Jump to content

Итем и скилл билд искателя-новичка 20-


Quiterain

Recommended Posts

2 часа назад, Quiterain сказал:

Да про топи то что?😞

 Там же все дейлы пока что невыполнимые - все монстры "желтые" и сильнее моего героя.

почитайте

 там много дейлов, которые вы вполне сможете легко проходить, а если повезет, то сможете за квест получить сетовую экипировку и оружие 18 уровня.

2 часа назад, Quiterain сказал:

Да глупо\не глупо - я перед этим около 3-4 часов с мольбой обращался и в лс игрокам и в мировой чат - а там тишина или только за деньги.

  Проще уж стало в таком случае найти более или менее адекватную стоимость и заплатить, так как выполнение квестов позволило мне дальше продвинуться по сюжету - попасть в "Топи" (прыгаю по "Топям" 24 часа челлендж), убить Привратника лабиринта и вот, наконец то, дойти до Б1 - именно на этом моменте я остановился за последнего персонажа бд 15 уровня.

просто ждите когда в чате появятся сообщения по типу "лига +4". также, можете иногда заглядывать на нужного рб по лиге, иногда там бывают ухи, которые так же кому-то проводят лигу/фармят, и вас могут взять в пати(очень часто когда давали кв на лигу, я просто приходил на грань/джинна, и нередко там уже был какой-нибудь хай лвл игрок, который проводил лигу кому-нибудь, и он брал меня в пати). 

 

Link to comment
Share on other sites

Мы вот советуем человеку апать перса на хай лвл и т.д.,да это эффективней зарабатывать голд будет и интересней там, но мы забываем что это игра, и мы вправе делать в ней что угодно, даже фармить ирс на 20. Тоже самое можно сказать про аренеров 6-18,их хоть и гонят оттуда, говорят что на хае лучше, но они играют в свое удовольствие, кто-то из-за возможности взять велу, кто-то просто не хочет апать, это такое дело народ) Каждому своё. 

Да, будет он копейки фармить 24/7,но хоть поймет, что имеют введу люди, советовавшие апать хай лвл. 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Quiterain сказал:

 

 

  Да про топи то что?😞

 Там же все дейлы пока что невыполнимые - все монстры "желтые" и сильнее моего героя.

 

 

  Да глупо\не глупо - я перед этим около 3-4 часов с мольбой обращался и в лс игрокам и в мировой чат - а там тишина или только за деньги.

  Проще уж стало в таком случае найти более или менее адекватную стоимость и заплатить, так как выполнение квестов позволило мне дальше продвинуться по сюжету - попасть в "Топи" (прыгаю по "Топям" 24 часа челлендж), убить Привратника лабиринта и вот, наконец то, дойти до Б1 - именно на этом моменте я остановился за последнего персонажа бд 15 уровня.

 

 

  Да, знаю про эту экипировку, но еще для нее нужен уровень🙃 

  Пока что я нацелен на 15 лайт сет Беренгара - он доступней всего, но его не продают у перекупщика😕

 


 Ответ.

  Показать контент

 

  

 

  Да, лол, причем тут рб - это не моя главная цель.

  Я пока что не могу и собираюсь никого фармить из рб и боссов подземелий - да я даже не знаю смогу ли я это делать на 20, и предоставляют ли мне на это возможности навыки моего класса.

  Селфхилл поможет и на том же "фарме мобов скверны".

 

 

  Да, разумеется, найти гильдию мне бы не помешало - но тут не все так просто.

  С инстансами вообще беда - пока что только доступны Б1 и лабиринт. В Б1 собираются раз в 3 часа, а в лабу нубов обычно берут только за деньги: старый+новый лаб = от 3400 до 4000 золота.

Там в топях есть такие кв, которые выполняются на ура, но все рандомно, повезет или нет. 

За лигу бывает в мировом пишут что собирают, нужно застать момент, либо опять же, вступить в ги и общаться, просить помощи у соги. 

Не стоит транжирить голд до 20,лучше копи на эквип на 20 лвл. Полусет беренга можно взять, но закупаться на каждый лвл не стоит. 

Стоит еще учитывать конкуренцию, не надейтесь фармить рб соло, на амбере полно игроков и они могут занимать все рб, то есть, придется в пати заходить. Это не руби где ночью(иногда) бывает пусто на рб, и можно фармить соло и шамать с иском, потянет или нет соло. 

В гильду нужно вступить, получить от неё хоть какие-то плюшки, знакомых найти чтобы помогли. 

Лаб водят всегда за голд, но иногда игроки собирают сами бесплатно. 

Хз, амбер не тот сервер, чтобы на нем фармить в соляного, жаль что не рубин. Просто много людей играет. 

Edited by Folner
Link to comment
Share on other sites

Ознакомьтесь с кв топей, за пару заходов туда + если прочитаете что за кв вы поймёте, что лучше собирать и какие кв оставлять, там просто тоже есть свой нюанс, что некоторые кв мы берем, а для других просто лут собираем. На топях поднимался помню 4-6к +-

 

+ дроп с кв рандомный, который можно скупщику продать. 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Justdrul сказал:

 @Quiterain  Так, возможно у меня получится предоставить ту инфу, которая тебе нужна.

 

Если фармить рб ирса( двурук): 

Рассекание 5/5 щит 5/5 воодушевление 3/5 жажда 3/4 дробь 1/4

В шмоте макси точность, крит и хп, при хп 4к+ отхила от жажды будет хватать для спокойного убийства кратта, точность нужна чтобы не мазать жаждой и дробью.

 

Для игры на 28+ лвл скилбилды следующие( для ножей, они на 28+ лвл гораздо лучше двурука):

 

Щит 5/5 воодушевление 5/5 ожесточение 5/5 солнечная мощь 4/4 жажда 4/4 .

 

Щит 5/5 воодуш 5/5 ожесточение 5/5 мощь 4/4 новый скилл 4/4.

В шмоте максить скорость( в приоритете), точность, крит и пробив.

 

Первый если в приоритете солофарм, второй для инстов.

 

 

Если я сказал то, что надо, то это хорошо, если нет, прошу извинить, если что-то ещё надо, пиши.

 

  Спасибо😎 

  Эта информация, действительно, ближе всего к той, которую я хотел увидеть тут изначально.

 

Цитата

Если фармить рб ирса( двурук): 

Рассекание 5/5 щит 5/5 воодушевление 3/5 жажда 3/4 дробь 1/4

В шмоте макси точность, крит и хп, при хп 4к+ отхила от жажды будет хватать для спокойного убийства кратта, точность нужна чтобы не мазать жаждой и дробью.

 

  Меня настораживает прокачка навыка "Рассекание" на 5 из 5: неужели этот дпс с первого скилл действительно так необходим для убийства рб?

  Без него дпса не хватает, получается?

