Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'горы'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 19 results

  1. В данном видео я зделал обзор на классы Горные Кланы. Причём обратил внимание на лучшие стороны и поэтому не надо думать о ребалансности этих классах. Вторая часть выйдет то милвиндиле, все недочёты прошу писать сюда и в коментарии под видео.
  2. Собственно вождь отпал, прокачал, не понравилась механика нанесения урона. Интересны хант и рог. Побегал, оба по своему привлекают. Накидайте мнений, плюсов, минусов. Интересует соло игра, арена 5х5, гвг. Как там себя чувствуете, товарищи рогоханты?)
  3. Разработчики! Я конечно все понимаю - нерф - нерф - нерф, но дайте некру адекватные навыки, те, которые работают, а не занимают место на панели, либо вообще не покупаются! У скелетов слишком маленький радиус агра - в инстах они бесполезны из за этого (когда вы убиваете одну пачку, ставите тотем, появляются скелеты, но проблема в том что следующая пачка слишком далеко от тотема и скелеты просто не агрятся на нее), в пвп они могут быть полезны разве что в городах ушей на ирсельнорте и на собах, когда вокруг постоянно находятся много убитых игроков и мобов, но в любом режиме арены они бесполезны - просто потому что их не заспавнишь как собак закла, а если на арене умрет 1 - 2 человека - скелеты тут погоды не сделают, ибо в таком случае арена и так выиграна, в горниле - опять же из за радиуса агра скелетов редко когда можно его реализовать, получается что полезен он только во время кача, на 3ем - 4ых секторах айва и только на 4 из 4 (прокачать его на столько можно только на 30м уровне, при условии что выкачено очко талантов, ибо предыдущие очки навыков тратятся на темную силу и яд щит, потому что нужен дот урон и отхил) (на 5ом он бесполезен т.к у скелетов нет подводных характеристик: гнева глубин и т.п). Я молчу так же и про то, что у скелетов нет параметров свирепости и они не перенимают ничего кроме крита и маг дд от самого некроманта, поэтому по игрокам с устоем урон не проходит. Поэтому его никто не качает и не использует - useless skill Связь - так же бесполезный навык, как в пве так и в пвп. С ребалансом этот навык не приносит никакого урона в принципе. 15% на макс раскачке это очень мало. Время увеличили - спасибо, но опять же - это хрень, если вы не ходите лаб - то это ненужный скил. В пвп тем более, учитывая что кидается он с 5 ярдов, а с такого расстояния тебя быстрее убьют чем ты его кинешь, ну и реализовать опять же можно макс в 5 на 5, ибо в горниле все очень часто разбегаются и поймать их вместе - сложно, храм - без комментариев, 2 на 2 - без комментариев - useless skill Зараза - удивительно, но опять же бесполезный навык. Смысл его качать есть только из за урона по области (на 4 из 4 около тысячи с 700 дд), ну и благодаря связи можно повесить его сразу на нескольких мобов/игроков. Увеличения получаемого урона при заражении, которое заявлено в описании, с прокачкой не наблюдается, при этом его все так же очень мало. На тех же рб он бесполезен - реализовать можно опять же в лабе и в термитнике с технополисом. Ну и в прокачке он способен помочь, НО, по факту, это все не качается, в пвп не применяется и для игроков прошедших пве контент и желающих опробовать себя в пвп ждет очень большое разочарование. Если бы зараза обладала, например, эффектом замедления, все было бы не так плохо, но по факту сама по себе, зараза это обычный урон, которые еще и не критует, и может уйти в сопру (в сопру, кстати, может уйти большинство навыков некроманта - зараза, ментальная яма, сны, страх, змея - вообщем все, что хоть как то применяется в пвп). Вывод: useless skill Змея - это просто бред. Мало того что теперь откат в 7 секунд не дает реализовать тандем с яд плевком, так она еще все так же плохо кидается на рб и игроков, (сопротивление привет) даже не смотря на 70% шанса, рез маг защиты увеличили спасибо уважаемые разработчики, но мы ее не прокачаем на 5 из 5 для пвп никак( сны всегда нужно качать на 5 из 5 и печать тоже), что бы рез был нормальным для возможности дамажить - даже если костяной