки в нынешних условиях не играет роли от слова совсем, потому что по персонажам с 7-8к хп летит урон в 1200-2000.

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Chara сказал:

Так качаются все адекватные реи, прикинь. Гелекси, гогочка, и т.п.

 

Что-то я не замечал, чтобы у рея были проблемы с нанесением урона в дезу.

 

"Дать клетку в корни или оковы" - "дать"- здесь подразумевается использование навыка.

 

"Клетка" - экспертный навык рейнджера.

 

 

"Корни" - в контексте данного предложения подразумевается базовый навык друида .

 

"Оковы"- базовый навык паладина.

 

 

 

Бедный (безрукий) рейнджер страдал от 4-х ярдовых классов, и чтобы этого не было давайте сделаем так, чтобы все 4-х ярдовые классы страдали от рейнджера, добавим ему один ярд.

 

Про то что клетка блокирует скиллы я не писал.

 

Дальше читать невозможно. Разве что в условиях лишения свободы.

если что это пишет пве ловчий +7, кому ты пытаешься объяснить имбовость рея😂. У пвешником склад ума несколько хуже, чем у тех кто в арене, как минимум потому что чел в пве регает арену и хочет побеждать

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Chara сказал:

Кто сказал, что рея не нужно фиксить? Сейчас это фактически самый переапанный класс.

:2Thumbs: Не вижу смысла дальше вести разговор. Удачи.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Chara сказал:

Так качаются все адекватные реи, прикинь. Гелекси, гогочка, и т.п.

 

Что-то я не замечал, чтобы у рея были проблемы с нанесением урона в дезу.

 

"Дать клетку в корни или оковы" - "дать"- здесь подразумевается использование навыка.

 

"Клетка" - экспертный навык рейнджера.

 

 

"Корни" - в контексте данного предложения подразумевается базовый навык друида .

 

"Оковы"- базовый навык паладина.

 

 

 

Бедный (безрукий) рейнджер страдал от 4-х ярдовых классов, и чтобы этого не было давайте сделаем так, чтобы все 4-х ярдовые классы страдали от рейнджера, добавим ему один ярд.

 

Про то что клетка блокирует скиллы я не писал.

 

Дальше читать невозможно. Разве что в условиях лишения свободы.

После слов про нанесение урона в дезу при этом персонаж от дезы летит в сторону стоих союзников,а рей попадает в зону их контроля,можно закончить диалог,мне уже тут все понятно!Кстати классный совет давать клетку в корни или оковы,я сначала не понял,что ты имел в виду,а теперь мне все ясно,я общаюсь с нубом,который предлогает профукать свою комбу на и так законтроленного противника:2Thumbs:еще будут интересные советы?Напоминаю киберкатлетам,которые станят персонажей в стане,рей это не шам или друид или жц,которые могут поглотить прокаст дд и выхилится тупо отойдя за спину тимейтов,если рея ловят это смерть рея,пвешники не в счет!Про клетку ты не писал,но утверждаешь,что стоя в клетке не возможно дать ответный контроль и сбить комбу:palm:Можешь и не читать,мне уже все ясно с тобой,даже не буду просить хотя бы скрин твоего перса,чтобы еще больше поржать,с тех кто жалуется на рея сидя на мягко говоря слабых персах

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Bastion сказал:

если что это пишет пве ловчий +7, кому ты пытаешься объяснить имбовость рея😂. У пвешником склад ума несколько хуже, чем у тех кто в арене, как минимум потому что чел в пве регает арену и хочет побеждать

О еще один вылез эксперт на нубо ханте,который по совместительству подрабатывает циганкой-гадалкой,это ты на кофейной гуще нагадал,что у меня +7ловчий или на своем гуано?:rofl:Ты когда пойдешь аренку регать дай мне знать,я на видосик запишу твою игру на ханте,кстати твой эквип будем учитывать как аргумент в том что рей имба и наличие(отсутствие)книг?Кстати мне скрин прикрепить твоего ханта,в  шмоте двух летней давности и то не точеном или у тебя есть другой и ты его никому не показываешь?:t9:

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, marinad сказал:

О еще один вылез эксперт на нубо ханте,который по совместительству подрабатывает циганкой-гадалкой,это ты на кофейной гуще нагадал,что у меня +7ловчий или на своем гуано?/cdn-cgi/mirage/4323c23623ddb2e919c7c9caa23b73e1b52ade65bd9c70a821f0ec9dc4bbd3c9/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/rofl.gifТы когда пойдешь аренку регать дай мне знать,я на видосик запишу твою игру на ханте,кстати твой эквип будем учитывать как аргумент в том что рей имба и наличие(отсутствие)книг?Кстати мне скрин прикрепить твоего ханта,в  шмоте двух летней давности и то не точеном или у тебя есть другой и ты его никому не показываешь?/cdn-cgi/mirage/4323c23623ddb2e919c7c9caa23b73e1b52ade65bd9c70a821f0ec9dc4bbd3c9/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/t9.png

просто ты пве +7 ловчий, и всё. Что ты докопался до меня?:troll_face1:. Почему именно +7 пве персы пытаются спорить с челами в веле. Почему +6 пвешники прислушиваются к советам, что то там делают, суетятся, а +7 (просак) который "аля я точнул с +6 на +7, и теперь я знаю всё в этой жизни, потом идет +8 в меру спокойные челы, которые думают как же круто что я не +6, и +9 которые думают хм... мейби +10? Это Циганка - гадалка нагадала если что, не я

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
В 08.02.2023 в 03:18, Bastion сказал:

просто ты пве +7 ловчий, и всё. Что ты докопался до меня?:troll_face1:. Почему именно +7 пве персы пытаются спорить с челами в веле. Почему +6 пвешники прислушиваются к советам, что то там делают, суетятся, а +7 (просак) который "аля я точнул с +6 на +7, и теперь я знаю всё в этой жизни, потом идет +8 в меру спокойные челы, которые думают как же круто что я не +6, и +9 которые думают хм... мейби +10? Это Циганка - гадалка нагадала если что, не я

Там на аве паренёк в кожанке в подъезде.. думаю это как раз таки тот случай, когда по аватарке можно сказать, что человек из себя представляет.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...