Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ru-ruby'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


  1. Алое платье ,с золотым обручем сзади : символизирует восход утреннего солнца , когда виднеющиеся из-за горизонта лучи расписывают небо в ярких и тёплых тонах.🌅 Костюм состоит из ✨Золотого кольца с развилками в виде лучей ; ✨Наплечников, выполненных также из золота; ✨Руки прикрывают серые рукава с разрезом; ✨Подол платья алый, по бокам украшенный белыми шелковыми лентами , из под него виднеется золотистый подъюбник. ✨На голове красуется полу-венец из перьев. Очередная попытка внедрить женский костюмчик в игру.. Прикрепляю эскизы,
  2. Мистер Пингвини Сервер: Ru - Ruby Ник: Bloom История от Мистера Пингвини: О костюме:
  3. Мрачный Дипломат с другого измерения прилетевший в наш для заключения сделки с силами зла. Костюм состоит из длинной мантии с поясом и кожаными нашивками на рукавах, Головы с черными бездонными глазами и Магическим сапфиром на шее. Сервер Ru-ruby Qtip Полностью Переработал рисовку. Создал 3 варианта лица. Буду рад совету по рисованию лица. Голосуйте какой вариант оставить в конечном итоге Вариант 1: Вариант 2: Вариант 3: Вариант 4: Открытая голова ______________________________
  4. В те времена когда война за копье только начиналась. Рафал был всего лишь мальчишкой живший в не большой деревушке на северо-востоке обделенный талантом юноша отучился в Академии Магии, и наконец-то вышел в большой мир. Изучая магию и чары и древние рукописи и обследуя таинственные руины, он становился все мудрее, переломный моментом его жизни стало когда он встретился с духом беренгара, и отправился в астральный лабиринт. Сама не известность пробуждало у него интерес, исследуя сам лабиринт, он познал множество тайн, стал мудрее и опытнее. После своего путешествие в Астральном лабиринте он нак
  5. Я поведаю вам одну историю коварную, зловещую и сострадательную. Эта история берёт своё начало с древних времён, когда ещё драконы парили над миром Аринар. В ней рассказывается об простом искателе приключений Акселе. Он пошёл по стопам отца, стал стражем. Хоть Аксель был слабее своих друзей и согильдиевцев, но он был бесстрашен, добросердечен и целеноправен. Вот с чего всё началось. Это был простой солнечный день в предвестье Середины Ночи, который не предвещал беды. И Аксель с друзьями собрались штурмовать лабиринт кронуса. Вот они начали штурмовать половину этого лабиринта, вдруг появл
  6. Балаган ужасов - великое проишествие всего Аринара.Его с нетерпением ждут воины как легиона, так и хранителей. Что же может быть приятнее новенького, блестящего клинка? Или же прекрасного костюма? Для кого-то этот праздник приносит бурную радость и горы золота, а для кого-то - боль и страдания... Просторы Аринара поистине обширны. Никто не может знать до конца, что же хранит в себе этот мир. Так, на небольшом островке, среди джунглей, обосновалось племя гоблинов. В отличии от обычных гоблинов, они отвергли свою воинственность и пошли совсем другим путем – путем культурного развития
  7. Давным давно еще во времена войны на балагане, был у Сэма-хейна соратник и друг по имени Джим. Джим и Сэм-хейн были лучшими друзьями, они считались великими хранителями балагана. Джим был эллюзорным волшебником обладающим магией обмана зрения и разума врага. Сам он был очень проворным воином носящим с собой лишь свой посох, браслет и кортик которые приносили ему удачу. Посох был сделан из великого древа матери, а камень который находила на навершии был зачарован отражением магии. Сам посох напоминал трость мерлина, при использовании магии владельцем руны светились красным цвето
  8. Девушка, пришедшая из лесов Айвондила, несла за собой полосу удач и везения. Откуда она появилась - местным жителям было не известно, разве что ходили слухи о том, мол что из рода огнелисов она. Племена всегда радовались ее приходу подобно весне. Воинов и кладоискателей настигала волна успеха, деревенские кладовые быстро заполнялись урожаем. После длительный странствий по острову она остановилась с концами в деревне тлалоков. Понимая, что сама она не вечная , девушка всю свою силу заключила в свой костюм и в знак благодарности за гостеприимство подарила жене вождя. С тех пор костюм передавали
  9. Название: Некро Гриб История: Погребенный заживо в заваленной пещере, высший некромант Хермеус был вынужден выращивать грибы ради пропитания. После 3-х месяцев грибной диеты он умер от отравления, оставив урожай без присмотра. В конце концов вся пещера заросла этими грибами, а некоторые даже приобрели самосознание. Именно таким и является наш персонаж. Забрав одежду мага, с помощью корней он уничтожил камни и выбрался на свободу. Внешность: Костюм состоит из головы в виде гриба со шляпкой и ножкой; фиолетовой с градиентом мантии некроманта Хермеуса, покрытая золотом.
  10. История Йеннифэр. Йенни, так ее звали друзья... Обладала исключительной красотой и ясностью разума. С ранних лет обучалась в школе высшей магии, у самых известных маго и колдунов всего Аринара. Уже к 18 годам , Йеннифэр освоила все заклинания, которые можно было освоить в школе магии. Защита людей, для нее всегда был важен мир и процветание людей, помощь бедным и тем, кто попал в беду, поэтому она отправилась в путешествие, в самые дальние уголки Аринара.... В ее красоту влюблялись сотни и тысячи войнов, одним взглядом она могла воодушевить человека на подвиг, придать сил и даже вылечить
  11. История: Однажды корабль купцов вольной лиги потерпел крушение в не обузданых водах, где погрузились на дно огромные сокровища, среди этих сокровищ были чертежи снаряжение для погружения на дно этих вод к тринотам и прочим чудным существам. Спустя долгое время когда пучины разверзлись перед искателями приключений где и были найдены чертежи этого снаряжения. ------------ Состоит из металлической туники, металлического шлема с элюминатором , кожаными перчатками ,тяжелыми металлическими ногами и 1 дыхательной трубкой ,а так же двойной спаренный баллон с кислородом --------
  12. Бессонница. Монолог Паук сплетает нити сна в углу моей покосившейся лачуги, но мне не спится. Я знаю, если усну – окажусь в его липких серебряных сетях одинокой беспомощной мошкой, тоскливо и обреченно взывающей к первым лучам аринарского солнца. О, эти славные часы полуночного самообмана! Как стаи пожелтелых листьев, призраки прожитых лет кружатся над моей постелью… …и мне не спится. Бессонница по-матерински ведет меня за руку к двери моего обветшалого домишка. В такое позднее время улицы портовых городов и поселений Ирсельнорта пустеют, и холодом веет
  13. Сегодня в Камп-Рифе шумно. Необычайно шумно! Странно и подозрительно. Все, от мала до велика, торопяться в порт Камп-Гаспеля. Выйдя на центральную площадь Камп-Рифа, обнаружил, что Ролу-Арн, наш старый добрый городской друид, явно в курсе происходящего. Подойду-ка, узнаю. «Все кто умеет ходить, кому горцы ещё не оттяпали ног – ступайте в порт к капитану Вермару! У него есть для вас новости!» - выкрикивал он собравшейся толпе зевак, которые один за одним покидали Камп-Риф в сторону порта. «Хм, что-то новенькое! - подумал я, протирая свои клинки – Стоит и мне взглянуть!»
  14. Широи друид 18 уровня это я я расскажу вам о его друзьях и о нем самом. Однажды широи решил собрать команду для разгрома горцев. Долго он собирал команду, так как все считали его слабаком и не хотели идти с ним . В итоге команда вышла не слабая так как в команде были лишь его друзья которые верно помогали и служили ему их имена igubintio.,coxorok., Hassla., и zavodov... они пошли в атаку на легион с начала удача улыбнулась нашим героям, они быстро и ловко расправлялись с легионом. Однако появился разбойник и начал крошить команду . Но они не сдавались они еще яростнее нападали на разбо
  15. Все происходило на Морактаре.Когда один некромант читая древние книги, нашол заклинание которое может делать мантию с тени. Плюсы мантии заключалась в том что её можно надеть даже поверх обычной брони и давала она владельцу способность исчезать в тени,сделать один шаг в тень и всё тебя никто не видит, это помогло бы выйграть или перевести ход войны на сторону Легиона. Недолго думая некромант взялся за роботу только была в книге заметка на которую попросту некромант не обратил внимание-"Существо от которого была взята тень для создания мантии вскоре времени умрёт". Некромант сплёл эту мантию с
  16. Так как раздел гильдий мертв, решил написать здесь. Я недавно вернулся в игру после длительного перерыва, примерно в 2 года, и так вышло, что я решил уйти от гор. Причин много, но основная это тамошнее коммьюнити, но не суть. И так как я к ушам последний раз заходил в 3.0, чтобы посмотреть что может маг, то я совершенно не в курсе как обстоят дела у ух с гильдиями, да и с остальными вещами тоже.. Поэтому я решил спросить у вас, господа форумчане, знаете ли вы какую нибудь гильдию/гильдии в которых адекватный и дружелюбный состав (как пример, это старый состав Tornado или Vantage у гор) ?
  17. 1 цвет .это телепорт на карту 2 цвет .это место респауна 3 цвет .это непроходимая зона 4 цвет .это зона карты 5 цвет .это проходимость 6 цвет .это точки захвата 7 цвет .это телепорт игроков 1 команды на карту захвата 8 цвет .это телепорт игроков 2 команды на карту захвата
  18. Зеленый цвет - базы возраждения игроков( просьба распределите между двумя командами) Желтый цвет - зоны проходимости Красный цвет - точки захвата Бордовый цвет - очертание карты Синиий цвет - непроходимая территория Фиолетовый цвет - выход с баз Голубой цвет - точки появления ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!!! У МЕНЯ ЕСТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЕ:ЧТО ЕСЛИ НА КАРТЕ ДОБАВИТЬ РЫЧАЖКИ ПРИ НАЖАТИЕ НА КОТОРЫЕ РАНДОМНО ВЫЛЕЗУТ КОЛЬЯ НА ОДНОЙ ИЗ ЗАХВАЧЕННОЙ ТОЧКЕ И УБЬЮТ ВСЕХ КТО ТАМ СТОИТ А ПЕРЕЗАРЯДКА У ТАКОГО РЫЧАЖКА 15-20 СЕК,ТАКИМ ОБРАЗОМ МОЖНО БУДЕТ НЕ МНОГО ПРИРОВНЯТЬ ДОНАТ
  19. Я являюсь главой гильдии 3 лвл с сервера Руби. Недавно я узнал что если глава долго не заходит в игру, то гильдия передается наследнику. Вопрос в следующем: каким образом отбирается наследник(будущий глава) из всех имеющихся, сколько я могу не заходит чтобы гильдия осталась моей, и возможно ли ее вернуть если такое все таки произошло?
  20. У нас на Руби есть 2 таких человека как джета, Jeta и Xjetax. Они играют несколько лет и накидали больше половины сервера. Каждый второй у нас знает кто это. С начала единственным кидалой из них был Xjetax, его брат который обманывал других игроков, а сам Jeta оставался с награбленным и ни в чем не виноватым. Спустя некоторое время Jeta тоже начал кидать, в основном с акка брата, кидал по мелкому и по крупному, даже на реальные деньги, продавая вещи, или же на отвяз шмота, у него есть ги 3 лвл, которую он тоже качал с помощью кидалова. Недавно он начал кидать с твинов, твинов у него больше ч
  21. Доброго времени суток. Передаём эстафету тем, кого озвучил на видео, пора делать что-то весёлое Постарайтесь во фразах также не использовать мат, или грубые оскорбления, аморальность по минимуму И да, я ржал, не стеснялся
×
×
  • Create New...