  Или хватает, но убийство занимает дольше времени?

  Я же все таки, в теории, буду жить и продолжать бить босса за счет селфхила с "Жажды крови"+"Дробящего удара"?

  Просто прокачка этого навыка, получается, практически ломает билд через автоатаки в будущем.

 

  Вы случайно не знаете, работает ли связка навыков "Солнечные сети" (сон) + "Исчезновение" (безопасность + время инвиза с реликвией продолжительности действия) как способ подождать отката той же комбинации с "Жаждой крови" или отката зелий?

  Насколько это применяемо при сражении с сильным противником?

  Не будет ли босс "возвращаться" после применения на нем "сна" и ухода героем в "инвиз"?

 

Цитата

Для игры на 28+ лвл скилбилды следующие( для ножей, они на 28+ лвл гораздо лучше двурука)

 

 Почему, если не секрет, берете в расчет именно 28+ уровень, а не 32 как максимальный?

 На 28 уровне становится доступен фулл контент игры и полностью раскрывается искатель?

 

Цитата

Щит 5/5 воодушевление 5/5 ожесточение 5/5 солнечная мощь 4/4 жажда 4/4 .

 

Щит 5/5 воодуш 5/5 ожесточение 5/5 мощь 4/4 новый скилл 4/4.

В шмоте максить скорость( в приоритете), точность, крит и пробив.

 

У меня на 28 уровне всего лишь 16 очков прокачки навыков.

В вашем же описании скиллбилда расчет идет по 18 очков (на 32 - 19 очков).

"Щит Харада", "Воодушевление", "Ожесточение", "Солнечная мощь", по вашему, всегда прокачиваются на фулл - 15 очков прокачки скиллов.

В первом варианте вы указываете на фулл прокачку фулл "Жажды крови", тогда 1 очко вкидывается в "новый скилл" или, может быть, в "инвиз"?

Во втором варианте вы указываете на фулл прокачку "Инстинкта атаки", тогда 1 очко вкидывается в "Жажду крови" или, может быть, в "инвиз"?

Просто я не совсем понял вас, не лучше ли немного недокачать то же "Ожесточение (3 из 5: минус затраты энергии в сек - но  минус 10% урона и на 10% меньше замедление передвижения противника)?

С замедлением передвижения все и так понятно, вроде бы, не очень критично.

Но минус в 10% силы автоатаки очень критичен будет в итоге, если недокачать "Ожесточение"?

Намного критичней 15 сек действия, 20% урона и +2 цели для атаки в случае "нового навыка" или 10% селфхилла с "Жажды крови"?

Навыки "Жажда крови" и "Инстинкт атаки" кажутся мне более полезными, чем фулл изучение "Ожесточения".

Или я тут ошибаюсь и чего-то не понимаю?

 

"Ожесточение"

 

  ожесточ.png

 

Спойлер
  • Тип: Активный
  • Расход энергии: 18 - 20 - 22 - 24 - 28
  • Потребление энергии: 6 - 7 - 8 - 9 - 10 ед. за 2 сек.
  • Время перезарядки: 10 сек.

Увеличение параметров в зависимости от прокачки:

  • увеличивает урон от автоатак на  5 - 10 - 15 - 20 - 25%
  • уменьшает скорость передвижения противника на 15 - 20 - 25 - 30 - 35%.

Данный навык позволяет нам сделать наши автоатаки сильнее на 25%, что в билде на автоатаки для нас идеально. Потребление энергии будет меньше в два раза с помощью реликвии энергетической стабильности - 3 - 3.5 - 4 - 4.5 - 5 ед.

 

"Инстинкт атаки"

 

  инстинкт_атаки.PNG

 

Спойлер
  • Тип: Активный
  • Дальность применения: ближний бой
  • Расход энергии: 20 - 22 - 24 - 26
  • Время перезарядки: 45 сек.

Увеличение параметров в зависимости от прокачки:

  • наносит урон всем целям в радиусе 1 ярда 50 - 60 - 70 - 80% от физ. силы персонажа
  • длительность 20 - 25 - 30 - 40 сек.
  • максимальное количество целей-игроков 3 - 4 - 5 - 6
  • максимальное количество целей-монстров отсутствует

 

"Жажда крови"

 

  жажда_крови.png

 

Спойлер
  • Тип: Активный
  • Дальность применения: ближний бой
  • Расход энергии: 22 - 24 - 26 - 28
  • Время перезарядки: 14 сек.

  Наносит повышенный физический урон в зависимости от вашей физ. силы и уровня прокачки навыка. Отличный навык как для второго дд - много урона (~170% 4/4),  хорошее время перезарядки, больше расход энергии по сравнению с "рассеканием", но и больше урона. Также присутствует комбо на отхил (10 - 15 - 20 - 25% от хп) , если на противнике висит эффект кровотечения.

 

 

Цитата

Первый если в приоритете солофарм, второй для инстов.

 

Про варианты билда для соло/пати гейминга вроде бы я понял, однако для меня, почему то, все равно очень соблазнительной остается приоритетная прокачка "Жажды крови" из-за хилла, а не "Инстинкта атаки".

"Новый навык" не лучше ли будет всегда оставлять на прокачку в последнюю очередь?

 Критична ли прокачка "нового умения" для похода в инстансы с группой?

 Немного не понимаю: неужели искателя не берут без этого умения в инстансы, так как он не реализовывается как дд в данже и не выполняет свою задачу по убийству монстров?

  Может быть, по другой причине, которую я даже представить не могу?

Edited by Quiterain
Link to comment
Share on other sites

Пересмотрите этот билд https://wsdb.xyz/calc/ru/222534 он не идеален,но больше ничего такого не подобрал.Плащ можно с регеном подобрать 17 лвл.

Edited by Folner
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Кот сказал:

почитайте

 там много дейлов, которые вы вполне сможете легко проходить, а если повезет, то сможете за квест получить сетовую экипировку и оружие 18 уровня.

просто ждите когда в чате появятся сообщения по типу "лига +4". также, можете иногда заглядывать на нужного рб по лиге, иногда там бывают ухи, которые так же кому-то проводят лигу/фармят, и вас могут взять в пати(очень часто когда давали кв на лигу, я просто приходил на грань/джинна, и нередко там уже был какой-нибудь хай лвл игрок, который проводил лигу кому-нибудь, и он брал меня в пати). 

 

 

Цитата

почитайте

"Руководство по квестам Норлантских топей"

там много дейлов, которые вы вполне сможете легко проходить, а если повезет, то сможете за квест получить сетовую экипировку и оружие 18 уровня.

