Jump to content

Recommended Posts

Да, я в курсе, что сейчас активно пытаюсь занерфить 2 горских перса, если поискать вы найдёте быстро.

Но почему то мне кажется, что рога всё-таки надо апать, мне очень нравится то, что не имея гильдию можно собрать 60 скорости на раз-два, но это не то.

Я имею ввиду, что помимо того, что в навыках дающих скорость и что то еще надо добавить ещё немного приколюх, по типу пробива, а особо это будет уместо в тот навык, который дает 11 скорости(или сколько там, я уже забыл:vp-hehe:), 11 крита, вот дак пусть ещё будет давать 11 пробива, при максимальной раскачке, потому что это будет очень справедливо.

У его близких корешей: разящего клинка и искателя есть такие бонусы, не говоря об авто-атаке и пробива, которые в свою очередь будет очень уместно добавить рогу, но при этом скорректировать скорость того навыка, что чуть 35% скорости не даёт, можно будет скорость до 25%(пве рогам бояться нечего, с 2умя баффами на скорость легко 70% скорости сделают себе) понизить, но добавить 10 авто, а в навык с 11% крита ничего не меняя добавить 11% пробива.

Думаю вы этого заслужили, братцы-роги. Это единственный класс у горцев к которому нету претензий вообще, даже апнуть хочется.

Edited by LastFlame
Link to comment
Share on other sites

Вар и чк имба надо фиксить, а рог все еще дно.... Ты как вообще из смерительной рубашки вылез? 

Link to comment
Share on other sites

Там взбешёнку бы хотел видеть пассивным навыком. 

Стальной шквал сделать как масс навык, который при использовании кидает 4 ножа в толпу и наносит хороший урон. 

Edited by Folner
Link to comment
Share on other sites

@Folner как я понял, он хочет пофиксить истреб, чтоб у рога не был такой башенный прокаст в пвп. Потому что я только с третьего раза заметил, что он хочет сделать в истреб скорость 15-25%, он это прикрывает под соусом "дать рогу 10% авто и 11% пробива и вот это апп")))

Link to comment
Share on other sites

55 минут назад, Crybaby сказал:

@Folner как я понял, он хочет пофиксить истреб, чтоб у рога не был такой башенный прокаст в пвп. Потому что я только с третьего раза заметил, что он хочет сделать в истреб скорость 15-25%, он это прикрывает под соусом "дать рогу 10% авто и 11% пробива и вот это апп")))

На пве роге это вообще никак не скажется, только в + всё, а если у вас есть книги, то и в пвп вы спокойно 60-70 скорости сделаете.

Link to comment
Share on other sites

36 минут назад, LastFlame сказал:

На пве роге это вообще никак не скажется, только в + всё, а если у вас есть книги, то и в пвп вы спокойно 60-70 скорости сделаете.

Скажется, ибо скорость сейчас для автоатакеров самый важный параметр. Проблема истребы в том, что даже давай кд в ги 10 лвла она не будет держаться по кд. Если вы действительно хотите аппа роги, то просите длительность истребы повысить 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Crybaby сказал:

Скажется, ибо скорость сейчас для автоатакеров самый важный параметр. Проблема истребы в том, что даже давай кд в ги 10 лвла она не будет держаться по кд. Если вы действительно хотите аппа роги, то просите длительность истребы повысить 

У всех персонажей есть свои недостатки, они и должны быть.

Для решения таких недостатков и придумали книги, используя которые, вы освобождаетесь от некоторых сложностей. Так ведь даже интереснее ведь, а то какой толк без книг иметь все параметры на максимум.

Edited by LastFlame
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Crybaby сказал:

@Folner как я понял, он хочет пофиксить истреб, чтоб у рога не был такой башенный прокаст в пвп. Потому что я только с третьего раза заметил, что он хочет сделать в истреб скорость 15-25%, он это прикрывает под соусом "дать рогу 10% авто и 11% пробива и вот это апп")))

Да вряд ли изменят, он и так неплохой, да и не сильно имбовый. 

Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, LastFlame сказал:

У всех персонажей есть свои недостатки, они и должны быть.

Для решения таких недостатков и придумали книги, используя которые, вы освобождаетесь от некоторых сложностей. Так ведь даже интереснее ведь, а то какой толк без книг иметь все параметры на максимум.

Ем))) так ты же сюда вроде пришёл за аппом рога, ем))). Просто суть в том, что получая кап скорости ты можешь заменить пробив в руках, взять амуль с пробивом, а не скоростью, вставить в тело ярость, а не скорость. Заменить плащь с скоростью на плащь с маноиеглм и вставить в кольца пробив ем))). Вот тебе и будет 11% пробива и автоатаки, в чем проблема. Или это и правда тема фикса или попытка поднять свою репутацию у гор форума под предлогом аппа рога?) 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Crybaby сказал:

Ем))) так ты же сюда вроде пришёл за аппом рога, ем))). Просто суть в том, что получая кап скорости ты можешь заменить пробив в руках, взять амуль с пробивом, а не скоростью, вставить в тело ярость, а не скорость. Заменить плащь с скоростью на плащь с маноиеглм и вставить в кольца пробив ем))). Вот тебе и будет 11% пробива и автоатаки, в чем проблема. Или это и правда тема фикса или попытка поднять свою репутацию у гор форума под предлогом аппа рога?) 

