Morok 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Да, чтобы хорошо хилить теперь тоже придется точиться. Очевидно, хил будет меньше, чем урон от параметра маг.силы, но тоже будет зависеть от точки. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Coollrelax 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 я так понял,скока дд,стока и хила станет автоматом,что радует,а то получается у меня к примеру 150 дд и 120 астрала,я понимаю что станет 150 того и того,или сделают по астралу,120,тогда зачем я точился? ага, я жц хилю 610 а ддшу 220, а зачем мне такой хил к чертям сдался? Link to comment Share on other sites More sharing options...
idiot 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 ага, я жц хилю 610 а ддшу 220, а зачем мне такой хил к чертям сдался? а если ты станеш дд как и хил?610,тебя токаое порадует?я понимаю это примерно так,хотя как написали необходимые корективы в механику игры внесены,а то действительно получаются большие цыфры,но факт,что то мы потеряем все равно :facepalm: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morok 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Народ, не тупите. Будет один параметр маг.силы. Чего у вас больше было (луны, астрала, тьмы, солнца), тому этот параметр и будет равен. А вот какие цифры атаки и хила будут — сейчас непонятно. Но в любом случае будут они зависеть от одного параметра, который можно точить — вот что самое ужасное, гг. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Coollrelax 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 а если ты станеш дд как и хил?610,тебя токаое порадует?я понимаю это примерно так,хотя как написали необходимые корективы в механику игры внесены,а то действительно получаются большие цыфры,но факт,что то мы потеряем все равно :facepalm: Мда... Похоже что придется сказать "здравствуй нуб - остров" Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tarja 4 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 1. Хорошо, что ждать недолго. 2. Как всегда: "Поживем - увидим". Описание радует, посмотрим на исполнение и использование игроками новых изменений. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kvarz 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Вопрос по поводу новых локаций в лабиринте. Что будут за боссы? И когда введут на них квесты? И предположительно какой дроп будет? Если вопрос был такой, киньте ссылку. Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 п. с. почитал топикстарт и сразу отпал вопрос о заточке хила... скрин с астралом- увеличение силы и лечения скрин с магсилой- увеличение силы... как бэ намекаю) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Coollrelax 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Народ, не тупите. Будет один параметр маг.силы. Чего у вас больше было (луны, астрала, тьмы, солнца), тому этот параметр и будет равен. А вот какие цифры атаки и хила будут — сейчас непонятно. Но в любом случае будут они зависеть от одного параметра, который можно точить — вот что самое ужасное, гг. С чего ты взял, что единый параметр будет равен той силе какая на данный момент является наибольшей? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morok 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 С чего ты взял, что единый параметр будет равен той силе какая на данный момент является наибольшей? Потому что вместо всей разной магии вводится один параметр. Луна будет заменена на него, астрал, тьма, солнце... Там где было два параметра (пухи) их сведут в один (причем первый, и он будет по значению равен точке пухи). Ну и при каком варианте это значение может оказаться равным бывшему меньшему параметру? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morok 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Вообще, кстати забавно. Теперь все шамы, некры, друли и жрецы с уклоном в дд и хорошей точкой — хилы поневоле. ;D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Coollrelax 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 При таком раскладе выходит так, что например тот же жрец будет не актуален. Рассмотрим жц как сапа - остается только щит - смысл такого жреца? :nea: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morok 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 как не прескорбно,но после этого обновления вар станет еще большим днищем,чем был.и дк потеснят.если бд с 50% кд доберется до тряпочника,то он его тупо подрезом запинает,а пал может в оковах подержать,если добежит:) Если тряпочник первым его в корни/вспыху/круг не поймает. ;D Link to comment Share on other sites More sharing options...
idiot 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Вообще, кстати забавно. Теперь все шамы, некры, друли и жрецы с уклоном в дд и хорошей точкой — хилы поневоле. ;D продал хил сет(лаба и лига)уже в магаз,рассчет именно на это :blush: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kvarz 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Мне больше хилом еравилось быть... и я так и останусь. Поф на точку. % зависимости хила от точки будет мизерным. Поэтому не парюсь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kvarz 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 как не прескорбно,но после этого обновления вар станет еще большим днищем,чем был.и дк потеснят.если бд с 50% кд доберется до тряпочника,то он его тупо подрезом запинает,а пал может в оковах подержать,если добежит:) Ты чем читаешь? 50% ненаберет никто. Шмот осттавшийся добавят в посл. Обновах Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poopiik 4 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 интересно а тряпочники надеюсь аграми не станут против домагеров ыыыыыыыы Link to comment Share on other sites More sharing options...