щит (единственный сейф некра) не качать, 3 на 3 змея ничего не снижает (что с хп, что с защитой, яд плевок не повесить из за кд, вообщем максимально убитый скил) - useless skill Вывод: у некроманта целых 4 бесполезных скилла, которые не играют роли как в пвп так и в пве (макс на время кача их поставить в слот,а потом выкинуть и забыть). Это очень печально, господа разработчики, я вас очень прошу, от лица всех некромантов, сделайте что нибудь, что бы некромант имел более менее полезные скилы, ибо в данный момент ситуация складывается невероятно плохим образом. Я уж молчу про сны, из за дальности которых мы не можем контролить тех же друидов, реев, магов и много кого еще + они очень часто уходят в сопру, после чего обычно наступает смерть). Так же из за одного единственного хилл навыка (связь яд дождь - яд щит не реализуем в пвп, т.к щит не качается, а без него вменяемого отхила не будет) некромант очень плохо переносит любые атаки что мобов что игроков (щит вообще, обычно, сбивается за 1 -2 удара, происходит это ,обычно, в контроле и за считанные секунды, из за чего некромант так же умирает). Так же некру слишком сильно не достает урона, я понимаю что он как саппорт и не должен быть дд, но в сравнении с тем же шаманом или жрецом, некромант выглядит невероятно ущербно. #жывенекры (с) Sywalorka
  4. Как бы сказать хорошо что уже наныли роги себе на стойку,но вы сделали так что ета стойка вопше юзлс по ощущением прибавляет мизер к дд не стакаеться не коректно стакаеться с петами и баффом ги, и вобще я критую без стойки 3к с ней 3300 вот ето бафф рога в пве и при том что еще 8% урона по тебе есл ето и есть 18% то лучше бы сделали 25 а то ет не дело... даже не заметно изменений по факту. Роги ну вы сами должни знать ето по своим ощущениям роскажите есл я сказал что то не так. Внизу прикрепил скрины без и со стойкой 3118-2861= 257 прибавки к криту вау сильно...
  5. 🕸образ некроманта🕸 На этой горе часто проводят обряды ведьмы Кажется меня бы они точно приняли в свои ряды P.S. Пользуясь случаем набор в ги IZI (30+, пвп)В игре я не такая злая как на фото(но это не точно)
  6. Я раньше много играл за мага, и решил перейти с ушей на гор, В маге мне нравилось то что он убивал все быстро, и в одиночку Есть ли подобный класс со стороны гор? Чтобы как маг был хорошим солофармером?
  7. Привет ребята) Я новичок в этой игре и мне нужна поддержка Если есть кто-то кто желает поиграть вместе отзовитесь)) Я только перешёл на новый остров)
  8. Как бы так помягче сказать, чтобы никого не обидеть? Понимаете? Эти ваши 4% дамага от пассивки ух - это как книга лямов за 5 голды, да и вообщем в нынешних реалиях это доСЛИШКОММНОГО, уж молчу что дальше будет, когда по вполне естественной цепочке дамаг в игре повысится... Ну вы поняли намек, да? НЕТ! СТОП! НЕТ! НЕ нужно увеличивать до 8%!!! Ушни и без того много, даже я бы сказал большинство, даже доходило до того, что на одном из серверов пытался создать уха, но мне выбило мол тут все занято, иди создавай гора. Фигня состоит в том, что баланса нет в игре. Сливные битвы, сливные арены, сливные бачки... Это все конечно интересно, но нужно спамить ребят, спамить и ещё раз спамить, чтобы уважаемые разработчики взяли да иногда проанализировали форум, а там овер много тем и обсуждений на то-то и то-то, ну вы поняли. Кажется, что в иделе бы заменить этот дамаг на 4% автоатаки, чтобы прибавки к скиллам не было. А это вполне реально, учитывая тот факт, что автоатака довольно новый параметр и его соответственно никак не могли добавить раньше. Тут даже логичней как-то, чем обычный дамаг, как никак для замаха сосредоточенность не помешает) Что до гор, то её и нет вообще, от слова совсем. Сейчас у каждого Васи, Пети и прочих вполне достаточно хп, а вот с дф и прочими защитными навыками беда. Люди. Довольно сомнительный стат, но при сборе маны (которую конечно же никто не собирает) дает ощутимую прибавку. Проклятые. Ну что ту сказать? 3 регена есть 3 регена, на начальных уровнях что-то там да значит, но на хай лвл что есть - что нет. Возможно, стоит на скорость регена или на % от твоего регена изменить.
