Jump to content

Konditer

Members
  • Posts

    1103
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by Konditer

  1. Так я и не говорю, что в этом что то есть, я говорю что в следущий раз понадобится еще больше.
  2. Здесь имеется ввиду количество людей в реге, которые не позволяют даже попасть в бой против галы, а не то что я чиллю по 7мин за щенятами.
  3. Господи, я не слова не говорю про удержание, это уже естественно.
  4. Тема для высмеивания твоих слов: "ты в рандом загляни и посмотри,как меня там топ чк амбера "нагибает"", я не помню даже особо дрались ли мы, но точно помню, пока у меня не появились дела в реале "нагинались" вы с жц с каждым днем, а когда я перестал регать - просто перелили, называй вещи своими именами) Угу, 7мин как раз хватает)
  5. Источник Нагибаешь, друг @Galaxykiller, в следущий раз, ищи больше людей, чтобы удержать 1 человека)
  6. У меня не убрана. https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/124101-сила-покоя/ Здесь это уже обсуждалось, даже ответ админа имеется, зачем создавать еще тему?
  7. Опа, защитный скилл для чк! Вполне годная идея, давно пора завязать чк скилл, работающий от сопры, так как 9 из 13 скиллов чк могут уйти в сопру...
  8. Тут вопрос не в том стоит ли, а в том что при силе 4/4 даже с регеном 100+ может не хватать на каст скиллов, лучше уж так, чем иметь пробив, вамп и ждать пока натикает мана на скиллы.
  9. угу, перепутал
  10. я думал от 1 скилла под огнем баш прокает, сорянчик
  11. Огненная лужа (или как там она) +баш и поминки вообщем. Если пал не успеет нажать не таргетный скилл быстрее таргетного, ему лучше просто вайпнуться, может знамя поставить и пока чк будет отходить, застанить его прыжком (если стан с прыжка не пройдет то можно оковы) ну такие классы как рог, иск и страж думаю и без камня можно...
  12. Приведи пример
  13. Хотелось бы уточнить, 59 игроков с репой тритонов, это те кто с 35к бегают и не тратят или те кто выполнил достижение? Спасибо, что чк не в топ 6 персов, наконец-то, перестанут тыкать картинками, что чк много и битвы проигрываются из-за горской лени) За рекорды по штурму и спуску в грот, можно было и уточнить, тех самых кто поставил эти рекорды.
  14. Для 1-1, если противник проспит выход чк из камня и контроль чк не уйдет в сопру, может быть и нормально, но в остальных случаях, противник во все оружии ждет, чтобы распотрошить тушку чк, а если говорить о бое на арене, то оставлять тиммейтов одних на 10 сек, по-моему лучший подарок для противника
  15. Камень на 4/4 при 1к дд хилит 2к, что меньше 50% точно, на 4/4 время действия 10 сек, за это время противник может чай попить и сломать лицо после камня
  16. это тоже самое, что шаману выбирать между хилом и кожей, надеюсь понимаешь о чем я.
  17. связка сфера-сила покоя, явно, нуждается в доработке, это как бы тупо рофл, чтобы ударить максимально сферой-должна быть фул мана, но фул маны не будет из-за "силы покоя", но без "силы покоя" сфера будет слабее, замкнутый круг вообщем. Уважаемый, @Holmes, подскажите, планируется ли еще какая то переработка навыков в ближайшее время, ибо это и в правду ужасно.
×
×
  • Create New...