горбенко данил 44 Posted February 3, 2022 Share Posted February 3, 2022 (edited) Скоро как мы знаем будет наш любимый блаженный остров с великолепным статом сила атаки и отличные ПК палки с х2 пробивом. Но вот незадача, есть в них тот самый стат для автоатакеров но зачем? Честно играя за мага автоатака вылетает незаметно, то ли редко то ли вообще никогда (каст скилов ее прерывает) и не забываем про посохи с пронзой, тоже отличный стат для маг ДДшников. При этом будут новые ивентовые крафты 32го ЛВ я так понимаю, хотелось бы наконец увидеть стат сила магии либо другой более полезный стат для кастеров-палочников, да в общем всем зайдет кто играет навыками а не тыкает раз в мин. по экрану и жмет 2 бафф скила. Привет иски Честно на пойму, неужели добавление силы магии и возможность прохода пронзы на навыки так сильно апнет магДД? Edited February 7, 2022 by горбенко данил Magnituc, Maid, King Sombra and 2 others 5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
-OXPEHETb- 297 Posted February 3, 2022 Share Posted February 3, 2022 Что касается палочников,то тут вообще все печально. Не могу понять один момент. С какой целью нужно было урезать дд в посохе на половину,а потом это самое дд совать в шмот,лишая тряпки полезных статов? Может кто то ответить на этот вопрос? При том что параметры предметов экипировки тряпка/кожа/тяж дают одинаковые значения этих атакующих параметров. Почему было тогда не сунуть в тряпку больше точность/крит/пробив/итд? Anmi, горбенко данил, Russy and 2 others 5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
fresh meat 3 Posted February 3, 2022 Share Posted February 3, 2022 11 часов назад, -OXPEHETb- сказал: С какой целью нужно было урезать дд в посохе на половину,а потом это самое дд совать в шмот,лишая тряпки полезных статов? Может кто то ответить на этот вопрос? При том что параметры предметов экипировки тряпка/кожа/тяж дают одинаковые значения этих атакующих параметров. Почему было тогда не сунуть в тряпку больше точность/крит/пробив/итд? Это пережиток времени, когда хил: во-первых, не зависел от точки, а во-вторых, приходилось выбирать между количеством урона и хила. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hatter 168 Posted February 7, 2022 Share Posted February 7, 2022 В 03.02.2022 в 04:15, горбенко данил сказал: Скоро как мы знаем будет наш любимый блаженный остров с великолепным статом сила атаки и отличные ПК палки с х2 пробивом. Но вот незадача, есть в них тот самый стат для автоатакеров но зачем? Честно играя за мага автоатака вылетает незаметно, то ли редко то ли вообще никогда (каст скилов ее прерывает) При этом будут новые ивентовые крафты 32го ЛВ я так понимаю, хотелось бы наконец увидеть стат сила магии либо другой более полезный стат для кастеров-палочников, да в общем всем зайдет кто играет навыками а не тыкает раз в мин. по экрану и жмет 2 бафф скила. Привет иски Там сейчас посохи с пронзанием падают.Как раз мечта любого палочника Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted February 7, 2022 Share Posted February 7, 2022 В 03.02.2022 в 04:36, -OXPEHETb- сказал: Что касается палочников,то тут вообще все печально. Не могу понять один момент. С какой целью нужно было урезать дд в посохе на половину,а потом это самое дд совать в шмот,лишая тряпки полезных статов? Может кто то ответить на этот вопрос? При том что параметры предметов экипировки тряпка/кожа/тяж дают одинаковые значения этих атакующих параметров. Почему было тогда не сунуть в тряпку больше точность/крит/пробив/итд? То чувство когда физ дд с одной пухи собирают больше урона чем маг с велой и сетом кз с маг дд, и при этом они не сбивают себе таргет, что позволяет беспрерывно автоатаковать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.