 

 Да, видимо, зря я отложил изучение этого руководства на потом - пришла пора взглянуть правде в глаза😑

 

Цитата

просто ждите когда в чате появятся сообщения по типу "лига +4". также, можете иногда заглядывать на нужного рб по лиге, иногда там бывают ухи, которые так же кому-то проводят лигу/фармят, и вас могут взять в пати(очень часто когда давали кв на лигу, я просто приходил на грань/джинна, и нередко там уже был какой-нибудь хай лвл игрок, который проводил лигу кому-нибудь, и он брал меня в пати). 

 

Да жду то жду + активно пишу о пощи, однако что-то пока что не густо - придется проходить, вероятней всего, за золото.

Про "ждать у нужного рб" не такой уж и плохой вариант, спасибо, попробую.

Просто раньше об этом не задумывался, так как считал, что тратить время на ожидание пати у рб (в которое не факт, что меня возьмут + потребуют, наверняка, деньги) - это пустая трата времени.

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, Quiterain сказал:

Или хватает, но убийство занимает дольше времени?

  Я же все таки, в теории, буду жить и продолжать бить босса за счет селфхила с "Жажды крови"+"Дробящего удара"?

Именно.

 

30 минут назад, Quiterain сказал:

Почему, если не секрет, берете в расчет именно 28+ уровень, а не 32 как максимальный?

 На 28 уровне становится доступен фулл контент игры и полностью раскрывается искатель?

Просто разница между 28 и 32 уровнем только в очках навыков, а так вам будет доступен весь контент.

 

30 минут назад, Quiterain сказал:

Просто прокачка этого навыка, получается, практически ломает билд через автоатаки в будущем.

Тоже верно, но вы потратитесь на книгу забвения на хайлвл в разы меньше, чем на билд через скорость и вамп на 20, хотя я не подумал, что и через ножи можно прокачать жажду на 3/4, во блин.

32 минуты назад, Quiterain сказал:

Вы случайно не знаете, работает ли связка навыков "Солнечные сети" (сон) + "Исчезновение" (безопасность + время инвиза с реликвией продолжительности действия) как способ подождать отката той же комбинации с "Жаждой крови" или отката зелий?

Работает, на рб ирса по крайней мере сети в сопру не уходят никогда, рб в возврат тоже не уходит, но может спалить инвиз после выхода из сетей или просто отагриться, если сидеть в инвизе слишком долго.

 

34 минуты назад, Quiterain сказал:

В первом варианте вы указываете на фулл прокачку фулл "Жажды крови", тогда 1 очко вкидывается в "новый скилл" или, может быть, в "инвиз"?

Во втором варианте вы указываете на фулл прокачку "Инстинкта атаки", тогда 1 очко вкидывается в "Жажду крови" или, может быть, в "инвиз"?

Куда вам больше по душе, туда и вкидывайте, я просто забыл о том, что их 19, а не 18.

 

35 минут назад, Quiterain сказал:

Намного критичней 15 сек действия, 20% урона и +2 цели для атаки в случае "нового навыка" или 10% селфхилла с "Жажды крови"?

Навыки "Жажда крови" и "Инстинкт атаки" кажутся мне более полезными, чем фулл изучение "Ожесточения".

Можно и так, просто этот вариант, кажется, приводили выше.

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Folner сказал:

Пересмотрите этот билд https://wsdb.xyz/calc/ru/222534 он не идеален,но больше ничего такого не подобрал.Плащ можно с регеном подобрать 17 лвл.

я бы сказал что плащ обязательной с мано регом нужен, не обязательно перекрафт, хотя бы какой-то, потому что без релы с 2 активными навыками маны просто не будет хватать, думаю это вы сами знаете, я больше новичку пишу :wub:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Folner сказал:

Мы вот советуем человеку апать перса на хай лвл и т.д.,да это эффективней зарабатывать голд будет и интересней там, но мы забываем что это игра, и мы вправе делать в ней что угодно, даже фармить ирс на 20. Тоже самое можно сказать про аренеров 6-18,их хоть и гонят оттуда, говорят что на хае лучше, но они играют в свое удовольствие, кто-то из-за возможности взять велу, кто-то просто не хочет апать, это такое дело народ) Каждому своё. 

Да, будет он копейки фармить 24/7,но хоть поймет, что имеют введу люди, советовавшие апать хай лвл. 

 

  Да все совсем не так, я тоже понимаю важность наличия высокого уровня и интересность хайлвл контента.

  Просто с рб фишка другая - после 20 уровня возможность "дополнительного золота" пропадет, а эта "лишняя монета" могла ускорить смену экипировки на более лучшую.

  Вопрос в том - много ли там можно заработать, какова будет конкуренция и скорость "фарма"?

 

1 час назад, Folner сказал:

Там в топях есть такие кв, которые выполняются на ура, но все рандомно, повезет или нет. 

За лигу бывает в мировом пишут что собирают, нужно застать момент, либо опять же, вступить в ги и общаться, просить помощи у соги. 

Не стоит транжирить голд до 20,лучше копи на эквип на 20 лвл. Полусет беренга можно взять, но закупаться на каждый лвл не стоит. 

Стоит еще учитывать конкуренцию, не надейтесь фармить рб соло, на амбере полно игроков и они могут занимать все рб, то есть, придется в пати заходить. Это не руби где ночью(иногда) бывает пусто на рб, и можно фармить соло и шамать с иском, потянет или нет соло. 

В гильду нужно вступить, получить от неё хоть какие-то плюшки, знакомых найти чтобы помогли. 

Лаб водят всегда за голд, но иногда игроки собирают сами бесплатно. 

Хз, амбер не тот сервер, чтобы на нем фармить в соляного, жаль что не рубин. Просто много людей играет. 

 

  Да, спасибо за информацию.

 

  В гильдию, действительно, надо будет попытаться вступить в ближайшее время - главное найти стоящую.

 

  Про повышенный онлайн на Амбере - это правда, отчасти поэтому я выбрал этот сервер: мне нравится, когда есть много людей, большой спрос и большое предложение.

  Цены на предметы\сбор героя вроде бы ниже тут, чем на других серверах.

 

  Да, возможно мне стоит пересмотреть свой вариант солофарма на фарм в пати, так как кол-во игроков на хайлвл довольно большое - вероятность найти пати высокая.

  Но тут остается главным, конечно же, вопрос о "взятии в пати дд с +5-6".

 

1 час назад, Folner сказал:

Ознакомьтесь с кв топей, за пару заходов туда + если прочитаете что за кв вы поймёте, что лучше собирать и какие кв оставлять, там просто тоже есть свой нюанс, что некоторые кв мы берем, а для других просто лут собираем. На топях поднимался помню 4-6к +-

 

+ дроп с кв рандомный, который можно скупщику продать. 

.

   Хорошо, спасибо, ознакомлюсь.

 

26 минут назад, Folner сказал:

Пересмотрите этот билд https://wsdb.xyz/calc/ru/222534 он не идеален,но больше ничего такого не подобрал.Плащ можно с регеном подобрать 17 лвл.