О странных вещах ты говоришь, явно не разбираешься. Плащ ты полюбому будешь брать со скоростью, амуль да, можно будет взять с пробивом, если мы говорим о пве то надо либо сет пробива, либо полусет ордена и с тритонов к примеру, ну это если у вас голд есть, пояс тоже с пробивом и скоростью, кольца там как нравится, предпочитаю велу или на надегу, с вампом смысла брать нету, кинжы: 1 на авто и скорость и пробив, второй на ×2 пробив и авто с критом. если ещё при этом использовать скиллы скорости, то у вас уже будет больше 70% скорости, мы этого не любим. Поэтому я предлагаю понизить скорость, но при этом поднять авто и пробив, это как раз те статы, что нужны иску и они как раз не упираются в максимум ни разу. Понимаешь меня?

В пвп же тут скорость либо так же 70% если есть книги, либо  разница в пару десятых процентов(т.е вообще не значимо), а вот пробив и авто для пвп очень значимые показатели.

Понимаешь меня?

По рогу я думаю у тебя вопросов больше быть не должно.

Edited by LastFlame
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Crybaby сказал:

Скажется, ибо скорость сейчас для автоатакеров самый важный параметр. Проблема истребы в том, что даже давай кд в ги 10 лвла она не будет держаться по кд. Если вы действительно хотите аппа роги, то просите длительность истребы повысить 

А в чём проблема взять имбовый в пве полусет с кз ноги/голову? И там и там кд, получаем как раз достаточное количество для истребы. Причём теряем только 500 хп от этого, но на крайний случай можно обойтись и головой.

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, LastFlame сказал:

О странных вещах ты говоришь, явно не разбираешься. Плащ ты полюбому будешь брать со скоростью, амуль да, можно будет взять с пробивом, если мы говорим о пве то надо либо сет пробива, либо полусет ордена и с тритонов к примеру, ну это если у вас голд есть, пояс тоже с пробивом и скоростью, кольца там как нравится, предпочитаю велу или на надегу, с вампом смысла брать нету, кинжы: 1 на авто и скорость и пробив, второй на ×2 пробив и авто с критом. если ещё при этом использовать скиллы скорости, то у вас уже будет больше 70% скорости, мы этого не любим. Поэтому я предлагаю понизить скорость, но при этом поднять авто и пробив, это как раз те статы, что нужны иску и они как раз не упираются в максимум ни разу. Понимаешь меня?

В пвп же тут скорость либо так же 70% если есть книги, либо  разница в пару десятых процентов(т.е вообще не значимо), а вот пробив и авто для пвп очень значимые показатели.

Понимаешь меня?

По рогу я думаю у тебя вопросов больше быть не должно.

Ее если у тебя больше 70% скорости нафиг тебе нужен плащь с скоростью? Не логичное ли взять какой нить плащь с манорегом и поступать в бижу пробив? Не это не лочгино ни разу, надо фиксить навык, понимаю 

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, LastFlame сказал:

(пве рогам бояться нечего, с 2умя баффами на скорость легко 70% скорости сделают себе) 

У меня вопрос насчёт того, как автор собрался реализовать рефлексы в пве. Если он имеет ввиду их, а не два стака истребы, лоал

Link to comment
Share on other sites

Только что, LostKaktus сказал:

А в чём проблема взять имбовый в пве полусет с кз ноги/голову? И там и там кд, получаем как раз достаточное количество для истребы. Причём теряем только 500 хп от этого, но на крайний случай можно обойтись и головой.

 

 

Да я не говорю, что получить истреб по кд анрил, просто говорю, что если он рил хочет апп роги, то лучше ему попросить истреб по кд. А то какие то сомнительные махинации происходят, ну или я просто шиза

Только что, LostKaktus сказал:

У меня вопрос насчёт того, как автор собрался реализовать рефлексы в пве. Если он имеет ввиду их, а не два стака истребы, лоал

Танковать в кз мифе, ну)

Link to comment
Share on other sites

Только что, Crybaby сказал:

Да я не говорю, что получить истреб по кд анрил, просто говорю, что если он рил хочет апп роги, то лучше ему попросить истреб по кд. А то какие то сомнительные махинации происходят, ну или я просто шиза

Да тут вообще какой-то странный апп, если честно. Никогда бы не додумался впихнуть в взбешённость пробив, потому что, типа, нафига?

Взбешённость, как и у иска – онли пвешный навык, без намёка на пользу в пвп. Если и апать её, то переделкой в стойку, так как никто не хочет юзать ее каждые 10 секунд, а не пробивом

Link to comment
Share on other sites

Только что, LostKaktus сказал:

Да тут вообще какой-то странный апп, если честно. Никогда бы не додумался впихнуть в взбешённость пробив, потому что, типа, нафига?