vdoskusvoi 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 При таком раскладе выходит так, что например тот же жрец будет не актуален. Рассмотрим жц как сапа - остается только щит - смысл такого жреца? :nea: жц+10 будет имбой при правельной точки за счет параметра отъем маны щита и хила, ему единственному пофиг на увелечения скорости перезарядки скилов Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kvarz 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Эту то обнову ждали, посленовогодней. А тут еще до50% вообще дожить надо. За это время правеуки появятся. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morok 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 При таком раскладе выходит так, что например тот же жрец будет не актуален. Рассмотрим жц как сапа - остается только щит - смысл такого жреца? :nea: Да честно говоря, хз что при таком раскладе выходит. Пока что мне видится, что все бы неплохо, кроме одного большого НО — объединения целебной и атакующей магии в одно целое. Остальное все (даже пресловутый параметр уменьшения кд) — просто циферки, которые можно балансить. А вот хил и дд в одном флаконе, да еще и с точкой — это, во-первых, скорее всего «тыква» вместо бывшего топ-хил шмота (что свинство по отношению к старым игрокам), а во-вторых совершенно непонятные (и вряд ли положительные) изменения в механике игры в целом. Ну и хил зависящий от точки — минус одна лазейка для игроков, которые пухи не точили до +10 раньше. Теперь хил с +5 никому нахрен не нужен будет на фарме — хоть он с ног до головы в уже ненужную нить оденется. :pardon: Link to comment Share on other sites More sharing options...
7cekyHgoOpгa3Ma 1 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 меня волнует главный вопрос теперь любая магическая пушка подойдет любому маг классу? извините если вопрос такой был страниц оч много Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morok 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Мне больше хилом еравилось быть... и я так и останусь. Поф на точку. % зависимости хила от точки будет мизерным. Поэтому не парюсь. А с чего ты взял, что зависимость от точки будет мизерной? От точки будет повышаться силы магии, которая и влияет на хил. От чего еще хил по-твоему будет зависеть? От мизерных процентов со шмота? Наручи пелены по этому параметру сейчас получаются равными рукавицам нити, если что. Пока что это выглядит именно так — топ-хил == точка на +10. Раньше для хила надо было собирать астрал. Сейчас — тот же параметр, что нужен для дд и который в основном идет с точки пухи. Так что самое время начать париться. ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Twix 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Вопрос о новом стате, перезарядке скиллов: каким путем будет учитываться этот стат, программно или серверно? И как все это будет выглядеть с существующим рассинхроном? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Coollrelax 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Всегда играл тряпками, и всегда одевался в хил шмот и этот жц не исключение. Я не дон и следовательно выше + 7 не точился, на ноги только две недели копил, а сейчас выходит так, что мне нужно сливать весь хил шмот и одевать дд который не из самых дешевых. В общем жреца в топку :facepalm: Link to comment Share on other sites More sharing options...
delvin 14 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Поскорей бы обнова, а нто не понятно насчет хила, вообще не понятно..!! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Inkognitо 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 А что бы ходить в инсты нужно пройти лигу????? :pleasantry: :pleasantry: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kvarz 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 А с чего ты взял, что зависимость от точки будет мизерной? От точки будет повышаться силы магии, которая и влияет на хил. От чего еще хил по-твоему будет зависеть? От мизерных процентов со шмота? Наручи пелены по этому параметру сейчас получаются равными рукавицам нити, если что. Пока что это выглядит именно так — топ-хил == точка на +10. Раньше для хила надо было собирать астрал. Сейчас — тот же параметр, что нужен для дд и который в основном идет с точки пухи. Так что самое время начать париться. ;) Ты все посты прочел? Кто то кидал ссылку на то что % небольшим. Заоблачным точно не будет. Как и с нитью произошло. Когда гильдии ввели. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Metrogramm 1 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 У меня сейчас в дд-обвесе урон 306 и в хил-обвесе хил 730, а теперь получается что будет 306 урон и 730 хил оодновременно, или даже хил больше станет, назревает вопрос о поднятии всего физ. урона в игре. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Coollrelax 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 У меня сейчас в дд урон 306 и в хиле 730, а теперь получается так будет всегда, или даже хил больше станет, назревает вопрос о поднятии всего физ. урона в игре. Скорее всего твой хил будет = твоему дд, либо в радиусе этого числа.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Metrogramm 1 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Скорее всего твой хил будет = твоему дд, либо в радиусе этого числа.... 306 это хил шама, но не некра. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Furianin 2 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 а скилы хила персмотрят? или теперь от точки и хил будет повышаться? тоесть например до обновы хил 270 с +0 посохом, после 170, и при +10 будет 270? это вы так решили сделать баланс между физ атакой и хилами? ПРОСТО ОТКРОЙТЕ БАШНЮ И ВСЕ, без всей этой каши Link to comment Share on other sites More sharing options...