 

  Окей, я приму его в расчет, если решусь еще сильнее усилить героя.

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Quiterain сказал:

Вопрос в том - много ли там можно заработать, какова будет конкуренция и скорость "фарма"?

Это зависит от вашего везения. Конкуренция же зависит от сервера, на топазе, например, все более-менее терпимо, на перле там будет вселенская пустота, ну а на амбере ты навряд ли сможешь урвать хоть 1 рес рб. Скорость фарма за иска же довольно приличная, по сравнению с хилами и танками, конечно, но вы точно не умрете от скуки, пока будете бить динальта, например.

Edited by Justdrul
Link to comment
Share on other sites

Боже, этот человек не вкачал ни один навык, а мне говорил, какие мобы неубиваемые, сколько надо регениться потом и какой я не понимающий идиот🤦🏻‍♀️ Ещё бы пожаловался, что друид с хиллкой на 1/5 мало хиллит...

Link to comment
Share on other sites

В 24.07.2020 в 10:22, Кот сказал:

а кто туда новичка возьмет

Сейчас по котам/гару такие нубопати бегает, что даже непривычно видеть таких слабых игроков на таком контенте. И ничего, берут

Но сейчас наплыв твинов и нубов из-за отключенной репы

Link to comment
Share on other sites

Цитата

  Куда вам больше по душе, туда и вкидывайте, я просто забыл о том, что их 19, а не 18.

  Можно и так, просто этот вариант, кажется, приводили выше.

 

  Да, вариативность прокачки навыков понятна, однако все же хотелось выжать из героя максимальную эффективность - распределить очки навыков максимально правильно.

  "Исчезновение", вероятней всего, вообще не должно прокачиваться.

 

16 минут назад, Justdrul сказал:

Это зависит от вашего везения. Конкуренция же зависит от сервера, на топазе, например, все более-менее терпимо, на перле там будет вселенская пустота, ну а на амбере ты навряд ли сможешь урвать хоть 1 рес рб. Скорость фарма за иска же довольно приличная, по сравнению с хилами и танками, конечно, но вы точно не умрете от скуки, пока будете бить динальта, например.

 

  Спасибо за информацию😎

  "Не умру от скуки пока буду бить динальта" - но умру от гора, прибежавшего сегодня в районе 6 утра его пофармить😧

Edited by Quiterain
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Quiterain сказал:

 

  "Исчезновение", вероятней всего, вообще не должно прокачиваться.

Это лучший навык мобильности в игре. Поверь, очень многие вкладываются в него, чтобы через половину карты как на такси долететь

+ это один из двух станов иска. Больше нет

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Quiterain сказал:

но умру от гора, прибежавшего сегодня в районе 6 утра его пофармить

Ну горы это же не изъян твоего иска, верно?

 

12 минут назад, Quiterain сказал:

выжать из героя максимальную эффективность

Тогда на 20 лвл лучше в двурук. Скорости на таком уровне много не собрать, да и дорого выйдет, так что двурук- наше всё.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Walidor сказал:

Это лучший навык мобильности в игре. Поверь, очень многие вкладываются в него, чтобы через половину карты как на такси долететь

+ это один из двух станов иска. Больше нет

 

  Да, может быть, это действительно так.

  Но тогда где вы предлагаете брать на это очки прокачки и на сколько прокачивать?

 

  "Воодушевление" урезать не вариант - минус скорость атаки.

  Урезать селфхилл от "Жажды крови" тоже "такая себе" идея.

  Не прокачивать "новый скилл"? Но он вроде бы полезен для прохождения хайлвл инстансов в пати.

  Не прокачивать "Солнечную мощь" на фулл тоже очень глупо (она адеватно работает только на прокачке 4 из 4).

  "Ожесточение" должно быть прокачено хотя бы на 3 или 4 из 5 в билде через автоатаки - доп. % урона от автоатак это очень хороший бонус.

 

  Единственный вариант, который кажется мне более или менее адекватным, это не прокачивать на фулл навык "Щит Харада" из-за приоритета на хайлвл пати-контента: будут бить танка, а не меня - стаки урона не будут набиваться - скилл будет бесполезным.

  Но не фулл прокачка этого навыка может критично сказаться при сражении с боссами - солофарме.

  К тому же - не понятно на сколько снижать прокачку навыка.

  

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Justdrul сказал:

Ну горы это же не изъян твоего иска, верно?

 

Тогда на 20 лвл лучше в двурук. Скорости на таком уровне много не собрать, да и дорого выйдет, так что двурук- наше всё.

 

  Да, горы не изъян моего искателя: тут согласен - это общая головная боль.

 

  Угу, двурук смотрится более выгодным в сочетании с "точностью + шансом крита + пробиванием + хп" как значительный урон + вероятность хорошего хилла.

  К тому же тратиться на покупку и апгрейд сразу двух кинжалов будет, наверняка, очень дорогим мероприятием.

  Да и собирать во всех шмотках скорость атаки на этом уровне довольно дорого - одни только руны на скорость атаки чего стоят.

Edited by Quiterain
Link to comment
Share on other sites

55 минут назад, Quiterain сказал:

 

  Да, может быть, это действительно так.

  Но тогда где вы предлагаете брать на это очки прокачки и на сколько прокачивать?

 

  "Воодушевление" урезать не вариант - минус скорость атаки.

  Урезать селфхилл от "Жажды крови" тоже "такая себе" идея.

  Не прокачивать "новый скилл"? Но он вроде бы полезен для прохождения хайлвл инстансов в пати.

  Не прокачивать "Солнечную мощь" на фулл тоже очень глупо (она адеватно работает только на прокачке 4 из 4).

  "Ожесточение" должно быть прокачено хотя бы на 3 или 4 из 5 в билде через автоатаки - доп. % урона от автоатак это очень хороший бонус.

 

  Единственный вариант, который кажется мне более или менее адекватным, это не прокачивать на фулл навык "Щит Харада" из-за приоритета на хайлвл пати-контента: будут бить танка, а не меня - стаки урона не будут набиваться - скилл будет бесполезным.

  Но не фулл прокачка этого навыка может критично сказаться при сражении с боссами - солофарме.

  К тому же - не понятно на сколько снижать прокачку навыка.

  

Как долго ты планируешь фармить ирс? Примерно раз в ребаланс всем игрокам с 18лвл и выше дают халявную книжку забвения, так что у тебя есть все шансы исправить свои ошибки. А так, лично моё мнение, нужно как можно быстрее апать лвл и по мере развития приближать скилл билд к желаемому путем вливания очки в наиболее нужные вещи. 

Вообще, я не силен в искателях, но слышал, что это чуть ли не единственный персонаж, который требует большего вложения в базовые скиллы, чем экспертные, поэтому меня ввело в замешательство ваше желание вкачать на фулл 3 экспертки.  Я бы лучше поспрашивал в игре у топ исков, наверняка они перепробовали много вариантов, так как это тот класс, где вообще не понятно, что качать. 

Под конец, скоро балаган и ребаланс, так что будут открыты тест сервера, где можешь опробовать иска хоть в маг дд

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Walidor сказал:

Как долго ты планируешь фармить ирс? Примерно раз в ребаланс всем игрокам с 18лвл и выше дают халявную книжку забвения, так что у тебя есть все шансы исправить свои ошибки. А так, лично моё мнение, нужно как можно быстрее апать лвл и по мере развития приближать скилл билд к желаемому путем вливания очки в наиболее нужные вещи. 

Вообще, я не силен в искателях, но слышал, что это чуть ли не единственный персонаж, который требует большего вложения в базовые скиллы, чем экспертные, поэтому меня ввело в замешательство ваше желание вкачать на фулл 3 экспертки.  Я бы лучше поспрашивал в игре у топ исков, наверняка они перепробовали много вариантов, так как это тот класс, где вообще не понятно, что качать. 

Под конец, скоро балаган и ребаланс, так что будут открыты тест сервера, где можешь опробовать иска хоть в маг дд

 

  О боже, я забыл, с кем я веду диалог: опять одна вода вместо деталей и некомпетентность.

 

Цитата

Как долго ты планируешь фармить ирс?

 

  Я пока что не планирую фармить Ирс и, тем более, не знаю на сколько это будет для меня выгодно, и смогу ли я вообще это делать.

  Я всего лишь не против пофармить рб Ирса, если это будет возможно и выгодно.

 

Цитата

Примерно раз в ребаланс всем игрокам с 18лвл и выше дают халявную книжку забвения, так что у тебя есть все шансы исправить свои ошибки.

 

  Брать в расчет вашу информацию о том, что когда-то дадут что-то и дадут ли - крайне глупо.

  А еще глупее надеяться на эту возможность и ломать билд героя ненужной прокачкой, например, "Рассечения" на 5 из 5 ради пока что мнимого фарма рб Ирса.

 

Цитата

А так, лично моё мнение, нужно как можно быстрее апать лвл и по мере развития приближать скилл билд к желаемому путем вливания очки в наиболее нужные вещи. 

 

  Ваше мнение о том, что с ростом уровня повышается сила героя, развиваются его навыки и о том, что необходимо правильно развиваться - это общее мнение и понятно большинству.

  Я сам же в этой теме несколько раз об этом утверждал: если вы читали все сообщения и адекватно воспринимаете информацию - зачем вы это пишите в очередной раз?

 

Цитата

Вообще, я не силен в искателях, но слышал, что это чуть ли не единственный персонаж, который требует большего вложения в базовые скиллы, чем экспертные, поэтому меня ввело в замешательство ваше желание вкачать на фулл 3 экспертки.

 

  Если вы не разбираетесь в сути вопроса: зачем вы вообще что-то пишите и вкидываете со стороны информацию о полезности прокачке навыка "Исчезновение", если вы не можете эту полезность обосновать и расписать необходимый билд?

  Вы "что-то там слышали", но не можете это обосновать - как всегда.

  Необходимость наличия дорогих реликвий в основных навыках не отменяет крайнюю полезность экспертных навыков искателя.

  Вкладывание очков прокачки в навыки и стоимость вставки в них реликвий в данном случае никак не связаны: да и вообще редко когда удается это связать - но вам удалось.

 

Цитата

Я бы лучше поспрашивал в игре у топ исков, наверняка они перепробовали много вариантов, так как это тот класс, где вообще не понятно, что качать. 

 

  Для выяснения информации и консультации по "Итем и скилл билду искателя-новичка 20-" я специально создал отдельную тему на форуме, где опытные игроки\искатели могут, если захотят, ответить на поставленные вопросы.

  Зачем мне это еще делать и в игре, если тут я могу точно отразить суть вопроса, а не писать ограниченными сообщениями в игре каждому встречному искателю?

  Многие игроки уже ответили на мои вопросы - я им очень благодарен.

 

Цитата

Под конец, скоро балаган и ребаланс, так что будут открыты тест сервера, где можешь опробовать иска хоть в маг дд

 

  Под конец скажу, что я обладаю навыком тестирования путем моделирования ситуации и выяснения информации об опыте других игроков в способностях класса искатель.

  Поэтому мне гораздо легче попросить поделиться экспертов искателя своим опытом здесь и по возможности попросить аргументировать их точку зрения.

  Зачем мне еще создавать искателя на тестовом сервере, когда мой личный персонаж уже близок к 20 уровню и сам все прочувствует?

  Необходимость же ребилда на хайлвл игровом контенте в автоатаку\скорость атаки\кинжалы понятна и без всяких тестов.

Edited by Quiterain
Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Walidor сказал:

Это лучший навык мобильности в игре. Поверь, очень многие вкладываются в него, чтобы через половину карты как на такси долететь

+ это один из двух станов иска. Больше нет

Зачем ему инвиз для фарма рб? 

От Марры прятаться?) 

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Justdrul сказал:

Тогда на 20 лвл лучше в двурук. Скорости на таком уровне много не собрать, да и дорого выйдет, так что двурук- наше всё.

Если вложиться по максимому то думаю, что до 65% собрать можно, а то и все 70 с книгой на 15% при проке раги.

Фулл шмот на скорость, крит руны, книга, ги 10 уровня + воодушевление 15%-итого около 65% можно разогнать.

Но это дорого + шмотки нужные может не найти. 

По этому двурук через крит, пробив и точность. 

Link to comment
Share on other sites

 

  Некоторые мои соображения по поводу одного из возможных билдов Искателя на момент 30 июля.

 

  Скилл билд искателя в автоатаку с извлечением максимального дпс по одной/нескольким целям без прокачки навыка "Исчезновение".

 

Спойлер

 

  Все навыки искателя изначально будут прокачены "как надо" - использование итема на сброс навыков не потребуется.

  Возможно использование этого билда на лоулвл с двуручным оружием, однако на хайлвл смена оружия на кинжалы обязательна.

  Однако, если вы долларовый миллионер и имеете возможность разгонять скорость атаки искателя уже с самого начала игры - можете сразу же использовать кинжалы и забыть о существовании двуручного оружия.

 

  Основные навыки - необходимо потратить 10 очков прокачки для открытия изучения экспертных навыков.

 

  "Щит харада" 3 из 5 - 2 очка прокачки навыков;

  "Воодушевление" 5 из 5 - 4 очка прокачки навыков;

  "Ожесточение" 5 из 5 - 4 очка прокачки навыков.

   

  Экспертные навыки - на 20 уровне доступно только 2 очка прокачки экспертных навыков.

 

  "Жажда крови" 3 из 4 - 2 очка прокачки навыков + покупка экспертного навыка "Дробящий удар".

  Вариант для новичков/бюджетный вариант: хилл при использовании связки навыков "Жажда крови" + "Дробящий удар" позволит вам комфортно проходить игровой контент без траты золота на покупку еды/зелий на восстановление здоровья или снизить эти покупки до минимума.

                              или

  "Инстинкт атаки" 3 из 4 - 2 очка прокачки навыков.

  Вариант для новичков-хардкорщиков-мазохистов или долларовых миллионеров: данный вариант предполагает либо наличие "заточенной"/дорогой экипировки/большой планки скорости атаки/большого % вампиризма для долларовых миллионеров или вечные перерывы на отдых ради восстановления здоровья/больших траты на еду/зелья восстановления здоровья для новичков-хардкорщиков-мазохистов.

 

   жажда_крови.png

 

  "Жажда крови" (20 уровень - 3 из 4) - хилл в 20% от максимального здоровья вашего героя + 130-135% физ. урона искателя при использовании навыка.

  Выбор этого навыка предполагает наличие в экипировке кристаллов на регенерацию энергии из-за значительной ее траты при частом применении связки двух умений "Жажда крови" + "Дробящий удар" (26 + 22 = 48 энергии за связку, откат у этих навыков один и тот же - 14 секунд) + приоритет на увеличение здоровья ради большего % хилла + трату денег на изучение в обязательном порядке сразу двух экспертных навыков.

  Траты ресурсов при этом выборе. конечно же присутствуют, однако они все же меньше тех, которые необходимы для усиления снаряжения + наличия вампиризма.

  Этот вариант больше подходит для соло игры, так как не предполагает наличия "исцеления со стороны".

  Если вы собираетесь постоянно играть в группе и у вас есть друг-хилл, с которым вы вместе все делаете - лучше рассмотрите вариант с прокачкой навыка "Инстинкт атаки".

 

     инстинкт_атаки.PNG

 

  "Инстинкт атаки" (20 уровень - 3 из 4)  - сплеш по всем монстрам (5 игрокам) в квадрате 3х3 впереди вас в размере 70% урона от ваших автоатак.

  Выбор этого навыка предполагает наличие хорошо усиленной экипировки с наличием значительного % вампиризма или друга-хиллера: экипировка нужна, чтобы реализовывать ваш сплеш урон посредством наличия большого показателя скорости атаки и самой силы физической атаки, а вампиризм нужен, чтобы не умирать от монстров, от которых урон по вам будет увеличен на 10% при отсутствии иных источников исцеления, или вам нужен друг хиллер, который поможет вам жить и при обычном снаряжении.

  Этот вариант больше подходит для игры в группе, так как предполагает наличие "исцеления со стороны": при переточенном персонаже с вампиризмом можете играть и в одиночку.

  Если же вы собираетесь играть в одиночку и вы новичок/бюджетный игрок - лучше рассмотрите вариант с прокачкой навыка "Жажда крови".

 

  Почему "Воодушевление" 5 из 5 уровней прокачки?

  Почему "Ожесточение" 5 из 5 уровней прокачки?

  Почему "Щит Харада" всего 3 из 5 уровней прокачки?

  

  Это все можно объяснить, если отталкиваться от перспектив развития искателя.

  Чтобы не сломать билд на хайлвл без наличия итема на сброс очков прокачки навыков: в первую очередь необходимо отталкиваться от 19 очков прокачки навыков - 32 уровня.

 

  Искатель в обязательном порядке должен потратить очки прокачки на фулл изучение навыков:

 

  "Воодушевление" 5 из 5 очков прокачки навыков.

 

  воодуш.png

 

Спойлер
  • Тип: Активный
  • Расход энергии: 18 - 20 - 22 - 24 - 26
  • Время перезарядки: 25 сек.

Увеличение параметров в зависимости от прокачки:

  • - пробивная способность 2 - 4 - 6 - 8 - 10%
  • - скорость атаки 5 - 7 - 9 - 12 - 15%.

 

  Честно говоря, этот навык хотя и имеет применимость как и для двуручного билда так и для билда через автоатаки. но для билда через автоатаку/скорость атаки/кинжалы (самое быстрое парное оружие) этот навык гораздо полезнее.

  Почему?

  Вся фишка заключается в уникальной синергии/сочетаемости с навыком искателя "Ожесточение". который будет увеличивать урон от автоатак максимум на 25%, и навыком искателя "Инстинкт атаки" - чуть ли не лучшим дд-пве навыком и хорошим массовым-пвп навыком, которой позволяет искателю при максимальном изучении наносить всем ближайшим к искателю монстрам 80%-ный сплеш урон от автоатак (для игроков ограничение - сплеш работает только на 6 героев).

 Из-за чудесного сочетания 25% увлечения урона + 80% урона от сплеш атак для искателя очень будет важна скорость самих атак - их кол-во в секунду.

 Иначе говоря, чем больше скорости атаки будет у искателя, тем больше он будет наносить атак в секунду и тем больше будет его скорость зачистки/урон в секунду/дпс.

 Поэтому так важно любыми способами извлекать из всех доступных источников скорость атаки, а навык "Воодушевление" для этого подходит как нельзя лучше.

 

  "Ожесточение" 5 из 5 очков прокачки.

 

     ожесточ.png

 

Спойлер
  • Тип: Активный
  • Расход энергии: 18 - 20 - 22 - 24 - 28
  • Потребление энергии: 6 - 7 - 8 - 9 - 10 ед. за 2 сек.
  • Время перезарядки: 10 сек.

Увеличение параметров в зависимости от прокачки:

  • увеличивает урон от автоатак на  5 - 10 - 15 - 20 - 25%
  • уменьшает скорость передвижения противника на 15 - 20 - 25 - 30 - 35%

 

  Полное изучение этого навыка позволит вам максимально сильно усилить ваши автоатаки + небольшим бонусом будет накладывание дебафа на 35%-ое уменьшение скорости передвижения противника (актуально только в пвп).

  При использование данного навыка с "Инстинктом атаки" + "Воодушевлением" общий дпс вашего героя значительно возрастет - это очень важно для дд.

  Активное состояние "Ожесточения" будет потреблять большое кол-во энергии - я советую вам как можно скорее вставить в этот навык реликвию на уменьшение потребления энергии.

 

  Почему навык "Щит Харада" рекомендуется к прокачке всего лишь к 3 из 5?

  

      щит.png

 

Спойлер
  • Тип: Активный
  • Расход энергии: 16 - 18 - 20 - 22 - 24
  • Время перезарядки: 30 сек.

Увеличение параметров в зависимости от прокачки:

  • увеличение урона за каждый стак 1.5 - 2 - 2.5 - 3 - 3.5% (максимальное количество стаков - 10)

  За каждые 10% поглощённого урона от максимальной прочности щита мы получаем увеличение физ. урона на 1.5% (15% если мы набрали 10 стаков)  на 18 секунд.
  На пятом уровне прокачки навыка - увеличение физ. урона будет уже 3.5% = 35% за весь поглощённый щитом урон.