  9. Набор временно закрыт.
  10. УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ! Обращаюсь к вам с просьбой спасти "ушинную рассу" и в ближайших обновлениях сбалансировать силы в ПВП сражениях, замковых осадах, битвах за территорию. Я являюсь владельцем персонажа +10 "топ" и правителем одной из топовых гильдий на сервере RU-Amber. Я как человек играющий с 2011 года с недавнего времени заметил что в нашей с вами любимой игре творится полнейший дисбаланс. Прежде всего это чувствуется в битвах за территорию, персонажи не успевают перейти локацию как они попадают в бесконечный контроль чернокнижников. Арена 5х5, если учитывать равных по точке персонажей то персонажам со стороны "УХ" более сложно выиграть бой, у каждого "ГОРСКОГО" персонажа масса навыков контроля и ты просто не сможешь двигаться. ПРОШУ ВАС РЕШИТЕ ЭТУ ПРОБЛЕМУ В БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ!
  11. Если нравится то ставь лайкос и подписывайся) Буду делать еще и много
  12. Немного о нас Если ты любишь сложности и играешь в игры в режиме hard mode, то зову тебя к нам на Ruby играть на горах Как ты видишь на примере 5/5 , в которой на 100 человек приходится 75 ушей и 25 гор, на сервере доминируют уши из-за их численного перевеса. Но если тебя это не остановит, а только придаст еще больше желания играть и сражаться на горах, то мы готовы предоставить для тебя все необходимые условия для комфортной игры! Если ты хочешь ламповой игры, яркого общения и фарма себе в удовольствие, советую для тебя ги Diaboli, Lex, Tornado и Millennium. Если же твоя цель — сражения с ушами на арене и где бы то ни было еще, приглашаю тебя в ги Winx, Mblnetakue, DSS! От нас гарантирую дружную компанию, готовую помочь тебе справиться со всеми трудностями! Только вместе мы сильны! Всех ждём!
  13. Это будет не как пати с горами а просто чат где будут горы и ухи.
  14. Доброго времени суток, дорогие пользователи. За время моей игры, меня часто стали доставать игроки враждебной фракции, а именно легион. Я ничем ответить не могу, так как играю стражем, а он в пвп не очень. Хочу попросить совета: какой класс мне прокачать, чтобы убивать негодяев за несколько ударов, или прокастов. Я знаю, что жрец и подобные классы отлично себя чувствуют в пвп, но чаще всего это затяжные бои. У меня на примере есть 2 особы: искатель и Рейнджер. После просмотра различных гайдов и распросов, а также личных умозаключений, я получил вывод, что по одиночной цели больше всего урона наносит искатель, т. к. Он может носить 2 одноручных топора, а при равной точке они лучше чем одноручка или арбалет с луком. Но так ли это на самом деле? Подскажите и подробно объясните кого мне прокачивать, а также какие статы должны быть в приоритете в купе с тактикой ведения боя (пвп). С уважением ваш аринарский странник)
  15. Играю за Гор, качаю Рога для ПвП. Каждая битва - проигрыш Гор(на Руби). На арене, при игре против Ух они всегда побеждают, при игре против Гор обычно я выигрываю. Начал сомневаться насчёт того, что сделал правильный выбор. Подскажите, за кого всё-таки играть в 2019 году - за Гор или за Ух? И какой класс из них подходит сейчас для ПвП.
  16. все ухи пишут в игре нет пвп ?! пора и мне написать пост о магах палах ! хожу троли с точеной пати +8+10 выходят на встречу 3 мага пал и дру и разносят нас тупо без шансов масс скилами! как играть в пве после этого?! как репу бить?! очнитесь админы пусть так называемые обиженые ухи протрут слёзы и ответят это нормально?! где баланс!!!! давайте горам норм скилы для пве! страж маг рей пал они все топы в пве контенте а горам что дали?! один охотник достоин у гор называться дамагером !
  17. Всем привет, вот решил начать с нуля, играл на топазе за ух и мне чет стало не интересно(естественно, профукал пала 26, но сейчас не об этом). Хочу качать дк или вара, играю без дона. И у меня 2 вопроса: 1 На каком играть, руби или амбер 2 Кем будет лучше варом или дк(если можно то объяснить свой ответ, а не "Вары топ после обновы качай вара!" Буду благодарен
×
×
  • Create New...