Взбешённость, как и у иска – онли пвешный навык, без намёка на пользу в пвп. Если и апать её, то переделкой в стойку, так как никто не хочет юзать ее каждые 10 секунд, а не пробивом

Ну тип иметь в пвп навык который увеличивает по тебе урон такое себе, если ты не вар какой нить)

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Folner сказал:

Стальной шквал

Интересный факт: каждый класс в игре способен привлечь внимание одной цели (моба) издалека.

У дальников это, собственно, любая дальняя атака. У любых танков есть одиночный агр, кастующийся на расстоянии, даже у исков есть нити. А у рога – стальной шквал.

Может быть, у меня шиза, но всё-таки неспроста это, наверное. Хотя это применимо только на ивентах, на дейле по убийствам мини рб, окруженных мобами, но всё же, кажется, у разработчиков есть какой-то пунктик на этот счёт. Вот только если все классы имеют такую способность с самого начала игры, то рогу надо покупать экспу за 40к, пеп.

Лично я бы добавил в шквал просто уменьшение скорости передвижения, как в Скайлоре у тени. Против дру не спасёт, но это предотвратит возможность кайтить рога. Однако, думаю, подобных нововведений у разбойника не будет ещё лет сто.

А вот рикошет да, сделал бы массовым скиллом без таргета, с разовым уроном по площади и соответствующей анимацией, вроде веера. 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, LostKaktus сказал:

 даже у исков есть нити.  рогу надо покупать экспу за 40к, пеп.

 

А нити на 3(или хз сколько) клетки не надо покупать?

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Walidor сказал:

А нити на 3(или хз сколько) клетки не надо покупать?

Соре, постоянно кажется, что нити у иска находятся в базовых скиллах.

Но тут всё равно забавно выходит, у иска это скилл сближения (да, я знаю насколько он фиговый и всё такое), у рога это скилл, наносящий 200 дд с пяти ярдов. Шквал только и годится на то, чтобы этой мизерной цифрой сагрить кого-нибудь на расстоянии.

Да ли бы тогда полноценный агр, лол

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, LostKaktus сказал:

Интересный факт: каждый класс в игре способен привлечь внимание одной цели (моба) издалека.

У дальников это, собственно, любая дальняя атака. У любых танков есть одиночный агр, кастующийся на расстоянии, даже у исков есть нити. А у рога – стальной шквал.

Может быть, у меня шиза, но всё-таки неспроста это, наверное. Хотя это применимо только на ивентах, на дейле по убийствам мини рб, окруженных мобами, но всё же, кажется, у разработчиков есть какой-то пунктик на этот счёт. Вот только если все классы имеют такую способность с самого начала игры, то рогу надо покупать экспу за 40к, пеп.

Лично я бы добавил в шквал просто уменьшение скорости передвижения, как в Скайлоре у тени. Против дру не спасёт, но это предотвратит возможность кайтить рога. Однако, думаю, подобных нововведений у разбойника не будет ещё лет сто.

А вот рикошет да, сделал бы массовым скиллом без таргета, с разовым уроном по площади и соответствующей анимацией, вроде веера. 

В рикошет наоборот бы прикрутить замедло, -50-70% скорости передвижения, если на цели действует яд(можно даже и без яда). 

А стальной шквал по площади чтобы работал, либо как звуковой удар у бд(но не в таргет, а просто нажали и навык сработал), только метал ножи в ту сторону, куда смотрит рог(можно даже взять анимацию как у рикошета, только прикрутить еще 3 ножа). 

Edited by Folner
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Folner сказал:

В рикошет наоборот бы прикрутить замедло, -50-70% скорости передвижения, если на цели действует яд(можно даже и без яда). 

А стальной шквал по площади чтобы работал, либо как звуковой удар у бд(но не в таргет, а просто нажали и навык сработал), только метал ножи в ту сторону, куда смотрит рог(можно даже взять анимацию как у рикошета, только прикрутить еще 3 ножа). 

Но ведь в таком случае все снова продолжат использовать рикошет, хе-ех, разве нет?

У того изначально на 1/4 чуть больший урон + замедление, у шквала только короткая перезарядка. Я вижу этот апп только в масс замесах, но в остальных боях замедление способно сыграть большую роль, в отличие от кд (ну я надеюсь)

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, LostKaktus сказал:

Но ведь в таком случае все снова продолжат использовать рикошет, хе-ех, разве нет?

У того изначально на 1/4 чуть больший урон + замедление, у шквала только короткая перезарядка. Я вижу этот апп только в масс замесах, но в остальных боях замедление способно сыграть большую роль, в отличие от кд (ну я надеюсь)

Ну да, не в помойку же навык выкидывать. Для арены и стычек 1на1 самое то, на 1/4 40% замедло и при прокачке повышается вместе с уроном. 

Шквал если делать масс навыком и увеличивать урон, то и кд повысить соответственно. 

Рог - не маг, чтобы иметь масс навыки, но хотя бы 1 должен да быть,шквал,например.

Edited by Folner
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...