7cekyHgoOpгa3Ma 1 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 если я верно понял пухи на всех магов будут одинаковые тоесть им будет проще ее выбить себе нежели физерам вытащить лук или арбу или копье Link to comment Share on other sites More sharing options...
r0land 1101 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Любезные, здесь, как и во многих других темах, я хочу напомнить как работает наше с вами взаимодействие. Если пост удален, то он удален не случайно, не из вредности и не ради того, чтобы вы написали его еще раз, он удален, потому что здесь ему не место. Удаляется пост молча в надежде на ваше понимание, но если вы решаете написать его раз, второй, третий, выяснить отношения, поругаться и т.п., то получается бан. Мы хотим жить дружно, вам тоже советуем. Спасибо за понимание. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kvarz 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 а скилы хила персмотрят? или теперь от точки и хил будет повышаться? тоесть например до обновы хил 270 с +0 посохом, после 170, и при +10 будет 270? это вы так решили сделать баланс между физ атакой и хилами? ПРОСТО ОТКРОЙТЕ БАШНЮ И ВСЕ, без всей этой каши Поддерживаю! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Coollrelax 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 306 это хил шама, но не некра. Так - же я написал хил твой будет = в радиусе этого значения, или ты думаеш что ты ддшить 700+ хилить так - же будеш? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morok 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Ты все посты прочел? Кто то кидал ссылку на то что % небольшим. Заоблачным точно не будет. Как и с нитью произошло. Когда гильдии ввели. Всё, конечно, может быть. Но я себе с трудом представляю, чтобы хил на пушке +5 незначительно отличался от пухи +8 и тем более +10. С дд практика показывает, что основной рост происходит на уровнях высокой точки — чем ближе к 10, тем больше. Разве что рост хила будет в целом незначительным по сравнению с дд — но это, честно говоря, выглядит довольно бредово. Да и в любом случае он будет — этот самый рост, так что предпочтение на фарме/в инстах будет отдаваться хилам с хорошей точкой. Ну и да, сейчас вообще непонятно, чем маг дд от мага саппорта будет отличаться — раскачкой навыков только? Скорость кд — важный параметр и для дд, и для хилов, крит — тоже, хп — скорее даже для дд нужнее (точнее, для пвп)... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Metrogramm 1 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 если я верно понял пухи на всех магов будут одинаковые тоесть им будет проще ее выбить себе нежели физерам вытащить лук или арбу или копье Вополне возможно, что оставаят по 1-у посоху, зачем плодить одно и то же? К примеру палки чк и мага будут отличаться тоьько названием и видом. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Furianin 2 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 r0land, подробней расписали бы, что будет с хил классами, как изменится механика Link to comment Share on other sites More sharing options...
Титькин Афонасий Петрович 3 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 п. с. почитал топикстарт и сразу отпал вопрос о заточке хила... скрин с астралом- увеличение силы и лечения скрин с магсилой- увеличение силы... как бэ намекаю) Давай так: я -нуб. просвети что к чему ...может и зависимомоть колличества магической силы к хиллу нам выведешь сразу .. (ну и для вас, о ,гуру, не надо напоминать что уровень заточки на двух скринах РАЗНЫЙ ?) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Metrogramm 1 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Так - же я написал хил твой будет = в радиусе этого значения, или ты думаеш что ты ддшить 700+ хилить так - же будеш? Тогда некр станет намного бесполезней на фарме, ведь норм хил от 700 должен быть. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts