Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'npc'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Perguntas e respostas
    • Suporte
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 3 results

  1. Не так давно (даже очень) в игре появился этот npc "Тилион", который в процессе задания должен будет снять капюшон, но... тут появляется другой npc поверх этого...что это за "колхоз", простите.
  2. Все мы знаем кто такие Неписи(NPC)–человечки с парой-тройкой квестов, о которых мы либо забываем после квеста, либо видим в них пункт выдачи задания (в случае с дейлами). Но чем примечательны большинство всеми любимых игр (ВоВ, ЛоЛ, Фоллаут, Скайрим и тд)? Персонажами или ситуациями, связанными с ними. Увидев какого-то важного чела на нубе (Донкор, Казия, Глад и тд), мы его больше нигде не видим и максимум на что мы можем надеяться– это на упоминание их в очередном скучном монологе очередного пункта выдачи квеста (ну да, есть Улин-Эн и ещё кто-то, но это единичные случаи). Но для игроков, которым интересен сам мир, было бы, думаю, приятно понимать, что мир более или менее живой. Я предлагаю ввести персонажей, с которыми нам будет суждено пройти какую-то часть игры. Мы бы с ними познакомились где-то на нубе и встречали бы их многократно по всему миру. Но это в общем. Сама тема же куда глубже. Мало просто добавить бревно, которое мы будем видеть несколько раз, ведь это бревно ещё и должно заинтересовать! Могу предоставить несколько макетов: 1)Избранный солдат-новобранец, которого мы всё время спасаем. Он бы косвенно повлиял пару раз на основную квестовую ветку. На определённых этапах игры нам бы давал весть гонец или непись, что тот малец в беде. Малец мог бы юморить и его юмор мог бы быть завязан на предрассудках о нубах. 2)Эльф-суицидник, который слишком долго живёт. Он пережил всю свою семью, узнал всё что только мог и вообще заглянул в будущее. И теперь не видит смысла в жизни. Мы бы сначала встретили бы его в окружении хищников, спасли бы, он бы наорал на нас, за то, что мы не дали ему умереть. Шутки были бы завязаны на этом. Он был бы трагикомедийеым персонажем, так как страдал бы от знаний и своего возраста, поехал бы немного крышей, но был бы добрым к нам. 3)Великий горский берсерк, воспетый в легендах. Мы бы его встретили в какой-то локе, где он одним ударом(именно так) убивает зверя с 1000000+ хп(естественно со зверя ничего не падает). Мы им восхищаемся, но в ходе разговора понимаем, что он полу умный. Юмор был бы завязан на его наивности и глупости. Трагедия была бы в тяжёлом детстве и физическом превозмогании, пути к легенде. 4)Бессмертное умертвие, которое высмеивает механику игры(привет, Санс). Вот про все предложения по поводу чата горы-ухи, скупа горы-ухи, ников кириллицей, аккаунтов и реального мира вне фентезийного он бы шутил. Это лишь малая часть того, что можно было бы сделать. (Ну да, тем кто играет что бы убить время, это неинтересно от слова совсем). Это очень интересная тема, которую следовало бы развить и я, и другие игроки могли бы помочь в создании макетов или самих персонажей. Надеюсь на ваше понимание.
  3. Many times I seen people says accidentaly buy or sell something from NPC maybe causes by lag or in a hurry. I think we need a confirmation window added before we buy or sell items via NPC. It can shows words like "are you sure want to buy/sell this item?" as example and before we hit "yes" button then any changes will not happen.
×
×
  • Create New...