  Щит держится в зависимости от прокачки навыка 4 - 6 - 8 - 10 - 12 секунд.

 

  Неполное изучение этого умения обусловлено необходимостью траты драгоценных очков прокачки навыков на более полезные скиллы, полное изучение которых даст вашему персонажу гораздо большую эффективность: "Жажду крови", "Солнечную мощь", "Инстинкта атаки".

  При изучении на 3 из 5 "Щит Харада" будет давать вам щит, поглощающий урон на протяжении 8 секунд и дающий за 10 стаков 25% урона на 18 секунд.

  При изучении на 5 из 5 "Щит Харада" будет давать вам щит, поглощающий урон на протяжении 12 секунд и дающий за 10 стаков 35% урона на 18 секунд.

  Да, разница в 4 секундах действия и 10% урона довольно значительна, однако не стоит делать поспешных выводов.

 

  Во-первых, стаки вашего урона буду набиваться только при условии атак противника по активированному вами щиту - чего иногда не происходит: в инстансе чаще бьют танка - вам же только необходимо вносить урон по врагу, располагаясь "за спиной танка".

  Во-вторых, очки прокачки, вложенные в последние уровни других навыков тоже будут давать вам бонусы, которые могут оказаться более нужными, чем 4 секунды впитывания урона и 10% увеличения урона при 10 стаках.

 

  Рассмотрим бонусы последних уровней прокачки других навыков, у которых, в теории, можно "отнять очки прокачки и прибавить" к "Щиту Харада".

 

  "Солнечная мощь"

 

   солнч_мощь.png

 

Спойлер
  • Тип: Активный
  • Расход энергии: 20 - 22 - 24 - 26
  • Потребление энергии: 5 - 6 - 7 - 8 ед за 2 сек.
  • Время перезарядки: 10 сек.

Увеличение параметров в зависимости от прокачки:

  • увеличивает шанс нанести критический удар 5 - 7 - 9 - 12%
  • увеличивает урон от критического удара на 10 - 15 - 20 - 25%
  • увеличивается любой входящий урон по персонажу на 30 - 25 - 20 - 10%.

 

  Это отличный дпс навык, увеличивающий шанс критического удара на 12% и сам критический урон на 25% - что очень важно в дпс билде.

  Этот навык должен быть всегда прокачен на 4 из 4, так как лишь на последнем уровне изучения процент урона по вашему персонажу при использовании этого умения будет минимально увеличен (30% - 25% - 20% - 10%) - другие варианты просто не целесообразны.

 

  "Инстинкт атаки"

 

   инстинкт_атаки.PNG

 

Спойлер
  • Тип: Активный
  • Дальность применения: ближний бой
  • Расход энергии: 20 - 22 - 24 - 26
  • Время перезарядки: 45 сек.

Увеличение параметров в зависимости от прокачки:

  • наносит урон всем целям в радиусе 1 ярда 50 - 60 - 70 - 80% от физ. силы персонажа
  • длительность 20 - 25 - 30 - 40 сек.
  • максимальное количество целей-игроков 3 - 4 - 5 - 6
  • максимальное количество целей-монстров отсутствует

 

  Этот навык, опять же, целесообразно изучать полностью, так как урезание даже двух очков прокачки у этого навыка отнимет у вас 15 секунд длительности умения, 20% урона и 2 цели-игрока.

  Нам же важно постоянно использовать этот навык (40 секунд длительности при 45 секунда отката) и на полную мощность, которая у этого навыка превосходит соответствующую у "Щита Харада" на 10% (у "Щита Харада" 10% при 10 стаках, а у "Инстинкта атаки" 20% сразу же при использовании).

  Единственное, что остается хорошего у "Щита Харада", - это дополнительные 4 секунды длительности поглощения урона, но это ничто по сравнению с почти постоянным увеличением урона на 10%.

 

  "Жажда крови"

 

    жажда_крови.png

 

Спойлер
  • Тип: Активный
  • Дальность применения: ближний бой
  • Расход энергии: 22 - 24 - 26 - 28
  • Время перезарядки: 14 сек.

  Наносит повышенный физический урон в зависимости от вашей физ. силы и уровня прокачки навыка.

  Прибавка (примерный урон, на глаз):

  1/4 - 110% от физ. урона искателя, восстанавливает 10% от максимального %хп персонажа

  2/4 - 120% от физ. урона, 15% от максимального %хп персонажа

  3/4 - 130-135% от физ. урона искателя, 20% от максимального %хп персонажа

  4/4 - 140-150% от физ. урона искателя, 25% от максимального %хп персонажа.

 

  Данный навык на последних двух уровнях изучения даст вам дополнительно примерно 30% от вашего физ. урона и селфхилл в 10% от вашего максимального здоровья раз в 14 секунд.

  Да, сравнивать разовый урон при использовании навыка "Жажда крови" раз в 14 секунд и урон от 10 стаков щита, которые держатся 18 секунд, довольно сложно.

  Однако можно подметить, что время стаков "начинает истекать" с первого набитого стака + эти стаки нужно еще и набить, когда "Жажда крови" стабильно раз в 14 секунд будет наносить дополнительный физический урон и немалый.

  Что же касается селфхилла на 10% от показателя здоровья и 4-х секунд действия поглощения щита, то тут еще все сложнее: при условии, что вас бьют - 4 секунды будут полезней, а если вас не бьют и вам нужно просто исцелиться - 10% селфхилла.

  Но все же при всех этих спорных моментах стоит помнить, что цель этого билда - это нанесение максимального кол-ва урона по солоцели/нескольким целям.

  А если учесть, что эти цели быстро умирают (не боссы - билд для фарма боссов будет рассмотрен далее), и приоритет атаки монстров будет больше направлен на танка, а не на вас, то стаков вы много не набьете - урон не увеличите, а "Жажда крови" даст вам возможность наносить значительный урон стабильно.

 

 

  Пытаться  "отнять" очки прокачки у навыка "Ожесточение" глупо, так как при его использовании вам дается постоянный бонус, хоть и только к урону от автоатак - у "Щита Харада" же стаки длятся всего 18 секунд с момента набития 1 стака.

  Помним, опять же, что стаки нужно набить - это не всегда получается и, что дополнительные 4 секунды действия "Щита Харада" вам могут не пригодится (вас могут не бить), - поэтому стабильная прибавка к урону автоатак от навыка "Ожесточение" выгоднее для нанесения как можно большего урона в секунду.

