Iasmim Davi 14 Posted October 15, 2021 Posted October 15, 2021 Veja possiveis mudanças para as skill. Fluxo reverso- Seria que funcionace como o stun do look pois mesmo com fluxo existe uma grande falha qnd temos templario e magos na mesma equipe. Culpa- suporte para dano fisico pois como é uma skill magica quase nao é usada como deveria e as reliquias base fica inutio. Poder do paraiso- reve-ja o consumo de mana nessa skill 4/4 Toten do deity- que receba tamben uma porcentagem de dano aplicado por habilidades Silence- apenas uma marca no chao esta ficando dificio aplicar ja que para usar com eficiencia preciso estar no meio dos adversarios, o mais interessante seria que adicionaçe um debuff em um alvo e a skill atingisse os personagem que estiver perto do alvo como a skil do dk. Quote
Vulcarona 30 Posted November 25, 2021 Posted November 25, 2021 On 10/15/2021 at 1:57 PM, Iasmim Davi said: Fluxo reverso- Seria que funcionace como o stun do look pois mesmo com fluxo existe uma grande falha qnd temos templario e magos na mesma equipe. Para mim o real "problema" do fluxo é seu tempo de atum que no momento é 1.8 segundos fazendo os inimigos reclamarem de cair 3 vezes na skill, aumentando seu tempo de stun faria o controle ser mais efetivo dando tempo para o templário se aproximar dos inimigos. On 10/15/2021 at 1:57 PM, Iasmim Davi said: Silence- apenas uma marca no chao esta ficando dificio aplicar ja que para usar com eficiencia preciso estar no meio dos adversarios, o mais interessante seria que adicionaçe um debuff em um alvo e a skill atingisse os personagem que estiver perto do alvo como a skil do dk. Todos estamos esperando por essa mudança Quote
Christianps 10 Posted December 12, 2021 Posted December 12, 2021 On 10/15/2021 at 1:57 PM, Iasmim Davi said: Silence- apenas uma marca no chao esta ficando dificio aplicar ja que para usar com eficiencia preciso estar no meio dos adversarios, o mais interessante seria que adicionaçe um debuff em um alvo e a skill atingisse os personagem que estiver perto do alvo como a skil do dk. acho que todos que comentaram sobre templario ou todos os templarios que jogam tem essa mesma ideia de que possa ser jogada a um inimigo como um debuff semelhante ao de dk ou que possa ser utilizada a distância. Se eles não implementarem essas ideias fica visível que os devs não veem as opiniões dos jogadores bem como muitos jogadores estavam dizendo isso... Vulcarona 1 Quote
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