Jump to content

Навык "Сбор душ"


Recommended Posts

Тип навыка: пасивный, атакующий.

 Атакуя противников шаман и союзники в радиусе 7 ярдов вокруг шамана выбивают с врагов осколки душ. Подбирая эти осколки (Наступая на них) шаман призывает к себе снаряды душ, которые копятся вокруг него. Набрав максимальное количество зарядов следующая атака шамана спровоцирует снаряды на атаку цели. Кажый снаряд наносит % от магического урона шамана, поочередно каждое, причем попадание каждым копье считается за разовый урон, то есть от каждого снаряда может сработать параметр "Оглушение". Снаряды также копятся автоматически вне боя каждые Х секунд. С прокачкой навыка увеличивается количество урона, количество снарядов и время их накопления вне боя. Если у цели осталось мало здоровья - снаряды нанесут критический урон каждый.

 1\4 - урон каждого снаряда - 2.5% от магической силы шамана. Количество снарядов - 3. Время накопления вне боя - 20 секунд.

 2\4 -  урон каждого снаряда - 5% от магической силы шамана. Количество снарядов - 4. Время накопления вне боя - 15 секунд.

 3\4 -  урон каждого снаряда - 7.5% от магической силы шамана. Количество снарядов - 5. Время накопления вне боя - 10 секунд.

 4\4 -  урон каждого снаряда - 10% от магической силы шамана. Количество снарядов - 6. Время накопления вне боя - 5 секунд.

 P.S -у данного навыка нет дальности атаки. То есть, если шам поставил дд тотем и отошел в другой конец локи с заряженной пасивкой, то противник под дд тотемом получит плюхи от навыка.

Edited by Deso
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Vadokus сказал:

какие-то сложные навыки механики из лола, в варспе не будет таких навыков

в чем сложные? Ты лупишь врага с него падает осколок. Наступаешь на осколок - получаешь стак снаряда, накопив максимум стаков - даешь 6 мелких плюх по 10% от своего дд по врагу.

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Deso сказал:

в чем сложные? Ты лупишь врага с него падает осколок. Наступаешь на осколок - получаешь стак снаряда, накопив максимум стаков - даешь 6 мелких плюх по 10% от своего дд по врагу.

Как ты себе представляешь в варспе, с её рассинхронами, скил, где надо шагать по этим осколкам? В варспе ты даже анимацию эту не увидишь в куче тотемов и остольного. Вот просто сравни твой скилл и другие скилы игры, почти все они это просто урон по цели/области, другие бафы стат.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, smescharik сказал:

Как ты себе представляешь в варспе, с её рассинхронами, скил, где надо шагать по этим осколкам? В варспе ты даже анимацию эту не увидишь в куче тотемов и остольного. Вот просто сравни твой скилл и другие скилы игры, почти все они это просто урон по цели/области, другие бафы стат.

насчет того как их заметить в замесе - ну, думаю можно их выделять на передний план перед персонажами\обьектами, что бы их было видно даже в толпе. Вот к примеру, когда мы стоим на клетке с несколькими героями, на передний план всегда встает наш персонаж. Насчет рассинхрона, это будет касаться по сути расположения только героя, но не осколков+тут я подумал, можно сделать так, что бы осколки падали в сторону шамана, не дальше 2-3 ярдов от него.

Link to comment
Share on other sites

Если твой скилл не похож на что-то из этого:

1) Навык наносит повышенный урон

2) Навык лечит цель

3) Навык кидает дебафф противнику

4) Навык кидает бафф союзнику

5) Навык создает зону где противникам плохо (ограничение по количеству целей в пвп) 

6) Навык создает зону где союзникам хорошо 

 

то этого навыка в варспе скорее всего не будет

 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Vadokus сказал:

Если твой скилл не похож на что-то из этого:

1) Навык наносит повышенный урон

2) Навык лечит цель

3) Навык кидает дебафф противнику

4) Навык кидает бафф союзнику

5) Навык создает зону где противникам плохо (ограничение по количеству целей в пвп) 

6) Навык создает зону где союзникам хорошо 

 

то этого навыка в варспе скорее всего не будет

 

Хоть закрепляй, что бы не писали скилы из лол и доты.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Vadokus сказал:

Если твой скилл не похож на что-то из этого:

1) Навык наносит повышенный урон

2) Навык лечит цель

3) Навык кидает дебафф противнику

4) Навык кидает бафф союзнику

5) Навык создает зону где противникам плохо (ограничение по количеству целей в пвп) 

6) Навык создает зону где союзникам хорошо 

 

то этого навыка в варспе скорее всего не будет

 

тоесть "нет эскеперементам"? Ну, с таким консерваторским мнением и никакого ухода донатеров из игры не надо. Она загнеться от скуки.

1 минуту назад, smescharik сказал:

Хоть закрепляй, что бы не писали скилы из лол и доты.

А я и не думал про Лигу когда писал эту тему. В каждом, абсолютно КАЖДОМ навыке можно увидеть аналог из другой игры.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Deso сказал:

А я и не думал про Лигу когда писал эту тему. В каждом, абсолютно КАЖДОМ навыке можно увидеть аналог из другой игры.

Я не обвинял в плагиате, просто навыки с такими сложными механиками обычно используются в моба играх. 

Link to comment
Share on other sites

Ну я ваще мб и не прочь увидеть такой навык в игре. Но как выше говорилось, расинхроны все дела... Типа собирая осколок ты можешь попасть в подрез... Ну вот в массы замесах скилл превращается в рандом с малым шансом. А если сделать накопление этих скиллов во время боя с таким кд, то это жоско думаю 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...