 

  Также глупо пытаться "отнять" очки прокачки у навыка "Воодушевление", так как это умение значительно повысит ваш общий дпс/кол-во ваших атак в секунду и снизит защиту вашего противника (тоже увеличит урон) - полезность этого умения как дпс-навыка гораздо выше, чем 10% увеличения всего урона от 10 стаков "Щита Харада", которые еще нужно набить.

 

  Итоговый билд искателя  в автоатаку с извлечением максимального дпс по одной/нескольким целям без прокачки навыка "Исчезновение".

 

  "Щит харада" 3 из 5 - 2 очка прокачки навыков;

  "Воодушевление" 5 из 5 - 4 очка прокачки навыков;

  "Ожесточение" 5 из 5 - 4 очка прокачки навыков;

  "Жажда крови" 4 из 4 - 3 очка прокачки навыков;

  "Солнечная мощь" 4 из 4 - 3 очка прокачки навыков;

  "Инстинкт атаки" 4 из 4 - 3 очка прокачки навыков.

  

  Какой приоритет изучения навыков в данном билде?

 

  До 20 уровня в начальной стадии развития самым приоритетным к изучению является навык "Щит Харада", так как нам чаще всего предстоит сражаться с врагом 1х1 - нам будет очень полезно поглощение урона щитом и повышение урона от 10 стаков, которые постоянно будут набиваться вашим героем из-за фокуса атак врага на нем.

  Вторым по приоритету является навык "Воодушевление", так как в целом увеличит ваш дпс посредством увеличения скорости атак и снижения брони противника.

  Третьим по приоритету является навык "Ожесточение" из-за необходимости больших затрат энергии на поддержание его активного состояния: на начальных уровнях нет возможности иметь такой большой регенерации энергии.

  Четвертым по приоритету для вас будет являться навык "Жажда крови" или "Инстинкт атаки" - все зависит от вашей игровой ситуации (было описано выше).

 

  Если вы выбрали путь навыка "Инстинкт атаки", тогда для вас не будет критичным селфхилл от навыка "Жажда крови" - изучайте далее "Солнечную мощь", так как она даст вам больше урона в секунду при наличии у вас на высоком уровне хорошего шанса критического удара, чем разовое применение урона с "Жажды крови" раз в 14 секунд - "Жажду крови" как дополнительный урон прокачивайте в последнюю очередь.

 

  Если вы выбрали путь навыка "Жажда крови", тогда в дальнейшем вам придется выбрать навык "Инстинкт атаки", так как к 24-28 уровню вам уже будет необходимо значительно поднимать планку скорости атаки и самой силы физической атаки для комфортной игры за дд, а этот навык лучше всего поможет вам реализоваться как дд. Навык же "Солнечная мощь" как еще дополнительное усиление урона прокачивайте в последнюю очередь.

 

 

 

 

Edited by Quiterain
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

 

  Мной были опрошены множество Искателей в игре + были добавлены советы из этой темы + мой личный опыт = идеальный скилл-билд искателя-новичка.

 

  Идеальный вариант скилл-билда искателя-новичка (ИМХО) до 28 уровня - потом сброс прокачки навыков за 30к деревянных + апгрейд героя.

 

Спойлер

 

  "Рассекание" 1 из 5

  Разница в трате энергии между 1 и 5 уровнем всего лишь 4 единицы - не так много, как и само увеличение урона ~20%.

  Прокачка данного умения незначительно ускорит убийство монстров\потратит чуть больше энергии: его не стоит прокачивать - оно не эффективно.

 

  "Щит Харада" 5 из 5 (2-8 уровни)

  Божественный навык Искателя, дающий ему жизнь в тяжелых условиях Аринара и увеличивающий его урон.

  При условии соло прохождения новичком соло почти всего пве контента этот навык для него будет являться самым важным, так как поможет без особых потерь здоровья быстро расправляться с врагами.

  При первой же возможности чрезвычайно важно вставить в этот навык реликвию на увеличение продолжительности действия (-30к золота).

 

  "Воодушевление" 5 из 5 (12-18 уровни)

  Прокачивается 5 из 5 ради постоянного бафа к 15% скорости и пробивной способности в 10% - этот скилл будет вечно висеть на герое, как будто эти характеристики являются изначальными для этого класса.

  В целом этот навык дает неплохую прибавку к дпс - скорости убийства монстров.

 

  "Ожесточение" 1 из 5

  Не прокачивается даже ради 20% усиления автоатак, так как новичку играть через скорость\автоатаку\кинжалы при лвлнге полный бред.

  При двуручном билде тоже дает урон, однако потребляет постоянно энергию.

  Так как есть более важный скилл с постоянным потреблением энергии "Солнечная мощь" и постоянное использование навыков "Щит Харада" и "Солнечной мощи" даже без дробящего удара + других скиллов, траты энергии Искателем получаются сумасшедшими даже с реликвиями на энергетическую эффективность и регеном энергии в поясе\кольцах.

  В кольцах, кстати, может быть более соблазнительное пробивание, чем % урона от автоатак-траты энергии навыком "Ожесточение")

 

  "Исчезновение" 3 из 5 (10 уровень)

  Идеальный скилл для новичка, помогающий пропустить ОКЕАН ужасных мобов на локациях и позволяющий двигаться со скоростью напуганного кота.

  Этот очень сильно поможет пройти пве контент игры + надежно убегать от ГОРОВ и не возвращаться с респауна N кол-во времени.

 

  "Солнечная мощь" 4 из 4 (22 уровень)

  Повышает шанс крита Искателя до пределов 1 в 2 удара и увеличивает его урон - дает огромный буст к скорости прохождения игрового контента и делает из искателя машину для убийства.

  Полностью изучается и применяется данное умение только на 22 уровне (4/4), когда урон по Искателю возрастает только на 10% (на 3/4 - 20%).

  При первой же возможности (лучше сразу же при прокачке 4/4) чрезвычайно вставить в этот навык реликвию на уменьшение пассивного потребления энергии этим умением - все ради комфортной игры и использования других умений.

 

  "Жажда крови" 4 из 4 (24-28 уровни)

  Даже без рандомного хилла от связки с умением "Дробящий удар" это умение наносит значительный урон при использовании - значительно ускоряет убийство монстров.

  При наличии же у вас денег на экспертный навык "Дробящий удар" - вы получите дополнительный хилл в размере 25% от вашего максимального запаса хп (неплохой бонус).

 

  "Инстинкт атаки" 1 из 4

  Из-за малого показателя скорости атаки + частых ситуаций сражения с противником только 1х1 (2х1 часто - смерть или не выгодно по трате ресурсов) + неактуальности "недоразвитого" Искателя как дд = данный навык не прокачивается при лвлнге и изучается после сброса навыков и апгрейде героя в среднего/адекватного дд.

 

  Это сообщение добавлено в основу темы.

 

  В дальнейшем я опишу приоритет для Искателя новичка кристаллов/рун/снаряжения/характеристик.

Edited by Quiterain
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...